A 'small update' just shook up Deadlock ...
Orta Seviye

Deadlock Ruh Toplama Rehberi: Tüm Gelir Kaynaklarında Ustalaşın

Deadlock'ta dalga disiplini, orman zamanlaması ve kırılabilir rotalama ile tüm oyunda önde kalmak için ruhları verimli bir şekilde nasıl toplayacağınızı öğrenin.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Güncellendi Mar 31, 2026

A 'small update' just shook up Deadlock ...

Deadlock'ta Ruhlar her şeydir. Eşyalarınızı satın alır, yeteneklerinizi geliştirir ve bir dövüşe tehdit olarak mı yoksa bir yük olarak mı girdiğinizi belirlerler. Ancak çoğu oyuncu ekonomide kaybeder çünkü kötü oynadıkları için değil, ruhların aslında nereden geldiğini ve ne zaman alınması gerektiğini anlamadıkları için. Bu rehber, lane Troopers'lardan tarafsız kamplara ve kırılabilir eşyalara kadar oyundaki her gelir akışını ayrıntılı olarak inceliyor ve sizi bir daha asla geride kalmayacak şekilde nasıl önceliklendireceğinizi tam olarak gösteriyor.

Deadlock'ta Ana Ruh Gelir Kaynakları Nelerdir?

Tek bir stratejiye dokunmadan önce ekonomik hiyerarşiyi anlamanız gerekir. Tüm ruhlar eşit yaratılmamıştır ve her kaynağı eşit derecede değerli olarak görmek, yeni oyuncuların yaptığı ilk hatadır.

Gelir akışlarının en güvenilirden en az güvenilir olana doğru sıralaması şöyledir:

Loading table...

Bu tablodan çıkarılacak en önemli ders: lane Troopers sizin maaşınızdır. Diğer her şey bir bonustur.

Yaratık Doğma Zamanlamaları Nasıl Çalışır?

Doğma programını bilmek, etrafta dolaşmak yerine rotalar planlamanıza olanak tanır. İşte ezberlemeniz gereken kesin zamanlamalar:

Lane Troopers her 25 saniyede bir, dalga başına dört yaratıkla doğar.

Tarafsız Kamplar kademeli bir programa uyar:

  • Kademe 1 (Küçük Kamplar): 2 dakikada doğar, yaratık başına yaklaşık 40 ruh, her 4 dakikada bir yeniden doğar.
  • Kademe 2 (Orta Kamplar): 7 dakikada doğar, yaratık başına yaklaşık 90 ruh, her 6 dakikada bir yeniden doğar.
  • Kademe 3 (Zor Kamplar): 7 dakikada doğar, yaratık başına 240 ruh'a kadar, her 8 dakikada bir yeniden doğar. Bunlar bir takım arkadaşıyla halledilirse en iyisidir.

Ruh Slot Makineleri10 dakikada belirir ve her 5 dakikada bir yeniden doğar. Ruh almak için onlara vurursunuz, bu da biraz sağlık maliyetine yol açar.

Spirit Urn10 dakikada inmeye başlar ve 30 saniye sonra iner. Onu taşımak saldırmanızı veya yetenek kullanmanızı engeller, bu nedenle onu dalga kontrolü etrafında zamanında almak kritiktir.

1 Numaralı Kural: Bir Dalga Kaçırmak Neden Bu Kadar Pahalıdır?

Çoğu oyuncunun asla içselleştirmediği şey şu: tam bir Trooper dalgası neredeyse her zaman herhangi bir yan aktiviteden daha değerlidir. Yanlış anda lane'den ayrıldığınızda, aynı anda iki şeyi kaybedersiniz: dalganın kendisinden gelen ruhlar ve yapınızı koruyan lane kontrolü.

Dalga disiplini pratikte nasıl görünür:

  1. Dalga geldiğinde pozisyon alın.
  2. Güvenli bir yerden verimli bir şekilde temizleyin.
  3. Düşenleri güvenli bir şekilde toplayın, kısa süreliğine girin ve güvenli bir yere geri çekilin.
  4. Kısa duraklamayı bir hızlı ek eylem için kullanın (yakındaki bir kamp, rotanızdaki bir kırılabilir eşya, bir dükkan ziyareti).
  5. Bir sonraki dalga gelmeden lane'e geri dönün.

Bu döngü, lane → hızlı ek → lane, her güçlü farm oyununun temelidir. Geri kalan oyuncular neredeyse her zaman tam tersini yaparlar: önce dolaşırlar, sonra zaten ölmüş veya yapılarının içine çarpmış bir dalgaya geç kalırlar.

Rotasyon lane'lerinden önce itin

Rotasyon lane'lerinden önce itin

Yaratıkları Etkili Bir Şekilde Son Vuruş Yapma ve Reddetme Nasıl Yapılır?

Ruh toplama mekaniğinin anlaşılmaya değer birkaç katmanı vardır:

Ruhları Güvence Altına Alma:

  • Bir yaratığı yakın dövüş saldırısıyla bitirmek, bir küre doğurmadan anında ruh verir. Hiç yaratılmamış bir şeyi kimse çalamaz.
  • Menzilli saldırılar veya yeteneklerle bitirmek, bir yeşil ruh küresi doğurur. Ruhları toplamak için onu yok etmeniz gerekir.
  • Kendi yeşil kürenizi yok edememek, düşmanın onu almasına izin verir.

Düşman Ruhlarını Reddetme:

  • Düşman yaratık ölümleri de yeşil küreler oluşturur. Bunları yok etmek, rakibinizin gelirini reddeder.
  • Müttefik yaratık ölümleri turuncu ruh küreleri oluşturur. Bunları yok etmek, düşmanın onları almasını engeller.
  • Eşzamanlı yarışmalarda, bir ruh küresine ilk saldıran oyuncu onu güvence altına alır.

Reddetme öncelik sistemi:

  • Öncelik A: Önce kendi dalga gelirinizi güvence altına alın. Kendi düşenleri veya ağır hasarı size mal olan bir reddetme asla değmez.
  • Öncelik B: Zaten güvenli bir konumdayken reddedin. Ücretsiz değer harikadır. Reddetmek için tehlikeye koşmak değildir.
  • Öncelik C: Yüksek değerli anlarda reddedin: düşman düşükken ve bir reddetme geri çağırmaya zorlarken veya dalga kendi yapınıza yakınken risk minimumdur.

Deadlock'ta Ne Zaman Ormanlanmalı?

Orman kampları dolgu geliridir, ekonominizin temeli değildir. Bu ayrım büyük önem taşır.

Ormanlanma doğru çağrıdır:

  • Lane'iniz, farm yapmak için ileri çıkmanın tehlikeli olacağı kadar itilmiş durumdadır.
  • Dalga halledildi ve bir sonraki gelmeden önce zamanınız var.
  • Lane'ler arasında rotasyon yapıyorsunuz ve seyahat ederken gelire ihtiyacınız var.
  • Takımınız bir hedef için gruplaşıyor ve yakındaki bir kamp zamanlamaya uyuyor.

Ormanlanma yanlış çağrıdır:

  • Kampı almak tam bir dalgayı kaçırmak anlamına gelir.
  • Kampın temizlenmesi yavaştır ve sağlığınızı tüketir, bu da bir sıfırlamaya yol açar.
  • Haritanın yanlış tarafında ormanlanıyorsunuz ve gelen bir hedefe katılamıyorsunuz.
  • Yapınız baskı altında ve kimse lane'i temizlemiyor.

Deneyimli oyuncuların izlediği öncelik sırası: Dalga → Sinner's Sacrifice → Orta oda hedefleri → Düşman kampları → Kendi kamplarımız → Kırılabilir Eşyalar.

Düşman ormanını güvenli bir şekilde yapabildiğiniz her zaman çalın. Kendi kamplarınız son çaredir, varsayılan bir aktivite değildir.

Kırılabilir Eşyalar Avlamak Değer mi?

Kırılabilir eşyalar ödüllendirici hissettirir çünkü bir sandığı parçalamak ve bir sayının yükseldiğini görmek tatmin edicidir. Gerçeklik daha karmaşıktır.

Kırılabilir eşyalar değerlidir:

  • Lane ve dükkan arasındaki rotasyon rotanız üzerinde doğrudan yer alırlar.
  • Onları toplamak yolunuza en fazla 5 ila 10 saniye ekler.
  • Harita sessizdir ve bir dalga gelmek üzere değildir.

Kırılabilir eşyalar değmez:

  • Lane yolunuzdan önemli ölçüde saparsınız.
  • Bir Trooper dalgası gelmek üzeredir ve pozisyonunuzda değilsiniz.
  • Büyük bir yığın Güvence Altına Alınmamış Ruh taşıyorsunuz ve haritada düşmanlar eksik.

Özellikle Calico oyuncuları için: kedi formu kutu avı için mükemmeldir, ancak lane dalgalarını ihmal ederken kırılabilir eşyaları temizlemek için formu boşa harcamak kolaydır. Slash ve coldfront yetenekleri Kademe 1 kamplarını iyi halleder ve oyun ilerledikçe Kademe 2 kampları daha erişilebilir hale gelir. Kedi formu, kutuları lane'e dönerken temizlediğinizde en iyi şekilde parlar, özel bir dolaşma görevi olarak değil.

Güvence Altına Alınmamış Ruhlar Nelerdir ve Neden Önemlidir?

Belirli gelir kaynakları, özellikle orman kampları ve kırılabilir eşyalar, Güvence Altına Alınmamış Ruhlar üretir. Bu ruhlar ölümde düşürülebilir ve tam olarak güvenli para birimine dönüşmeleri zaman alır. Bu, büyük bir yığın tuttuğunuzda nasıl oynamanız gerektiğini değiştirir.

Önemli miktarda Güvence Altına Alınmamış Ruh tutarken:

  • Sonucu belirsiz olan yazı tura dövüşlerinden kaçının.
  • Sisleri yüzle karşılamayın veya bir hedef alanına ilk giren olmayın.
  • Normalde olduğunuzdan bir seviye daha savunmacı oynayın.
  • İzole ormanda derinlere gitmek yerine lane'ler ve takım arkadaşları yakınında farm yapın.

Güvence Altına Alınmamış Ruhları halletmenin en güvenli yolu, orman ve kırılabilir eşya farmınızı güvenli dalga döngülerine bağlamaktır. Dalganızı temizleyin, yakındaki kampı alın, lane'e geri dönün. Güvence Altına Alınmamış yığınınız, güvenilir lane geliri kazanmaya devam ederken güvenli bir şekilde dönüşür.

Geride Kaldığınızda Ruh Farmı Nasıl Yapılır?

Ruhlarda geride kalmak, umutsuz dövüşlere başlamanız gerektiği anlamına gelmez. Bu yaklaşım neredeyse her zaman arayı daha da kötüleştirir.

Gerçekten işe yarayan toparlanma dizisi:

  1. Önce lane'leri stabilize edin. Kendi yapınızın yakınında dalgaları güvenli bir şekilde temizleyin. Düşman bölgesine kovalamayın.
  2. Mevcut en güvenli dalgaları toplayın. Geride kalan takımlar, önde olan takım zamanını öldürme peşinde harcarken gelir garanti ederek kazanır.
  3. Gurur için savaşmak yerine hedefleri takas edin. Düşman haritanın bir tarafında gruplaşırsa, diğer tarafta güvenli bir şey alın: iki dalgayı temizleyin, bir yapıya hasar verin, yakındaki bir kampı güvence altına alın.
  4. Yalnızca net bir getirisi olan dövüşlere girin. Sayılarınız olduğunda, sonrasında alınacak bir hedef olduğunda veya garantili bir kaçışla bir yakalama fırsatı olduğunda savaşın.

Zihniyet değişikliği: düşmanın ekonomisini alt etmeye çalışmayı bırakın. Gelir akışınızı koruyun ve aşırı taahhütlerini cezalandırın.

Rol Bazlı Farm Öncelikleri

Hızlı farm yapmak aynı zamanda takım arkadaşlarıyla aynı gelir için rekabet etmemek anlamına gelir. İşte farm önceliklerinin role göre nasıl değiştiği:

Gun carry / birincil DPS: Göreviniz takımın dakikada en yüksek tutarlı ruhları elde etmektir. Güvenli lane dalgalarını alın, birden fazla müttefikle lane gelirini paylaşmaktan kaçının (bölünme kişi başına ödemeyi azaltır) ve önemli hedef dövüşlerine katılın.

Spirit carry: Yetenek kırılma noktalarına ulaşmak için farm yapın, ardından hedeflere baskı yapın. Dalgalar hala derin ormanlamadan daha iyi ödeme yapar. Dalganız itildiğinde ve bekleme süreleriniz hazır olduğunda rotasyon yapın.

Başlatıcı / öncü: Ruh listesinin zirvesinde olmanız gerekmez, ancak parasız kalamazsınız. Hiçbir şey olmazken dalgaları farm yapın. En iyi farmınız genellikle şunlardan gelir: bir dövüş kazanın, bir hedef alın, ardından düşman yeniden doğma zamanlayıcıları sırasında güvenli lane dalgalarını toplayın.

Suikastçı / dolaşıcı: En büyük hata kalıcı dolaşma yoksulluğudur. Bir döngüye ihtiyacınız var: dalgayı temizleyin, bir yakalama fırsatı arayın, dalgaya geri dönün. Yakalamalar harikadır ancak kaçırılan dalgalar patlamanızın ileride önemsiz olmasına neden olacaktır.

Destek: Talep edilmeyen farmı alın (kimsenin ulaşamayacağı dalgalar, rotasyon yaparken güvenli kamplar). Taşıyıcınızın güvenli bir şekilde farm yapmasına yardımcı olun. Sabit gelir rastgele sıçramalardan daha iyidir.

Takım genel kuralı: üç veya daha fazla müttefik uzun bir süre tek bir lane'de duruyorsa, herkes daha fakirleşiyor demektir. Dağılın, dalgaları kapsayın ve yalnızca gerçek hedefler için yeniden bir araya gelin.

Pratik Farm Kontrol Listesi

Her oyun sırasında bu zihinsel kontrol listesini kullanın:

  • Her zaman bir lane dalgasını yakalayacak şekilde yol alın.
  • Rotasyondan önce dalgayı itin veya stabilize edin.
  • Kendi ormanınızı farm yapmadan önce düşman ormanını çalın.
  • Kırılabilir eşyaları yalnızca doğrudan rotanız üzerindeyken alın.
  • Büyük Güvence Altına Alınmamış Ruh yığınları tutarken daha savunmacı oynayın.
  • Bir dövüş kazanın, ardından bunu bir yapıya veya hedefe dönüştürün.
  • Oyun sonunda: takımınıza doğru farm yapın, ondan uzağa değil.
  • Ne yapacağınızdan gerçekten emin olmadığınızda, en yakındaki güvenli dalgayı temizleyin. Neredeyse asla yanlış cevap değildir.
Rehberler

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026