Orange ve Green, DELTARUNE Chapter 5'teki en tuhaf boss karşılaşmalarından biri; üstelik sadece renk kodlu isimleri yüzünden değil. Flower Castle içinde gerçekleşen bu dövüş, birçok oyuncuyu hazırlıksız yakalıyor çünkü düşmanın HP'sini eritmeye dayalı klasik strateji burada kesinlikle işe yaramıyor. Green, tüm takımın sağlığını tamamen doldurabiliyor, bu da raw damage vermeyi tamamen anlamsız kılıyor. Gerçek çözüm, dövüşün neden yaşandığını anlamaktan geçiyor.
Orange ve Green kimdir?
Dövüş başlamadan önce her iki karakteri de kısaca görme şansınız oluyor. Orange sadece aç, Green ise kale çevresindeki kafeleri işleten sakin ve soğukkanlı tip. Green, Orange'ı beslediği anda işler değişiyor. Orange çok daha agresif bir forma dönüşüyor ve savaş başlıyor. Bu arka plan hikayesini bilmek çok önemli çünkü dövüşün tüm çözümü bunun üzerine kurulu.

Kris, GetAlong Act'i kullanırken
Neden onları normal şekilde dövüşerek yenemiyorsunuz?
Green'in iyileştirme yeteneği, geleneksel combat yöntemlerini tamamen durduran bir duvar gibi. Green aktif olduğu sürece ikilinin sağlığı her tur fulleniyor. Saldırılara TP harcamak sadece TP'nizi boşa tüketmenize ve Orange'ın giderek tehlikeli hale gelen hamlelerine açık kalmanıza neden olur. Dövüş, tamamen farklı bir yaklaşım gerektirecek şekilde tasarlanmış.
Orange ve Green boss dövüşü nasıl kazanılır?
Adım 1: Saldırmayı bırakın ve TP kasın
Dövüş başladığında yapmanız gereken ilk şey, attack seçeneğini tamamen görmezden gelmek. Takımınızın TP'sini artırmak için Ralsei ve Susie'yi kullanın, damage vermeye çalışmayın. TP, ihtiyacınız olan kilit hamle için gerekli enerji; bu yüzden dövüşe full bar ile girmek size en büyük avantajı sağlar.
Adım 2: Kris'in GetAlong Act'ini kullanın
Yeterli TP'niz olduğunda Kris'in GetAlong Act'ini tetikleyin. Bu, tüm karşılaşmanın temel mekaniği. GetAlong'u kullandığınızda Susie, Orange'a yiyecek ikram eder. Orange aç olduğu için bunları kabul eder. Hemen dövüşmeyi bırakmaz ama her GetAlong kullanımı, onun agresifliğini kırar ve savaşın havasını değiştirir.
TP'niz elverdiği sürece GetAlong'u tekrarlamaya devam edin. Başka hiçbir şeye tur harcamayın.

Flower Castle'da Orange ve Green
Adım 3: İyileştirme kürelerini engelleyin
Dövüş sırasında Green, Orange'a doğru iyileştirme küreleri fırlatır. Eğer bu küreler ona ulaşırsa, Orange özel bir saldırı yapacak gücü kazanır. Göreviniz, küreler ona ulaşmadan önce onları engellemek. İyi haber şu ki, onları absorbe etmek sizin partinizi iyileştirir; yani küreleri bloklamak çifte kazanç sağlar: hem Orange'ın güçlenmesini engellersiniz hem de takımınızın aldığı hasarı patch'lersiniz.
Adım 4: Green'in yaklaşmasını bekleyin
Yeterli sayıda GetAlong ve küre engelleme turundan sonra, Green dostluk arayışıyla partinize yaklaşacak. İşte dönüm noktası burası. Green'in zeytin dalı uzattığını gören Orange, dövüşü bırakmayı kabul eder. Dövüş, geleneksel anlamda kimse yenilmeden sona erer.
Bu dövüş, diğer Chapter 5 boss'larına benziyor mu?
Orange ve Green karşılaşması, Chapter 5'teki Yellow ve Blue deneme savaşları ile aynı tasarım felsefesini izliyor. Her iki dövüş de standart damage odaklı zihniyeti bırakmanızı ve savaş sisteminin içine gizlenmiş bir bulmacayı çözmenizi gerektiriyor. Her iki karşılaşmayı da test ettikten sonra, Orange ve Green dövüşünün biraz daha kolay olduğunu söyleyebiliriz çünkü GetAlong döngüsünü bir kez anladığınızda tutarlı bir şekilde ilerliyor; oysa Yellow ve Blue, kanıtlar ve suçlular hakkında spesifik bilgi gerektiriyor.
Kazandıktan sonra ne oluyor?
Orange geri çekildiğinde, hikaye Flower Castle boyunca devam ediyor. Çözüm şiddet içermiyor, bu da Toby Fox'un seri boyunca oluşturduğu genel tona oldukça uygun. Eğer kalenin diğer sırlarını keşfetmeye devam ediyorsanız, bölgeye dağılmış gizli koleksiyonlar ve bulmacalar sizi bekliyor. Tilki konumları, gizli yumurta bulmacası ve bölümün sunduğu diğer her şey için Deltarune Chapter 5 strateji rehberlerine göz atmayı unutmayın.


