Ana içeriğe geç
Dressmaker Guide: All Achievements & How to Unlock Them

Dressmaker Rehberi: Tüm Başarımlar ve Nasıl Açılırlar

32 Dressmaker başarımı ve 7 kaçırılabilir başarı dahil, tek seferde hepsini açmanızı sağlayacak ipuçları.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Zorluk
Orta Seviye
Başarım genel bakışı
Reklam

Dressmaker, dışarıdan rahat bir moda simülasyonu gibi görünse de içinde tam 32 adet başarım barındırıyor ve dikkatli olmazsanız bunların birçoğunu kolayca kaçırabilirsiniz. Bunlardan yedisi tamamen kaçırılabilir durumda, biri sadece tek bir diyalog seçimine bağlı ve kolayca gözden kaçabiliyor, birkaçı ise hiçbir belirgin yönlendirmesi olmayan crafting aksiyonları gerektiriyor. İyi haber şu ki: yaklaşık 40 ila 50 saat süren tek bir oynanışta hepsini tamamlamak mümkün.

Başarım genel bakışı

Detaylara girmeden önce listenin yapısına bir bakalım. Dressmaker'daki 32 başarım iki ana kategoriye ayrılıyor: karakter komisyonlarına ve etkinliklere bağlı hikaye tabanlı açılımlar ile crafting aksiyonlarına veya diyalog seçimlerine bağlı interaktif açılımlar.

KategoriAdetKaçırılabilir mi?
Karakter sipariş tamamlama10Evet, bazıları
Etkinlik elbise tamamlama14Evet, bazıları
Crafting ve diyalog aksiyonları8Evet, birkaçı
Toplam327 kaçırılabilir
Track commissions carefully

Komisyonları dikkatle takip edin

Dressmaker'da kaçırılabilir başarımlar nelerdir?

Yanlış bir konuşmayı atlarsanız veya bir etkinlik setini tamamen bitirmeden ilerlerseniz yedi başarımı kalıcı olarak kaçırabilirsiniz. En tehlikelisi Sucker for Punishment başarımıdır; bunun için Vivian üçüncü siparişi sırasında (güvercinle gelen) size hayvanlar hakkında soru sorduğunda "Leech" seçeneğini seçmeniz gerekir. Başka herhangi bir seçenek seçerseniz o oynanışta başarımı kaybedersiniz.

Diğer kaçırılabilir başarımlar ise tamamlanmamış etkinlik setlerinden kaynaklanır. Oyun, bir etkinliğin tamamen bitip bitmediğini her zaman açıkça belirtmez, bu yüzden oyuncular bir veya iki elbise eksik kalsa bile işlerinin bittiğini düşünerek ilerlerler. Her müşteriyi sadece ana görev bayrağı için değil, etkinliğe özel istekler için de kontrol edin.

Karakter sipariş başarımları

On başarım, belirli bir karakter için tüm ana komisyonları tamamlamaktan gelir. Bunlar hikaye boyunca ilerledikçe açılır, ancak her karakterin sadece hikaye için kritik olanlardan daha fazla komisyonu vardır. Oyunun sizi yönlendirdiği siparişlerin yanı sıra, karakterin tüm ana siparişlerini bitirdiğinizden emin olun.

  • Good Girl Gone Vlad - Vivian'ın tüm ana siparişlerini tamamla
  • Swan Song - Edith'in tüm ana siparişlerini tamamla
  • Go Off, Queen! - Aldora'nın tüm ana komisyonlarını tamamla
  • Caw Evermore - Alice'in tüm ana siparişlerini tamamla
  • Prudence and Prejudice - Prudence'ın tüm ana siparişlerini tamamla
  • Snitches Get Stitches - Dorothy'nin tüm ana siparişlerini tamamla
  • A Rose By Any Other Name - Rose'un tüm ana siparişlerini tamamla
  • Draw to Hue - Priya'nın tüm ana siparişlerini tamamla
  • G.O.A.T - Narue'nin tüm ana siparişlerini tamamla
  • Reap What You Sew - Fiona'nın tüm ana siparişlerini tamamla
image-1790811301888.png

Dressmaker Rehberi: Tüm Başarımlar ve Nasıl Açılırlar

Etkinlik elbise başarımları

On dört başarım, belirli bir oyun içi etkinlik için tam elbise setini tamamlamayı gerektirir. Model tutarlıdır: sadece hikaye ilerlemesi olarak işaretlenenler değil, o etkinliğe bağlı her müşteriden gelen her elbise bitirilmelidir.

  • Laid to Dress - Duke'un cenazesi için tüm elbiseler (birden fazla müşteri istekte bulunur)
  • Style Goals - Kadınlar Spor Günü Yarışması için tüm elbiseler
  • Dart Deco - Priya'nın sergi açılışı için tüm elbiseler
  • Rooting for You - Pazar Fuarı için tüm elbiseler
  • Hedge Your Bets - Çit Labirenti keşfi için tüm elbiseler
  • Don't Wanna Miss a Spring - Spring Fate için tüm elbiseler
  • Simply Beastly - Twillford Evcil Hayvan Gösterisi için tüm elbiseler
  • Smells Like Sateen Spirit - Alice'in seansı için tüm elbiseler
  • Newlythreads - Duke Hassan'ın düğünü için tüm elbiseler
  • A Midsummer Night's Seam - Yıldız izleme aktivitesi için tüm elbiseler
  • Extrav-organza - Yaz Balosu için tüm elbiseler
  • On a High Note - Edith'in Opera galası için tüm elbiseler
  • Crowning Glory - Taç giyme töreni için tüm elbiseler
  • Don We Now Our Gay Apparel - Diğer düğün için tüm elbiseler

Edith'in hem bir karakter siparişi başarımı (Swan Song) hem de Opera galası için ayrı bir etkinlik başarımı (On a High Note) olduğunu unutmayın. Bunlar farklı şeyleri takip eder, bu yüzden birini bitirmek diğerini otomatik olarak ilerletmez.

Crafting ve diyalog başarımları nasıl çalışır?

Bu sekiz başarım, normal komisyon akışının dışında kasıtlı eylemler gerektirir. Birkaçına tesadüfen denk gelmek kolaydır, ancak çoğu bir plan gerektirir.

You've Got Mail

Dorothy'nin ilk elbisesini bitirin. Bunu tamamlamak Berty'nin ortaya çıkmasını tetikler ve başarımı otomatik olarak açar.

Sucker for Punishment

Vivian'ın hayvan konuşması sırasında (üçüncü siparişi civarında, güvercinle gelir), istendiğinde "Leech" seçeneğini seçin. Başka herhangi bir cevap sizi o oynanış için kilitler.

Birds of a Feather, Frock Together

Güvercin aracılığıyla gelen her komisyonu tamamlayın. Hikaye boyunca ortaya çıktıkça güvercin teslimatlarını reddetmeyin veya görmezden gelmeyin.

Sew Long

İlk kez Ruffle Skirt cloth design oluşturun. Tasarımın satış için yapılması gerekmez; herhangi bir projenin parçası olarak tamamlamanız yeterlidir.

99 Problems But a Stitch Ain't One

Bir elbiseyi 100% kalite ile bitirin. Her kesim detayı ve dikişli bölüm mükemmel olmalıdır. 100% seviyesine ulaşmakta zorlanıyorsanız, ayarlardaki oyun yardım seçeneği size yardımcı olabilir.

Trim and Proper

Tek bir elbisede 50 metreden fazla süsleme (trim) kullanın ve ardından satın. Bu, artık her parayı düşünmek zorunda olmadığınızda çok daha kolaydır. Bir kaynak, hikaye ilerlemesiyle birleştirmek isterseniz bunu Aldora'nın ilk siparişi sırasında halledebileceğinizi belirtiyor.

Harder Than It Seams

Tek bir elbiseye 300'den fazla aksesuar yerleştirin ve ardından satın. Satış adımı zorunludur; elbiseyi yükledikten sonra atölyenizde bırakmak açılışı tetiklemez. Ucuz bir yaklaşım: 1 coin karşılığında 300 düğme satın alın, bunları basit bir elbiseye yığın ve satın.

Opulence and Excess

Mevcut en pahalı malzemeleri ve ekipmanları satın alarak tek bir başarılı elbiseye 5.000 gold'dan fazla harcayın. Bunu, coin rezervlerinizin rahat olduğu oyunun sonlarına saklayın.

image-1790811312997.png

Dressmaker Rehberi: Tüm Başarımlar ve Nasıl Açılırlar

Tek oynanış için ipuçları

40 ila 50 saatlik tahmin, acele etmek yerine titiz davrandığınızı varsayar. Birkaç alışkanlık, ikinci bir tura ihtiyaç duymadan yolda kalmanızı sağlayacaktır.

Her büyük hikaye adımından sonra her müşteriyi kontrol edin. Etkinlik başarımları, ilgili her müşteriden gelen her elbiseyi gerektirir ve zaten üzerinde çalıştığınız karakterlerden yeni istekler gelebilir. Sadece ana hikaye ilerledi diye bir etkinliğin tamamlandığını varsaymayın.

Oyun boyunca güvercin teslimatlarını gözlemleyin. Birds of a Feather, Frock Together tüm güvercin siparişlerinin tamamlanmasını gerektirir ve bunlar düzensiz aralıklarla ortaya çıkar. Erken bir tanesini kaçırmak, çok sonrasına kadar belirgin bir işaret olmadan başarısız bir başarım anlamına gelebilir.

Crafting başarımları için hiçbiri özel bir sıra gerektirmez. Bitmiş ürünü sattığınız sürece, herhangi bir noktada basit elbiseler üzerinde Trim and Proper ve Harder Than It Seams başarımlarını aradan çıkarabilirsiniz. Özellikle 300 aksesuarlı elbise, organik olarak gerçekleşmesini ummak yerine kasıtlı olarak yapmaya değer.

Oyunla ilgili daha fazla yardım için Dressmaker rehber koleksiyonu, başarımların ötesindeki ek mekanikleri kapsar. Eğer bu tarz casual oyunlardan hoşlanıyorsanız, completionist turunuzu tamamladığınızda keşfetmeye değer tam bir tür kütüphanesi sizi bekliyor.

Reklam