• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Buy Games
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler (GAMES+ ile kilidini aç)
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Guildrun Demo on Steam
13 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Guildrun
  3. Rehberler
  4. Guildrun Relic Tier List: S-Tier Seçimleri ve Build Stratejileri
Orta Seviye

Guildrun Relic Tier List: S-Tier Seçimleri ve Build Stratejileri

Guildrun 281+ relic tier listesi; S-Tier seçimleri, tag stacking, ekonomi zamanlaması ve Endless Mode hayatta kalma rehberi.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Güncellendi Tem 28, 2026

Guildrun Demo on Steam

Relic'ler, Guildrun'da Difficulty 8 seviyesini tertemiz bir şekilde geçmenizle, run'ın ortasında silinip gitmeniz arasındaki farkı belirleyen unsurlardır. Tekil kahramanları güçlendiren eşyaların aksine Relic'ler, ilk dükkandan Endless Mode'a kadar tüm run kimliğinizi tanımlayan, tüm partiye etki eden pasiflerdir. Sadece demo kataloğunda bile Common'dan Legendary nadirliğine kadar 281 adet Relic bulunuyor; hangilerine öncelik vereceğinizi, hangi tag'leri biriktireceğinizi ve ne zaman strateji değiştireceğinizi bilmek, katlanarak artan bir güç ile işe yaramaz bonuslar yığını arasındaki farkı yaratır.

Guildrun Relic sistemi aslında nasıl çalışır?

Edindiğiniz her Relic, tüm partinizi etkileyen pasif bir katmanda yer alır. İlk içselleştirmeniz gereken şey şudur: Bir Warrior saldırı bonusu Relic'i, bir eşya değil, bir Relic olarak sayılır; yani sadece tek bir kahraman için değil, tahtadaki eşleşen her kahraman için tetiklenir. Buna karşılık eşyalar, istediğiniz zaman yeniden atayabileceğiniz kahraman bazlı ekipmanlardır. Relic'ler ise satın alındıktan sonra genellikle run boyunca kalıcıdır.

Dükkan nadirlik bantlarına ayrılmıştır: Common (10 Shards), Rare (20 Shards), Epic (30 Shards) ve Legendary (40 Shards). Daha yüksek nadirlik her zaman doğru seçim değildir. Kahramanlarınızdan hiçbirinin tetikleyemeyeceği, temanız dışı bir Epic, tag diziliminizi tamamlayan bir Common'dan daha kötüdür.

Relic'ler dükkanın ötesinde birçok kaynaktan gelir: yol ve etkinlik nodeları, boss ve trial ödülleri ve başlangıç kitleri. Her kaynağın farklı bir zamanlama baskısı vardır, bu yüzden her teklifi mevcut tahta durumunuza göre değerlendirme alışkanlığı, sabit bir sıralamayı ezberlemekten çok daha önemlidir.

Custom uploaded: Guildrun shop.webp

Custom uploaded: Guildrun shop.webp

ipucu
Relic'ler her run sonunda sıfırlanır. Hiçbir şey bir sonraki run'a aktarılmaz. Her karar run'a özeldir; bu da ekonomi ve tema uyumunun, yüksek nadirlikteki isimleri istiflemekten çok daha önemli olduğu anlamına gelir.

Guildrun'daki S-tier Relic kategorileri nelerdir?

Yamalarla geçersiz kılınabilecek sabit bir isim listesinden ziyade, en güçlü Relic'ler dört işlevsel özelliği paylaşır: küresel olarak uygulanırlar, uzmanlık rütbelerinizle çarpımsal olarak ölçeklenirler, zamanla birikerek güçlenirler ve Rift 1'den Endless Mode'a kadar geçerliliklerini korurlar.

Ekonomi Relic'leri

Ekonomi Relic'leri, açılış dükkanlarında en yüksek öncelikli alımdır. Shard Maximizer, her savaşın sonunda biriktirilen Shard'lar üzerinden faiz üretir (savaş başına 20 bonus Shard'a kadar). Shard Extractor (Rare), her savaş zaferinde 6 Shard ekler. Basic Differentiator ve Advanced Differentiator, reroll maliyetlerini sırasıyla 1 ve 2 Shard düşürerek her dükkan ziyaretinde birikimli avantaj sağlar.

Matematik basittir: Rift 3'ten önce edinilen bir ekonomi Relic'i, run sonuna kadar 30% daha fazla toplam kaynağa dönüşebilir; bu da size belirli kahramanları bulmak, S-rank uzmanlıklara ulaşmak ve Legendary bir ürün çıktığında onu alabilmek için gerekli Shard esnekliğini sağlar.

Saldırı Hızı (Attack Speed) Relic'leri

Küresel Saldırı Hızı Relic'leri, sadece DPS artırmadıkları için hasar hiyerarşisinin zirvesindedir. Takımınızın sahip olduğu her on-hit tetikleyicisinin sıklığını artırırlar: Burn uygulamaları, Crit procs, Shield üretimi ve uzmanlıklardan gelen Stun etkileri. Duelist's Momentum Engine (Legendary), küresel olarak 40 Attack Speed sağlar ve her Duelist düz vuruşunda bonus hasar biriktirir. Özellikle Endless Mode'da, daha hızlı saldırı döngüleri daha sık Stun ve Freeze procs anlamına gelir; bu da ölçeklenen düşmanların ön hattınızı ezmesini engellemenin en güvenilir yollarından biridir.

Sınıf Ölçeklendirme (Class-scaling) Relic'leri

Legendary sınıf motorları, kadronuz onlarla eşleştiğinde katalogdaki en patlayıcı güç artışlarıdır. Warrior's Bloodshield Engine, küresel olarak 50 Attack verir ve tüm Warrior hasarının 15% kadarını kalıcı Shield'lara dönüştürür. Mage's Cataclysm Engine, 50 Magic ekler ve her Mage büyüsünde menzil içindeki tüm düşmanlara Burn ve Frost uygular. Assassin's Ambush Engine, küresel olarak 30 Crit sağlar, Assassin'lere savaş başlangıcında 5 saniyelik Stealth verir ve Stealth düz vuruşlarını Crit'in 75% kadarına eşit Poison'a dönüştürür.

Bu Relic'ler ancak eşleşen sınıftan birden fazla kahramanınız olduğunda zirveye ulaşır. Tahtada hiç Assassin yokken Assassin's Ambush Engine almak, 40 Shard'ın boşa gitmesidir.

Evrensel hayatta kalma Relic'leri

Difficulty 7-8 ve Endless Mode için, sabit Health bonusları gelen hasarla ölçeklenmeyi bırakır. Yüzde tabanlı hasar azaltma ve diriltme mekanikleri zorunlu hale gelir. Defensive Energy Crystal (Legendary), Tank ve Vanguard'lara savaş başlangıcında Max HP'lerinin 100% kadar Shield sağlar, ardından Stall tetikleyicilerinde daha fazlasını ekler. Vanguard's Titanic Engine, her düz vuruşta Max HP biriktirir ve kazanılan her 200 Max HP'yi 25 Attack ve boyut artışına dönüştürür. Bu Relic'ler, yüksek zorlukta run'ları bitiren tek vuruşluk mekanikleri önler.

Loading table...

A-tier ve B-tier: Durumsal olan evrensel olanı ne zaman yener?

A-tier Relic'ler, kararlı bir build içinde tutarlıdır. Arcane Amplifier (Rare), Mage ve Mystic'lere 50 Magic ve 4 Mana Regen verir; büyü odaklı bir kompozisyon çalıştırıyorsanız bu mükemmel bir değerdir. Martial Amplifier (Rare), aynı anda üç sınıfı kapsar: Assassin, Duelist ve Warrior'ların hepsi 15 Crit, 20 Attack Speed ve 25 Attack kazanır. Deceleration Apotheosis (Epic), 25, 50 ve 75 Stall tetikleyicilerinden sonra tüm temel istatistiklere +20% verir, bu da onu Stall odaklı build'ler için güçlü bir orta-run alımı yapar.

B-tier Relic'ler koşulludur. Acceleration Immunizer (Epic), kahramanları Rush pencereleri sırasında hasara karşı bağışık yapar; bu kulağa güçlü gelse de Rush pencerelerinin kısa olduğunu ve Relic'in bunun dışında hiçbir işe yaramadığını fark edene kadar geçerlidir. Perfect Divergence Prism (Epic), hiçbir kahraman sınıf paylaşmıyorsa savaş başlangıcında tüm temel istatistiklere +33% verir; bu, çoğu build'in doğal olarak ulaşmadığı bir kısıtlama etrafında draft yapmanızı gerektiren devasa bir bonustur.

uyarı
Sadece 20% HP'nin altında veya katı sınıf koşulları altında tetiklenen B-tier Relic'ler, ön hattınızın iyi performans gösterdiği run'larda ölü ağırlığa dönüşür. Bunları sadece build'iniz tetikleyiciyi özel olarak etkinleştirdiğinde alın.

Hangi Relic tag'leri etrafında build kurmalısınız?

Tag'ler, her ismi ezberlemeden 281 Relic arasında gezinmek için pratik bir dildir. Güçlü run'lar, iki örtüşen tag ailesini kilitler ve üçüncüsünü sadece bedavaya geldiğinde veya bilinçli bir strateji değişikliği olarak ekler.

  • Crit / on-crit: Attack Speed eşyaları ve Assassin veya Duelist uzmanlıklarıyla eşleşir. Critical Singularity (Legendary), 150 Crit'in altındaki her kahramanı tam 150'ye sabitler, ardından bu Crit'i zaten eşiğin üzerinde olan kahramanlar için Attack Speed, Attack ve Magic'e dönüştürür.
  • Status (Burn / Frost / Poison): Tahtanızda uygulayıcılar gerektirir, aksi takdirde tag'ler ölüdür. Burning Spiral Engine (Legendary), 100+ Burn yüküne sahip düşmanları alan etkili olarak Max HP'lerinin 50% kadar patlatır. Venom Amplification Engine (Legendary), bir düşman 50+ Poison hasarı aldığında 4% Max HP hasarı ekler. İkisi de bu debuff'ları gerçekten uygulayan kahramanlar olmadan hiçbir işe yaramaz.
  • Shield / Stall: Shield Fragmentation Engine (Legendary), saldırganlar Shield'larınıza vurduğunda hasarın 200% kadarını onlara geri yansıtır. Deceleration Aegis (Epic), 15, 30 ve 45 Stall tetikleyicilerinden sonra 800 kalıcı Shield ekler.
  • Economy (Shards): Reroll maliyeti düşürücüler, zafer başına Shard Relic'leri ve faiz mekanikleri. Shard Precision Prism (Epic), bankanızdaki Shard'ları 1000'e kadar doğrudan Crit'e dönüştürerek ekonomi ile hasar arasında bir köprü kurar.
  • Sınıf paketleri: Warrior, Tank, Vanguard, Assassin, Duelist, Mage, Mystic. Harcama yapmadan önce eşleşen kahramanları sayın. Omnity Enforcer (Legendary), 7 Crest'i aynı anda vererek her kahramanın her sınıf olarak sayılmasını sağlar; bu, katalogdaki en esnek sınıf paketi Relic'idir.
ipucu
Ölü-tag tuzağı, en yaygın Relic hatasıdır. Tahtanızda hiç tutuşturucu (ignite) uygulayıcı yokken bir Burn Relic'i almak, siz tetikleyiciyi draft edene veya eşya ile ekleyene kadar hiçbir işe yaramaz. Ya sonraki iki dükkanda uygulayıcıya doğru build kurun ya da plandan tamamen vazgeçin.

Her üç Relic'lik dükkan teklifi nasıl değerlendirilir?

Dükkan üç seçenek gösterdiğinde, harcama yapmadan önce şu dört soruyu sorun:

  1. Bu, mevcut kazanma koşulumu ilerletiyor mu?
  2. Zaten sahip olduğum Relic'lerle birikiyor mu?
  3. İki savaş sonra hala bir önemi olacak mı?
  4. Gerçekten karşılayabileceğim bir dükkan yolu açıyor mu?

İlk ikisinin cevabı hayır ise, Shard bankanız taşmıyorsa pas geçin. Oyuncuların yaptığı en büyük hata, her bir teklif tek başına güçlü göründüğü için birbiriyle alakasız üç tema toplamaktır.

Custom uploaded: victory-screenshot-clean (1).png

Guildrun Victory Endless Run

Freeze ve reroll zamanlaması

Bir dükkanı dondurmak (Freeze), mevcut teklifleri bir sonraki ziyaretinize kadar tutar. Bu, belirleyici bir Relic için bir veya iki Shard eksiğiniz olduğunda ve bir sonraki savaşın yeterince Shard üreteceğinden emin olduğunuzda doğru bir hamledir. Reroll yapmak tüm teklifleri yeniler ve Momentous Differentiator (Epic) veya Stalwart Differentiator (Epic) aktifken, her reroll başına sırasıyla 2 Attack Speed veya 3 Defense üretir; böylece dükkan döngüsünü pasif bir istatistik motoruna dönüştürür.

Relic'ler kahraman uzmanlıklarıyla nasıl eşleştirilir?

Uzmanlıklar, Relic tag'lerinizin savaşta gerçekten tetiklenip tetiklenmeyeceğini belirleyen kahraman bazlı kit katmanıdır. Damage Reduction yolundaki bir Tank kahramanı, Defensive Energy Crystal'den bir Healer'ın alacağından çok daha fazla değer çıkarır. Cast-loop uzmanlık yolundaki bir Mage, Arcane Energy Crystal'in (Legendary) neredeyse her savaş tıkında ödeme yapmasını sağlar; tüm düşmanlara Magic'in 100% kadarına eşit hasar verir ve Mana Regen'in 1000% kadarına eşit Shield uygular.

Respec mekaniği, tam olarak mevcut kadronuzla eşleşmeyen bir Legendary bulduğunuz senaryo için vardır. Eğer güç artışı kaynak maliyetini haklı çıkarıyorsa, run'ı tanımlayan bir pasifi kaçırmak yerine uzmanlık yollarını Relic ile eşleşecek şekilde değiştirmek genellikle doğru karardır.

Loading table...

Zorluk ölçeklendirme ve Endless Mode öncelikleri

Difficulty 1'den 3'e kadar olan kısım, hangi Relic etkileşimlerinin var olduğunu öğrendiğiniz yerdir. Difficulty 4'ten 6'ya kadar olan kısım, sınıf genelindeki sinerjileri optimize ettiğiniz yerdir. Difficulty 7 ve 8, verimli Shard harcaması ve boss aşamasından önce ön hat çapanızda en az bir küresel hayatta kalma Relic'i gerektirir.

Endless Mode hesabı tamamen değiştirir. Düşman hasarı sabit Health'ten daha hızlı ölçeklenir, bu nedenle Avoidance ve yüzde tabanlı Damage Reduction Relic'leri, HP havuzunuza sabit bir sayı ekleyen her şeyden daha iyi performans gösterir. Attack Speed burada iki kat daha değerli hale gelir çünkü uzmanlıklardan daha sık Stun ve Freeze procs sağlar; bu da ölçeklenen düşman baskısını kesmenin tek yollarından biridir.

önemli
Endless Mode'da, Rift Storm Invoker (Legendary), Rift Storm'un 30 saniye daha erken gelmesini sağlar ancak kahramanlara ondan 100% hasar azaltma verir. Bu yüksek varyanslı bir seçimdir: savaş penceresini sıkıştırır ancak yüksek skorlarda kaçınılmaz hasarın birincil kaynaklarından birini ortadan kaldırır.

Difficulty 7+ için run başarı kontrol listesi:

  • Rift 3'ten önce en az bir Ekonomi Relic'i edinin
  • Birincil hasar türünüzle eşleşen bir Sınıf Ölçeklendirme Relic'i güvenceye alın
  • Ön hat çapanıza küresel bir hayatta kalma Relic'i takın
  • Relic tag etkilerini aktif uzmanlık anahtar kelimeleriyle senkronize edin
  • Son dükkanlardaki Legendary teklifleri için Shard rezervi tutun

Kaçınılması gereken yaygın Relic hataları

Başarısız run'ların çoğu kötü RNG'den ziyade karar hatalarına dayanır. Sekiz zorluk seviyesinde kompozisyonları test ettikten sonra, run'ları en tutarlı şekilde bitiren kalıplar şunlardır:

  • Tahtadaki hiçbir kahramanın tetikleyemeyeceği bir Epic Relic almak
  • Her teklif tek başına güçlü göründüğü için birbiriyle alakasız üç tag ailesi toplamak
  • Dükkanın gerçek güç artışı olduğu düşük zorluklarda Ekonomi Relic'lerini atlamak
  • Tüm Shard'ları eşyalara harcayıp run'ı tanımlayacak Relic'i kaçırmak
  • Orijinal tag'inizi desteklemeyen iki ardışık dükkandan sonra strateji değiştirmeyi reddetmek
  • Difficulty 8 veya üzerinde sabit bir Health bonusunu hayatta kalma çözümü olarak görmek

İki-tag kuralı en basit düzeltmedir: iki örtüşen tag ailesini erkenden kilitleyin, run ortasında bunları biriktirin ve üçüncüsünü sadece bedavaya geldiğinde veya ilk ikisi tamamen doygunluğa ulaştığında ekleyin.

Relic'leri belirli kahraman kadrolarıyla eşleştiren daha fazla build kompozisyonu için, tam Guildrun rehberleri koleksiyonu, kompozisyona özel stratejileri ayrıntılı olarak kapsar. Guildrun, bu tür katmanlı karar vermenin tüm olayı olduğu strateji oyunları türünde sağlam bir yere sahiptir ve Relic sistemi onun en etkileyici aracıdır.

Rehberler

güncellendi

Temmuz 28. 2026

yayınlandı

Temmuz 28. 2026