Deep Rock Galactic: Rogue Core Erken Erişim'e açıldı ve çoğu sistemde gayet iyi çalışıyor, ancak yoğun böcek sürüleri sırasında yaşanan anlık takılmalar, en kritik anlarda oyununuzu mahvedebilir. Grafik ayarlarını erkenden optimize etmek; daha az frame drop, daha akıcı bir hareket kabiliyeti ve final boss'unda öldüğünüzde suçu atacak bir şey daha az olması anlamına gelir. Bu ayarlar, AMD Ryzen 5600G, NVIDIA RTX 3060 12 GB ve 16 GB DDR5 RAM içeren bir sistemde test edilmiştir, bu nedenle orta seviye sistemlerde oldukça iyi ölçeklenmektedir.
Deep Rock Galactic: Rogue Core için en iyi grafik ayarları nelerdir?
Kısa cevap: Çoğu ayarın Medium olduğu özel bir kalite profili kullanın, View Distance ayarını yüksek tutun ve düşman yığılmalarında ortaya çıkan takılmaları yönetmek için VSYNC'ten destek alın. İşte tüm detaylar.

Rogue Core grafik ayarları paneli
Çözünürlük ve kare hızı (FPS)
Resolution ayarınızı her zaman monitörünüzün doğal çözünürlüğüyle eşleştirin. Upscaling kullanılmayan bir sistemde doğal çözünürlüğün altına düşmek, gerçek bir performans kazancı sağlamadan sadece görüntü netliğinden ödün vermenize neden olur. Max FPS için, eğer kasma yaşıyorsanız 60 güvenli bir temeldir, ancak diğer ayarlar yapıldıktan sonra orta seviye bir kartta 90 FPS'i zorlamak gayet mümkündür.
Normalde kapalı tutsanız bile VSYNC'i burada açmaya değer. Yoğun düşman karşılaşmaları sırasında, oyunun takılıyormuş gibi hissettiren mikro takılmalarını aktif olarak azaltır. Input latency konusundaki küçük kayıp, bu oyunda sağladığı akıcılık avantajının yanında oldukça önemsiz kalıyor.
API ve görüntü seçenekleri
Donanımınız destekliyorsa DX12 kullanın. Test edilen RTX 3060 sisteminde, DX11'e kıyasla ölçülebilir bir stabilite artışı sağladı. HDR Output tamamen kişisel tercihtir ve performans üzerinde anlamlı bir etkisi yoktur.
Upscaling: ne zaman açılmalı?
Upscaling'i varsayılan olarak kapalı bırakın. Diğer ayarları uyguladıktan sonra hala FPS sorunu yaşıyorsanız, açın ve Performance moduna getirin (NVIDIA'da DLSS, AMD'de FSR). Evet, görüntüyü biraz yumuşatır ancak bir sürüden sağ çıkmaya çalışırken stabil FPS, piksel keskinliğinden daha önemlidir.
Anti-Aliasing ayarı FXAA olarak ayarlanmalıdır. En hafif seçenektir ve GPU'yu yormadan bu sanat tarzı için kenar yumuşatmayı yeterince iyi halleder.

Upscaling modu seçimi
Tavsiye Edilen Tam Ayarlar
Tüm ayarları aynı anda Low'a çekerseniz, görsel kalite ciddi şekilde düşer ve bu genellikle gereksizdir. Texture Resolution veya View Distance'a dokunmadan önce Effects ve Post Processing'den başlayarak ayarları kademeli olarak düşürün.
Performansı en çok hangi ayarlar etkiler?
Effects, çatışma sırasında performansı etkileyen en önemli unsurdur. Etrafınızda aynı anda 30 böcek patlarken, Effects ayarını Low'a çekmek diğer tüm değişikliklerden daha fazla FPS kazandırır. Sorun yaşıyorsanız ilk burayı düşürün. Shadow Quality, Medium ile High arasında en az görsel fark yaratan ancak performansı en çok etkileyen ikinci ayardır, bu yüzden Medium'da bırakın ve arkanıza bakmayın.
View Distance High seviyesinde kalmalıdır. Bunu düşürmek mağaraları klostrofobik hissettirir ve düşmanları size ulaşmadan önce görmenizi engelleyerek oynanışı olumsuz etkileyebilir.
Rogue Core hala Erken Erişim'de, yani optimizasyon yamaları yolda. Şu an geçici çözüm gerektiren ayarlar, güncellemelerden sonra gereksiz hale gelebilir. Bu ince ayarları tekrar gözden geçirmeden önce yama notlarını kontrol edin.
Hala hedef FPS'in altına düşüyorsanız daha fazla kare nasıl alınır?
Yukarıdaki ayarlar yeterli değilse, bu listeyi sırasıyla uygulayın:
- Eğer hala Medium'daysa Effects ayarını Low'a çekin.
- Post Processing ayarını Medium'dan Low'a düşürün.
- Reflection Quality ayarını Medium'dan Low'a düşürün.
- Upscaling'i Performance modunda açın (GPU'nuza göre DLSS veya FSR).
- Texture Resolution ayarını sadece son çare olarak Low'a düşürün, çünkü görüntü kalitesi üzerinde en belirgin etkiye sahip ayar budur.
Anti-Aliasing Quality ayarını High'dan Medium'a düşürmek de bir seçenektir, ancak fark çok azdır ve kazanç mütevazıdır.
DLSS ve FSR, daha düşük bir dahili çözünürlükten ek kareler oluşturur. Test edilen RTX 3060 sisteminde, DLSS Performance modu, kenar keskinliğinden biraz ödün vererek yaklaşık 20-30% daha fazla kare kazandırdı. Rogue Core gibi hızlı tempolu bir roguelite için bu takas genellikle değer.
Rogue Core PC için iyi optimize edilmiş mi?
Erken Erişim bir oyun için evet. Temel performans orta seviye donanımlarda gayet sağlam ve ayarlar menüsü, oyunu düzgün bir şekilde optimize etmeniz için yeterli kontrolü sağlıyor. Ana sorun, parçacık efektlerinin ve düşman sayısının GPU'yu aynı anda zorladığı sürü çatışmalarıdır. Yukarıdaki ayarlar, deneyimin geri kalanından ödün vermeden bu anları yönetmek için özel olarak ayarlanmıştır.
Geliştiricilerin Erken Erişim boyunca optimizasyon güncellemeleri getirmesini bekliyoruz, bu nedenle bu geçici çözümlerin bazıları zamanla gereksiz hale gelecektir. Rogue Core ile ilgili daha fazla yardım için, yeni içerikler geldikçe build'lerden mekaniklere kadar her şeyi kapsayan Deep Rock Galactic: Rogue Core strateji rehberlerine göz atabilirsiniz.
Rogue Core, şu anda Erken Erişim'deki en iyi performans gösteren aksiyon oyunları arasında rahatça yer alıyor ve bu ayarlar yapıldığında, sizinle temiz bir run arasındaki tek engel yeteneğiniz olacak. Rock and stone.


