Ana içeriğe geç
Final Fantasy Resonance Guide: All Characters & How to Unlock Them

Final Fantasy Resonance Rehberi: Tüm Karakterler ve Nasıl Açılırlar

Final Fantasy Resonance'taki 8 karakterin rolleri, en iyi istatistikleri ve ekibinize ne zaman katıldıkları hakkında kapsamlı rehber.

Güncellendi
Okuma süresi
6 dk
Zorluk
Başlangıç
Final Fantasy Resonance'ta kaç grup üyesi var?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Final Fantasy Resonance, serinin alışıldık formülünü takip ediyor: Oyuna küçük bir grupla başlıyor ve 5. Bölüm'ün sonuna kadar sekiz kişilik tam kadronuzu oluşturuyorsunuz. Her karakter ana hikaye boyunca ekibinize katılıyor, yani kaçırabileceğiniz bir karakter yok; ancak dört kişilik savaş grubunuza kimleri alacağınıza karar verirken, her karakterin neler sunduğunu bilmek büyük fark yaratıyor. Bu rehber, FINAL FANTASY RESONANCE oyunundaki tüm karakterleri, ne zaman katıldıklarını, rollerini ve onları kullanmaya değer kılan özellikleri ele alıyor.

Sekiz karakterin de seçilebildiği grup seçim ekranı

Sekiz kişilik tam kadro ekranı

Final Fantasy Resonance'ta kaç grup üyesi var?

Final Fantasy Resonance'ta tam olarak 8 grup üyesi bulunur. Her biri ilk beş bölüm boyunca hikaye ilerleyişiyle ekibe katılır. Savaşlarda aynı anda en fazla dört karakter kullanılabildiği için, kimi yanınıza alacağınız konusunda sürekli seçim yapmanız gerekecek. İyi haber şu ki, rol sistemi bu seçimleri oldukça netleştiriyor: Her karakter belirli bir işlevi yerine getiriyor; kadroda sadece bir Sentinel, bir Breaker, bir Medic ve bir Synergist bulunuyor. Üç Commando karakteri ise seçimlerin ilginçleştiği nokta.

Tam grup üyesi listesi

KarakterRolKatılımEn Yüksek ÖzellikAna Element
RainSentinelBölüm 1 (başlangıç)StaminaAteş
LasswellBreakerBölüm 1 (başlangıç)StrengthBuz
FinaMedicBölüm 1 (Grandshelt'ten ayrılırken)SpiritIşık
LidCommandoBölüm 2 (Dilmagia Tersanesi)StaminaToprak
NicholSynergistBölüm 3 (Sular Mağarası)MagicSu
JakeCommandoBölüm 4 (İsyancı Sığınağı)StrengthRüzgar
SakuraCommandoBölüm 5 (Mysidia)MagicKaranlık/Yıldırım
Archwitch FinaSaboteurBölüm 5 (İsimsiz Harabeler)MagicKaranlık

1. Bölüm grup üyeleri

Rain (Sentinel)

Rain, oyunun ana karakteri ve varsayılan tankınızdır. Stamina istatistiği oyundaki en yüksek değerdir ve Protect ile Provoke gibi savunma becerileri, düşmanın dikkatini üzerine çekmesini ve daha kırılgan üyelerinizi yok edebilecek hasarları emmesini sağlar. Ayrıca Ateş büyüsüne sahiptir ve 20% fiziksel ve büyü savunma bonusu sağlayan özel yapım Aileen silahını kuşanabilir. Rain asla hasar listelerinin zirvesinde olmayacaktır, ancak iyi yapılandırılmış bir Sentinel, şifacilerinizin panik içinde daha az zaman harcamasını sağlar.

Lasswell (Breaker)

Lasswell, Rain'in üvey kardeşidir ve düşmanları "stagger" (sersemletme) durumuna sokmanın en hızlı yoludur. Strength istatistiği varsayılan olarak Rain'inkinden yüksektir; Hone Senses ve Placidity gibi kişisel güçlendirmeleri, kritik vuruş oranını, hızını ve sersemletme gücünü daha da yukarı taşır. Ayrıca yetenek setinde Haste ve Buz büyüsü bulunur. Lasswell oyundaki tek Breaker'dır ve sersemletme mekaniği Final Fantasy Resonance savaşlarının o kadar merkezindedir ki, onu neredeyse her zaman aktif dörtlü kadronuzda görmek isteyeceksiniz.

Fina (Medic)

Fina, yolculuğunuzun başında Grandshelt'ten ayrıldıktan kısa süre sonra ekibe katılır. Oyundaki en yüksek Spirit istatistiğine ve Cheer, Arcane Guard ve Işık büyüsü dahil en kapsamlı beyaz büyü setine sahiptir. İkinci limit break yeteneği, tüm müttefikleri diriltir ve tamamen iyileştirir; bu, zorlu boss'lara karşı sahip olduğunuz en güvenilir araçlardan biridir. Fina ayrıca Esper çağırabilen iki karakterden biridir ve bu da ona Medic slotunda başka kimsenin kopyalayamayacağı hibrit bir destek ve büyücü kimliği kazandırır.

Fina'nın beyaz büyü ve Esper çağırma yeteneklerini gösteren beceri listesi

Fina'nın beyaz büyü ve Esper yetenekleri

2. Bölüm grup üyesi

Lid (Commando)

Lid, 2. Bölüm'de Dilmagia Tersanesi'nde onunla konuştuktan sonra ekibe katılır. Kağıt üzerinde bir Commando olsa da, istatistik dağılımı Stamina, fiziksel saldırı ve büyü arasında alışılmadık derecede dengelidir; bu da onu oyundaki en esnek karakter yapar. İmza niteliğindeki Mechabo yetenekleri fiziksel hasar verir ve yetenek setini seviye atlamaktan ziyade özel bir yan görev zinciriyle genişletirsiniz. Sahip olduğu en kullanışlı araç, normalde hiçbir zayıflığı olmayan düşmanlar dahil olmak üzere herhangi bir düşmana rastgele bir elementel zayıflık atayan Mechamog Scan'dir. Bu tek yetenek, oyunun son aşamalarında devasa bir değere sahiptir.

3. Bölüm grup üyesi

Nichol (Synergist)

Nichol, kadrodaki tek Synergist'tir ve 3. Bölüm'de Sular Mağarası'na ulaştığınızda ekibe katılır. Magic istatistiği oyundaki en yüksek değerler arasındadır ve hızı Lasswell'den sonra ikinci sıradadır. Formation yetenekleri tüm gruba sersemletme gücü, fiziksel ve büyüsel savunma, kritik vuruş oranı gibi bonuslar sağlar. Benzersiz becerisi Tactic: Fluid Warfare, arka arkaya iki tur oynamasına izin verir; bu da hızlıca güçlendirmeleri (buff) üst üste bindirmeniz gerektiğinde onu bir aksiyon ekonomisi makinesine dönüştürür. Oyunun sonlarına doğru en çok yönlü şifacı haline gelir, bu yüzden aslında iki rolü birden üstlenir.

Nichol'un grup geneli güçlendirme seçeneklerini gösteren Formation yetenekleri menüsü

Nichol'un Formation güçlendirme yetenekleri

4. Bölüm grup üyesi

Jake (Commando)

Jake, 4. Bölüm'de İsyancı Sığınağı'nda ekibe katılmadan önce bir isyancı ordusuna liderlik eder. Strength değeri herhangi bir karakterden daha yüksektir, bu da onu oyundaki en iyi saf fiziksel saldırgan yapar. Bunun bedeli ise en güçlü yeteneklerini kısıtlayan bir Luck (Şans) mekaniğidir. Coin Toss ve Gale Strike gibi beceriler Luck biriktirirken, Blitzstrahl ve Demolisher Rush gibi yüksek hasarlı bitirici vuruşlar bunu harcar. Jake ayrıca varsayılan setinde Rüzgar büyüsü ve Bravery bulundurur. Luck döngüsünü anladığınızda kullanımı oldukça basittir ve uzun süreli savaşlarda fiziksel hasar potansiyeli Lasswell'inkinden daha yüksektir.

5. Bölüm grup üyeleri

Sakura (Commando)

Sakura, Mysidia'ya vardıktan kısa süre sonra ekibe katılan yüzyıllık bir büyücüdür. Magic istatistiği oyundaki en yüksek değerdir ve karakteri bu değeri daha da artırmak üzerine kuruludur. Kişisel güçlendirmeleri olan Sage's Eye ve Concentrate, büyü saldırısını ve hızını ikiye katlarken sersemletme gücünü de artırır. Yıldırım, Işık ve Karanlık büyüleri ile Flare ve Meteor'a sahiptir. Benzersiz büyüsü Tonitus, Paralysis (Felç) verme şansına sahiptir ve Blighted Gloom, düşmanın büyü savunmasını düşürür. Sakura, Jake'in fiziksel olarak vurduğu kadar sert vurabilen, tamamen büyü odaklı bir seçenek sunarak üç Commando karakterini tamamlar.

Archwitch Fina (Saboteur)

Archwitch Fina, Fina'nın diğer kişiliğidir ve oyunun tek özel debuffer karakteridir. Magic istatistiği yüksektir ve bunun yanında sağlam bir fiziksel saldırı potansiyeline de sahiptir. Karanlık büyü seti Bio, Allure, Distress, Meteor ve Ultima'yı içerir; debuff'ları ise düşmanın saldırısını ve büyü savunmasını azaltır. Paradise Lost imza yeteneğidir: savaşın her iki tarafı için de Karanlık hasarını artırır; bu, düşman Karanlık hasarı vermiyorsa savunma aracı olarak da kullanılabilir. 3. Bölüm'de geçici olarak görünür ve 6. Bölüm'ün başında kalıcı bir grup üyesi olur. Orijinal Fina gibi o da Esper çağırabilir.

Final Fantasy Resonance'ta en iyi grup kompozisyonu nedir?

Oyun, hikayenin başlarında sizi Rain, Lasswell ve Fina ile kısıtlar; bu üçlü Sentinel, Breaker ve Medic rollerini fazlalık olmadan karşılar. Dördüncü slot ise gerçek kararları verdiğiniz yerdir. Nichol, Formation güçlendirmeleri herkesi güçlendirdiği için ekibe katıldığında en güçlü dördüncü üyedir. Ağır debuff gerektiren boss savaşlarında ise o slotta Archwitch Fina yer almalıdır. Jake ve Sakura, Commando rolünde oldukça güçlüdür ancak fiziksel mi yoksa büyüsel hasar mı tercih ettiğinize bağlı olarak büyük ölçüde birbirlerinin yerine kullanılabilirler.

Her karakterin oyun içeriğindeki performansının tam dökümü için, FINAL FANTASY RESONANCE rehberleri koleksiyonu; yapılandırmaları, esper konumlarını ve boss stratejilerini detaylı bir şekilde ele almaktadır.

Yedek karakterler seviye olarak geride kalır mı?

Hayır. Her karakter, savaşa katılıp katılmadığına bakılmaksızın her savaştan sonra deneyim ve ustalık puanı kazanır. Bu, farklı grup kurulumlarını denemenizi teşvik eden ve sizi cezalandırmayan bilinçli bir tasarım tercihidir. İstatistik gelişimi karakter başına önceden belirlenmiştir, bu yüzden karakterin rolü en baştan bellidir. Bir karakterin yetenek setini desteklemek için Vision bonuslarını ve ustalık becerilerini kullanabilirsiniz, ancak birini istatistiklerinin desteklemediği bir role kaydırmak büyük bir yatırım gerektirir ve doğal güçlü yönlerine odaklanmaya kıyasla nadiren karşılığını verir.

Final Fantasy Resonance, klasik etkilerini açıkça sergileyen bir JRPG'dir ve grup sistemi de bunu yansıtır. Sekiz karakter, altı farklı rol ve dört kişilik savaş sınırı, kadronun her karakterin net bir amacı olacak kadar sıkı tutulduğu anlamına gelir. Tek gerçek soru, herhangi bir savaşa üç Commando'dan hangisini getireceğinizdir.

Reklam