EA Sports FC 27, 80 reytingli uygun bir hücumcuyu 85 reytingli bir tehdide dönüştüren dört aşamalı bir zincir olan Future Stars Academy Evolution'ı geri getirdi. Dört aşamanın tamamı şu an yayında, bu da tek bir kartı bile bağlamadan önce tüm yükseltme yolunu görebileceğiniz anlamına geliyor. Doğru oyuncuyu seçmek, doğru dalları belirlemek ve yol boyunca objective ödüllerini toplamak için bilmeniz gereken her şey burada.

Academy I uygunluk filtresi
Future Stars Academy Evolution Nedir?
Academy, FC 27 Ultimate Team'de ücretsiz, dört aşamalı bir Evolution zinciridir. Academy I'e uygun bir öğeyi dahil eder, her aşamada maç görevlerini tamamlar ve aynı kartı dört aşama boyunca taşırsınız. EA'in gelişim yol haritası, dört aşama boyunca 81 → 82 → 83 → 85 OVR rotasını gösteriyor. Bununla birlikte, oyuncunuzun gerçek final nitelikleri başlangıç istatistiklerine ve her aşamada hangi dalı seçtiğinize bağlıdır; bu nedenle işleme başlamadan önce mutlaka kendi öğenizdeki kazanımları önizleyin.
Academy I Giriş Gereksinimleri Nelerdir?
Bir oyuncu seçmeden önce, aşağıdaki her koşul kullanmayı planladığınız öğe tarafından tam olarak karşılanmalıdır.
| Gereksinim | Limit |
|---|---|
| Overall rating | Maksimum 80 |
| Pace | Maksimum 86 |
| PlayStyles | Maksimum 7 |
| Uygun pozisyon | ST veya CAM (alternatif pozisyon sayılır) |
| Doğum tarihi | 9 Ekim 2003'ten sonra |
| Giriş ücreti | Ücretsiz |
Alternatif pozisyon kuralı önemlidir. ST veya CAM alternatif pozisyonu olarak listelenen bir LW, LM veya CM, pozisyon değişikliğine gerek kalmadan kalifiye olur.
Academy I: pace, shooting mi yoksa dribbling mi?
Academy I beş seviyeden oluşur. 1'den 4'e kadar olan seviyelerin her biri bir eleme maçı gerektirir; Seviye 5 ise bir galibiyet gerektirir. Geçerli modlar en az Semi-Pro zorlukta Squad Battles, Rush, Rivals, Champions veya Live Events'tir.
Seviye 1'den 4'e kadar; finishing, vision, long passing, reactions, heading accuracy, acceleration, shot power, crossing, curve, ball control, stamina, sprint speed, long shots, agility, dribbling, strength, positioning, volleys, short passing, balance ve composure genelinde ortak yükseltmeler sağlar. Bunlar sabit eklemeler değil, limitli (capped) artışlardır.
Seviye 5'te üç daldan birini seçin:
| Dal | Ana nitelik kazanımları (limitli) | Yıldız ödülü |
|---|---|---|
| Pace | Acceleration/Sprint Speed +12 (limit 84), Positioning +10 (limit 83), Finishing/Agility +10 (limit 82) | Weak Foot +2, limit 4★ |
| Shooting | Finishing +12 (limit 86), Shot Power +12 (limit 87), Long Shots/Volleys/Composure +10 (limitler 83/84/83) | Weak Foot +2, limit 4★ |
| Dribbling | Agility/Ball Control/Dribbling +12 (limit 87), Balance/Composure +10 (limit 84) | Skill Moves +2, limit 4★ |
Merkezi bir forvet için Shooting, bitiriciliği 86'ya yaklaştırdığı için bariz başlangıç noktasıdır. Kontrol ve dar alanlar üzerine kurulu bir CAM için Dribbling daha güçlü bir tercihtir. Pace, derinden oyun kurmak yerine savunmaları zorlaması gereken bir koşucuya uygundur.
Academy II: playmaker, powerhouse mu yoksa all-rounder mı?
Academy II, Academy rarity özelliği bozulmamış, tam olarak 81 OVR reytingli bir öğe gerektirir. Üç seviyeden oluşur; Seviye 1 ve 2'nin her biri bir eleme maçı gerektirirken, Seviye 3 bir galibiyet gerektirir.
| Dal | Ana nitelik kazanımları (limitli) | En iyi kullanım |
|---|---|---|
| Playmaker | Vision +10 (limit 86), Crossing +12 (limit 82), FK Accuracy +15 (limit 80), Short Passing +8 (limit 86), Long Passing +12 (limit 82), Curve +12 (limit 84) | Yaratıcılar ve dağıtıcılar |
| Powerhouse | Reactions +1 (limit 83), Heading Accuracy +8 (limit 79), Jumping +20 (limit 80), Stamina +5 (limit 85), Strength +8 (limit 76), Aggression +20 (limit 74) | Fiziksel varlık ve dayanıklılık |
| All-Rounder | Vision +4 (limit 84), Short Passing +4 (limit 84), Long Passing +6 (limit 79), Jumping +8 (limit 77), Stamina +3 (limit 84), Strength +5 (limit 75) | Karışık pas ve fiziksel |
Playmaker, koşucuları bulması ve oyunu yönlendirmesi gereken bir CAM için öne çıkan seçimdir. Powerhouse, yalnızca oyuncunuzun fiziksel özellikleri gerçekten onu engelliyorsa bakmaya değerdir. All-Rounder her iki kategoriyi de kapsar ancak daha küçük kazanımlar sağlar, bu da oyuncunuzun pas ve fiziksel istatistikleri zaten limitlere yakın olduğunda kullanışlıdır.
Academy III: rapid, power shot mı yoksa technical mı?
Giriş için tam olarak 82 OVR ve en fazla 7 PlayStyles gerekir. Buradaki görev daha basittir: herhangi bir eleme modunda 2 maç kazanın. Her dal +1 OVR (83 ile sınırlı) artı bir PlayStyle ve nitelik yükseltmeleri verir.
| Dal | Eklenen PlayStyle | Ana nitelik kazanımları (limitli) |
|---|---|---|
| Pace | Rapid | Acceleration +3 (limit 87), Sprint Speed +3 (limit 87) |
| Shooting | Power Shot | Finishing +4 (limit 88), Shot Power +3 (limit 88), Long Shots +3 (limit 84), Volleys +5 (limit 82), Composure +3 (limit 85) |
| Dribbling | Technical | Agility +4 (limit 89), Balance +2 (limit 85), Reactions +3 (limit 86), Ball Control +5 (limit 89), Dribbling +5 (limit 89) |
Technical, özellikle CAM'ler olmak üzere yakın kontrole güvenen hücumcular için en yaygın kullanışlı daldır. Power Shot, bitiriciliği 88'e yaklaştırır ki bu saf bir forvet için reddedilmesi zor bir durumdur. Rapid, tamamen savunma arkasındaki hızı kullanmak üzerine kurulu bir oyuncuya uygundur.
Academy IV: shooting mi yoksa passing mi?
Son aşama tam olarak 83 OVR, Academy rarity ve en fazla 7 PlayStyles gerektirir. 2 galibiyet dahil olmak üzere en az 5 maç sürer.
Seviye 1 ve 2, Seviye 3'teki son dal seçiminden önce ortak yükseltmeler sağlar:
- Seviye 1 (1 maç oyna): OVR +2 (85'e), Long Shots +3, Penalties +8, Composure +3, Jumping +5, Strength +4
- Seviye 2 (2 maç oyna): Shot Power +3, Volleys +4, Crossing +6, Heading Accuracy +4, Stamina +3, Aggression +6
- Seviye 3 (2 maç kazan): Shooting veya Passing seçin
| Dal | Ana nitelik kazanımları (limitli) | PlayStyle ödülü |
|---|---|---|
| Shooting | Finishing +1 (limit 84), Shot Power +3 (limit 86), Long Shots +2 (limit 82), Volleys +4 (limit 82), Composure +3 (limit 84) | Low Driven Shot (toplam PlayStyle limiti 4) |
| Passing | Vision +3 (limit 88), Short Passing +3 (limit 88), Long Passing +4 (limit 86), Reactions +4 (limit 86), Ball Control +2 (limit 84), Composure +4 (limit 85) | Listelenmemiş |
Low Driven Shot, FC 27'deki en etkili bitiricilik PlayStyles'larından biridir, bu nedenle forvetler için varsayılan öneri Shooting dalıdır. Passing dalının 88'lik vision ve short passing limitleri, önceki aşamalarda bitiriciliğini geliştirmiş bir CAM için gerçekten elit seviyededir. Academy III zaten Finishing'i 88'e çıkardıysa, Shooting dalının 84'teki +1 limiti bu niteliğe hiçbir şey katmaz, bu da Passing'i daha akıllıca bir seçim yapar.
Future Stars Academy Evolution İçin Kullanılacak En İyi Oyuncular
Antonio Nusa (78 OVR, LW, CAM alternatifi)
Nusa bu listedeki en eğlenceli seçenek. Temel kartı 85 Pace, 85 Dribbling, beş yıldızlı skill moves ve Inventive, Technical, Rapid ve Quick Step gibi PlayStyles ile birlikte geliyor. CAM alternatif pozisyonu onu uygun kılıyor. Bu kartı Academy zinciri boyunca test ettikten sonra, Academy I'in 5. Seviyesindeki Shooting dalı doğru seçimdir: 73'lük temel Shooting değerini düzeltirken weak foot'unu 3'ten 4 yıldıza çıkarır ve hangi dalı seçerseniz seçin beş yıldızlı skill moves korunur. Mevcut Rapid PlayStyle'ı, Academy III'ün Pace dalının yeni bir şey eklemediği anlamına gelir; dribbling kazanımları için Technical orada daha iyi bir seçimdir.
Eli Junior Kroupi (80 OVR, ST/CAM)
Kroupi kartında halihazırda 83 Pace, 83 Shooting ve Finesse Shot, Power Shot ve Low Driven Shot gibi PlayStyles ile geliyor. Bu, merkezi bir forvet için ciddi bir temeldir. Academy I'deki Shooting dalı, weak foot'unu 4 yıldıza çıkarır; bu da mevcut PlayStyle paketiyle birleştiğinde onu bu zincir aracılığıyla elde edilebilecek en eksiksiz bitiricilerden biri yapar. Buradaki dezavantaj, Academy I'deki Dribbling'in bunun yerine 4 yıldızlı skill moves vermesi ancak 3 yıldızlı weak foot'unun değişmeden kalmasıdır. Bir forvet için weak foot yükseltmesi kazanır.
Konstantinos Karetsas (76 OVR, CAM)
Karetsas zaten 4 yıldızlı skill moves ve 4 yıldızlı weak foot'a sahip, bu nedenle Academy I'in yıldız ödülleri onun için önemsizdir. Dalı tamamen nitelik kazanımları için seçin. Daha düşük olan 76 temel OVR'si, Academy I'in beş seviyesi boyunca paylaşılan yükseltmelerin, daha yüksek reytingli başlangıç öğelerine göre daha fazla ham iyileştirme sağladığı anlamına gelir. Hatlar arasında top alıp hızlıca dönme rolüne uygundur, bu nedenle Academy III'teki Technical ve Academy IV'teki Passing, gollere de katkıda bulunabilen yaratıcı bir CAM'e doğru gelişim sağlar.
Senny Mayulu (79 OVR, CM, CAM/ST alternatifleri)
Mayulu'nun 5 yıldızlı weak foot'u ana satış noktasıdır. Academy I'de Dribbling'i seçmek, bu weak foot'u korurken skill moves'unu 4 yıldıza çıkarır ve size iki ayaklı, teknik olarak yetenekli bir orta saha oyuncusu verir. CAM ve ST alternatiflerine sahip CM temeli kadro esnekliği sağlar. Academy II'deki Playmaker dalı ve Academy III'teki Technical, sadece gol atmak yerine top dağıtabilen ve taşıyabilen bir bağlantı oyuncusuna doğru gelişim sağlar.
Clara Serrajordi (79 OVR, CM, CAM/ST alternatifleri)
Serrajordi'nin temel kartı 83 Short Passing, 84 Long Passing ve 84 Ball Control değerlerine sahip; bunlar yaratıcı bir rol için zaten güçlü temellerdir. Değeri büyük ölçüde Barcelona, İspanya veya Liga F chemistry linklerinin kadronuza uyup uymadığına bağlıdır. Academy I'deki Pace dalı 75'lik temel hızını önemli ölçüde artırırken, Dribbling 4 yıldızlı skill moves verir. Kadronuzun neye daha çok ihtiyacı olduğuna göre seçim yapın.
Academy Objective Ödülleri Nelerdir?
Evolution zinciriyle birlikte ayrı bir objective grubu çalışır. Bunları eş zamanlı olarak ilerletmek için Academy oyuncunuzu ilk 11'de tutun.
| Objective | Gereksinim | Ödül |
|---|---|---|
| The Starlet's Debut | Bir Academy oyuncusuyla bir gol at | 2x 75+ Reytingli Altın Oyuncu Paketi |
| Consistent Reps | Academy oyuncusu ilk 11'deyken 5 maç oyna | 3x 80+ Reytingli Altın Oyuncu Paketi |
| Star in the Making | Academy oyuncusu ilk 11'deyken 7 maç kazan | 2,500 Coins |
| Cementing their Place | Academy oyuncusu ilk 11'deyken 10 maç oyna | Evo Unlock |
| Shining Star | 15 ayrı maçta bir Academy oyuncusuyla gol at | 5x 80+ Reytingli Altın Oyuncu Paketi |
Tüm grubu tamamlamak 5x 81+ Reytingli Altın Oyuncu Paketi kazandırır. Tüm paket ödülleri untradeable (satılamaz) özelliktedir.
10 maçlık ödül Evo Unlock olarak listelenmiştir. İkinci bir Academy kayıt yuvası sağladığını varsaymadan önce oyun içi açıklamayı kontrol edin.
Kaçınılması Gereken Yaygın Hatalar
Çoğu oyuncunun yaptığı hata, sonraki aşamaları önizlemeden bir oyuncuya bağlanmaktır. Dört aşamanın tamamı şu an mevcut, bu nedenle tüm zinciri kontrol etmeden bir kartı kilitlemek için hiçbir neden yok. Academy I'de ideal görünen bir oyuncu, Academy III'te dal seçimini anlamsız kılan nitelik limitlerine takılabilir.
İkinci yaygın hata, alternatif pozisyonları görmezden gelmektir. Birkaç güçlü aday ST veya CAM temel pozisyonu olarak değil, CM veya LW öğesi olarak girer. Alternatif pozisyon orada değilse, temel istatistikler ne kadar iyi görünürse görünsün kart kalifiye olmaz.
Son olarak, PlayStyle limitlerini göz ardı etmeyin. Academy III'ün PlayStyle ödülünün toplam 3 sınırı vardır ve Academy IV'ün Shooting dalı 4 ile sınırlıdır. Oyuncunuz zaten limitteyse, PlayStyle ödülü kaybolur. Nitelik kazanımları hala geçerlidir ancak o dalın tam değerini alamazsınız.
Academy mezununuzun etrafında kadronuzu kurmanın daha fazla yolu için FC 27 FUT Evolutions rehberi, tüm Evolutions sistemi genelinde dallanan Pathways ve Chain Previews konularını kapsar; ayrıca Academy kartınızın yanında ikinci bir forvet projesi yürütmek istiyorsanız Frontline Paradox Evolution rehberine göz atmaya değer.
SSS
Bir LW veya CM, Academy I'e girebilir mi? Evet, öğenin alternatif pozisyon olarak ST veya CAM listelenmiş olması ve diğer tüm gereksinimleri karşılaması şartıyla.
Academy I, 5 yıldızlı skill veya weak foot verir mi? Hayır. Yıldız ödülleri 4 yıldızla sınırlıdır. Mevcut 5 yıldızlı reytingler korunur ancak ödül onlara hiçbir şey eklemez.
Birden fazla oyuncu kaydedebilir misiniz? Academy I tekrarlanabilir olarak listelenmemiştir. Objective grubundan gelen Evo Unlock ayrı bir ödüldür, onaylanmış ikinci bir kayıt yuvası değildir.
Tüm zincir ücretsiz mi? Dört aşamanın tamamına giriş ücretsizdir. Oyuncuya bağlı olarak piyasa maliyeti olabilecek uygun bir başlangıç öğesine ihtiyacınız vardır.
Başlamadan önce dört aşamayı da incelemeli misiniz? Evet. Tüm aşamalar şu an mevcut, bu nedenle oyuncunuzu seçmeden önce tüm zinciri karşılaştırın ve her dalın kendi öğenizdeki gerçek limitli kazanımlarını kontrol edin.
Her modu kapsayan daha fazla FC 27 içeriği için tam EA Sports FC 27 rehber koleksiyonuna gidin.





