Ana içeriğe geç
Final Fantasy Resonance Guide: Best Party Members & Team Composition

Final Fantasy Resonance Rehberi: En İyi Parti Üyeleri ve Takım Dizilimi

Final Fantasy Resonance karakterlerini sıralayın ve doğru Vision'lar ve rollerle her bölüm için en iyi takımı oluşturun.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
9 dk
Zorluk
Orta Seviye
Final Fantasy Resonance oyunundaki en iyi karakterler hangileri?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

FINAL FANTASY RESONANCE, karakterlerin mevcut güçlerinin üzerine "Job" benzeri bir katman olarak eklenen Visions sistemiyle inşa edilmiş ilerleme mekanikleriyle sıra tabanlı dövüşleri geri getiriyor. Her parti üyesi kendine has bir yetenek setiyle gelir ve Visions, onların zaten iyi oldukları alanları daha da güçlendirir. Sonuç olarak takım kompozisyonunun hayati önem taşıdığı, tek bir karakteri veya Vision'ı değiştirmenin bir boss dövüşünün gidişatını tamamen değiştirebildiği bir oyunla karşı karşıyayız. Bu rehberde, her karakteri sahip oldukları doğal değerlerine göre inceleyecek ve altı bölüm boyunca en iyi parti dizilimlerini planlayacağız.

Final Fantasy Resonance oyunundaki en iyi karakterler hangileri?

Karakterleri Vision atamalarından önce, temel yetenek setlerine göre sıraladığımızda net bir hiyerarşi ortaya çıkıyor. Bazı karakterler tüm takım stratejisini belirleyecek kadar güçlü becerilere sahipken, diğerleri durumsal olarak faydalı olsa da kalıcı bir kadro slotunu nadiren hak ediyor.

Rain: Genel olarak en iyi karakter

Rain, tek bir nedenden dolayı listenin zirvesinde yer alıyor: The Power Within. Bu tek buff, Rain'in tüm istatistiklerini dövüş boyunca 25% oranında artırır; hiçbir dezavantajı yoktur ve süresi dolmaz. Temel istatistikler tüm karakterler arasında dengeli olduğundan, bu 25% değerindeki artış, Rain'i saf rakamlar açısından oyundaki istatistiksel olarak en güçlü karakter yapar. Rolü ise ekipmanına göre değişir. Sondan bir önceki silahı gelen hasarı 20% oranında azaltarak onu özel bir tank build'ine yönlendirirken, ultimate silahı elementel olmayan saldırılarda hasarı ve stagger (sersemletme) etkisini 25% oranında artırarak tamamen ofansif bir yol açar.

Lasswell: En iyi fiziksel saldırgan

Lasswell; doğal hızı, yüksek temel kritik vuruş şansı ve bir Breaker olarak sahip olduğu güçlü stagger potansiyeli sayesinde oyundaki en güvenilir hasar kaynağıdır. Hone Senses ve Placidity pasifleri, hasarı, stagger çıktısını ve kritik vuruş sıklığını aynı anda artırmak için birikir. Aktif yetenekleri karmaşık bir hazırlık gerektirmeden ağır hasar verir. Absolving Hailstorm tüm hedeflere alan etkili (AoE) Buz hasarı verirken, Tranquility in Quietus özellikle bir zayıflığı kullanmak için elementel aksesuar takıldığında tek hedefleri devasa bir burst hasarıyla cezalandırır. Sürdürülebilir tek hedef hasarı için Tranquility in Tumult, kullanım başına 5 vuruş yapar; bu da Terra'nın pasifine veya şövalyenin ultimate silahına ihtiyaç duymadan toplamda 99,999 olan varsayılan hasar sınırını aşmasını sağlar.

Nichol: Nihai destek birimi

Nichol yavaş başlar. Formations yetenekleri tüm partiye mükemmel buff'lar sağlar ancak bunları kurmak, Tactic: Fluid Warfare aktif olsa bile birden fazla tur sürer, bu da erken safhalarda kullanımı hantal hissettirir. Arms Akimbo kullanılabilir hale geldiğinde her şey değişir. Bu yetenek tek bir turda iki aksiyon sağlar ve Tactic: Fluid Warfare ile birleştiğinde Nichol tek turda dört kez hareket edebilir. Bu kombinasyon, aynı tur içinde hem saldırıp hem iyileştirme yaparken veya eşya kullanırken tüm buff setini korumasına olanak tanır. Limit Burst yeteneği Mirroring Prism, her parti üyesinin seçtiği aksiyonu iki kez gerçekleştirmesini sağlar; yani hazırladığınız herhangi bir burst kombo iki katına çıkar ve doğru tur optimizasyonuyla çarpan, parti genelinde toplam on altı aksiyona ulaşabilir.

Fina: Tek özel şifacı

Fina, Esunaga ve Protect hariç oyundaki neredeyse tüm iyileştirme büyülerini öğrenir. Başka birine özel bir Medic Vision atamadığınız sürece hiçbir karakter onun iyileştirme kapasitesine ulaşamaz. Parti tam sağlıktayken, durum etkilerini ve debuff'ları engellemek için Light Veil, gelen büyü hasarını bir vuruşluğuna yarıya indirmek için Arcane Guard ve bir müttefiğin savunmasını artırmak için Cheer ile katkıda bulunur. Ayrıca doğal olarak Summon Esper komutuna sahiptir, ancak hem Fina'yı hem de Archwitch Fina'yı aynı aktif partide kullanmak, sahada aynı anda sadece bir Esper bulunabildiği için bu özelliği gereksiz kılar.

Sakura: En iyi ofansif büyücü

Sakura, diğer tüm büyücülerden daha fazla elementel alana hükmeder. Yetenek seti Karanlık, Işık ve Yıldırım elementlerini kapsar; ayrıca dirençleri tamamen görmezden gelen elementel olmayan burst hasarı için Flare ve Meteor öğrenir. Aktif buff'ları Concentrate ve Sage's Eyes, bir elementel zayıflığa vurulduğunda büyü hasarını önemli ölçüde artırarak hazırlık turunu yatırıma değer kılar. Limit Burst yeteneği Eternal Veil, tüm müttefikler için gelen hasarı bir kez tamamen sıfırlar; bu da oyun sonu (endgame) "wipe" mekaniklerinden sağ çıkmak için en değerli savunma aracıdır.

Lid: Stagger uzmanı

Lid baskın bir istatistiğe sahip değildir ve en iyi yeteneklerinin çoğu, kilidini açmak için isteğe bağlı yan görevlerin tamamlanmasını gerektirir. Buna rağmen, iki yeteneği onu oyun sonu için kalıcı bir slotu hak eder kılar. Overclock, Mechabo yeteneklerinin hasarını ve stagger çıktısını 150% oranında artırır. Overclock Zero bunu 300% seviyesine çıkarır ve sonraki üç Mechabo yeteneği, hangi yeteneği seçerseniz seçin düşmanın stagger barını eritir. Mechabo yeteneklerini tekrar kullanmadan önceki iki turluk bekleme süresi (cooldown) tek gerçek maliyettir. Mechamog Scan ise yedek plandır: Mevcut dirençleri veya bağışıklıkları tamamen görmezden gelerek hedefe rastgele bir elementel zayıflık uygular. Partinizin ihtiyaç duyduğu tam zayıflığı bulana kadar bunu tekrar uygulayabilirsiniz.

Archwitch Fina: En iyi ihtimalle durumsal

Archwitch Fina, debuff'lara ve Karanlık elementel saldırılara odaklanır; bu, debuff bağışıklığı olan veya Karanlık elementine dirençli bir düşmanla karşılaşana kadar iyi çalışır. Zamanla oyundaki en güçlü Kara Büyü (Black Magic) büyülerinden bazılarını öğrenir ancak kilit açma süreci o kadar yavaştır ki çoğu oyuncu, onun yetenek seti tam olarak devreye girmeden önce oyun sonu içeriğiyle başa çıkmak için etkili Vision kombinasyonları kurmuş olacaktır. Doğal Summon Esper komutu, standart Fina'yı zaten kullanıyorsanız gereksiz hale gelir. 6. Bölümde, Sakura ile aynı stratejileri kullanarak ikincil bir büyü saldırganı olarak işlev görebilir ve Witching Hour hasar çıktısına yardımcı olur ancak daha çok yönlü seçenekler varken kalıcı bir slotu nadiren kazanır.

Jake: Yüksek potansiyel, sinir bozucu taban

Jake teorik olarak oyundaki en güçlü fiziksel saldırgandır ancak Luck (Şans) mekaniği sürekli bir sürtünme yaratır. En iyi yeteneklerinin çoğu yalnızca Luck sayacı yüksek olduğunda çalışır; bu da Luck'ı zayıf yeteneklerle muhafazakar bir şekilde artırmak ile tek bir burst'te yükseltmek için tam bir tur harcamak arasında bir seçim yapmaya zorlar. Maksimum Luck seviyesinde bile onun etrafında pürüzsüz bir rotasyon kurmak zordur. Camouflage'ın niş kullanım alanları vardır ancak daha iyi destek seçenekleri mevcuttur. Gamble Shot yeteneği, zayıflıkları kullanmak için elementel bir aksesuarla iyi eşleşir ancak aynı aksesuarı kullanan herhangi bir karakter benzer sonuçlar verecektir. Jake, özellikle Amelia's Aim ustalığı ile sınırlı bir süre için vuruşları garanti altına alarak belirli boss eşleşmeleri için geliştirilmeye değerdir ancak oyunun çoğu kısmında yedek kulübesinde kalmalıdır.

Karakter kademe özeti

KarakterBirincil RolÖne Çıkan YetenekOyun Sonu Değeri
RainTank / SaldırganThe Power Within (+25% tüm istatistikler)S
LasswellSaldırgan / BreakerTranquility in Quietus, 5 vuruşlu TumultS
NicholDestekArms Akimbo + Mirroring PrismS
FinaŞifacıTam iyileştirme seti, Arcane GuardA
SakuraBüyü SaldırganıEternal Veil, Flare, MeteorA
LidBreaker / SaldırganOverclock Zero (300% stagger artışı)A
Archwitch FinaBüyü SaldırganıWitching Hour, Kara BüyüB
JakeSaldırganGamble Shot (Luck'a bağlı)B

Her bölüm için en iyi parti dizilimi nedir?

1. ve 2. Bölüm: Temel üçlü

Rain, Lasswell ve Fina'dan oluşan başlangıç kadrosu, erken safhalarda tüm ihtiyaçları karşılar. Warrior of Light Vision'ına sahip Rain, Provoke ile tanklık yapar ve fiziksel karşı saldırılarla karşılık verir. Cloud Vision'lı Lasswell hasar verir ve Limit Burst göstergesini doldururken düşman stagger göstergelerini azaltır. Fina, hikaye ilerlemesi için Leah'ı kullanır ve büyü hasarının daha değerli hale geldiği boss dövüşlerinde Terra'ya geçer.

Lid 2. Bölümde katılır ve hemen büyü saldırganı olarak yerini alır. (Tablet Parçalarından elde edilen) Dreadwing Mallet'i kuşanın ve büyü saldırısı bonusu ile Magic Boost ustalığı için onu Terra ile eşleştirin. Durum etkisi zayıflığı olan boss'lara karşı, Zehir ve Körlük uygulamak için Fina'yı Tronn'a geçirin.

3. Bölüm: Nichol devreye giriyor

Nichol 3. Bölümde düşük HP ve fiziksel savunma ile katılır, bu da onu erken safhalarda aktif partide hayatta tutmayı zorlaştırır. Destek ve debuff yeteneklerini geliştirirken onu yedekte tutun. Aktif parti için tanklıkta Warrior of Light kullanan Rain ve kırma (break) işlemlerinde Cloud kullanan Lasswell ile devam edin. Firion, yıldırım zayıflığı olan düşmanlara karşı Lasswell için güçlü bir alternatiftir. Fina; yardımcı yeteneklere, ekstra iyileştirmeye veya durum etkilerine ihtiyacınız olup olmadığına bağlı olarak Tronn, Onion Knight ve Leah arasında geçiş yapabilir.

4. Bölüm: Rain, Lid, Nichol, Fina

4. Bölümde Su zayıflığı olan birçok düşman bulunur, bu yüzden Rain'e ofansif bir role bürünmesi için Cloud veya Tidus verin. Özel bir Sentinel olmadan, Rain'in savunmasını desteklemek için Protectga ile birlikte Nichol'un Formations yeteneklerini kullanın. Lid birincil büyü hasarını üstlenir, Fina iyileştirme ve ikincil büyü hasarını karşılar, Nichol ise tüm partiye buff sağlar. Düşük savunmasını telafi etmek için Nichol'a daha iyi zırh ve aksesuarlar takın.

Jake 4. Bölümün ortasında katılır. Onu yedekte tutun ve ana kadroya zorlamak yerine ana görevlerin dışında EXP ve Mastery Rank kasın. Lasswell de burada yedekte bekler ve daha hasar odaklı bir parti istiyorsanız Fina'nın yerine geçebilir.

Nichol Formation party-wide buff in Final Fantasy Resonance party setup and team

Nichol'un Formations yeteneği herkesi güçlendirir

5. Bölüm: Sakura katılıyor, büyü hakimiyeti

Sakura 5. Bölümde katılır ve hemen Lid ile birlikte iki ana hasar kaynağından biri olur. Önerilen aktif parti; Lid'in esnek bir beşinci seçenek olduğu Rain, Nichol, Sakura ve Fina'dır. Rain ve Nichol kalıcı üyeler olarak kalır. 5. Bölümdeki birçok düşman Ateş veya Rüzgar zayıflığına sahiptir, bu yüzden Rain'e Clive veya Bartz kuşandırın. Clive'in Vigorous Staggerer ve Power Stagger ustalıkları stagger kapasitesini artırır ve 3. Seviye Awakening yeteneği olan Fire Immunity, Warrior of Light'ın Multi-Cover ustalığıyla birleştiğinde ateş tabanlı boss'lara karşı yardımcı olur.

Sakura'nın düşük fiziksel savunması gerçek bir zayıflıktır. Onu büyü odaklı boss'lara karşı kullanın ve fiziksel saldırılara dayanan düşmanlarla karşılaştığınızda rotasyondan çıkarın. Nichol'un 34. seviye saldırı buff'ı, Stagger olmuş hedeflere karşı tüm partinin çoklu vuruşlu büyü çıktısını artırır.

6. Bölüm: Oyun sonu kadrosu

En iyi 6. Bölüm partisi Rain, Nichol, Sakura ve Archwitch Fina'dır (5. Bölümün sonunda katılır). Rain'in Arms Akimbo, Multi-Cover ve Guard kombinasyonu, aşırı hasar almadan takım için gelen her saldırıyı emmesini sağlar. Nichol buff'ların akışını sağlar ve Codex Providentiae Adamantite silahı ona savaş başlangıcında otomatik olarak Tactic: Fluid Warfare kazandırır.

Sakura, her turun başında Concentrate ve Sage's Eye sağlayan Roselia Adamantite silahından yararlanır. Y'shtola'nın Magic Barrage ve Firion'un Arms Akimbo yetenekleriyle birleştiğinde, tek bir turda 8 büyü yapabilir. Adamantite silahlar 6. Bölümde Aileen'den üretilebilir hale gelir, bu yüzden parçaları önce Rain, Nichol ve Sakura için üretmeye öncelik verin.

Lasswell using Absolving Hailstorm stagger attack in party setup and team

Lasswell'in AoE stagger çıktısı

Final Fantasy Resonance oyununda en iyi parti nasıl kurulur?

Visions atamadan önce rolleri atayın

Visions seçmeden önce hangi karakterlerin tank, saldırgan, breaker, şifacı ve destek slotlarını dolduracağına karar verin. Visions, seçtiğiniz rolü sıfırdan tanımlamak yerine zaten seçtiğiniz rolü güçlendirmelidir. Rain üzerindeki savunma odaklı bir Vision onu öldürülmesini zorlaştırır; aynı Vision'ı Sakura'ya takmak ise onun büyü hasarı potansiyelini boşa harcar.

Elementel zayıflıkları bölüm bölüm eşleştirin

Boss zayıflıkları her bölümde değişir. 4. Bölüm Su elementine dayanır, 5. Bölüm Ateş ve Rüzgar arasında döner ve 6. Bölüm bölüm ortasında esnek Vision değişimleri gerektirir. Büyük bir dövüş için Vision diziliminizi kilitlemeden önce her zaman boss'un elementini kontrol edin.

Cross-Vision yeteneklerinin kilidini açmak için Mastery Rank'i yükseltin

AP sınırı içinde kaldığınız sürece o an kuşanmadığınız Visions'tan gelen yetenekler kullanılabilir kalır. Mastery Rank'i yükseltmek, daha yüksek seviyeli yeteneklerin kilidini açar ve Terra'nın hasar sınırını kıran pasifi gibi güçlü pasifleri herhangi bir build'e taşımanıza olanak tanır. Bu, özelleştirme sisteminin temelidir ve oyun boyunca tutarlı bir şekilde MRP kasmanın ana nedenidir.

Oyundaki her sistemle ilgili daha fazla strateji için FINAL FANTASY RESONANCE strateji rehberleri Visions, silahlar, boss'lar ve çok daha fazlasını kapsar. Derin parti kurma sistemlerine sahip daha fazla JRPG oyunu arıyorsanız, tür sayfasında keşfedilmeye değer pek çok seçenek bulunmaktadır.

Reklam