Far Far West'teki Orman haritası üç Müzik Diski Parçası saklıyor ve hepsini bulmak size lobinizde çalabileceğiniz kalıcı bir kozmetik eşya olan Train of Shame müzik diskini kazandırıyor. Üç konumun hiçbiri rastgele ortaya çıkmıyor; her biri oyuncuları yer seviyesinde kalmak yerine dikey düşünmeye teşvik eden sabit bir noktada bulunuyor.
Orman Müzik Diski Parçaları Nasıl Çalışır?
Müzik Diski Parçası sistemi, Far Far West'teki her haritada aynı şekilde çalışır. Her harita belirli sayıda parça barındırır ve o haritanın tam setini toplamak otomatik olarak ilgili diski tamamlar. Orman haritası için bu sayı tam olarak 3'tür. Üçüncü parçayı aldığınızda, Train of Shame diski hemen açılır ve lobi müzik sisteminde kullanılabilir hale gelir. Bu açılma kalıcıdır ve hesabınıza bağlıdır.
Akış şu şekildedir:
- Orman haritasındaki tüm 3 parçayı bulun
- Her toplama, alma sırasında anında gerçekleşir
- 3 parçanın tamamı toplandığında disk açılır
- Train of Shame parçasını lobi müzik menüsünden çalın
Orman haritası büyük ölçüde dikey tasarıma dayanıyor. Kendinizi bir parça ararken yer seviyesinde sıkışmış bulursanız, cevap neredeyse her zaman yukarı bakmaktır.

Orman parçası haritası genel bakışı
Tüm 3 Orman Müzik Diski Parçasını Nerede Bulabilirsiniz?
Parça 1: Kaburga Kafesi Üst Geçidi Olan Batı Geçidi
Orman haritasının batı tarafına, ana alandan dışarı doğru uzanan bir arazi bölümüne gidin. Yer seviyesinde dar bir geçit arıyorsunuz. Doğru yeri bulduğunuzun kesin işareti, koridora girerken üstünüzde kemer şeklinde bir kaburga kafesi yapısı olmasıdır. Geçidi takip edin ve ilk parça rotanın sonunda oturuyor. Hızlı hareket ediyorsanız girişi kolayca geçebilirsiniz, bu yüzden yavaşlayın ve batı kenarını dikkatlice tarayın.
Parça 2: Zipline ile Ulaşılan Uçurum Kenarı
İkinci parça, birinciden belirgin şekilde daha yüksek bir rakımda bulunuyor. Haritadaki uçurum alanını bulun ve sizi üst bölüme taşıyan zipline'ı arayın. Manuel olarak tırmanmaya çalışmak yerine zipline'ı kullanın; sizi doğrudan parçaya giden yola bırakır. Yukarıdaki yoldan yürüyün ve alın. Bu konumu kapsayan her iki kaynağa göre, zipline kullanmak buradaki amaçlanan ve en hızlı yöntemdir.
Eğer koşunuz sırasında zipline'ı başka bir şey için kullandıysanız, sıfırlanıp sıfırlanmadığını kontrol edin. Uçurumun tepesine manuel olarak tırmanmak mümkündür ancak daha yavaştır.
Parça 3: Parça 2 Yakınında Sarmaşık Tırmanışı
Üçüncü parça harita konumu açısından ikinciye yakındır ancak ulaşmak için daha hassas hareket gerektirir. Parça 2'nin yakınındaki alandan, yukarı doğru uzanan bir dizi sarmaşığı arayın. Parçanın beklediği yükseltilmiş platforma ulaşmak için onlara atlayın veya tırmanın. Kaynak materyaller, Boing veya Thunder Strike gibi hareketlilik yeteneklerinin bu bölümü önemli ölçüde kolaylaştırdığını belirtiyor, ancak sarmaşık bölümlerinde zaman ayırırsanız standart zıplamayla tamamlanabilir.
Üç Parçayı Toplamanın En Hızlı Rotası Nedir?
Düzeni test ettikten sonra, en verimli sıra şöyledir: Parça 1 (batı geçidi) → Parça 2 (zipline ile uçurum) → Parça 3 (Parça 2'nin üzerindeki sarmaşıklar). Parça 2 ve Parça 3'ü art arda almak, aynı yükseltilmiş alanı paylaştıkları için haritanın tamamını tekrar dolaşma zahmetinden kurtarır. Parça 1 ile başlamak, uçurum bölümüne geçmeden önce batıdaki sapmayı temizlediğiniz anlamına gelir.
Parçaları avlarken dövüşleri atlamak doğru bir karardır. Sarmaşık bölümlerinin yakınındaki düşmanlarla savaşmak sizi yükseltilmiş yollardan düşürebilir ve önemli ölçüde zaman kaybettirebilir.
Oyuncuları Yavaşlatan Yaygın Hatalar
Bu koleksiyonla mücadele eden çoğu oyuncu aynı birkaç sorunla karşılaşır. Parça 1 için batı geçidi girişi çevredeki araziyle bütünleşir, bu yüzden onu aceleyle geçmek en sık yapılan hatadır. Parça 2 ve 3 için hata, zipline'ı görmezden gelmek ve var olmayan bir yer seviyesi yaklaşımı bulmaya çalışmaktır. Orman haritası, bu iki parçayı da tasarım gereği normal yolların üzerine yerleştirir.
Yer seviyesinde kalmak ve parçaların diğer haritalardaki öğelerle aynı mantığı izlediğini varsaymak, yanlış yükseklikte Orman'da turlar atmanıza mal olacaktır.
Ödül: Train of Shame Müzik Diski
Train of Shame müzik diski tamamen kozmetik bir ödüldür. Oyun istatistiklerini etkilemez veya herhangi bir mekanik avantaj sağlamaz. Yaptığı şey, lobi müzik seçeneklerinize yeni bir parça eklemektir ve ödül kazanıldıktan sonra kalıcıdır. Gelecekteki koşularda tekrar toplama gerekmez.
Tüm haritalarda tam bir koleksiyon oluşturan oyuncular için, Orman parçaları dikey düzeni anladıktan sonra daha basit setler arasındadır. Diğer haritalarda benzer koleksiyon avlarını üstlenmek istiyorsanız, Far Far West tam sır ve koleksiyon rehberi her haritanın gizli öğelerini tek bir yerde kapsar.
Daha Fazla Far Far West Koleksiyon Rehberi
Orman diski işinizi hallettikten sonra, peşine düşmeye değer pek çok başka koleksiyon var. Far Far West tüm mezar konumları rehberi, Ruhları Serbest Bırakma mücadelesi için rota ipuçlarıyla birlikte Far West, Çöl ve Orman haritalarındaki her mezarı kapsar. Kanyon'a özel içerikler için Kanyon madalyonları rehberi, 4 madalyonun tamamını, açtıkları gizli kapıyı ve Pick Pick Joker'i nasıl alacağınızı anlatır. Oyunun sunduğu diğer her şey için tam Far Far West rehber koleksiyonuna göz atın.

