Horadric Cube geri döndü ve bu sefer çok daha dişli! Diablo IV'e Lord of Hatred genişleme paketiyle (yama 3.0.0, Sezon 13) eklenen bu yapı, Skovos bölgesindeki yeni endgame merkezi Temis'te tam teşekküllü bir üretim istasyonu olarak hizmet veriyor. Bu, Diablo II nostaljisine yapılan basit bir gönderme değil. Buradaki her tarifin build'iniz üzerinde gerçek bir etkisi var ve Torment zorluk seviyelerinde ilerledikçe Cube, ana ekipman geliştirme aracınız haline gelecek.
Horadric Cube kilidini nasıl açarsınız?
Cube, Lord of Hatred'ın başında size öylece verilmiyor. Erişim hakkını, genişleme paketinin yaklaşık dörtte üçlük kısmında yer alan "The Fools" adlı görevi tamamlayarak kazanıyorsunuz. Bu da kilidin, 8 ila 12 saat süren ana hikayenin yaklaşık 6 ila 8. saatleri arasında açılacağı anlamına geliyor.
Hikaye bittiğinde Cube, Temis'in merkezinde tek bir etkileşim için sizi bekliyor olacak. İlk kullanımdan sonra, hesabınızdaki tüm karakterler için kullanılabilir hale gelir. Ancak birkaç katı kural mevcut:
- Cube, sadece Lord of Hatred sahiplerine özeldir. Genişleme paketi $39.99 fiyatla satılıyor ve halihazırda sahip olmayan oyuncular için Vessel of Hatred içeriğini de kapsıyor.
- Legacy eşyalar (genişleme öncesi Legacy olarak işaretlenmiş ekipmanlar) hiçbir tarifte kullanılamaz.
- Kısa yol yok. Kilidi açmak için hikayeyi mutlaka tamamlamanız gerekiyor.
Genişleme paketinin Cube dışındaki içeriklerine dair detaylı bilgi için, Lord of Hatred genişleme paketi içerik dökümü yazısına göz atarak yeni sistemleri spoiler yemeden inceleyebilirsiniz.
İki tarif kategorisini anlamak
Temis'te Cube ile etkileşime girdiğinizde, arayüzün sağ tarafında tüm tariflerin iki net sekmeye ayrıldığını göreceksiniz: Item Transmutation ve Gear Modification.
Item Transmutation, eşyaları tamamen yeni bir şeye dönüştürür. Burası kopyaları birleştirdiğiniz, nadirlik seviyelerini yükselttiğiniz ve Unique Charm'lar ürettiğiniz yerdir.
Gear Modification ise mevcut bir ekipman üzerindeki özellikleri değiştirir. Affix'leri yeniden roll'lemek, yenilerini eklemek, kötü olanları kaldırmak ve Transfiguration işlemleri burada yapılır.
Her iki kategori de aynı materyal havuzunu kullanır. Cube'den geçen her eşya compound item (bileşik eşya) haline gelir, yani bundan sonra "üretilmiş" (crafted) bayrağını taşır.
Arayüz, materyal yönetimini otomatik olarak halleder. Gerekli eşyayı yerleştirin, tarifi seçin; sistem üretim materyallerini doğrudan materyal sekmenizden çeker. Manuel sürükleme yapmanıza gerek yok.
Üretim materyalleri: Gerçekten neye ihtiyacınız var?
Primordial Dust, neredeyse her tarifin bel kemiğidir. Materyal sekmenizde bulunur, takas edilemez ve otomatik olarak tüketilir. İhtiyaç duyulan toz seviyesi tarifin gücüne göre ölçeklenir ve daha nadir seviyeler, Torment I ve üzeri zorluklarda Elite Canavarlardan düşer.
Raw Primordial Dust, 20. seviye hikaye Elite'lerinden düşmeye başladığı için erkenden stok yapmaya başlamak mantıklıdır. Volatile, Attuned, Enhanced ve Pure varyantları dahil olmak üzere daha nadir olan her şey, Torment zorluğu içeriği gerektirir.
Infused Horadric Resin, Primordial Dust döngüsünden tamamen ayrıdır. Bunu Talisman Charms and Seals parçalayarak elde edersiniz; yani kopyalar veya istenmeyen Charm'lar gerçek bir değere sahiptir. Onları sakın atmayın.
Tuning Prism'ler: Nasıl çalışırlar?
Tuning Prism'ler, çoğu tarif için isteğe bağlı eklemelerdir ve sonuçları belirli bir affix kategorisine yönlendirerek rastgeleliği azaltırlar. Prism olmadan yapılan bir reroll veya modifikasyon, o eşya yuvası için tüm affix havuzundan rastgele seçim yapar.
Tüm standart Prism'ler, daha yüksek zorluk seviyelerinde War Plans Cache Rewards ve Elite Monsters'dan düşer. Ayrıca Undercity'de Tribute of Ingenuity kullanırken, belirli Bargain'lerle istediğiniz Prism türünü düşürme şansınızı artırabilirsiniz.
Entropic ve Kullean Prism'ler, altı standart Prism'den tamamen farklı çalışır. Sadece Transfiguration tarifiyle etkileşime girerler ve kalıcı sonuçlar doğururlar. Mekanikleri aşağıda detaylandırılmıştır.
Item Transmutation tarifleri açıklandı
Bu tarifler eşyaları yeni bir şeye dönüştürür. Eskiden düşünmeden parçaladığınız Common, Magic ve Rare ekipmanlar artık üretim girdisi olarak gerçek bir değere sahip.
3'e 1 Transmutation
Maliyet: Aynı türden 3 eşya (ekipman, Talisman veya Rune)
Cube'e aynı türden üç parça besleyin ve o türden yeni, rastgele bir eşya alın. Bu, mevcut en ucuz tariftir ve Rune'lar üzerinde de çalışarak, düşük seviyeli Rune'ları daha yüksek seviyelere birleştirmek için güvenilir bir yol sunar.
Unique Geri Dönüşümü (Recycle Unique)
Maliyet: Aynı Unique eşyadan 3 kopya
Aynı Unique eşyadan üç kopya, statları yeniden roll'lenmiş taze bir Unique'e dönüşür. Bu, belirli Unique'leri mükemmelleştirmek için temel endgame döngüsüdür. Üç tane farm'layın, geri dönüştürün ve affix roll'leri istediğiniz seviyeye gelene kadar tekrarlayın.
Legendary'ye Yükseltme
Maliyet: 1 Rare eşya + 1 Pure Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Bir Rare eşyayı, rastgele bir Legendary gücüyle Legendary'ye dönüştürür. Burada Aggressive veya Adept Tuning Prism kullanmak, build'inizle alakalı bir güç yakalama şansınızı artırır.
Unique'e Yükseltme
Maliyet: 1 Common eşya + 1 Enhanced Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust
Bir Common eşyayı, aynı yuva türünden rastgele bir Unique'e dönüştürür. Yuva başına havuz geniştir, bu yüzden belirli bir Unique'i hedeflemek güvenilir değildir. Yine de, ilgili Lair Boss'unu henüz kesemediğiniz durumlarda bir yuvayı hedeflemenin tek yollarından biridir.
Set Charm Reroll
Maliyet: 1 Set Charm + 25 Raw Primordial Dust + 50 Infused Horadric Resin
Bir Set Charm'ı, aynı setten farklı bir Charm'a dönüştürür. Doğru sete sahipseniz ancak yanlış parçaya sahipseniz, körü körüne farm yapmak yerine doğrudan çözüm budur.
Unique Charm Üretimi
Maliyet: 1 Ancestral Unique + 3 herhangi bir Unique Charm + 1 Enhanced Primordial Dust + 50 Raw Primordial Dust + 100 Infused Horadric Resin
Bir Unique ekipmanı, orijinal eşyanın aspect'ini koruyan bir Unique Charm'a dönüştürür. Bazı Unique'ler bu tarifin dışındadır. Horadric Seal özellikle iki Unique Charm'a izin verir, bu yüzden güçlü etkileri ikiye katlama şansınız vardır.
Amalgamation (Birleştirme)
Maliyet: Aynı tüketilebilir eşyadan, soketlenebilir eşyadan, zindan anahtarından veya Rare Boss Trophy'den 5 adet
Bu tarif, Lord of Hatred ile gelen iki yeni gem seviyesini oluşturur: Horadric ve Flawless Horadric gem'ler. Bunlar Jeweler'da üretilemez. Amalgamation ayrıca Rare Boss Trophy'lerle de çalışarak ilgili Lair Boss'undan rastgele bir Unique düşürür; bu da boss'u henüz güvenilir bir şekilde kesemediğinizde güçlü bir ekipman seçeneğidir.
Gear Modification tarifleri açıklandı
Bu tarifler, eşyayı yeni bir şeye dönüştürmek yerine, halihazırda üzerinde olanları değiştirir.
Affix Ekleme
Maliyet: 1 Common, Magic, Rare veya Legendary eşya + 1 Coarse Primordial Dust + 5 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Eşya nadirlik sınırına ulaşmadığında rastgele bir affix ekler. Sınırlar şöyledir: Magic için 2, Rare için 2, Legendary için 3 ila 4. Maliyeti düşüktür, bu yüzden daha ağır materyallere girişmeden önce güçlü Magic veya Rare temeller üzerinde özgürce kullanılabilir.
Chaotic Reroll
Maliyet: 1 Magic, Rare veya Legendary eşya + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Rastgele bir affix'i tamamen farklı bir kategoriye reroll'ler. Prism olmadan bu tam bir kumardır. Rehbersiz kullanımları, mevcut affix'in çok zayıf olduğu ve her sonucun bir iyileştirme olacağı eşyalar için saklayın.
Focused Reroll
Maliyet: 1 Magic, Rare veya Legendary eşya + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Belirli bir affix'i aynı kategori içinde reroll'ler. Örneğin, her ikisi de Offensive kategorisinde olduğu için Crit Chance'i Attack Speed'e dönüştürebilir. Bu, Chaotic Reroll'ün doğal devamıdır: affix'i doğru kategoriye soktuktan sonra, Focused Reroll ile build'inizin ihtiyaç duyduğu tam stat'a ayarlarsınız.
Affix Kaldırma
Maliyet: 1 Magic veya Rare eşya + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Sadece Magic veya Rare eşyalardan rastgele bir affix kaldırır. Legendary'lerde kullanılamaz. En iyi Add Affix ile kombinasyon halinde çalışır; güçlü bir temel üzerinde doğru kurulumu bulana kadar affix kombinasyonlarını döngüye sokun.
Unique Power Reroll
Maliyet: 1 Ancestral Unique + 1 Attuned Primordial Dust + 100 Raw Primordial Dust
Ancestral Unique üzerindeki Unique gücünün sayısal değerini reroll'ler. Kullanım başına 100 Raw Primordial Dust oldukça yüksek bir maliyettir. Bunu, diğer tüm affix'leri zaten ideal olan ve sadece güç değerinin maksimuma çekilmesi gereken Ancestral Unique'ler için saklayın.

Unique Power Reroll recipe cost
Transfiguration nedir ve ne zaman kullanmalısınız?
Transfiguration, Horadric Cube'ün gerçekleştirebileceği en güçlü ve en kalıcı modifikasyondur. Legendary, Unique veya Mythic ekipmanlara bonus bir modifikatör ekler ve Sezon 11'deki Sanctification sisteminin kalıcı, genişletilmiş bir versiyonu gibi çalışır.
Temel risk: Kullean Tuning Prism olmadan, Transfiguration'ın eşyayı hiçbir fayda sağlamadan Unmodifiable (Değiştirilemez) yapma şansı çok yüksektir. Bir eşya Unmodifiable olduğunda, gem ve rune değiştirebilirsiniz ancak tüm affix modifikasyonları kalıcı olarak kilitlenir.
Transfiguration'ın nasıl sonuçlanacağını iki Prism kontrol eder.
Entropic Tuning Prism
Entropic Tuning Prism, roll'deki en riskli ve en güçlü sonuçları ortadan kaldırır. Kullanmak, eşyanın ya iyileşmesini ya da tam olarak olduğu gibi kalmasını garanti eder. Karşılığındaki bedel ise önemlidir: kullanım sonrası eşyayı Unmodifiable yapma ihtimali 100%'dır.
Entropic Prism'i, eşyanın kalıcı son haline karar verdiğinizde ve onu kötü bir roll ile kaybetmeyi göze alamadığınızda kullanın. Bot veya pantolon gibi değiştirilmesi daha kolay yuvalar için Prism'i atlayıp kumar oynamak makul bir tercihtir.
Kullean Tuning Prism
Kullean Tuning Prism sadece amulet'ler içindir. Ek bir Legendary affix şeklinde rastgele bir bonus ekler ve Entropic versiyonun aksine, amulet Transfiguration tamamlandıktan sonra Modifiable kalır. Yani build'inizin ihtiyaç duyduğu aspect'i yakalayana kadar reroll yapmaya devam edebilirsiniz.
Mevcut aspect havuzu, Accelerating Aspect, Aspect of Inner Calm ve Aspect of Might dahil olmak üzere yaklaşık 30 genel seçenek içerir. Sınıfa özel aspect'ler dahil değildir. Bir Kullean Prism harcamadan önce hedef aspect'inizi bildiğinizden emin olun.
Kullean Tuning Prism'lerin Lord of Hatred ekonomisindeki en değerli materyallerden biri olması bekleniyor. Çoğu endgame reaktifinin aksine, hem Entropic hem de Kullean Prism'ler kesinlikle "Account Bound" (Hesaba Bağlı) değildir, bu da doğrudan oyuncular arası ticarete kapı açar.
Horadric Cube materyalleri verimli bir şekilde nasıl farm'lanır?
Materyal grind'i, her yüksek seviyeli tarifi kısıtlar. İhtiyacınız olan her şeyi kapsayan dört kaynak vardır.
Undercity
Cube materyalleri için en hedef odaklı farm noktasıdır. Bargain'ler aracılığıyla ne düşeceğini belirleyebilir ve zindan boyunca run başına büyük miktarda Cube materyali kazandıran modifikatörler kullanabilirsiniz. Girmek için bir Tribute of Ingenuity (Lesser veya Greater) kullanın. Belirli bir Primordial Dust seviyesine ihtiyacınız olduğunda, Undercity size diğer tüm aktivitelerden daha fazla kontrol sağlar.
War Plans
Tuning Prism'lerin ve daha nadir Primordial Dust varyantlarının birincil kaynağıdır. Hikayeyi tamamladıktan sonra, bir War Plan oluşturmak için Temis'teki komuta masasını kullanın ve ardından War Chest ödüllerini almak için seçilen aktiviteleri tamamlayın. War Plans'e besleme yapan aktiviteler arasında Nightmare Dungeons, Helltides, Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes ve Pit bulunur.
Horadric Strongroom
Skovos'ta doğrudan Cube materyalleri düşüren özel bir zindan aktivitesidir. Yama 3.0.1, grup tamamlamaları sırasında birden fazla Horadric Portal'ın ortaya çıkmasıyla ilgili bir sorunu düzeltti. Grup oyunu, burada hacimli farm için amaçlanan yaklaşımdır.
Elite Monsters
Elite'ler tüm Torment seviyelerinde Primordial Dust düşürür. Raw Primordial Dust, 20. seviye hikaye Elite'lerinden başlar. Daha nadir varyantlar Torment I ve üzerini gerektirir. Elite farm'ı, zincirleme aktivitelerin her yerinde Elite'ler ortaya çıktığı için herhangi bir War Plans run'ı sırasında pasif bir kaynak olarak çalışır.
Lord of Hatred'ın üretim dışında oyuna kattıklarına dair daha geniş bir bakış için, Lord of Hatred genişleme paketi genel bakış yazısı, yeni sınıfları ve elden geçirilmiş endgame sistemlerini kapsar.
Hangi tariflere öncelik vermelisiniz?
Özellikle hikaye tamamlandıktan hemen sonra her tarif eşit ilgiyi hak etmez. Öncelik sırasını şu şekilde düşünebilirsiniz:
- Recycle Unique, endgame'in yükünü çeken tariftir. Bir hedef Unique'e sahip olduğunuzda, üç kopya farm'layıp geri dönüştürmek, mükemmel bir doğal düşüş beklemekten çok daha verimlidir.
- Amulet'inizde Kullean Prism ile Transfigure Item yapmak, mevcut olan en yüksek tavanlı modifikasyondur. Bir tane harcamadan önce 30 seçeneklik havuzdan hedef aspect'inizi bildiğinizden emin olun.
- Rare Boss Trophy ile Amalgamation, onları doğrudan farm'layacak kadar güçlü olmadığınızda belirli Lair Boss'larından Unique ekipman almanın en hızlı yoludur.
- Reroll Set Charm, doğru sete sahip olup yanlış Charm'a sahip olduğunuzda en temiz çözümdür.
- Add Affix ile Focused Reroll, güçlü bir temel eşya üzerinde hassas affix çalışması için iki adımlı dizidir. Doğru kategoriye girmek için önce Chaotic Reroll, ardından tam stat'ı yakalamak için Focused Reroll yapın.
Daha fazla Diablo IV build'i, sınıf rehberi ve endgame stratejisi için GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atın.


