Horadric Cube geri döndü ve bu sefer dişleri var. Diablo IV'e Lord of Hatred genişlemesiyle (yama 3.0.0, Sezon 13) tanıtılan bu özellik, Skovos bölgesindeki yeni endgame merkezi Temis'te tam bir zanaat istasyonu olarak işlev görüyor. Bu, Diablo II nostaljisine kozmetik bir geri dönüş değil. Buradaki her tarif, build'iniz üzerinde gerçek bir etkiye sahip ve Torment zorluğunda ne kadar derine inerseniz, Cube o kadar birincil ekipman aracınız haline gelir.
Horadric Cube nasıl açılır?
Cube, Lord of Hatred'in başında size verilmez. Ana hikaye görevini tamamlayarak erişim kazanırsınız, özellikle genişlemenin yaklaşık dörtte üçünde ortaya çıkan "The Fools" adlı görevle. Topluluk rehberlerine göre bu, kampanya içinde yaklaşık 6 ila 8 saat sonra açılır ve tam hikaye 8 ila 12 saat sürer.
Kampanya bittikten sonra Cube, Temis'in merkezinde tek bir etkileşim için sizi bekler. Bu ilk kullanımdan sonra, hesabınızdaki her karakter için kullanılabilir hale gelir. Birkaç katı kural geçerlidir:
- Cube, Lord of Hatred sahiplerine özeldir. Genişleme $39.99'dur ve henüz sahip olmayan oyuncular için Vessel of Hatred'i içerir.
- Eski eşyalar (Eski olarak işaretlenmiş genişleme öncesi ekipmanlar) hiçbir tarifte kullanılamaz.
- Kısayol yok. Açmak için kampanya tamamlanmalıdır.
Lord of Hatred genişlemesi Standard, Deluxe ve Ultimate sürümlerinde mevcuttur. Her üçü de kampanya tamamlandıktan sonra Horadric Cube erişimi içerir.
Cube'un ötesinde genişlemenin neleri içerdiğine dair tam bir döküm için, Lord of Hatred genişleme içeriği dökümü, yeni sistemleri spoiler içermeden ele alıyor.
İki tarif kategorisini anlama
Temis'teki Cube ile etkileşim kurduktan sonra, arayüz her tarifi ekranın sağ tarafındaki iki net sekmeye ayırır: Eşya Dönüşümü ve Ekipman Modifikasyonu.
Eşya Dönüşümü, eşyaları tamamen yeni bir şeye dönüştürür. Bu, kopyaları birleştirdiğiniz, nadirlik seviyelerini yükselttiğiniz ve Benzersiz Tılsımlar ürettiğiniz yerdir.
Ekipman Modifikasyonu, bir ekipman parçasında zaten bulunanları değiştirir. Nitelikleri yeniden çevirme, yenilerini ekleme, kötü olanları kaldırma ve Dönüşüm çalıştırma hepsi buradadır.
Her iki kategori de aynı malzeme havuzundan çekim yapar. Cube'dan geçen herhangi bir eşya, ileride bir zanaat bayrağı taşıyan bir bileşik eşya haline gelir.
Arayüz, malzeme yönetimini otomatik olarak halleder. Gerekli eşyayı yerleştirin, tarifi seçin ve sistem zanaat malzemelerini doğrudan malzeme sekmenizden çeker. Manuel sürükleme gerekmez.
Zanaat malzemeleri: Gerçekten neye ihtiyacınız var
Primordial Dust neredeyse her tarifin temelini oluşturur. Malzeme sekmenizde bulunur, takas edilemez ve otomatik olarak tüketilir. Gerekli tozun seviyesi tarif gücüne göre ölçeklenir ve daha nadir seviyeler yalnızca Torment I ve üstünde Elit Canavarlardan güvenilir bir şekilde düşer.
Raw Primordial Dust, seviye 20 kampanya Elitlerinden düşmeye başlar, bu yüzden erken stok yapmak değerlidir. Volatile, Attuned, Enhanced ve Pure varyantları dahil olmak üzere daha nadir her şey, Torment zorluk içeriği gerektirir.
Infused Horadric Resin, Primordial Dust döngüsünden tamamen ayrıdır. Bunu Talisman Charms ve Seals'ı geri dönüştürerek elde edersiniz, bu da kopya veya istenmeyen Charms'ların gerçek değere sahip olduğu anlamına gelir. Onları atmayın.
Raw Primordial Dust neredeyse her tarif tarafından tüketilir. Bunu birincil darboğazınız olarak görün ve Elitler zincirdeki tüm aktiviteler boyunca ortaya çıktığı için her War Plans oturumu sırasında pasif olarak onu toplayın.
Tuning Prisms: nasıl çalışırlar
Tuning Prisms, rastgeleliği azaltarak sonuçları belirli bir nitelik kategorisine yönlendiren çoğu tarif için isteğe bağlı eklemelerdir. Onlar olmadan, bir yeniden çevirme veya modifikasyon o eşya yuvası için tam nitelik havuzundan çekim yapar.
Tüm standart Prisms, War Plans Cache Ödülleri ve Elite Canavarlardan daha yüksek zorluk seviyelerinde düşer. Ayrıca bir Tribute of Ingenuity çalıştırırken Undercity'den de elde edilebilirler, belirli Pazarlıklar istediğiniz Prism türünü alma şansını artırır.
Entropic ve Kullean Prisms, altı standart Prisms'dan tamamen farklı çalışır. Yalnızca Dönüşüm tarifiyle etkileşime girerler ve kalıcı sonuçları vardır. Mekanikleri aşağıda ayrıntılı olarak ele alınmıştır.
Eşya Dönüşümü tarifleri açıklandı
Bu tarifler, eşyaları yeni bir şeye dönüştürür. İkinci bir düşünce olmadan geri dönüştüreceğiniz sıradan, sihirli ve nadir ekipmanlar artık zanaat girdileri olarak gerçek değere sahiptir.
3'ten 1'e Dönüşüm
Maliyet: Aynı türden 3 eşya (ekipman, Tılsım veya Rune)
Aynı türden üç ekipman parçasını Cube'a besleyin ve o türden yeni bir rastgele eşya alın. Bu, mevcut en ucuz tariftir ve Runeler üzerinde de çalışır, daha düşük seviyeli Runeleri daha yükseklere birleştirmek için güvenilir bir yol sağlar.
Benzersizleri Geri Dönüştür
Maliyet: Aynı Benzersiz eşyadan 3 kopya
Aynı Benzersiz eşyanın üç kopyası, yeniden çevrilmiş istatistiklere sahip o Benzersiz eşyanın yeni bir sürümüne dönüşür. Bu, belirli Benzersizleri mükemmelleştirmek için temel endgame döngüsüdür. Üç tane toplayın, geri dönüştürün, istediğiniz nitelik sonuçları gelene kadar tekrarlayın.
Efsaneviye Yükselt
Maliyet: 1 Nadir eşya + 1 Pure Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Nadir bir eşyayı rastgele bir Efsanevi güce sahip bir Efsaneviye dönüştürür. Buraya bir Aggressive veya Adept Tuning Prism eklemek, build'inizle ilgili bir güç elde etme şansını en üst düzeye çıkarır.
Benzersize Yükselt
Maliyet: 1 Sıradan eşya + 1 Enhanced Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust
Sıradan bir eşyayı aynı yuva türünden rastgele bir Benzersiz eşyaya dönüştürür. Yuva başına havuz büyüktür, bu nedenle bu şekilde belirli bir Benzersiz hedeflemek güvenilmezdir. Bununla birlikte, ilgili Lair Boss'unu henüz öldüremediğinizde bir yuvayı hedeflemenin birkaç yönteminden biridir.
Set Tılsımını Yeniden Çevir
Maliyet: 1 Set Tılsımı + 25 Raw Primordial Dust + 50 Infused Horadric Resin
Bir Set Tılsımını aynı Set'ten farklı bir Tılsıma dönüştürür. Doğru Set'e ama yanlış bireysel Tılsıma sahipseniz, bu körü körüne toplamak yerine doğrudan çözümdür.
Benzersiz Tılsım Üret
Maliyet: 1 Ancestral Benzersiz + 3 herhangi bir Benzersiz Tılsım + 1 Enhanced Primordial Dust + 50 Raw Primordial Dust + 100 Infused Horadric Resin
Benzersiz bir ekipman eşyasını, orijinal eşyanın yönünü koruyan bir Benzersiz Tılsıma dönüştürür. Bazı Benzersizler bu tariften hariç tutulmuştur. Horadric Seal özellikle iki Benzersiz Tılsıma izin verir, bu nedenle güçlü etkileri ikiye katlamak için yer vardır.
Birleştirme
Maliyet: Aynı tüketilebilir, yuvalanabilir, zindan anahtarı veya Nadir Boss Kupası'ndan 5 adet
Bu tarif, Lord of Hatred'de tanıtılan iki yeni mücevher seviyesini oluşturur: Horadric ve Flawless Horadric mücevherleri. Bunlar Kuyumcu'da üretilemez. Birleştirme, ilgili Lair Boss'undan rastgele bir Benzersiz düşüş üreten Nadir Boss Kupaları ile de çalışır, bu da henüz o boss'u güvenilir bir şekilde yenemediğinizde güçlü bir ekipman seçeneği haline getirir.
Birleştirme çalıştırmadan önce aynı Nadir Boss Kupası'ndan beş tane saklayın. Tarif, yalnızca aynı eşya türü değil, tüm girdilerin aynı olmasını gerektirir.
Ekipman Modifikasyonu tarifleri açıklandı
Bu tarifler, bir ekipman parçasını yeni bir şeye dönüştürmek yerine, üzerinde zaten bulunanları değiştirir.
Nitelik Ekle
Maliyet: 1 Sıradan, Sihirli, Nadir veya Efsanevi eşya + 1 Coarse Primordial Dust + 5 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Eşya henüz nadirlik sınırına ulaşmamışsa rastgele bir nitelik ekler. Sınırlar şunlardır: Sihirli 2, Nadir 2, Efsanevi 3 ila 4. Maliyet, güçlü Sihirli veya Nadir tabanlarda daha ağır malzemeler kullanmadan önce serbestçe kullanmak için yeterince düşüktür.
Kaotik Yeniden Çevir
Maliyet: 1 Sihirli, Nadir veya Efsanevi eşya + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Rastgele bir niteliği tamamen farklı bir kategoriye yeniden çevirir. Bir Prism olmadan, bu saf bir kumardır. Rehbersiz kullanımları, mevcut niteliğin o kadar zayıf olduğu eşyalar için saklayın ki herhangi bir sonuç iyileştirmedir.
Odaklanmış Yeniden Çevir
Maliyet: 1 Sihirli, Nadir veya Efsanevi eşya + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Aynı kategori içindeki belirli bir niteliği yeniden çevirir. Örneğin, her ikisi de Ofansif kategorisine girerken Crit Chance'i Attack Speed'e dönüştürebilir. Bu, Kaotik Yeniden Çevir'in doğal devamıdır: Bir niteliği doğru kategoriye soktuktan sonra, Odaklanmış Yeniden Çevir onu build'inizin ihtiyaç duyduğu kesin istatistiğe ayarlar.
Nitelik Kaldır
Maliyet: 1 Sihirli veya Nadir eşya + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + isteğe bağlı Tuning Prism
Yalnızca Sihirli veya Nadir eşyalardan rastgele bir niteliği kaldırır. Efsanevilerde kullanılamaz. Güçlü bir taban eşyasında nitelik kombinasyonları arasında döngü yaparak doğru kurulum gelene kadar Add Affix ile birlikte en iyi şekilde çalışır.
Benzersiz Güç Yeniden Çevir
Maliyet: 1 Ancestral Benzersiz + 1 Attuned Primordial Dust + 100 Raw Primordial Dust
Bir Ancestral Benzersiz üzerindeki Benzersiz gücün sayısal değerini yeniden çevirir. Kullanım başına 100 Raw Primordial Dust oldukça fazladır. Bunu, diğer tüm nitelikler açısından zaten ideale yakın olan ve yalnızca güç değerini maksimuma çıkarmak isteyen Ancestral Benzersizler için saklayın.

Benzersiz Güç Yeniden Çevir tarif maliyeti
Dönüşüm nedir ve ne zaman kullanılmalıdır?
Dönüşüm, Horadric Cube'un gerçekleştirebileceği en güçlü ve en kalıcı modifikasyondur. Efsanevi, Benzersiz veya Mitik ekipmanlara bir bonus modifikatör ekler, Sezon 11 Kutsama sisteminin kalıcı genişletilmiş bir sürümü olarak işlev görür.
Temel risk: Kullean Tuning Prism olmadan, Dönüşüm'ün eşyayı fayda sağlamadan Modifiye Edilemez hale getirme olasılığı çok yüksektir. Bir eşya Modifiye Edilemez hale geldiğinde, hala mücevher ve rune değiştirebilirsiniz, ancak tüm nitelik modifikasyonu kalıcı olarak kilitlenir.
İki Prism, Dönüşüm'ün nasıl sonuçlanacağını kontrol eder.
Entropic Tuning Prism
Entropic Tuning Prism, en riskli ve en güçlü sonuçları yuvarlamadan kaldırır. Kullanımı, eşyanın ya iyileşmesini ya da tam olarak kaldığı gibi kalmasını garanti eder. Karşılığında önemli bir bedel vardır: kullanımdan sonra eşyayı Modifiye Edilemez hale getirme 100% şansı taşır.
Eşyanın kalıcı son durumuna bağlı kalmaya hazır olduğunuzda ve kötü bir yuvarlamaya kaybetmeyi göze alamayacağınız zaman Entropic Prism'i kullanın. Çizme veya pantolon gibi daha kolay değiştirilebilir yuvalar için, Prism'i atlamak ve kumara razı olmak makul bir seçenektir.
Kullean Tuning Prism
Kullean Tuning Prism yalnızca kolyeler içindir. Ek bir Efsanevi nitelik şeklinde rastgele bir bonus ekler ve Entropic sürümünün aksine, Dönüşüm tamamlandıktan sonra kolye Modifiye Edilebilir kalır. Bu, build'inizin ihtiyaç duyduğu yönü elde edene kadar yeniden çevirmeye devam edebileceğiniz anlamına gelir.
Mevcut yön havuzu, Hızlandıran Yön, İç Huzur Yönü ve Güç Yönü dahil olmak üzere yaklaşık 30 genel seçenek içerir. Sınıfa özel yönler dahil değildir. Bir Kullean Prism harcamadan önce hedef yönünüzü bilin.
Değerli bir kolye üzerinde Kullean Tuning Prism olmadan Dönüşüm yapmak neredeyse kesinlikle onu bozacaktır. Fayda sağlamadan Modifiye Edilemez sonucu en yaygın sonuçtur. Kaybetmeyi göze alamayacağınız ekipmanlarda her zaman uygun Prism'i kullanın.
Topluluk analizine göre, Kullean Tuning Prisms'ın Lord of Hatred ekonomisindeki en değerli malzemelerden biri olması bekleniyor. Çoğu endgame reaktiflerinin aksine, hem Entropic hem de Kullean Prisms kesinlikle Hesap Bağlı değildir, bu da doğrudan oyuncudan oyuncuya ticarete olanak tanır.
Horadric Cube malzemeleri nasıl verimli bir şekilde toplanır
Malzeme toplama, her yüksek seviye tarifi engeller. Dört kaynak, ihtiyacınız olan her şeyi kapsar.
Undercity
Cube malzemeleri için en hedeflenen toplama noktası. Pazarlıklar aracılığıyla istediğiniz düşüşleri belirtebilirsiniz ve zindan, çalıştırma başına büyük miktarda Cube malzemesi ödüllendiren değiştiriciler sunar. Girmek için bir Tribute of Ingenuity (Lesser veya Greater) kullanın. Belirli bir Primordial Dust seviyesine ihtiyacınız olduğunda, Undercity size diğer herhangi bir aktiviteden daha fazla sonuç üzerinde etki gücü sağlar.
War Plans
Tuning Prisms ve daha nadir Primordial Dust varyantlarının birincil kaynağı. Kampanyayı tamamladıktan sonra, bir War Plan oluşturmak için Temis'teki komuta masasını kullanın, ardından War Chest'ten ödülleri almak için seçilen aktiviteleri tamamlayın. War Plans'a katkıda bulunan aktiviteler arasında Nightmare Dungeons, Helltides, Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes ve The Pit bulunur.
Horadric Strongroom
Skovos'ta doğrudan Cube malzemeleri düşüren özel bir zindan aktivitesi. Yama 3.0.1, grup tamamlaması sırasında birden fazla Horadric Portal'ın ortaya çıktığı bir sorunu düzeltti. Hacimli toplama için grup oyunu buradaki amaçlanan yaklaşımdır.
Elite Canavarlar
Elitler, tüm Torment seviyelerinde Primordial Dust düşürür. Raw Primordial Dust, seviye 20 kampanya Elitlerinden başlar. Daha nadir varyantlar Torment I ve üstünü gerektirir. Elit toplama, Elitler zincirdeki her aktivite boyunca ortaya çıktığı için herhangi bir War Plans çalışması sırasında pasif bir kaynak olarak çalışır.
Lord of Hatred'in oyuna zanaatın ötesinde neler eklediğine dair daha geniş bir bakış için, Lord of Hatred genişleme genel bakışı yeni sınıfları ve elden geçirilmiş endgame sistemlerini ele alıyor.
Hangi tariflere öncelik verilmeli?
Her tarif eşit dikkat hak etmez, özellikle kampanya tamamlandıktan hemen sonra. İşte önceliklendirme hakkında düşünme şekli:
- Benzersizleri Geri Dönüştür, endgame'in iş gücüdür. Hedef Benzersiz eşyayı elde ettikten sonra, üç kopya toplamak ve geri dönüştürmek, mükemmel bir doğal düşüşü beklemekten çok daha verimlidir.
- Kullean Prism ile Eşyayı Dönüştür, kolye üzerindeki en yüksek potansiyele sahip modifikasyondur. Bir tane harcamadan önce 30 seçenekli havuzdan hedef yönünüzü bilin.
- Nadir Boss Kupaları ile Birleştirme, henüz doğrudan toplamak için yeterince güçlü olmadığınız belirli Lair Boss'larından Benzersiz ekipman elde etmenin en hızlı yoludur.
- Set Tılsımını Yeniden Çevir, doğru Set'e ama yanlış bireysel Tılsıma sahip olduğunuzda en temiz çözümdür.
- Odaklanmış Yeniden Çevirme ile Nitelik Ekle, güçlü bir taban eşyasında hassas nitelik çalışması için iki adımlı bir dizidir. Önce doğru kategoriye girmek için Kaotik Yeniden Çevir, ardından tam istatistiği elde etmek için Odaklanmış Yeniden Çevir kullanın.
Mevsimsel Yolculuk ödülleri ayrıca Volatile Primordial Dust'ı da içerir. Sezon hedeflerinizi tamamlamak, aksi takdirde Torment içeriği gerektiren malzemelerle toplama döngünüzü desteklemenin güvenilir bir yoludur.
Diablo IV build'leri, sınıf rehberleri ve endgame stratejileri hakkında daha fazla bilgi için, GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

