Ganimet sandıklarını bölgeye göre FINAL FANTASY RESONANCE'ta kontrol edin ve kilitli odaları ayrı bir iade listesinde tutun. Grandshelt'teki Black Garb, Hell's Rider'dan sonra gizli bir geçit gerektirirken, Water Shrine'daki Calm Armlet bir sandık ve su seviyesi bulmacası gerektirir.
Aşağıdaki kontrol listeleri, yerleşim ganimetlerini zindan sandıklarından ayırır ve her girişin yanında ödülleri ve dönüm noktalarını gösterir. Mevcut hedefinizle başlayın, ardından her duvarı aramadan önce hikaye gereksinimlerini kontrol edin. Master Key, bir hava gemisi ve birkaç boss karşılaşması, belirli ödüllere ne zaman ulaşabileceğinizi belirler.
Hazine Sandığı Kontrol Listesi Nasıl Kullanılır?
Her ödül satırı, kontrol edilecek bir sandığı temsil eder. Town of Mitra'daki iki Ether satırı, aynı yere giden alternatif yönler değil, iki ayrı sandık anlamına gelir. Potion ×3 gibi miktarlar, bir sandığın içeriğini açıklar.
- Yerleşim yeri veya zindan başlıkları altında hedefinizi bulun.
- Adı geçen alandaki yönleri izleyin. Earth Shrine'ın kuzeydoğu alanı girişinden ayrıdır.
- Özellikle Grandshelt ve Zoldaad Castle'da bir rota izlemeden önce hikaye koşullarını kontrol edin.
- Engellenen hücreleri ve hava gemisi hedeflerini iade listenizde tutun.
Hangi Sandıkların Erişim Gereksinimleri Var?
| Sandık Ödülü | Hedef | Gereksinim veya Alternatif Rota |
|---|---|---|
| Black Garb | Grandshelt | Hell's Rider'ı yenin, ardından şövalye heykelinin yanındaki gizli duvarı kullanın. |
| Cape of the Raiju | Mt. Thunderclap | Giriş merdiveni için Lid'e 1.000 Gil ödeyin veya arka girişten yaklaşın. |
| Pulse Cannon | Zindan | Master Key'i alın ve güneybatı hücre odasındaki ikinci hücreyi sağ taraftan açın. |
| Ancient Accessory | Quarry Cave | İmparatorluk Başkenti'nin güneydoğusundaki mağaraya ulaşmak için bir hava gemisi kullanın. |
| Ancient Katana | Crystal Tower | 8. Bölüm sırasında kayıt noktasının batısını kontrol edin. |
Bölgeye Göre Hazine Sandıkları
Mevcut durağınızı bulmak için yerleşim yeri adlarını kullanın; bunlar arasında Dilmagia, the Machinopolis ve Olderion, the Aquapolis bulunur. Zindan rotaları, asansör veya su bulmacalarıyla karıştırmadan alışveriş caddelerini ve evleri bitirebilmeniz için aşağıda kendi bölümlerine sahiptir.
Harika bir rehberle karşınızdayız! FF Resonance'da sandıkların nerede olduğunu bulmak artık çok kolay! İşte tüm bölgeler ve içlerindeki hazineler için detaylı bir kontrol listesi!Büyülü Kütüphane
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Mist Ether ×3 | Sarmal merdivenlerden asansör katına tırmanın. Sandık odasına ulaşmak için II ile yukarı, ardından III ile aşağı inin. |
| Knife of Blind ×2 | Sarmal merdivenleri tırmandıktan sonra I numaralı asansöre binin. Merdivenlerden sola inin, V numaralı asansörü kullanın ve sola devam edin. |
| Genmato | Merdivenlerin tepesine ulaşın ve sonuna kadar sol kolağı takip edin. |
| Book of Strength | İkinci kayıt noktası alanında, doğu merdivenine tırmanın ve balkona doğuya doğru daire çizin. |
Dilmagia, Makine Şehri
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| 500 Gil | Şehir girişine yakın merdivenlere tırmanın. |
| Anti-Magic Gear | Tersane'nin merkezi Mechabo alanında, sol merdivenlerden inin. Sandığın merdivenin arkasında olduğu sol koridoru takip edin. |
| 500 Gil | Merkezi Mechabo alanında, sağ merdivenlerden yukarı çıkın. Sandığın merdivene yakın olduğu sağ koridoru takip edin. |
| Insulated Gloves | Silah ve zırh dükkanının arkasındaki gizli koridora girin. |
Cüce Dövmehanesi
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Phoenix Down ×3 | Asansörle aşağı inin, sonra güneye gidin. |
| Sledgehammer | Yeşil zırh ve yeşil kask takan cüce Borin'in sağındaki yola girin. Gizli geçit, lavın üzerindeki sandığa ulaşır. |
| Headband | Mom Bomb'u yendikten sonra güneye gidin, sağa dönün ve ahşap köprüyü geçin. |
Grandport Limanı
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Lightning Scroll I ×2 | Bölgenin kuzey kenarındaki köprünün altında arama yapın. |
Grandshelt, Kraliyet Başkenti
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| 400 Gil | Kale girişine yakın kayıt noktasının yanındaki gizli batı yolunu kullanın. |
| Phoenix Down ×3 | Kale girişindeki kayıt noktasının yanındaki gizli doğu yolunu kullanın. |
| Flame Scroll I ×3 | Charlotte katıldığında doğuya doğru ilerleyin. |
| Flame Scroll I ×2 | Charlotte katıldığında, batı merdivenlerine tırmanın ve ilk odaya girin. |
| Antidote Herb ×4 | Charlotte katıldığında, batı merdivenlerine tırmanın ve alanın karşı tarafına doğru ilerleyin. |
| Phoenix Down | Hell's Rider'dan sonra batıya doğru merdivenlere gidin ve sağdaki ilk odaya girin. |
| Phoenix Down ×2 | Hell's Rider'dan sonra merdivenlerden inin ve güneydoğu koridorunu sonuna kadar takip edin. |
| Black Garb | Hell's Rider'dan sonra, şövalye heykelinin yanındaki gizli odaya girin. |
| 300 Gil | Silah dükkanının kuzeyindeki yoldan eve doğru ilerleyin. |
| 300 Gil | Aksesuar dükkanının yanındaki evin içinde arama yapın. |
| Healing Spring | Bölgenin kuzeydoğu kısmını kontrol edin. |
Mysidia, Büyü Şehri
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Thunder God's Earrings | Sakura katıldığında, evinin sağ tarafındaki tezgahın arkasını kontrol edin. |
| Knife of Silence ×3 | Sakura katıldığında, evinden çıkın, güneydeki dar yolu takip edin ve sol tarafını kontrol edin. |
| Knight's Sword | İksir Fabrikası alanında, dükkanın sağ köşesindeki mavi ışınlayıcıyı kullanın, ardından batıya gidin. |
Olderion: Su Şehri ve Eski Şehir
| Alan | Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|---|
| Olderion, Su Şehri | Mirage Robe | Girişin kuzeyindeki iki heykele ulaşın. Kuzeydoğu taş köprüsünü tek ağaca alın ve arkasını arayın. |
| Olderion, Su Şehri | Rock Piercer | İki heykelin kuzeyine gidin. Kahverengi bankın yanındaki ağacın sağına bakın. |
| Eski Şehir, Olderion | Ether | Gigas Worm'u yendikten ve çocuğu kurtardıktan sonra, kahverengi bankın yanında arama yapın. |
| Eski Şehir, Olderion | Mist Hi-Potion | Kayıt noktasının güneyindeki yolu takip edin. Ribosome'u yenin, kediyi kurtarın ve güney taş köprüsünü geçin. |
Asiler Sığınağı
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Robe of Roses | Jake'in odasının arkasına gidin, merdivenlere tırmanın ve platformu geçin. |
| Phoenix Pinion | Jake'in odasının batısına, kitaplık köşesine gidin. Sandığa ulaşmak için gizli köşe geçidinden doğuya doğru yürüyün. |
Amore Kasabası
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Water Scroll I | Ekipman dükkanının sağ tarafını kontrol edin. |
| Morning Star | Eşya dükkanının kuzeybatısındaki küçük evi bulun. Arkasına gidin ve kahverengi ahşap merdivenlerden yeraltı geçidine inin. |
| Aegis Robe | Hanın ikinci katındaki en soldaki odaya girin. |
Felicitas Kasabası
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Unicorn Horn ×2 | Silah deposunun yanındaki merdivenlere tırmanın ve üstteki odaya girin. |
| Ice Scroll I ×2 | Silah deposu merdiveninin yanındaki yolu takip edin. |
| Tent | Kasabanın batısındaki Rolan'ın evinin solundaki gizli yolu kullanın. Merdivenlere tırmanın, ardından sandığa ulaşmak için ahşap köprüden doğuya doğru ilerleyin. |
Mitra Kasabası
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Ether | Aksesuar dükkanının doğusundaki evin ötesine gidin. |
| Phoenix Down ×3 | İskelenin yanında arama yapın. |
| Phoenix Down | Chocobo'nun yanındaki kuzeydoğu evin yanından geçin. |
| Ether | Silah ve zırh dükkanının yanındaki batı yolunu takip edin. |
| Tent | Hanın arkasındaki gizlenmiş kapıdan girin. Sandık, personel alanındaki han sahibinin solundadır. |
Kol Köyü
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Tent | Chocobo'ların yanındaki eve girin. |
| Antidote Herb ×3 | Batı çıkışına yakın eve girin. |
Sunioo Köyü
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Resonate Staff | Dışında kardan adam olan büyük doğu igloya girin. |
| Arcane Coat | Eşya dükkanının kuzeydoğusundaki ağaçların arkasını arayın. |
| Fuma Shuriken ×2 | Girişin güneydoğusuna kaygan buz üzerine gidin. Han çatısının engelinin altındaki güneydoğu köşesini kontrol edin. |
| Phoenix Pinion ×2 | Büyük doğu eve girin ve baca ile raflar arasındaki yere bakın. |
Zoldaad, İmparatorluk Başkenti
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Healing Spring ×2 | Hanın içinde, tezgah kapısından geçin. Sandık, han sahibinin sağındadır. |
| Phoenix Pinion | Konut Bölgesi'nde, soldaki açık kapıdan girin. Evin güney kısmını iki saksının yanında arayın. |
Zindan Hazine Sandığı Konumları
İlerlemeyi takip etmek için ödül yerine zindan adını kullanın. Magicite Shard, Siren's Tower, Wind Shrine, Cave of Waters, Water Shrine ve Underground Tunnel dahil olmak üzere birkaç farklı yerde bulunur.
Sular Mağarası
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Magicite Shard | Tekne labirenti alanında, tekneye binin ve kuzeye seyahat edin. |
| Total Calisthenics | Tekne labirentinin kuzeydoğu köşesine gidin, ardından güneye ve doğuya doğru sağdaki mağara girişine ilerleyin. |
| Shuriken ×3 | İkinci tekne labirentinde suyu yükseltin ve kuzeye gidin. |
| Ice Scroll I ×2 | İkinci tekne labirentinde, çatallanmada batı kolunu kullanın. |
| Ninja Gear | Üçüncü tekne labirentinde, kuzeybatıdaki karaya çıkış noktasına ulaşın. Sandığa sağdan erişmek için suyu indirin. |
| Phoenix Pinion | Taş platformlu büyük şelale alanında, ikinci seviyeye tırmanın ve ahşap köprüleri geçin. |
Kristal Kule
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Ancient Katana | Bölüm 8 sırasında, kayıt noktasının batısında arama yapın. |
Zindan
Master Key, bu hücre taramasının başlangıç noktasıdır. Pulse Cannon sandığını Phoenix Pinion ödüllerinden ayırt edebilmek için güneybatı hücre odasını önceki hapishane alanlarından ayrı tutun.
Harika bir rehberle karşınızdayız! FF Resonance'daki sandıkların yerlerini ve içlerindeki birbirinden değerli ganimetleri keşfetmeye hazır mısınız? İşte tüm bölge kontrol listesi, Türkçe oyun terimleriyle ve coşkulu bir anlatımla!| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Pulse Cannon | Master Key ile güneybatıya, diğer hücre odasına girin ve sağdaki ikinci hücreyi açın. |
| Phoenix Pinion ×2 | Master Key ile kuzeydeki ilk hücreyi açın. |
| Turbo Ether | Master Key ile doğuya, askerin hücresine geri dönün. Askerin batısındaki gizli geçidi kullanın. |
| Phoenix Pinion | Master Key ile daha önceki hücreleri tekrar ziyaret edin ve Genç Kadın ile Yaşlı Kadın'ın bulunduğu hücreyi açın. Sandık solda. |

Pulse Cannon hücresinin kilidini açın
Earth Shrine
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Potion | Tapınağın girişinin hemen dışını kontrol edin. |
| Ether | Tapınağın girişinin hemen dışındaki ayrı sandığı açın. |
| Phoenix Down | Girdikten sonra doğu merdivenlerinden inin. |
| Nodachi | Güneydoğu merdivenlerinden inin. Yukarıdaki merdivenler yaklaşımı gizliyor. |
| Flame Scroll I ×2 | Tapınağın batı tarafındaki kırık yürüyüş yolunun altında arayın. |
| 400 Gil | Girişin kuzeydoğusundaki bir sonraki alana geçin. |
| Bulletproof Vest | Girişin kuzeydoğusundaki bir sonraki alanda arayın. |
| Potion ×3 | Aynı kuzeydoğu alanında ayrı bir sandık için kontrol edin. |
Fina's Psyche
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Mist Hi-Potion ×2 | Çadır dolu ikinci alanda, Hessian Soldier'ın üzerindeki çadıra girin. |
| Lunar Whip | Hessian üssüne giden yolda güney yolunu izleyin, sonra batıya dönüp sonuna kadar gidin. |
Gronoa Shrine
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Rod of Focus | Chapter 6 sırasında ilk merdivenden inin, en sondaki merdivene tırmanın ve doğuya devam edin. |
| Hermes Sandals | Chapter 6 sırasında, taş asansörden hemen önceki alanın doğu ucunu kontrol edin. |
Kolobos Ruins
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Knife of Poison ×2 | Kuzeydoğu sütunlarının arkasındaki merdivenleri bulun. |
| Prickly Straitjacket | İlk alandan indikten sonra laboratuvar ekipmanlarının ötesine devam edin. |
| Antidote Herb ×3 | İkinci alanda, devrilmiş sütunun yanındaki merdivenlere tırmanın. |
| Ether ×2 | İkinci alanın kuzeydoğu kısmında arayın. |
Mobliz Shipyard
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Protective Overcoat | İlk asansörün doğusuna, çitli jeneratör alanına gidin. Alt-sağ boşluğundan sızın, merdivenden inin ve kuzeydoğuya ilerleyin. |
| Chocobo Down Charm | Sol taraftaki asansörü kullanın, sonra kuzey yolunu izleyerek Citrine Pot'un bulunduğu küçük odaya gidin. Odanın sağ üst köşesinde arayın. |
| Eye Drops ×3 | Boss asansöründen önce, ikinci kayıt noktasının güneybatısında arayın. Alttaki yeşil bir konteyner sandığı gizliyor. |
| Lightning Scroll I ×2 | Alanın üst köşesindeki üçüncü asansörü aktive edin ve aşağı inin. |
Mt. Reizan
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Resonance Stone | Chapter 7 sırasında, dağın daha derinindeki yolda köprünün yakınını kontrol edin. |
Mt. Thunderclap
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Cape of the Raiju | Ana girişin solundaki uçurumda bir merdiven yerleştirmesi için Lid'e 1.000 Gil ödeyin, sonra üst yolu izleyin. Arka giriş de bu alana ulaşıyor. |
| 800 Gil | Ana girişin doğusundaki tamir edilmiş köprüyü kullanarak batı girişine ulaşın. İçeride sağa gidin, sonra güney kolunu izleyin. |
| Moon Saber | Batı girişinden girin, sola dönün ve sandığa doğru güney yolunu izleyin. |
| Power Wristbands | Batı girişinden girin ve kuzey/güney çatallanmasına doğru sola gidin. Kuzey yolunu izleyin, sonra çıkmaz sokağa sağa dönün. |
Nameless Ruins
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Magi-Blaster | Zemin katındaki engelin arkasına geçmek için ikinci kata tırmanın ve batı ucundaki merdivenlerden inin. |
| Impact Wand | Tellus'u yendikten sonra, en üst kattaki büyük salonun sonuna ulaşın. |
| Tyr's Armor | Aşağıda detaylandırılan üçlü heykel dizisini tamamladıktan sonra giriş heykelinin yanındaki sandığı açın. |
| Magicite | İkinci kayıt noktasından güneydoğu yolunu sonuna kadar izleyin. |
Quarry Cave
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Ancient Accessory | Imperial Capital'ın güneydoğusundaki Quarry Cave'e ulaşmak için bir hava gemisi kullanın, sonra içerideki sandığı alın. |
Research Center Ruins
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Fortress Gear | Chapter 6 sırasında, 2. seviye laboratuvarı kontrol edin. |
Sanctissimus Shrine
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Hero's Blade | Dördüncü katta, son denemeden hemen önceki odanın batı tarafını kontrol edin. |
Siren's Tower
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Ether | Merdivenden önce arayın. |
| Ether ×2 | Üçüncü kattaki doğu merdiveninin yanında kontrol edin. |
| Monk's Prayer Beads | Üçüncü kattaki merdivenden inerek ikinci kattaki sandığa ulaşın. |
| Magicite Shard | Gilgamesh karşılaşmasının ötesinde, kavisli batı yolunu izleyin. |
| Sakura-Fubuki | En üst kattaki kayıt noktasında doğuya gidin ve asansörü kullanın. |
Tower of Mysidia
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Smelling Salts ×3 | Girişteki merdivenlere tırmanın, sola dönün ve yolu sonuna kadar izleyin. |
| Bullseye Mace | İkinci kat balkonunda arayın. |
Underground Tunnel
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Lucky Bell | Rebel Hideout'a giden yolda, rampayı ve merdiveni geçin, sonra gizli batı geçidine girin. |
| Ether ×2 | Girişin doğusuna, ahşap köprüye gidin, sonra güneye dönün. |
| Magicite Shard | Köprünün altında, sarı pot düşmanının kuzeydoğusunda arayın. |
| Mist Turbo Ether | Weapons Factory'den sonra batı yolu boyunca geri dönün. İkinci kayıt noktasında merdivene tırmanın, doğuya gidin ve hücreyi açın. |
| Mist Turbo Ether | Master Key'i aldıktan sonra, Dungeon'dan doğuya doğru çıkın ve o yol boyunca hücreyi açın. |
Water Shrine
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Magicite Shard | Büyük şelaledeki tekneye binin ve sağ tarafının arkasındaki gizli açıklığa girin. |
| Scale Mail | Tekneyi kullanarak büyük şelalenin ortasının arkasındaki gizli açıklığa girin. |
| R'lyeh Text | Sular altında kalmış sandık alanında, küçük kristali kullanarak suyu alçaltın. Yalnız sandığı ileri itin, sağdaki yola girin ve gizli sandıkta Open komutunu kullanın. |
| Lightning Scroll I ×3 | Sular altında kalmış sandık alanında suyu alçaltın, sonra sandığın kuzeyine gidin. |
| Piercing Mace | Çapraz şeklindeki kavşağın kuzey odasına girin. Kuzeye gidin, sonra sular altında kalmış sandık köprüsünün karşısına batıya geçin. |
| Calm Armlet | O kuzey odasında suyu alçaltın, tekneyi kullanarak yalnız sandığa ulaşın ve onu hareket ettirin, sonra suyu yükseltin ve kuzeydoğuya geçin. Tam adımlar aşağıdadır. |

Calm Armlet yolunu yeniden inşa edin
Waterfall Way
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Eye Drops ×2 | Kesme sahnesinden sonraki ikinci alanda, şelaleden sağa geçin ve geçidi sonuna kadar izleyin. |
| Devout's Armor | Gilgamesh ile etkileşimden sonra, sola gidin ve merdivenden inin. |
Weapons Factory
| Ödül | Sandığa Giden Yol |
|---|---|
| Lightning Scroll I | İlk alanda, ortadaki sandığa ulaşmak için doğu konveyör bantlarını kullanın. |
| Hoodwink Garb | Sandığa giden bir yol oluşturmak için çoklu anahtar odasındaki anahtarları kullanarak hareketli platformları döndürün. |
| Knife of Blind ×3 | İlk alanda, batı platformlarına ve merdivene tırmanarak üst lav alanına ulaşın, sonra batıya devam edin. |
| Magicite | İlk alanın tavan iskelelerine tırmanın. Platformları sol üstteki sandığa doğru döndürmek için üç kristal anahtarını kullanın. |
Wind Shrine
Wind Shrine, Dirnado, the Continent of Wind'de yer alıyor ve ilk kez Chapter 2 sırasında giriliyor. Üç sandık yolu asansörler, merdivenler ve alt bir merdiven etrafında ayrılıyor.
| Ödül | Sandığa giden rota |
|---|---|
| Magicite Shard | Asansörle aşağı indikten sonra güneydoğu rotasını takip ederek kahverengi merdivene ulaşın. Aşağı tırmanın ve batıya ilerleyin. |
| Tsukiyo no Tachi | Sol üst alandaki asansörü kullanarak aşağı inin, ardından merdivenlerin üzerindeki diğer asansöre gitmek için batıya yönelin. Asansöre binin ve sol tarafı kontrol edin. |
| Armor of Gales | Sol üst asansör inişinden sonra batıya ve güneye, soldaki yüzen platformun olduğu alana gidin. Sağ alt yolu takip edin ve ardından batıya dönün. |

Tsukiyo için asansörü kullanın
Koleksiyon parçaları için ayrı bir tarama yapmak isterseniz, Tablet Shard konumları ve ödülleri rehberini kullanabilirsiniz. Wind Shrine'daki Tablet Shard 25, 26 ve 27, yukarıdaki üç sandık ödülünden farklı toplanabilir eşyalardır.
Zoldaad Castle
| Ödül | Sandığa giden rota |
|---|---|
| X-Potion | Sol merdivenlerden tırmanın ve ikinci kattaki ilk odaya girin. Askerin yanındaki sağ üst köşeyi arayın. |
| Kikokusenga | Sağ merdivenlerden tırmanın ve ortasında asker olan ilk odaya girin. Ara sahnede Yüzbaşı'dan Throne Room Key'i aldıktan sonra sol üst köşeyi kontrol edin. |
| Kaiser Sword | Taht odası boss'unu yendikten sonra tahtın batısındaki çitlerin arkasını arayın. |
| Mist Turbo Ether | Taht odası boss'undan sonra batı yolunu takip edin ve merdivenlerin altını arayın. |
Gizli ve gözden kaçması kolay sandıklar
Bazı FF Resonance sandık rotaları, sandığın kendisinden ziyade ona giden yolu gizler. Nodachi, Earth Shrine'da görüşü engelleyen bir merdivenin altında dururken, Protective Overcoat, Mobliz Shipyard'daki jeneratörlerin arkasında bir boşluk gerektirir.
Grandshelt'te Black Garb nasıl bulunur?
Hell's Rider'ı yenin, ardından Grandshelt'teki şövalye heykelini bulun. Black Garb'ı içeren gizli odaya girmek için yakındaki gizli duvardan geçin.
Heykel burada kullanışlı bir işaret noktasıdır. Boss sonrası diğer sandıklar Phoenix Down ve Phoenix Down ×2 içerir; bunlara bir oda ve güneydoğu koridoru üzerinden ulaşılır.
Water Shrine'da Calm Armlet'e nasıl ulaşılır?
Calm Armlet için kasayı hareket ettirmek rotanın sadece bir parçasıdır. Kasaların kuzeydoğudaki sandığa doğru geçişi oluşturması için su seviyesini tekrar yükseltmeniz gerekir.
- Haç şeklindeki kavşakta kuzey odasına girin.
- Odanın sol alt köşesine ulaşın ve suyu alçaltın.
- Tekneye binin ve tek bir kasa içeren küçük alana gidin.
- O kasayı itin.
- Küçük kristale geri dönün ve suyu yükseltin.
- Kasa köprülerinden kuzeydoğuya doğru geçin ve sandığı açın.
Tyr's Armor heykel sırası nedir?
Tyr's Armor sandığı, Nameless Ruins girişinin yanındaki heykelin yanındadır. Sandığı açmak için geri dönmeden önce heykelleri şu sırayla etkinleştirin:
- En üst kattaki heykel.
- Devrilmiş sütunun ötesindeki birinci kat heykeli.
- Girişin yanındaki sandığın yanında bulunan heykel.
Yaygın hatalar
- Mitra'daki han tezgahında durmak: Tent sandığına hanın arkasındaki gizli bir girişten ulaşılır.
- Earth Shrine'da sadece görünen zemini aramak: Nodachi'ye giden yol üzerindeki merdivenler tarafından gizlenmiştir.
- Water Shrine'da sadece bir şelale açıklığını kullanmak: Sağ açıklık Magicite Shard içerirken, orta açıklık Scale Mail içerir.
- Siren's Tower'ın ikinci katını doğrudan aramak: Monk's Prayer Beads, üçüncü kattaki merdivenlerden aşağı inmeyi gerektirir.
- Mobliz Shipyard'daki konteyner engelini kaçırmak: Eye Drops ×3, ikinci kayıt noktasının güneybatısında, altındaki yeşil konteyner tarafından gizlenmiştir.
Tekrar ziyaret gerektiren sandıklar
Erişim kısıtlamalarıyla karşılaşırsanız Master Key hücrelerini ve Quarry Cave'i tekrar ziyaret edilecek hedefler olarak görün. Grandshelt ve Zoldaad Castle'da da olaylara bağlı sandıklar bulunur, bu yüzden ayrılmadan önce bu koşulları kontrol edin.
| Tetikleyici | Kontrol edilecek sandıklar | Sonraki eylem |
|---|---|---|
| Charlotte katılır | Grandshelt'in Flame Scroll I ×3, Flame Scroll I ×2 ve Antidote Herb ×4 | Doğuya keşfe çıkın, ardından batı merdivenlerini ve bağlantılı odaları tarayın. |
| Hell's Rider yenildi | Grandshelt'in Phoenix Down, Phoenix Down ×2 ve Black Garb | Batı odasını, güneydoğu koridorunu ve şövalye heykeli geçidini kontrol edin. |
| Mom Bomb yenildi | Dwarven Forge'un Headband | Güneye gidin, ardından ahşap köprüden sağa geçin. |
| Weapons Factory tamamlandı | Underground Tunnel'ın batı rotasındaki Mist Turbo Ether | İkinci kayıt noktasına dönün, merdiveni tırmanın ve hücreye gitmek için doğuya yönelin. |
| Master Key elde edildi | Dungeon'ın dört sandık rotası ve Dungeon'ın doğusundaki Underground Tunnel hücresi | Hapishane odalarını tekrar ziyaret edin ve ilgili hücreleri açın. |
| Throne Room Key elde edildi | Zoldaad Castle'ın Kikokusenga | Sağ merdivenler kullanılarak ulaşılan ilk odanın sol üst köşesini kontrol edin. |
| Taht odası boss'u yenildi | Zoldaad Castle'ın Kaiser Sword ve Mist Turbo Ether | Tahtın batısını ve batı rotasındaki merdivenlerin altını arayın. |
| Tellus yenildi | Nameless Ruins'in Impact Wand | En üst kattaki büyük salonun sonunu arayın. |
| Hava gemisi mevcut | Quarry Cave'in Ancient Accessory | Mağaraya ulaşmak için İmparatorluk Başkenti'nin güneydoğusuna seyahat edin. |
Cape of the Raiju için Lid'e ödeme yapmak gerekiyor mu?
Cape of the Raiju'ya Lid'e 1.000 Gil ödemeden ulaşabilirsiniz. Ödeme yapmak, Mt. Thunderclap'in ana girişinin solundaki uçurumda merdiveni oluşturur ancak arka giriş de aynı sandık alanına ulaşır.
Dağın diğer sandıkları için, ana girişin doğusundaki onarılmış köprüden geçilerek ulaşılan batı girişini kullanın. Bu rota, Cape of the Raiju rotasının yerini almak yerine 800 Gil, Moon Saber ve Power Wristbands'e götürür.
Son hazine temizlik kontrol listesi
Sandık arayışınızı bitirmeden önce karıştırılması en kolay rotaları kontrol edin: Water Shrine'ın şelale açıklıkları, Siren's Tower'ın aşağı inen merdiveni ve Dungeon'ın ayrı hücre odaları.
- Earth Shrine'daki hem giriş sandıklarını hem de kuzeydoğu alanındaki üç sandığı da kontrol edin.
- Mitra'daki hanın arkasını ve Felicitas'taki Rolan'ın evi rotasının altını arayın.
- Grandshelt'in kale girişi kayıt noktasının yanındaki her iki gizli yolu da kontrol edin.
- Hell's Rider sonrası odaları ve Black Garb geçidini tamamlayın.
- Mt. Thunderclap'in arka giriş rotasını batı girişi kollarından ayırın.
- Mobliz Shipyard'ın jeneratör boşluğunu ve yeşil konteyner engelini inceleyin.
- Üç Wind Shrine sandık rotasını da bitirin.
- Water Shrine'daki her iki şelale açıklığını ve kasa bulmacalarını kontrol edin.
- Master Key'i aldıktan sonra Dungeon ve Underground Tunnel hücrelerini tekrar ziyaret edin.
- Tyr's Armor için Nameless Ruins heykel sırasını tamamlayın.
- Ancient Accessory için hava gemisiyle Quarry Cave'e ulaşın.
- 8. Bölüm sırasında Ancient Katana için Crystal Tower'ın kayıt noktasının batısını kontrol edin.
Profesyonel ipuçları
Aether öncesi Lasswell için en iyisi: Wind Shrine'da Tsukiyo no Tachi sapmasını yapın. Aether'in Rüzgar saldırılarından alınan hasarı azaltması, bu sandığın dungeon boss'undan önce anında kullanılmasını sağlar.
Tekrarlanan hapishane aramasından kaçınmak için en iyisi: Her kilitli hücrenin yanındaki sandık ödülünü not edin. Dungeon'da ayrı Phoenix Pinion ve Phoenix Pinion ×2 sandıkları bulunurken, Underground Tunnel'da farklı rota açıklamalarına sahip iki Mist Turbo Ether girişi vardır.
Eğer sandık ganimetlerinin yanında Magicite ödüllerini de takip ediyorsanız, görev ödüllerini kendi listelerinde tutun. Arise, Mechabo! ve Lyrical Riddles Magicite Shard verirken, Mechabo Evolved Magicite verir; bu hedefler için yan görev konumları ve ödülleri rehberini kullanın.
Sıkça sorulan sorular
Mitra kasabasındaki Tent sandığı nerede?
Mitra'nın hanının arkasındaki gizli kapıdan girin. Burası hancının alanına çıkar ve Tent sandığı hancının solunda durur.
Ancient Katana Nerede?
8. Bölüm sırasında, Ancient Katana sandığını bulmak için Crystal Tower'daki kayıt noktasının batısında arama yapın.
Hava Gemisi Olmadan Ancient Accessory Toplanabilir mi?
Quarry Cave'e erişmek için bir hava gemisi gereklidir. Bir tane edindikten sonra, İmparatorluk Başkenti'nin güneydoğusuna seyahat edin ve içindeki sandıktan Ancient Accessory'yi toplayın.
Legendary Arms'ı Sonra Nerede Takip Edebilirsiniz?
Kasaba ve zindan sandık kontrol listenizden ayrı olarak bu silah arayışını planlamak için Legendary Arms konumları rehberini kullanın.





