Far Far West'teki Otto'nun ehliyet sınavı birçok oyuncuyu hazırlıksız yakalıyor. Standart bir bilgi yarışması gibi görünüyor, ancak gerçek dünya mantığıyla cevap vermeye çalıştığınız an denemelerinizi hızla tüketirsiniz. Her şey oyunun kaotik kovboy tavrına dayanıyor ve bunu anladığınızda her cevap barizleşiyor. Geçmek için 15 doğru cevaba ihtiyacınız var ve daha düşük zorluklarda sınav size hata yapma şansı tanıyor.
Otto'nun Batı Kuralları Sınavı Nedir?
Sınav, Otto'nun "Horsin' Around" hikaye örgüsü sırasında ortaya çıkar ve bu görev çizgisinde daha fazla ilerleyebilmeniz için bir engel mekanizması görevi görür. Bunu, hayal edilebilecek en akıl almaz batı mantığından filtrelenmiş bir ehliyet sınavı gibi düşünün. Toplamda 20 soru var ve doğru cevap neredeyse her zaman en korkusuz, en absürt veya en kaotik olanıdır.
Her sorudaki desen tutarlıdır: tereddüt etmeden pervasız, şapkalı, silahlı bir kovboyun seçeceği seçeneği seçin. Bir cevap sorumlu veya temkinli geliyorsa, onu atlayın.

Otto'nun ehliyet sınavı
Daha düşük zorluk ayarlarında, birkaç soruyu kaçırıp yine de geçebilirsiniz. Zorlanıyorsanız, sınava tekrar girmeden önce zorluğu düşürün.
Otto'nun Batı Kuralları İçin Tüm 20 Doğru Cevap
Aşağıda, birden fazla rehberde belgelenen topluluk testlerinden elde edilen her soru ve onaylanmış doğru cevap bulunmaktadır.
Kovboy Mantığı Neden Her Zaman Kazanır?
Sınavdaki her soru, doğruluktan çok tavrı ödüllendirmek için tasarlanmıştır. Oyun kendi tonunu pekiştiriyor: cesur, bağımsız ve geleneksel kurallara tamamen kayıtsız. Yol güvenliği veya park etme görgü kuralları hakkında bir soru gördüğünüzde, oyun bu şeylerin bilgisini test etmiyor. Far Far West zihniyetini ne kadar özümsediğinizi test ediyor.
Birkaç cevap özellikle kolayca yanlış tahmin edilebilir. Ateşli hortum sorusu insanları şaşırtıyor çünkü "etrafından dolaşmak" diğer seçeneklere kıyasla neredeyse mantıklı geliyor, ancak yine de doğru seçim. Fırtına sorusu da oyuncuların aşırı düşündüğü bir başka soru, çünkü "önce takım arkadaşlarının yargısıyla, sonra düşmanlarla ilgilenmek" sosyal dinamikleri savaşa tercih etmenizi gerektiriyor, bu da oyunun kaotik takım mantığına uyuyor.
Bu sorulardan herhangi birine gerçek dünya sürüş veya güvenlik mantığı uygulamayın. Sınav özellikle temkinli, sorumlu cevapları cezalandırmak için tasarlanmıştır.
Geçtikten Sonra Ne Olur?
Sınavı 15 veya daha fazla doğru cevapla geçmek, Otto'nun "Horsin' Around" hikaye örgüsü boyunca ilerlemenizi sağlar. Sınav tek seferlik bir engeldir, bu yüzden geçtikten sonra tekrar etmeniz gerekmeyecektir. Başarısız olursanız, oyun tekrar denemenize izin verir, bu da hazırlıklı geldiğiniz sürece ilk denemenizin kötü geçmesinin sorun olmadığı anlamına gelir.
Sınavı geçmek için 20 sorudan tam olarak 15 doğru cevap gereklidir. Bu, 5 soruya kadar kaçırabileceğiniz ve yine de ilerleyebileceğiniz anlamına gelir, bu da daha zorlu zorluk ayarlarında bile makul bir marj sağlar.
Emin Olmadığınız Sorulara Nasıl Yaklaşılır?
Sınav sırasında belirli bir soruda takılırsanız, karar ağacı basittir. Kendinize, tamamen korkusuz, biraz akıl sağlığı yerinde olmayan bir kovboyun düşünmeden hangi cevabı seçeceğini sorun. Bu cevap neredeyse her zaman doğrudur. Sorumlu seçenekler, temkinli seçenekler ve yavaşlamayı veya kurallara uymayı içeren her şey neredeyse her zaman yanlış olacaktır.
Geçiş hakkı için "daha büyük kalibreye sahip olan önce gider" cevabı ve kaza sorusu için "her kovboy kendi başınadır", oyunun bu mantığa ne kadar yaslandığının iyi örnekleridir. Tonu anladığınızda belirsizlik kalmaz.
Oynadığınız oyunlardaki görevler, yapılar ve ilerleme sistemlerini kapsayan daha fazla rehber için, GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

