Amazing deck-builder ...
beginner

Echo Generation 2 Başarım Rehberi: 50 Kilidin Tamamı

Echo Generation 2'deki 50 başarımı, tüm bölümlerdeki kaçırılabilir ve gizli içerikler dahil olmak üzere adım adım açıklıyoruz.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Haz 4, 2026

Amazing deck-builder ...

Echo Generation 2, ailenizin tatilinin gizli deneyler ve imkansız gerçekliklerden oluşan bir komploya dönüştüğü, sıra tabanlı bir bilim kurgu deckbuilding RPG oyunudur. Oyunda 1,000 Gamerscore değerinde 50 başarım bulunuyor ve iyi haber şu ki, bunların çoğu hikaye ilerledikçe doğal bir şekilde açılıyor. Kötü haber ise: birkaçı gerçekten kaçırılabilir durumda ve çoğu bölümde sadece bir şansınız var. Bu rehber, her bir başarımı kapsıyor, kaçırılabilir olanları işaretliyor ve hiçbir şeyi tekrar oynamak zorunda kalmamanız için tam olarak nereye bakmanız gerektiğini gösteriyor.

Echo Generation 2 oyununu %100 tamamlamak ne kadar zor?

Zorluk seviyesi 10 üzerinden yaklaşık 3. Tek bir oynanış her şeyi kapsıyor ve oyunun tamamen bitirilmesi 8 ile 10 saat arasında sürüyor. Zorlukla ilgili hiçbir başarım, hatalı kilit açma veya elde edilemeyecek içerik yok. Tamamlama sürecinizdeki tek gerçek tehdit, belirli bölümlerdeki opsiyonel etkileşimleri kaçırmaktır, çünkü çoğu bölüm bittikten sonra tekrar oynanamaz. Championship Chapter bunun tek istisnasıdır.

Chapter select overview

Bölüm seçimi genel bakış

Echo Generation 2 oyununda hangi başarımlar kaçırılabilir?

Sadece az sayıda başarım hikaye yolunun dışında kalıyor, ancak bunlardan herhangi birini kaçırmak, kalıcı olarak kilitli kalmaları anlamına geliyor (Championship Chapter hariç). İşte kasıtlı eylem gerektirenler:

Prison No More (Sister M Chapter)

Tetikleyici: Dormitory alanına girin.

Sister M Chapter başladığı anda, hemen erişebileceğiniz odaya doğru sola yönelin. Bu odaya girmek için hiçbir hikaye nedeni yok, bu da onu tüm oyundaki en erken kaçırılabilir başarım yapıyor. İçeri adım atın ve başarım açılsın.

Graveyard Groove (Annata Z Chapter)

Tetikleyici: Skeleton Cats düşmanlarını yenin.

Annata Z Chapter'ın ikinci ekranında, alanın sol alt kısmına bakın. Bir grup Skeleton Cats opsiyonel bir savaş olarak orada duruyor. Savaşı başlatmak için onlarla etkileşime geçin ve zaferle başarımı kazanın.

Rest a While... (Annata Z Chapter)

Tetikleyici: Şelalenin yanındaki bankta 1 dakika oturun.

Annata Z Chapter'ın ikinci ekranından (Skeleton Cats'in göründüğü aynı alan) sola çıkın. Tepenin bir kısmında, şelalenin hemen yanında bir bank var. Oturun ve başarım tetiklenene kadar hareket etmeyin. Erken kalkmak zamanlayıcıyı sıfırlar.

Crushed No More (Annata Z Chapter)

Tetikleyici: Compactor'ı kapatın.

Skeleton Cats ekranından sağa çıkın. Büyük bir makinenin önünde opsiyonel bir boss duruyor. Önce boss ile savaşın, ardından makineyi kapatmak için sağ taraftaki kontrollerle etkileşime geçin.

Elmerlake Massacre (The Breach Chapter)

Tetikleyici: Zombie arcade makinesi oyununu kazanın.

The Breach Chapter'ın mola odasında, köşede bir arcade kabini duruyor. Onunla etkileşime geçin ve dövüş oyunu mini oyunundaki düşmanı yenerek bunu açın.

Happy Mayhem (Noliva Chapter)

Tetikleyici: Bullet Hell arcade makinesi oyununu kazanın.

Bu kabini bulmak için Noliva market alanında en batıya gidin. Oyun, shoot-em-up tarzı bir meydan okumadır. Ölemezsiniz, bu yüzden dev kediye ateş etmeye devam edin ve ekran boyunca süpürdüğünde tehlike çizgilerinden kaçının.

Galactile Fighters (Noliva Chapter)

Tetikleyici: The Fly arcade makinesi oyununu kazanın.

Bu kabin, Noliva market alanının yaklaşık ortasında duruyor. Format, The Breach Chapter'daki Zombie arcade oyunuyla aynı. Kazanmak için düşmanı yenin.

Freedom (Bus Stop Chapter)

Tetikleyici: Parking Lot'taki Creature'ı serbest bırakın.

Bus Stop Chapter'ın başında, laboratuvardan güneye, lobiye gidin, ardından Creature'ı yerde bulana kadar güneye devam edin. Onu alın, laboratuvar ve ofis binasından geri dönün ve Parking Lot'a çıkın. Serbest bırakma noktası arabanızın hemen güneyindedir.

Bölümlere göre tam başarım listesi

Aşağıdaki tablo, 50 başarımı tetikleyici türüne göre düzenler. Her başarım 20 Gamerscore değerindedir.

Loading table...

Gizli başarımlar açıklandı

Beş başarım gizli etiketi arkasında saklıdır, ancak bunlardan dördü hala hikayeye kilitlidir ve kaçırılamaz. Sadece Freedom kasıtlı eylem gerektirir.

  • Axe Master: Dylan'ı ekibe al (hikayeye kilitli)
  • Tiny but Tough: Lily'yi ekibe al (hikayeye kilitli)
  • Too Much Juice: Detonator Electrified'ı yen (hikayeye kilitli)
  • Sewer Surprise: Sewer Bloater'ı yen (hikayeye kilitli)
  • Freedom: Parking Lot'ta Creature'ı serbest bırak (kaçırılabilir, yukarıdaki Bus Stop Chapter bölümüne bakın)
Freedom achievement location

Freedom başarımı konumu

Temiz bir tek seferlik oynanış için ipuçları

Oyunun bölüm yapısı çoğunlukla doğrusaldır, bu da temiz bir oynanışı çok ulaşılabilir kılar. Birkaç alışkanlık sizi doğru yolda tutacaktır:

  • Hikaye olaylarını tetiklemeden önce her ekranı tamamen keşfedin. Opsiyonel düşmanlar ve etkileşimli nesneler genellikle alanların kenarlarında görünür.
  • Noliva Chapter'da, ilerlemeden önce iki arcade kabini için hem en batıyı hem de market alanının ortasını kontrol edin.
  • Annata Z Chapter'da, ikinci ekranı bir kontrol listesi olarak görün: Skeleton Cats (sol alt), şelale yanındaki bank (sola çıkış), opsiyonel boss ve Compactor (sağa çıkış).
  • Bus Stop Chapter'da, başka hiçbir şey yapmadan hemen güneye gidin. Creature'ın yanından geçip gitmek çok kolaydır.
  • Championship Chapter'da bir şey kaçırırsanız tekrar oynanabilir, bu yüzden güvenlik ağınızın olduğu tek alandır.

Oyunla ilgili daha fazla yardım için, Echo Generation 2 rehberleri koleksiyonu, başarımların ötesinde ek stratejiler ve izlenecek yollar sunar.

Kart tabanlı dövüşe sahip bu tarz sıra tabanlı RPG'lerden hoşlanıyorsanız, JRPG oyunlarına göz atmak, zamanınıza değecek benzer birçok başlığı karşınıza çıkaracaktır.

Rehberler

güncellendi

Haziran 4. 2026

yayınlandı

Haziran 4. 2026