FF7 Rebirth'teki en iyi Materia'lar ve tam olarak nasıl kullanılacakları
Final Fantasy VII Rebirth, Materia'yı tüm savaş sisteminin bel kemiği olarak görür. Doğru yuvaya yerleştirilen doğru küre, zorlu bir boss savaşını kolay bir zafere dönüştürebilir. Yanlış kurulumla ise ATB göstergenizi hiçbir işe yaramayan hamlelerle harcarsınız. Bu rehber, oyunun her aşaması için en iyi Materia seçimlerini, karakterlere özel en güçlü kombinasyonları ve 70. seviye sınırına ulaşmadan önce bilmeniz gereken EXP artırıcı kurulumları detaylandırıyor.
FF7 Rebirth'te Materia'yı bu kadar önemli kılan nedir?
Materia; saldırı seçeneklerinizi, hayatta kalma becerinizi ve ATB komutlarını ne kadar hızlı döngüye sokacağınızı belirler. Her karakterin sınırlı yuvası vardır, bu yüzden her seçim bir takas (trade-off) gerektirir. Materia'yı yedek parti üyelerine takmak, savaş sırasında pasif olarak AP kazanmalarını da sağlar; bu yüzden aktif olarak kullanmadığınız karakterlerde bile yuvaları boş bırakmak için hiçbir neden yok.

Materia kuşanma ekranına genel bakış
Oyun başı için en iyi Materia'lar (2. ve 4. Bölümler arası)
FF7 Rebirth'ün ilk birkaç bölümü, Materia alışkanlıklarınızın oluştuğu yerdir. Bunlar, Corel bölgesine ulaşmadan önce en çok ağırlığı olan seçimlerdir.
| Materia | Neden önemli? |
|---|---|
| Healing | Oyun boyunca destek karakterinizde bulunması zorunludur |
| Assess | Düşman zayıflıklarını ortaya çıkarır ve Chadley'nin Combat Simulator'ında kilidini açar |
| Elemental | Temel saldırılara element hasarı eklemek için Fire, Ice, Wind veya Lightning ile bağlanır |
| HP Up | Doğrudan istatistik artışı; herkese takın ve en baştan seviyesini yükseltin |
| First Strike | Savaş başında ATB göstergenizin bir kısmını doldurur, çöp mob'ları hızlıca temizlemek için harikadır |
| Steadfast Block | Blok yaparak ATB biriktirir ve alınan hasarı azaltır, Cloud ve Barret üzerinde çok güçlüdür |
| Precision Defense Focus | Hassas blok penceresini genişletir, Red XIII'ün Vengeance Mode'u ile mükemmel uyum sağlar |
Elemental Materia özel bir ilgiyi hak ediyor. Bunu herhangi bir elementel büyü Materia'sı ile bağlamak, temel saldırılarınıza o elementi yükler; bu da ATB harcamadan her vuruşta zayıflık hasarı verdiğiniz anlamına gelir. Belirgin bir zayıflığı olan düşmanlara karşı, oyun başında mevcut olan en verimli hasar kurulumu budur.
Oyun ortası için en iyi Materia'lar
6. Bölümü geçip Corel ve Gongaga bölgelerine girdiğinizde, düşman havuzu zorlaşır ve Materia kitinizin bunu yansıtması gerekir.
| Materia | Derecelendirme | Notlar |
|---|---|---|
| Empowerment | 4/5 | Fiziksel ve büyü hasarını artırır; her karakterde çalışır |
| Fortification | 4/5 | Çift fiziksel ve büyü hasarı azaltma; tankınızda en iyisidir |
| Time | 3/5 | Haste, daha hızlı ATB dolumu için buradaki öne çıkan büyüdür |
| ATB Boost | 3/5 | Anlık ATB artışı sağlar, ancak bekleme süresi (cooldown) sonraki bölümlerde daha az güvenilir kılar |
| Revival | 3/5 | Savaş ortasında müttefikleri diriltmek hala kullanışlıdır; tank koruması için Barret'a takın |
| HP Absorption | 2/5 | Çalışması için bir hasar Materia'sı ile eşleştirilmesi gerekir; sürdürülebilir dövüşçülerde iyidir |
Time Materia'sının Haste büyüsü, pratikte derecelendirmesinden daha değerlidir. Bir dövüşün başında aktif karakterinize Haste atmak, özellikle saldırılar yoluyla ATB'yi hızlı biriktiren karakterlerde yetenekleri ne sıklıkla kullanabileceğinizi gözle görülür şekilde hızlandırır.

Zırh üzerindeki bağlı Materia yuvaları
Oyun sonu ve post-game için en iyi Materia'lar
Hikayeyi bitirdikten sonra AP üç katına çıkar ve EXP mevcut seviyenizle ölçeklenir. 70. seviye sınırına ulaşmak ve en güçlü kürelerde ustalaşmak için bu pencereyi kullanın.
| Materia | Derecelendirme | Notlar |
|---|---|---|
| Magic Up | 4/5 | Büyü saldırı gücünü artırır ve ayrıca Healing büyüsü iyileştirmesini yükseltir |
| Skill Master | 4/5 | 3 farklı komut kullanmak ATB artışı sağlar; Cloud ve aktif kombo karakterlerinde en iyisidir |
| ATB Assist | 4/5 | Bir komutu iki kez tekrarlamak tüm ön hat ATB'sini artırır; Tifa ve Cait Sith'te mükemmeldir |
| EXP Up | 3/5 | Kazanılan EXP'yi ikiye katlar; bir yuva kaplar, bu yüzden farming koşularında stratejik kullanın |
| Swiftcast | 3/5 | Maksimum seviyede anında büyü yapma; Comet gibi yavaş büyülerle en iyi eşleşir |
| Darkside | 3/5 | Maksimum seviyede 20% yetenek gücü artışı, kullanım başına 5% HP maliyetiyle; iyileştirme ile eşleştirin |
| Jump | 3/5 | Animasyon sırasında 10 saniyelik yenilmezlik; 2 ATB barı harcar, önceden planlayın |
Her karakter için Materia kombinasyonları nasıl çalışır?
Her karakterin, belirli Materia kombinasyonlarının güçlendirdiği bir rolü vardır. İşte karakter bazında döküm.
Cloud
Cloud'un oyun başı kiti, ATB Charge Rate Up silah yeteneği sağlayan Sleek Saber etrafında döner. 2. Bölümdeki Midgardsormr savaşı ve 3. Bölümdeki Turks karşılaşmasında hayatta kalmak için Fire and Ice, HP Up ve MP Up takın. Oyun sonuna gelindiğinde Cloud, yetenek rotasyonunu akıcı tutmak için Auto-Unique Ability, Auto-Weapon Ability ve Skill Master ister. Igneous Saber bu aşamada tercih edilen silahtır ve Valkyrian Bangle, esnek özelleştirme için üç bağlantılı altı Materia yuvası sağlar.
Tifa
Tifa'nın erken dönem yapısı, ATB tabanlı kendi kendini iyileştirme için Chakra ve rüzgar zayıflığı olan düşmanlar için Reverse Gale saldırısı da içeren Sylph Gloves'tan Fire and Ice kullanır. Oyun sonu kurulumu, savaşların başında Unfettered Fury'yi iki kez kullanabilmesi için Precision Defense Focus ile eşleştirilmiş First Strike'a öncelik verir. ATB Stagger ve Enemy Skill, hasar araç setinin geri kalanını tamamlar.
Barret
Barret, oyun boyunca destek tankınızdır. Başlarda, parti çapında iyileştirme için Hi-Caliber Rifle üzerinde Healing ile bağlı Prayer kullanır. Hızlı saldırı hızı, 2 bar maliyetine rağmen Prayer'ı düzenli kullanacak kadar hızlı ATB doldurur. Oyun sonunda, düşman aggro'sunu yönlendirmek için Provoke, hasar azaltma için Steelskin ve Lifesaver, ve tercih ettiği summon olarak Alexander'ı ekler.

Barret oyun sonu Materia kurulumu
Aerith
Aerith, birincil büyücünüz ve şifacınızdır. Erken dönem kurulumu, ateş hasarını da artıran Timeless Rod üzerinde Healing'i Fire and Ice ile bağlar. Oyun sonuna gelindiğinde, iyileştirme büyüleri tüm partiye etki etsin diye Magnify ile bağlı Healing, Haste için Time ve summon olarak Phoenix kullanır. Enhanced Yggdrasil Armlet, MP'sini sürdürülebilir kılmak için Fire and Ice ile bağlı MP Absorption için yeterli yuva sağlar.
Red XIII
Red XIII'ün tüm kiti, hassas bloklar yoluyla Vengeance göstergesini doldurmak etrafında döner. Precision Defense Focus, partiye katıldığı ilk andan itibaren temel Materia'sıdır. Başlarda, zamanında blok yapamadığınız zamanlar için HP Up ve Chakra iş görür. Oyun sonunda, Golden Collar silahı ve Garm Bangle zırhı, saldırı tabanlı element hasarı için Elemental'a bağlı Fire and Ice ile hızlı, reaktif bir oyun tarzını destekler.
Yuffie
Yuffie, Ninjutsu element eşleştirme mekaniği ile düşmanlara baskı yapar ve sersemletir (stagger). ATB Stagger Materia'sı, sersemletmenin ardından hemen Art of War ile devam etmesini sağlar. Crystalline Cross üzerindeki oyun sonu kurulumu; Elemental ile bağlı Fire and Ice, ATB Assist ve savaşların başında Doppelganger'ı konuşlandırmak için First Strike içerir. Kombolar sırasında Art of War'u iki kez kullanmak, diğer parti üyeleriniz için de ATB Assist'i tetikler.
Cait Sith
Cait Sith'in gücü, Moogle'ını erkenden çağırmasından ve ardından partinin geri kalanı için ATB Assist'i tetiklemek üzere Roll o' the Dice veya Fortune Telling spam'lemesinden gelir. Crystal Megaphone üzerindeki First Strike, ATB Boost ve ATB Stagger, Moogle'ı mümkün olduğunca hızlı sahaya çıkarır. Valkyrian Bangle üzerinde ATB Boost ile bağlı Level Boost, kiti tamamlar.
EXP Up Materia bir farming kurulumuna nasıl uyar?
EXP Up Materia, bir karakterin savaş başına kazandığı EXP'yi ikiye katlar. Bunu 13. Bölüm sırasında Labyrinth'in Amberstar Chamber katındaki bir sandıkta bulursunuz. Hikayeyi bitirdikten sonra, post-game EXP zaten mevcut seviyenizle ölçeklendiği için bu küre gerçekten değerli hale gelir. En büyük getiriler için bunu Hard Mode zorluğu ile birleştirin.
70. seviyeye giden en hızlı yol için, 12. Bölümdeki My White-Haired Angel yan görevi, Chapter Select aracılığıyla Hard Mode'da mevcut olan en verimli farming koşusudur. Queen Bee mini-boss'u, yenilene kadar sonsuz sayıda Guard Bees doğurur ve bu arılar, önemli miktarda EXP ve AP verirken hızlıca öldürülebilecek kadar zayıftır. Bu görevin tek bir uzun koşusu, Kraliçe'yi ne kadar süre hayatta tuttuğunuza bağlı olarak bir partiyi 55. seviyeden 70. seviye sınırına taşıyabilir.
ATB için optimize edilmiş farming koşuları için önerilen ekipman yüklemesi şöyledir:
- Savaş başında ATB doldurmak için Whistlewind Scarf, Chocoking's Cape ve First Strike Materia'sı
- Otomatik Haste için Hermes Shoes
- ATB baskısını korumak için ATB Boost ve ATB Stagger
- Geniş kapsamlı element hasarı için Magnify ve Elemental Materia'sı
- Savaş başına maksimum AP kazanımı için üst üste takılmış Chocobo Armband ve AP Up

EXP Up Materia sandık konumu
Build'leri, boss'ları ve yan içerikleri kapsayan daha fazla strateji rehberi için Final Fantasy VII Rebirth rehber koleksiyonu her şeyi konuya göre düzenlenmiş halde sunar. Keşfedilmeye değer derin ilerleme sistemlerine sahip başka JRPG oyunları arıyorsanız, tür sayfasında göz atmaya değer birçok seçenek var.





