GRIME II'un ilk birkaç saati, yanlış silaha yatırım yaparsanız oldukça acımasız geçebilir. Can yenileme kısıtlı, düşmanlar çok sert vuruyor ve respec kaynakları o kadar nadir ki, kötü bir erken dönem tercihi sizi beklediğinizden çok daha fazla yavaşlatabilir. Hangi silahın sadece kağıt üzerinde etkileyici görünmekle kalmayıp, gerçekten o duruma uyduğunu bilmek büyük fark yaratır.
GRIME II'da en iyi başlangıç silahı hangisi?
Çoğu oyuncu için en iyi başlangıç silahı Maul Axe'tir. Mevcut seçenekler arasındaki en hızlısı veya en teknik olanı değildir. Bu aşamada diğer her şeyden daha iyi yaptığı şey, build'inizden çok az şey talep ederken sağlam hasar, pratik bir menzil ve gerçekten zorlu dövüşlerde işe yarayan özel bir saldırı sunmasıdır.
Diğer iki erken dönem seçeneği olan Knifehand ve Throwing Thumbs kötü silahlar değiller. Sadece tatmin edici hale gelmeleri için sizden daha fazlasını isteyen silahlar ki bu, oyunun ilk birkaç saati için tam olarak yanlış bir beklentidir.
GRIME II'da her bir başlangıç silahını nerede bulursunuz?
Erken dönem silahlarını değerlendirirken konum, ham güç kadar önemlidir. Geç aşamada ortaya çıkan veya build'inizin esnekliğinin kalmadığı bir anda gelen bir silah, potansiyeli ne olursa olsun daha kötü bir tavsiyedir.
- Maul Axe: Birthplace'te, Temple of Hands'e girmeden önce bulduğunuz ilk gerçek silah. Oyun build'inizden zorlu bir şey talep etmeden önce onu elde edersiniz.
- Knifehand: Temple of Hands'te, bölgenin üst rotasından tırmanarak ulaşılan, erken dönem düşman kesiminin ilerisindeki üst platformda bulunur.
- Throwing Thumbs: Temple of Hands - Halls rotasında bulunur. Halls Surrogate'ten sola dönün, Yearning Paint ile konuşun, ardından yakındaki merdivene tırmanın ve sol üst platformdan alın.
Maul Axe, istatistiklerini hesaba katmadan bile sadece konumuyla kazanıyor. Oyun onu size build'iniz daha riskli seçimleri destekleyecek kadar şekillenmeden hemen önce veriyor.
Maul Axe vs Knifehand vs Throwing Thumbs: tam karşılaştırma
Tablo durumu net bir şekilde ortaya koyuyor. Maul Axe, bu grupta düşük build talebini yüksek toleransla birleştiren tek silah. Diğer ikisi build'iniz geliştikçe çekiciliğini artırıyor, bu sorun değil ancak bu durum onları başlangıç tercihlerinden ziyade daha sonraki yatırımlar için daha uygun kılıyor.
Neden Maul Axe baskı altında iyi performans gösteriyor?
Üç şey Maul Axe'i erken oyunda öne çıkarıyor.
Birincisi, menzili ve sersemletme baskısı, daha hızlı silahlarda olduğu kadar kendinizi riske atmanıza gerek kalmadığı anlamına gelir. Kötü takaslara girmek, erken dönem oyunların bozulmasının en yaygın yollarından biridir ve Maul Axe'in hareket seti bu riski anlamlı bir şekilde azaltır.
İkincisi, özel saldırısı baltayı ileri fırlatır, vurulan ilk düşmanda durur ve kısa bir süre yerinde döner. Bu, özellikle Force barınızı iyi yönetiyorsanız, sadece havalı bir animasyon değil, gerçek bir hasar aracıdır.
Üçüncüsü, büyüme eğrisi onunla başladığınız için sizi cezalandırmaz. Erken dönem geliştirmeleri mantıklıdır çünkü silah, yaptığınız yatırımın boşa gitmeyeceği kadar uzun süre kullanışlı kalır.
Neden Knifehand erken dönemde yetersiz kalıyor?
Agresif oynamak istiyorsanız Knifehand bariz bir seçim gibi görünüyor. Hızı gerçekten etkileyici. Sorun şu ki, GRIME II'daki hızlı silahların verimli hissettirmesi için hasar istatistiklerinizin ve hayatta kalma becerinizin makul bir seviyede olması gerekir. Başlangıçta bunların ikisi de doğru değil. Siz tam hasar alırken düşmanları gıdıklayan hızlı bir silah, aslında hiçbir anlamda daha hızlı değildir.
Knifehand ilerleyen aşamalarda güçlü bir seçenek haline gelir. İlk ciddi yatırım olarak tavsiye edilmesi daha zordur.
Neden Throwing Thumbs'ı gözünüzde büyütmek kolay?
Throwing Thumbs zayıf bir silah değil. Temiz bir konumlanma ve disiplinli bir mesafe yönetimi talep eden, bunlar bozulduğunda sizi cezalandıran bir silah. Erken oyunda ise bunlar sürekli bozulur. Daha düşük temel hasar, daha katı konumlanma gereksinimleri ve build'iniz gelişmemişken daha az tolerans, onu en az ihtiyacınız olan saatlerde olması gerekenden daha kötü hissettiren bir silah haline getiriyor.
GRIME II'da ilk hangi istatistikleri yükseltmelisiniz?
Silah seçimi sadece istatistik dağılımınız onu destekliyorsa önemlidir. En güvenli erken dönem yaklaşımı, silaha özel hasar istatistiklerine daha fazla yatırım yapmadan önce öncelikle Health'e, yaklaşık 5 puana odaklanmaktır.
GRIME II silahları, birincil istatistik artı daha küçük bir ikincil istatistik üzerinden ölçeklenir. İkincil bonus, silah arayüzünde beyaz bir artı işaretiyle işaretlenmiştir. Seçtiğiniz silahın hangi istatistiklerle ölçeklendiğini bilmek ve Health dengelendikten sonra puanları oraya vermek, her seçeneği kapsamaya çalışarak puanları dağıtmaktan çok daha etkilidir.
Pratik bir erken dönem öncelik sırası:
- Health'i yaklaşık 5'e getirin
- Seçtiğiniz silah için birincil ve ikincil ölçekleme istatistiklerini belirleyin
- Bu hasar istatistiklerine tutarlı bir şekilde yatırım yapın
- Bulduğunuz her yeni silahı test etmek için gelişigüzel respec yapmaktan kaçının
GRIME II'da ne zaman yükseltme yapmalı, ne zaman respec yapmalı?
Erken dönem oyunların birçoğunun raydan çıktığı yer burasıdır. Oyuncular ya çok temkinli yükseltme yapıyor ya da çok özgürce respec yapıyor ve her iki hata da zaman kaybettiriyor.
Yükseltme tarafında, Maul Axe'e erken dönemde yatırım yapmak güvenlidir. Kaynakların boşa gitmeyeceği kadar uzun süre geçerliliğini korur, bu da onu diğer alternatiflerden daha güvenli bir erken dönem yükseltme hedefi haline getirir.
Respec tarafında ise kural daha basittir: Gelişigüzel yapmayın. Erken dönem respec esnekliği, oyunun ilk bölümündeki en az değer biçilen kaynaklardan biridir. Silahları önce daha kolay düşmanlar üzerinde test edin ve ancak farklı bir silahın oyun tarzınıza gerçekten uyduğundan emin olduğunuzda respec yapın.
Kimler Maul Axe'i pas geçmeli?
Maul Axe çoğu oyuncu için doğru tercihtir, ancak her oyuncu için değil. Onu pas geçebileceğiniz üç durum:
- Büyük, yavaş, cezalandırıcı vuruşlar istiyorsanız ve dengeli silahları tatmin edici bulmuyorsanız. Maul Axe güçlüdür ancak bu anlamda dramatik değildir.
- Hızlı veya teknik bir oyun tarzı istediğinizi zaten biliyorsanız ve daha iyi bir uzun vadeli uyum karşılığında daha zorlu bir erken dönem sürecini kabul etmeye hazırsanız.
- Çok farklı bir ölçekleme yolu konusunda zaten eminseniz ve sadece açılış saatlerini geçmek için Maul Axe'in sizi taşımasına ihtiyacınız varsa.
Her üç durumda da Maul Axe, erken dönem köprüsü olarak işlev görebilir. Sadece uzun vadeli yönünüz açıkça başka bir yerdeyse, yükseltme yapacağınız silah olmayabilir.
Tüm GRIME II deneyimini ve diğer oyunları kapsayan daha fazla rehber için daha fazla rehbere göz atın GAMES.GG üzerinde.

