Everwind Compendium'u, her dokunduğunuz her şeyi takip ettiğini fark edene kadar isteğe bağlı görünen sistemlerden biridir. Kazdığınız her maden, topladığınız her bitki, savaştığınız her düşman; hepsi, onlarla ilk etkileşime girdiğiniz anda kaydedilir. Bunu erkenden atlamayın, yoksa Auranite'ı nerede bulacağınızı veya bir Bloater Larva'nın aslında ne düşürdüğünü merak ederek saatler harcarsınız. İşin önüne geçin ve Compendium'un oyundaki en iyi navigasyon aracınız olmasına izin verin.

Compendium tab in inventory
Everwind Compendium'una nasıl erişilir?
Compendium, envanter menünüzün içinde yer alır. Envanterinizi açın ve üstteki simge satırına bakın; kitap simgesi soldan dördüncüdür. Onu seçtiğinizde soldan sağa doğru sıralanmış beş kategori bulacaksınız: Tutorials, Creatures, Crafting, Foliage ve Natural Resources.
Her girdi, bir şeyi ilk kez elinize aldığınızda otomatik olarak dolar. Yani onu doldurmak için özel bir şey yapmanıza gerek yok; sadece oynayın, eşyaları toplayın ve gerisini Compendium halletsin. Bir eşya kaydedildikten sonra, onun stat buff veya debuff'larını, nerede doğduğunu, potansiyel EXP değerlerini ve daha fazlasını kontrol edebilirsiniz.
Başlangıçta bilmeniz gereken bir şey: envanterinizi açmak oyunu duraklatmaz. Düşmanlar hareket etmeye, hava değişmeye ve eşya işleme süreçleri devam etmeye başlar. Bir nefes almayı umarak savaşın ortasında Compendium'u açmayın.
Creatures: Compendium'da hangi düşmanlar ve hayvanlar var?
Creatures bölümü Everwind'deki her canlıyı kapsar; yerleşimci NPC'ler, tüccarlar, muhafızlar, pasif vahşi yaşam, nötr hayvanlar ve agresif düşmanlar. Her girdi sağlık toplamlarını, EXP değerlerini, elementel dirençleri ve potansiyel ganimet düşüşlerini gösterir.
Humans
City Guard'lar EXP veren tek insanlardır, bu yüzden köylülerle etkileşime girerek seviye atlamayı beklemeyin.
Passive and neutral animals
Aggressive animals
Crafting bölümünde neler var?
Crafting, Compendium'daki açık ara en büyük kategoridir. Hammaddeleri, araçları, özel nesneleri, üretim istasyonlarını ve dünyada yerleştirebileceğiniz her blok türünü kapsar.

Tin Ingot crafting entry
Materials
Külçeler, kalaslar ve işlenmiş mallar, inşa edeceğiniz her şeyin temelini oluşturur. İşte kaydedilenler:
- Ingots: Tin, Copper, Pyrite, Bronze, Iron, Gold
- Planks: Bogwood, Forestwood, Rotwood, Tropicalwood
- Other materials: Bone Meal, Copper Nail, Glass, Paper, Thread, Screw, Spring, Sprocket, Rope, Cloth, Forest Farm Soil, Glue
Tools
Araçlar net bir kademe sisteminde ilerler: Stone, Scrap Steamer Metal, Tin, Copper, Bronze ve son olarak Iron (Advanced olarak işaretlenmiştir). Bu durum Axes, Pickaxes ve Shovels için eşit derecede geçerlidir.
Special tools and crafting stations
Compendium'un planlama için gerçekten kullanışlı olduğu yer burasıdır. Bir üretim istasyonu girdisini kaydetmek, size onun tarif gereksinimlerini önceden verir:
- Keys: Novice, Apprentice, Moderate, Expert, Master
- Crafting Stations: Furnace, Smithing Station, Crafting Station, Cooking Station, Block Station, Carpenter Station
- Special Stations: Upgrade Station, Rune Crafting Station
- Alchemy Stations: Alchemy Station, Advanced Alchemy Station, Master Alchemy Station
- Repair Stations: Primitive Repair Station
- Accessories: Bucket, Wooden Torch, Lockpick, Repair Kit
- Transportation: Boat
Blocks
Sadece blok kategorileri, Compendium girdilerinin büyük bir kısmını oluşturur. Yedi ahşap türünün her biri 15 model sunar, taş kategorileri 13 ham modelden 98 yontulmuş varyanta kadar uzanır ve metal bloklar Steamer Metal (20 model) ve Rusted Steamer Metal (23 model) içerir. Tuğlalar her biri için 6 Rock ve 2 Stone gerektirir; yollar ise model başına 4 Dirt ve 4 Rock gerektirir.
Belirli üretim tariflerine ve eşya veritabanı girdilerine daha derin bir bakış için, Everwind Wiki üretim istasyonlarını, blok tariflerini ve malzeme gereksinimlerini kapsayan tam bir veritabanı tutmaktadır.
Everwind'de hangi bitkileri ve yeşillikleri bulabilirsiniz?
Foliage kategorisi, çoğu doğrudan yemek pişirme ve simya tariflerine giren otları, mantarları ve ürünleri kapsar. Burada biyom önemlidir: Bell Flower, Lavender ve Jasmine gibi orman otları çöl bölgelerinde görünmez ve Typha gibi bataklığa özgü bitkiler yalnızca kendi bölgelerinde ortaya çıkar.
Herbs by biome
Mushrooms by biome
Foliage bölümündeki bazı girdiler, Porcini ve belirli ürünler dahil olmak üzere mevcut sürümde TBD olarak işaretlenmiştir, bu da erken erişim sırasında Everwind'e ek içeriklerin eklenmeye devam ettiğini gösterir.
Hangi doğal kaynakları kazabilir ve toplayabilirsiniz?
Natural Resources, ham ve işlenmemiş her şeyi (cevherler, sıvılar, ağaç kütükleri, yaratık ganimetleri, kupalar ve çeşitli dünya eşyaları) ele alan genel kategoridir.
Mineable resources
Fluid and wood resources
- Fluids: Water, Magic Liquid, Liquid Fuel
- Wood Logs: Bogwood Log, Forestwood Log, Rotwood Log, Tropicalwood Log
Creature loot, trophies, and treasures
Burası, tamamlayıcıların en çok zaman harcayacağı bölümdür. Düşman medeniyetlerinden alınan kupalar (sekiz farklı Mortivar Skull varyantı dahil), belirli düşman türlerini avlamanızı gerektirir. Runalit, Pearl, Golden Chalice ve Golden Plate gibi hazineler, daha sıradan buluntularla birlikte koleksiyonu tamamlar.
Mechanism Parts, gemi inşa edenler için özellikle dikkate değerdir: Steamer Metal Scrap, Drive Piston, Steamwire Coil, Steering Gear, Heatcore Regulator, Rotor, Balloon Attachment, Reinforced Pipes ve Wooden Steering Wheel'in hepsi burada görünür. Bunların birçoğu başlangıç alanınızın yakınındaki düşen gemiden gelir, bu yüzden onları erkenden kaydedin.
Neden Compendium'u erkenden doldurmaya öncelik vermelisiniz?
Kısa cevap: Compendium kazanç sağlar. Her girdi, aksi takdirde deneme yanılma yoluyla keşfetmeniz gereken konum verilerini, stat bilgilerini ve ganimet tablolarını size sunar. Bir Capybara'yı kaydetmek, size nadir bir Wooly Tiger Hat düşürme şansı olduğunu söyler. Bir Butterfly'ı kaydetmek, daha sonra üretimde önemli hale gelecek bir malzeme olan Force Crystal Dust düşürebileceğini ortaya çıkarır.
Buradaki pratik tavsiye, envanteriniz neredeyse dolu olsa bile gördüğünüz her şeyi almanızdır. Gerekirse daha az yararlı bir şeyi bırakın, ancak yeni eşyayı kaydettirin. Oyun, bir şeyi ilk kez elinize aldığınız anda bir girdi kaydeder, bu yüzden tek bir etkileşim yeterlidir.
Compendium'un daha geniş oyun sistemleriyle nasıl bağlantılı olduğu hakkında daha fazla bilgi için, hava gemisi yapımları, yetenek ağacı ilerlemesi ve savaş stratejilerini kapsayan diğer rehberlere göz atın.


