Ana içeriğe geç
FF7 Rebirth Materia Guide: Best Picks and Combinations for Every Character

FF7 Rebirth Materia Rehberi: Karakterler İçin En İyi Seçimler ve Kombinasyonlar

FF7 Rebirth materia sistemini oyunun her aşamasına uygun en iyi seçimler ve karakter odaklı kombinasyonlarla öğrenin.

Yazan:
Nuwel
Güncellendi
Okuma süresi
5 dk
Zorluk
Orta Seviye
FF7 Rebirth'teki en iyi Materia'lar ve tam olarak nasıl kullanılacakları
Reklam

FF7 Rebirth'teki en iyi Materia'lar ve tam olarak nasıl kullanılacakları

Final Fantasy VII Rebirth, Materia'yı tüm savaş sisteminin bel kemiği olarak görür. Doğru yuvaya yerleştirilen doğru küre, zorlu bir boss savaşını kolay bir zafere dönüştürebilir. Yanlış kurulumla ise ATB göstergenizi hiçbir işe yaramayan hamlelerle harcarsınız. Bu rehber, oyunun her aşaması için en iyi Materia seçimlerini, karakterlere özel en güçlü kombinasyonları ve 70. seviye sınırına ulaşmadan önce bilmeniz gereken EXP artırıcı kurulumları detaylandırıyor.

FF7 Rebirth'te Materia'yı bu kadar önemli kılan nedir?

Materia; saldırı seçeneklerinizi, hayatta kalma becerinizi ve ATB komutlarını ne kadar hızlı döngüye sokacağınızı belirler. Her karakterin sınırlı yuvası vardır, bu yüzden her seçim bir takas (trade-off) gerektirir. Materia'yı yedek parti üyelerine takmak, savaş sırasında pasif olarak AP kazanmalarını da sağlar; bu yüzden aktif olarak kullanmadığınız karakterlerde bile yuvaları boş bırakmak için hiçbir neden yok.

Materia equip screen overview

Materia kuşanma ekranına genel bakış

Oyun başı için en iyi Materia'lar (2. ve 4. Bölümler arası)

FF7 Rebirth'ün ilk birkaç bölümü, Materia alışkanlıklarınızın oluştuğu yerdir. Bunlar, Corel bölgesine ulaşmadan önce en çok ağırlığı olan seçimlerdir.

MateriaNeden önemli?
HealingOyun boyunca destek karakterinizde bulunması zorunludur
AssessDüşman zayıflıklarını ortaya çıkarır ve Chadley'nin Combat Simulator'ında kilidini açar
ElementalTemel saldırılara element hasarı eklemek için Fire, Ice, Wind veya Lightning ile bağlanır
HP UpDoğrudan istatistik artışı; herkese takın ve en baştan seviyesini yükseltin
First StrikeSavaş başında ATB göstergenizin bir kısmını doldurur, çöp mob'ları hızlıca temizlemek için harikadır
Steadfast BlockBlok yaparak ATB biriktirir ve alınan hasarı azaltır, Cloud ve Barret üzerinde çok güçlüdür
Precision Defense FocusHassas blok penceresini genişletir, Red XIII'ün Vengeance Mode'u ile mükemmel uyum sağlar

Elemental Materia özel bir ilgiyi hak ediyor. Bunu herhangi bir elementel büyü Materia'sı ile bağlamak, temel saldırılarınıza o elementi yükler; bu da ATB harcamadan her vuruşta zayıflık hasarı verdiğiniz anlamına gelir. Belirgin bir zayıflığı olan düşmanlara karşı, oyun başında mevcut olan en verimli hasar kurulumu budur.

Oyun ortası için en iyi Materia'lar

6. Bölümü geçip Corel ve Gongaga bölgelerine girdiğinizde, düşman havuzu zorlaşır ve Materia kitinizin bunu yansıtması gerekir.

MateriaDerecelendirmeNotlar
Empowerment4/5Fiziksel ve büyü hasarını artırır; her karakterde çalışır
Fortification4/5Çift fiziksel ve büyü hasarı azaltma; tankınızda en iyisidir
Time3/5Haste, daha hızlı ATB dolumu için buradaki öne çıkan büyüdür
ATB Boost3/5Anlık ATB artışı sağlar, ancak bekleme süresi (cooldown) sonraki bölümlerde daha az güvenilir kılar
Revival3/5Savaş ortasında müttefikleri diriltmek hala kullanışlıdır; tank koruması için Barret'a takın
HP Absorption2/5Çalışması için bir hasar Materia'sı ile eşleştirilmesi gerekir; sürdürülebilir dövüşçülerde iyidir

Time Materia'sının Haste büyüsü, pratikte derecelendirmesinden daha değerlidir. Bir dövüşün başında aktif karakterinize Haste atmak, özellikle saldırılar yoluyla ATB'yi hızlı biriktiren karakterlerde yetenekleri ne sıklıkla kullanabileceğinizi gözle görülür şekilde hızlandırır.

Linked materia slots on armor

Zırh üzerindeki bağlı Materia yuvaları

Oyun sonu ve post-game için en iyi Materia'lar

Hikayeyi bitirdikten sonra AP üç katına çıkar ve EXP mevcut seviyenizle ölçeklenir. 70. seviye sınırına ulaşmak ve en güçlü kürelerde ustalaşmak için bu pencereyi kullanın.

MateriaDerecelendirmeNotlar
Magic Up4/5Büyü saldırı gücünü artırır ve ayrıca Healing büyüsü iyileştirmesini yükseltir
Skill Master4/53 farklı komut kullanmak ATB artışı sağlar; Cloud ve aktif kombo karakterlerinde en iyisidir
ATB Assist4/5Bir komutu iki kez tekrarlamak tüm ön hat ATB'sini artırır; Tifa ve Cait Sith'te mükemmeldir
EXP Up3/5Kazanılan EXP'yi ikiye katlar; bir yuva kaplar, bu yüzden farming koşularında stratejik kullanın
Swiftcast3/5Maksimum seviyede anında büyü yapma; Comet gibi yavaş büyülerle en iyi eşleşir
Darkside3/5Maksimum seviyede 20% yetenek gücü artışı, kullanım başına 5% HP maliyetiyle; iyileştirme ile eşleştirin
Jump3/5Animasyon sırasında 10 saniyelik yenilmezlik; 2 ATB barı harcar, önceden planlayın

Her karakter için Materia kombinasyonları nasıl çalışır?

Her karakterin, belirli Materia kombinasyonlarının güçlendirdiği bir rolü vardır. İşte karakter bazında döküm.

Cloud

Cloud'un oyun başı kiti, ATB Charge Rate Up silah yeteneği sağlayan Sleek Saber etrafında döner. 2. Bölümdeki Midgardsormr savaşı ve 3. Bölümdeki Turks karşılaşmasında hayatta kalmak için Fire and Ice, HP Up ve MP Up takın. Oyun sonuna gelindiğinde Cloud, yetenek rotasyonunu akıcı tutmak için Auto-Unique Ability, Auto-Weapon Ability ve Skill Master ister. Igneous Saber bu aşamada tercih edilen silahtır ve Valkyrian Bangle, esnek özelleştirme için üç bağlantılı altı Materia yuvası sağlar.

Tifa

Tifa'nın erken dönem yapısı, ATB tabanlı kendi kendini iyileştirme için Chakra ve rüzgar zayıflığı olan düşmanlar için Reverse Gale saldırısı da içeren Sylph Gloves'tan Fire and Ice kullanır. Oyun sonu kurulumu, savaşların başında Unfettered Fury'yi iki kez kullanabilmesi için Precision Defense Focus ile eşleştirilmiş First Strike'a öncelik verir. ATB Stagger ve Enemy Skill, hasar araç setinin geri kalanını tamamlar.

Barret

Barret, oyun boyunca destek tankınızdır. Başlarda, parti çapında iyileştirme için Hi-Caliber Rifle üzerinde Healing ile bağlı Prayer kullanır. Hızlı saldırı hızı, 2 bar maliyetine rağmen Prayer'ı düzenli kullanacak kadar hızlı ATB doldurur. Oyun sonunda, düşman aggro'sunu yönlendirmek için Provoke, hasar azaltma için Steelskin ve Lifesaver, ve tercih ettiği summon olarak Alexander'ı ekler.

Barret late-game materia setup

Barret oyun sonu Materia kurulumu

Aerith

Aerith, birincil büyücünüz ve şifacınızdır. Erken dönem kurulumu, ateş hasarını da artıran Timeless Rod üzerinde Healing'i Fire and Ice ile bağlar. Oyun sonuna gelindiğinde, iyileştirme büyüleri tüm partiye etki etsin diye Magnify ile bağlı Healing, Haste için Time ve summon olarak Phoenix kullanır. Enhanced Yggdrasil Armlet, MP'sini sürdürülebilir kılmak için Fire and Ice ile bağlı MP Absorption için yeterli yuva sağlar.

Red XIII

Red XIII'ün tüm kiti, hassas bloklar yoluyla Vengeance göstergesini doldurmak etrafında döner. Precision Defense Focus, partiye katıldığı ilk andan itibaren temel Materia'sıdır. Başlarda, zamanında blok yapamadığınız zamanlar için HP Up ve Chakra iş görür. Oyun sonunda, Golden Collar silahı ve Garm Bangle zırhı, saldırı tabanlı element hasarı için Elemental'a bağlı Fire and Ice ile hızlı, reaktif bir oyun tarzını destekler.

Yuffie

Yuffie, Ninjutsu element eşleştirme mekaniği ile düşmanlara baskı yapar ve sersemletir (stagger). ATB Stagger Materia'sı, sersemletmenin ardından hemen Art of War ile devam etmesini sağlar. Crystalline Cross üzerindeki oyun sonu kurulumu; Elemental ile bağlı Fire and Ice, ATB Assist ve savaşların başında Doppelganger'ı konuşlandırmak için First Strike içerir. Kombolar sırasında Art of War'u iki kez kullanmak, diğer parti üyeleriniz için de ATB Assist'i tetikler.

Cait Sith

Cait Sith'in gücü, Moogle'ını erkenden çağırmasından ve ardından partinin geri kalanı için ATB Assist'i tetiklemek üzere Roll o' the Dice veya Fortune Telling spam'lemesinden gelir. Crystal Megaphone üzerindeki First Strike, ATB Boost ve ATB Stagger, Moogle'ı mümkün olduğunca hızlı sahaya çıkarır. Valkyrian Bangle üzerinde ATB Boost ile bağlı Level Boost, kiti tamamlar.

EXP Up Materia bir farming kurulumuna nasıl uyar?

EXP Up Materia, bir karakterin savaş başına kazandığı EXP'yi ikiye katlar. Bunu 13. Bölüm sırasında Labyrinth'in Amberstar Chamber katındaki bir sandıkta bulursunuz. Hikayeyi bitirdikten sonra, post-game EXP zaten mevcut seviyenizle ölçeklendiği için bu küre gerçekten değerli hale gelir. En büyük getiriler için bunu Hard Mode zorluğu ile birleştirin.

70. seviyeye giden en hızlı yol için, 12. Bölümdeki My White-Haired Angel yan görevi, Chapter Select aracılığıyla Hard Mode'da mevcut olan en verimli farming koşusudur. Queen Bee mini-boss'u, yenilene kadar sonsuz sayıda Guard Bees doğurur ve bu arılar, önemli miktarda EXP ve AP verirken hızlıca öldürülebilecek kadar zayıftır. Bu görevin tek bir uzun koşusu, Kraliçe'yi ne kadar süre hayatta tuttuğunuza bağlı olarak bir partiyi 55. seviyeden 70. seviye sınırına taşıyabilir.

ATB için optimize edilmiş farming koşuları için önerilen ekipman yüklemesi şöyledir:

  • Savaş başında ATB doldurmak için Whistlewind Scarf, Chocoking's Cape ve First Strike Materia'sı
  • Otomatik Haste için Hermes Shoes
  • ATB baskısını korumak için ATB Boost ve ATB Stagger
  • Geniş kapsamlı element hasarı için Magnify ve Elemental Materia'sı
  • Savaş başına maksimum AP kazanımı için üst üste takılmış Chocobo Armband ve AP Up
EXP Up materia chest location

EXP Up Materia sandık konumu

Build'leri, boss'ları ve yan içerikleri kapsayan daha fazla strateji rehberi için Final Fantasy VII Rebirth rehber koleksiyonu her şeyi konuya göre düzenlenmiş halde sunar. Keşfedilmeye değer derin ilerleme sistemlerine sahip başka JRPG oyunları arıyorsanız, tür sayfasında göz atmaya değer birçok seçenek var.

Reklam