GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...
Başlangıç

GRIME II: En İyi Başlangıç Silahları: Maul Axe, Knifehand veya Throwing Thumbs?

GRIME II'deki en iyi başlangıç silahını bulun. Maul Axe, Knifehand ve Throwing Thumbs'ı konumları, istatistikleri ve yükseltme ipuçlarıyla karşılaştırın.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Nis 21, 2026

GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...

GRIME II'nin ilk birkaç saati, yanlış silahı seçerseniz acımasız geçebilir. İyileşme kısıtlı, düşmanlar sert vuruyor ve yeniden yetenek dağılımı kaynakları o kadar kıt ki, kötü bir erken seçim beklediğinizden daha uzun süre sizi sürükleyebilir. Sadece kağıt üzerinde etkileyici görünmek yerine, duruma gerçekten uyan silahı bilmek büyük fark yaratır.

GRIME II'de Hangi Erken Silah En İyisi?

Whisper of the House tarafından belgelenen testlere göre, çoğu oyuncu için en iyi erken silah Maul Axe. Mevcut en hızlı seçenek değil ve en teknik olanı da değil. Bu aşamada diğerlerinden daha iyi yaptığı şey, inşa ettiğiniz yapıdan çok az şey istemesi, ancak yine de sağlam hasar, pratik menzil ve gerçekten zorlu dövüşlerde işe yarayan özel bir saldırı sunmasıdır.

Diğer iki erken seçenek olan Knifehand ve Throwing Thumbs kötü silahlar değil. Sadece sizi ödüllendirmeden önce sizden daha fazlasını isteyen silahlardır, ki bu da oyunun ilk birkaç saati boyunca tam olarak yanlış bir istek.

GRIME II'de Her Erken Silah Nerede Bulunur?

Erken silahları değerlendirirken konum, ham güç kadar önemlidir. Geç çıkan veya yapınızın esnekliğinin olmadığı anda ortaya çıkan bir silah, tavanı ne olursa olsun daha kötü bir tavsiyedir.

  • Maul Axe: Birthplace'de, Temple of Hands'e girmeden önceki ilk gerçek silah alımı olarak bulunur. Oyun sizden yapınızdan herhangi bir zorluk istemeden önce onu alırsınız.
  • Knifehand: Temple of Hands'de, alanın üst rotasından tırmanarak erken düşman bölümünü geçtikten sonra ulaşılan üst bir platformda bulunur.
  • Throwing Thumbs: Temple of Hands - Halls rotasında bulunur. Halls Surrogate'den sola gidin, Yearning Paint ile konuşun, ardından yakındaki merdiveni tırmanın ve sol üst platformdan alın.

Maul Axe, istatistiklerini hesaba katmadan bile sadece konumuyla kazanır. Oyun, yapınızın riskli seçimleri destekleyecek kadar şekillenmesinden önce size hemen verir.

Maul Axe vs Knifehand vs Throwing Thumbs: Tam Karşılaştırma

Loading table...

Tablo deseni açıkça gösteriyor. Maul Axe, düşük yapı isteğini yüksek affedicilikle birleştiren bu gruptaki tek silahtır. Diğer ikisi, yapınız olgunlaştıkça çekiciliklerini artırır, bu iyidir, ancak bu, onları ilk taahhütlerden ziyade daha sonraki taahhütler için daha iyi oldukları anlamına gelir.

Maul Axe Neden Baskı Altında Dayanır?

Whisper of the House'un dökümüne göre, Maul Axe'i erken oyunda öne çıkaran üç şey var.

Birincisi, menzili ve sersemletme baskısı, daha hızlı silahlarla yaptığınız kadar sıkı taahhüt etmeniz gerekmediği anlamına gelir. Kötü takaslara yakalanmak, erken koşuların en yaygın olarak başarısız olduğu yollardan biridir ve Maul Axe'in hareket seti bu riski anlamlı ölçüde azaltır.

İkincisi, özel saldırısı baltayı ileri fırlatır, ilk çarptığı düşmanda durur ve yerinde kısa bir süre döner. Bu, özellikle Kuvvet (Force) metrenizi zaten iyi yönetiyorsanız, sadece gösterişli bir animasyon değil, gerçek bir hasar aracıdır.

Üçüncüsü, büyüme eğrisi, onunla başladığınız için sizi cezalandırmaz. Erken yükseltmeler haklı hissettirir çünkü silah yeterince uzun süre kullanışlı kalır, bu da yatırımın boşa gitmediği anlamına gelir.

Knifehand Neden Erken Yetersiz Kalır?

Agresiflik istiyorsanız Knifehand bariz seçim gibi görünüyor. Hız gerçekten etkileyici. Sorun şu ki, GRIME II'deki hızlı silahlar, verimli hissetmeden önce hasar istatistiklerinizin ve hayatta kalabilirliğinizin makul durumda olmasını gerektirir. Erken, bu ikisinden hiçbiri doğru değildir. Düşmanları gıdıklayan hızlı bir silah, siz tam hasar alırken, anlamlı hiçbir anlamda daha hızlı değildir.

Knifehand daha sonra güçlü bir seçenek haline gelir. İlk ciddi taahhüt olarak tavsiye edilmesi daha zordur.

Throwing Thumbs Neden Kolayca Abartılır?

Throwing Thumbs zayıf bir silah değil. Temiz konumlandırma ve disiplinli mesafe ayarlaması gerektiren bir silahtır ve bu şeyler bozulduğunda sizi cezalandırır. Erken oyunda, bunlar sürekli olarak bozulur. Daha düşük temel hasar, daha katı konumlandırma gereksinimleri ve yapınız henüz gelişmemişken daha az affedicilik, en azından bu kadarını göze alamayacağınız saatlerde olması gerekenden daha kötü hissettiren bir silah için bir araya gelir.

GRIME II'de Hangi İstatistikler Önce Yükseltilmeli?

Silah seçimi, yalnızca istatistik dağılımınız onu destekliyorsa önemlidir. Whisper of the House'a göre, en güvenli erken yaklaşım, silahla ilgili hasar istatistiklerine daha sert yatırım yapmadan önce önce Sağlığa öncelik vermektir, yaklaşık 5 puana hedefleyerek.

GRIME II silahları, birincil bir istatistik artı daha küçük bir ikincil istatistik ile ölçeklenir. İkincil bonus, silah kullanıcı arayüzünde beyaz bir artı işaretiyle belirtilir. Seçtiğiniz silahın hangi istatistiklerle ölçeklendiğini bilmek ve Sağlık dengelendikten sonra oraya puan koymak, her seçeneği kapsamak için puanları yaymaktan daha etkilidir.

Pratik bir erken öncelik sırası:

  1. Sağlığı yaklaşık 5'e getirin
  2. Seçtiğiniz silahın birincil ve ikincil ölçekleme istatistiklerini belirleyin
  3. Bu hasar istatistiklerine tutarlı bir şekilde yatırım yapın
  4. Bulduğunuz her yeni silahı test etmek için rastgele yeniden yetenek dağılımlarından kaçının

GRIME II'de Ne Zaman Yükseltmeli vs Yeniden Yetenek Dağılımı Yapmalı?

Erken koşuların çoğunun ters gittiği yer burasıdır. Oyuncular ya çok temkinli yükseltme yapar ya da çok serbestçe yeniden yetenek dağılımı yapar ve her iki hata da zaman kaybına neden olur.

Yükseltme tarafında, Maul Axe'e erken yatırım yapmak güvenlidir. Yeterince uzun süre alakalı kalır, bu da bu kaynakların boşa gitmediği anlamına gelir, bu da onu diğer ikisinden daha güvenli bir erken yükseltme hedefi haline getirir.

Yeniden yetenek dağılımı tarafında kural daha basittir: rastgele yapmayın. Erken yeniden yetenek dağılımı esnekliği, oyunun ilk bölümündeki en az değer verilen kaynaklardan biridir. Silahları önce daha kolay düşmanlarda test edin ve yalnızca farklı bir silahın gerçekten oyun tarzınıza uyduğundan emin olduğunuzda yeniden yetenek dağılımı yapın.

Maul Axe'i Kim Atlamalı?

Maul Axe çoğu oyuncu için doğru seçimdir, ancak her oyuncu için değil. Onu makul bir şekilde atlayabileceğiniz üç durum:

  • Büyük, yavaş, cezalandırıcı vuruşlar istiyorsunuz ve dengeli silahları tatmin edici bulmuyorsunuz. Maul Axe bu şekilde güçlü ama dramatik değil.
  • Zaten hızlı veya teknik bir oyun tarzı istediğinizi biliyorsunuz ve daha iyi uzun vadeli uyum karşılığında daha zorlu bir erken dönem geçişini kabul etmeye hazırsınız.
  • Zaten çok farklı bir ölçekleme yolu konusunda eminsiniz ve sadece geçiş yapmadan önce ilk birkaç saat boyunca size taşıması için Maul Axe'e ihtiyacınız var.

Her üç durumda da Maul Axe erken bir köprü olarak işlev görebilir. Uzun vadeli yönünüz açıkça başka bir yerdeyken yükseltmeleri taahhüt etmek istediğiniz silah olmayabilir.

Tüm GRIME II deneyimini ve diğer oyunları kapsayan daha fazla rehber için, GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Nisan 21. 2026

yayınlandı

Nisan 21. 2026