Nameless Hero, Colony'de oldukça zor bir başlangıç yapıyor. Düşmanlar sert vuruyor, cevher (ore) kıt ve ilk silahlarınız adeta ıslak karton gibi hissettiriyor. Bu durumdan kurtulmanın en hızlı yolu, erken dönem Rune Magic desteğiyle güçlendirilmiş Strength odaklı tek elli yakın dövüş build'i kurmaktır. Bu rehber, Gothic 1 Remake içerisinde bu build'i tam olarak nasıl oluşturacağınızı anlatıyor. Bu kombinasyon, hem yakın mesafe dövüşlerini hem de henüz kafa kafaya çarpışmamanız gereken tehlikeli düşmanları yönetmenizi sağlar.

Colony'de erken dönem yakın dövüş
Strength build'ini en iyi seçenek yapan nedir?
Kısa cevap: esneklik. Saf büyücü build'leri Mana, rune erişimi ve iyileşme süreci için dikkatli bir planlama gerektirir. Dexterity odaklı yay build'leri ise sürekli ok tedariki, iyi bir mesafe yönetimi ve güvenilir hissettirmesi için istikrarlı bir Dexterity yatırımı ister. Firebolt destekli Strength yakın dövüş build'i, rotanız karışsa bile işe yarar çünkü neredeyse her dövüş için size iki farklı çözüm sunar.
Silahınız ve Strength değeriniz makul bir seviyeye geldiğinde yakın dövüş standart düşmanları halleder. Firebolt ise yanına yaklaşmamanız gereken düşmanları saf dışı bırakır. Her iki seçenek de kötü görünüyorsa, oradan uzaklaşır ve daha güçlü bir şekilde geri dönersiniz. Bu, build'in bir tasarım hatası değil, Gothic'in çalışma prensibidir ve bu kurulum, bu gerçeğe diğer her şeyden daha fazla saygı duyar.
Gothic 1 Remake kadar aşırı özgüveni cezalandıran rpg oyunları için bir B planına sahip olmak opsiyonel değildir; bu, stratejinin ta kendisidir.
İstatistiklerinizi ve yeteneklerinizi nasıl geliştirmelisiniz?
Önce Strength, sonra diğerleri
Strength, bu build için birincil istatistiktir çünkü her ilerleme adımında daha iyi yakın dövüş silahlarının kilidini doğrudan açar. Learning Point'lerinizi burada erken harcamak, anlamlı derecede güçlü silahları daha hızlı kuşanabileceğiniz anlamına gelir, bu da build'in daha az cezalandırıcı hissettirmesini sağlar.
Tek elli silah eğitimi (One-handed weapon training), Strength yatırımıyla birlikte gelir. Uygun eğitim olmadan yapılan erken dönem yakın dövüşleri hantal ve güvenilmezdir. Bu yeteneği hızlıca halletmek, dövüşlerin çaresizce değil, kontrollü hissettirmesini sağlar.
Rune Magic, The Price of Magic görevi aracılığıyla Torrez'den açılır. Bir Blank Parchment (haritacı Graham'dan temin edilebilir) ve bir kurdu öldürerek elde edeceğiniz iki Wolf Claw gerekir. Eğer kurt için yakın dövüş çok riskli geliyorsa, önce bir yay ve ok satın alın. Bu görevi tamamladığınızda, Torrez size 5 Learning Point karşılığında Rune Magic öğretebilir ve Firebolt ile bir iyileştirme büyüsü arasında seçim yapmanız gerekir. Firebolt'u seçin. Tehditleri uzaktan öldürerek hasar almanızı engeller; bu, kaçınabileceğiniz darbeleri aldıktan sonra sağlık yenilemekten çok daha kullanışlıdır.

Torrez, Rune Magic öğretiyor
Dövüş düzeni oturduğunda eklenecek yardımcı yetenekler
Strength ve silah eğitiminiz sağlamlaştığında, yardımcı yetenekler meyvelerini vermeye başlar. Lockpicking, aksi takdirde kapalı kalacak sandıkları açar. Hunting, cesetlerden diş, kürk, pençe ve deri çıkarmanıza izin vererek vahşi yaşam avlarını daha karlı hale getirir. Her ikisi de eğitmen ve Ore gerektirir, bu yüzden kaynaklarınız olmadan acele etmeyin.
Drax avcılık yeteneklerini yönetir ve başlangıç bölgesi ile Old Camp arasındaki yolda bulunabilir. Eğitim hakkında konuşmadan önce bir Beer ister; Beer, Exchange'den gelen yoldaki kilitli olmayan bir sandıkta bulunabilir. Yetenek maliyetleri Ore bazında yüksektir, bu yüzden avcılığı bir mid-game yatırımı olarak görün.
Fingers, Old Camp'teki Arena yakınındaki kulübesinde kilit açma ve yankesicilik işlerini yönetir. Fingers'ın sizinle iş yapması için önce Diego ile konuşmanız ve bir hırsızlık görevini tamamlamanız gerekebilir.
Her aşama için en iyi silahlar nelerdir?
Bu build için silah yolu, Strength kırılma noktalarını takip eder. Nameless Hero henüz kuşanamıyorsa, daha iyi rakamlara sahip bir silahın peşinden koşmanın anlamı yoktur. Kullanılabilir olana sadık kalın ve Strength arttıkça yükseltin.
Farmer's Defense, 5 Strength gerektirirken 14 hasar verdiği için en iyi erken dönem silahlarından biri olarak öne çıkar. Bu oran, oyunun aynı noktasında mevcut olan çoğu şeyden daha iyidir. Rusty Sword ve Short Sword, sırasıyla 5 ve 6 Strength gerektirerek ondan önce sağlam seçeneklerdir.
8 Strength'e ulaşıldığında, 16 hasarlı Lurker's Bite anlamlı bir adımdır. 10 Strength'e ulaştığınızda Mace, 23 hasara çıkar ki bu, önceki silahlara kıyasla büyük bir farktır.

Tek elli silah ilerlemesi
İki elli silahlar erken dönem için önerilmez. Strength gereksinimleri daha ağırdır ve karakterin anlamlı istatistikleri olmadan etraflarında bir build oluşturmak daha zordur. Tek elli silahlar, oyunun son aşamaları açılana kadar en temiz yoldur.
Hangi kampa katılmalısınız?
Bu build için Old Camp, ilk oynanış için en pratik seçimdir. Fire Mage desteği olan bir Strength yakın dövüş karakterine uygundur; Diego istatistik eğitimi için oradadır, Torrez büyü için oradadır ve hiziplerin yapısı, dünya açılmadan önce build'e net bir ilerleme yolu sunar.
New Camp, bir Water Mage veya paralı asker tarzı bir yol istiyorsanız makul bir alternatiftir, ancak bu özel build'e o kadar doğal uyum sağlamaz. Swamp Camp, Templar tarzı bir karakter için en iyisidir ve mekanik bir seçimden ziyade bir rol yapma (roleplay) tercihidir.
Build'i fiilen nasıl oynamalısınız?
Oyunun başı en zor kısımdır. Strength ve silah eğitimi istikrarlı bir noktaya ulaşmadan grup dövüşleri neredeyse her zaman kötü bir fikirdir. Birden fazla düşman sizi kovalamaya başlarsa, sadece biri takip edene kadar geri çekilin. Yollar, dost canlısı NPC'ler ve arazi, grupları ayırmanıza yardımcı olabilir.
Firebolt, güvenlik supabıdır. Yanına yaklaşmanın çok tehlikeli olduğu düşmanlarda veya yakın dövüş mesafesine girmeden önce hedefi zayıflatmak için kullanın. Her dövüşte harcamayın. Mana önemlidir ve bu build tam bir büyücü değildir.
Ore yönetimi gerçektir. Eğitim Ore gerektirir, daha iyi ekipman Ore gerektirir ve malzemeler Ore gerektirir. Güvenli yağmalama, avcılıktan pişmiş yemek, görevler ve kilit açma, henüz hazır olmadığınız dövüşlere girmeden Ore biriktirmenin yollarıdır.

Firebolt, menzilli tehditleri kapsar
Oyunun başı her hatayı cezalandırmayı bıraktığında, build'in gelişmek için alanı olur. Strength tırmandıkça daha iyi yakın dövüş silahları kullanılabilir hale gelir, Mana desteği Firebolt'u daha uzun dövüşlerde daha kullanılabilir kılar ve kilit açma ile avcılık gibi yardımcı yetenekler gerçek değerini döndürmeye başlar.
Oyunun her parçası için daha fazla stratejiye ulaşmak isterseniz, Gothic 1 Remake strateji rehberleri, Ore kasma yöntemlerinden hizip kararlarına kadar her şeyi detaylı bir şekilde kapsar.


