Far Far West Guide:: All Train Wreck Locations
Orta Seviye

Far Far West Rehberi:: Tüm Tren Kazası Yerleri

Far Far West'teki 3 Gizemli Tren Kazası yerini bulun ve Far Far North haritasını açmak için Trackwreck görev serisini tamamlayın.

Larc

Larc

Güncellendi May 10, 2026

Far Far West Guide:: All Train Wreck Locations

Far Far West, Far Far North haritasını normal ilerlemeyle elde edemeyeceğiniz özel bir görev zinciriyle kilitler. Haritayı açmak için Far West, Kanyon ve Alan 41 haritalarına yayılmış üç Gizemli Tren Kazası yerini bulmanız, her birinde bir kara kutu indirme görevi tamamlamanız ve her koşudan sonra güvenli bir şekilde çıkış yapmanız gerekiyor. Kazaların hiçbiri belirgin harita işaretleri olarak görünmüyor, bu yüzden nereye bakacağınızı bilmek çok zaman kazandırır.

Gizemli Tren Kazası Görev Zinciri Nedir?

Her kaza, üç haritada da aynı şekilde ilerleyen bir Enkaz Kurtarma göreviyle bağlantılıdır. Her kaza alanının yanında bir Demiryolu Çalışanı NPC'si durur ve onlarla konuştuğunuzda size kara kutu görevini verir. Temel mekanik, enkazın yakınında beliren hareketli bir yeşil halkadır. Veriler 100%'a indirilirken içinde durursunuz, konumu değiştiğinde onunla birlikte hareket edersiniz ve ortasında düşman dalgalarıyla başa çıkarsınız. İndirme bittikten sonra harita patronunu yenin ve güvenli bir şekilde çıkış yapın. Bu çıkış, görevin tamamlanmasını aslında kaydeder.

Dumanlarından kazaları tespit edin

Dumanlarından kazaları tespit edin

Üç görev de bu aynı yapıyı kullanır. Tek değişken harita ve üzerindeki kaza yeridir.

Önce Alan 41'i Açmanız Gerekir mi?

Evet. Alan 41 başlangıçta mevcut değildir. Oradaki üçüncü Tren Kazası görevini denemeden önce, Çöl haritasındaki Dr. Spark-Twist için Büyük Yağmacı Gizli görev zincirini tamamlamanız gerekir. Bu görev zincirinin iki hedefi vardır:

  • Casusla Savaş: İki Yağmacı kampını temizleyin, temizlenen her kamptaki parlayan kutudan Yağmacı istihbaratı toplayın, ardından patronu yenin ve güvenli bir şekilde çıkış yapın.
  • Kitlesel Gözetim: İşaretli Yağmacı kampına gidin, düşmanları temizleyin, (NPC tarafından verilen ve her koşuda değişen) Dr. Spark-Twist'in kodunu anten makinesine girin, aktive olurken alanı savunun, ardından güvenli bir şekilde çıkış yapın.

Her iki hedefi de başarılı çıkışlarla tamamladığınızda Alan 41 harita seçim ekranında görünür. Tren Kazası görev zincirine başlamadan önce bunu yapmayı planlayın, böylece üç haritayı da arka arkaya yapabilirsiniz.

Alan 41 görev zinciriyle açılır

Alan 41 görev zinciriyle açılır

Tüm Gizemli Tren Kazası Yerleri

Bulunacak tam olarak üç kaza var. Aşağıdaki tablo, her birinin ilgili haritasındaki yerini özetlemektedir, her iki kaynak rehberinde de doğrulanmıştır.

Loading table...

Bunları bu sırayla yapın. Önce Far West, sonra Kanyon, en son Alan 41. Alan 41 zaten Dr. Spark-Twist kilidini gerektiriyor, bu yüzden sıra aslında zorunlu.

Far West Gizemli Tren Kazası Konumu

Far West haritasının kuzeydoğu köşesine, Willy Billy simgesinin üstüne gidin. Kaza yerinden yükselen bir duman sütunu en net görsel ipucudur. Demiryolu Çalışanı doğrudan kazanın yanında duruyor. Enkaz Kurtarma I'i tetiklemek için onlarla konuşun, ardından yeşil halka indirmesine başlayın.

Kanyon Gizemli Tren Kazası Konumu

İkinci kaza, Kanyon haritasının güneydoğu köşesinde, kayalıkların arasına sıkışmış durumda. Doğduğunuz yerden güneye ve doğuya doğru, kayalık duvarlara ulaşana kadar ilerleyin, ardından dumanı arayın. Demiryolu Çalışanı kaza yerinde. Enkaz Kurtarma II'yi başlatmak için onlarla konuşun ve aynı indirme görevini tekrarlayın.

Alan 41 Gizemli Tren Kazası Konumu

Son kaza, etrafındaki dev kemikler ve sivri kayalarla birlikte dumanla tanımlanan Alan 41'in doğu tarafında yer alıyor. Bu, görev zincirinin son parçası. Enkaz Kurtarma III'ü tamamlayın, harita patronunu yenin ve güvenli bir şekilde çıkış yapın. Ondan sonra Far Far North açılır.

Kara Kutu İndirme Görevini Nasıl Tamamlanır?

Mekanik, oyuncuları bunun standart bir çatışma karşılaşması olduğunu düşünerek yanıltır. Önceliğiniz düşmanlar değil, halkadır.

  1. Görevi etkinleştirmek için Demiryolu Çalışanı ile konuşun.
  2. İndirme ilerlemesini başlatmak için hareketli yeşil halkanın içinde durun.
  3. Halka yer değiştirdiğinde hemen onunla birlikte hareket edin. Dışına çıkarsanız ilerleme durur.
  4. Düşman dalgaları yarı yolda ortaya çıkar. Halkanın içine giren veya doğrudan pozisyonunuza tehdit oluşturan düşmanları öldürün, ardından içeri dönün.
  5. Halkadan uzakta düşmanları kovalamaktan kaçının. Onlar size gelsin.
  6. 100% indirme ilerlemesine ulaşın, ardından harita patronunu yenin.
  7. Güvenli bir şekilde çıkış yapın görevin tamamlanmasını kaydetmek için.

Çıkış adımı, çoğu oyuncunun ilk denemesinde kaçırdığı şeydir. Tamamlanmış bir indirmeden sonra ölmek hala koşuyu geçersiz kılar.

Görev Zincirini Verimli Bir Şekilde Tamamlamak İçin En İyi İpuçları

  • Dumanı Takip Edin: Her kazanın görünür bir duman sütunu vardır. Körlemesine gezinmek yerine ilk doğduğunuzda ufuk çizgisini tarayın.
  • Haritaları Sırayla Tamamlayın: Önce Far West, sonra Kanyon, sonra Alan 41. Görev zinciri sıralı olarak ilerler.
  • Halkada Kalın: İndirme, etraftaki bir düşmanı kovalarken dışarı çıktığınız için durakladığında öldürmeler anlamsızdır.
  • Başlamadan Önce Alan 41'i Açın: İki kaza yapıp sonra kilitli bir haritaya ulaşmak zaman kaybıdır. Önce Çöl'deki Dr. Spark-Twist görev zincirini bitirin.
  • Her Zaman Çıkış Yapın: Tamamlanmış bir indirme ile sonuçlanan ölüm veya başarısız çıkış sayılmaz. Çıkışı görevin bir parçası olarak görün.

Far Far North'u açtıktan sonra yapacak daha fazla şey için, sizi orada nelerin beklediği hakkında ek bilgi için Far Far North haritasının nasıl açılacağı rehberine göz atın. Bu haritaları yaparken koleksiyonlarınızı doldurmak istiyorsanız, tüm mezar yerleri rehberi, Far West, Çöl ve Orman'daki her mezarı, çoklu hedef koşularıyla iyi eşleşen rota ipuçlarıyla kapsar.

Tam Far Far West strateji rehberleri koleksiyonu kalan haritaları ve zorlukları temizlemek için ihtiyacınız olan her şeyi içerir.

Rehberler

güncellendi

Mayıs 10. 2026

yayınlandı

Mayıs 10. 2026