Halo: Campaign Evolved, ana hikaye modu ve bonus görevlere yayılan 17'den fazla silahla geliyor; bu, yeniden yapıldığı 2001 tarihli orijinal oyundan çok daha geniş bir cephanelik demek. Klasik deneyimden dokuz silah geri dönüyor, dört tanesi yepyeni ve dört tanesi de sadece bonus görevlerle açılıyor. Bu çeşitlilik harika, ancak hangi silahların gerçekten taşımaya değer olduğunu bilmezseniz envanterinizde bolca çöp silah taşıyacağınız anlamına da geliyor. Her silahı farklı düşman tipleri ve çatışma mesafelerinde test ettikten sonra, işte tam tablo.
Eksiksiz silah tier listesi
Aşağıdaki tablo, 17+ silahın tamamını genel çok yönlülük, hasar çıktısı, kullanım kolaylığı ve farklı karşılaşmalardaki performanslarına göre sıralıyor. Sadece belirli bir durumda işe yarayan silahlar, tavan potansiyelleri yüksek olsa bile bir veya iki tier aşağı düşüyor.
S-Tier Silahlar

Tam silah tier sıralaması
Spiker
Spiker, oyundaki en şaşırtıcı silah. Bir bonus görevin arkasına kilitlenmiş durumda, ancak ana yoldan sapıp keşif yapan oyuncuları kampanyadaki en esnek silahlardan biriyle ödüllendiriyor. Temel avantajı, düşmanları yakındaki yüzeylere çivileyebilmesi; bu da hareket kabiliyetlerini kısıtlıyor ve sonraki atışları çocuk oyuncağı haline getiriyor. Kalkan eritme hızı çok yüksek, can tüketimi seri ve ön kısmındaki bıçaklar sayesinde yakın dövüşlerde üstünlük sizde. Hem yakın hem de orta menzilde, herhangi bir dezavantaj yaşamadan bu kadar iyi performans gösteren çok az silah var.
S2 AM keskin nişancı tüfeği
S2 AM orijinal oyundan geri dönüyor ve hiçbir özelliği kötüleşmemiş. Tek atış hasarı çok yüksek, birçok düşman tek bir isabetli mermiyle yere seriliyor ve çatışma menzili sayesinde tehlikeli hedeflerin size karşılık vermesine fırsat kalmadan güvenli mesafede kalabiliyorsunuz. Pozisyon kontrolünü seven ve çatışmalarını kendi seçen oyuncular, bu silahtan oyundaki neredeyse her şeyden daha fazla verim alacaktır.
S2 AM'in temel güçlü yanları:
- Çoğu standart düşmanda tek atışta eleme
- Uzun menzilde olağanüstü isabet oranı
- Yüksek HP'li hedeflere karşı güvenli çatışma mesafesi
- Sadece ilk görevlerde değil, tüm kampanya boyunca güvenilir

Spiker düşmanları yüzeylere çiviler
T-31 needle rifle
T-31 Needle Rifle bu oyuna yeni eklendi ve yine bir bonus görevle açılıyor. Klasik Needler ile aynı DNA'yı paylaşıyor ancak pratikte farklı çalışıyor. Temel mekanik şu: aynı düşmana üç mermi isabet ettirdiğinizde patlıyor ve yakındaki her şeye alan hasarı veriyor. Orta menzildeki bu kombo potansiyeli, sağlam atış hızı ve iyi yakın menzil performansı ile birleşince onu kesinlikle S tier'a yerleştiriyor. Needler benzer bir sonuç için daha fazla mermi gerektiriyor, bu yüzden T-31 daha üst sırada.
A-Tier Silahlar
Dört A tier silah, ilk üçten çok da geride değil. MA5B Assault Rifle, çoğu düşman tipinde işe yarayan otomatik atışıyla genel çatışmaları güvenilir bir şekilde yönetir. Type-33 LLR Needler, kaçmaya çalışan düşmanları cezalandıran güdümlü mermileriyle mükemmel kalmaya devam ediyor. Type 1 Energy Sword, mesafeyi hızla kapatıp yıkıcı yakın dövüş hasarı veren agresif oyuncular için vazgeçilmezdir. M90 Shotgun ise yakın menzilli karşılaşmaları oyundaki neredeyse her şeyden daha iyi temizler.
Bunların hiçbiri yanlış seçim değil. Sadece S tier seçimlere göre biraz daha dar ideal senaryolara sahipler.

MA5B genel çatışmalarda çok iyi iş çıkarır
B ve C-Tier Silahlar
Evet, ama bazı şartlarla. B tier silahlar belirli durumlarda iyi performans gösterir. M19 SSM Rocket Launcher güçlü hedeflere devasa hasar verir ancak sınırlı mühimmat taşır, bu yüzden birincil silahtan ziyade bir "burst" aracıdır. M6D Magnum, daha iyi alternatifler ortaya çıkmadan önce oyunun başlarında sağlam bir hassas atış seçeneğidir. Type-25 CEP Plasma Rifle ve Brute Plasma Rifle kalkanlı düşmanlara karşı iyi çalışır ancak daha zorlu hedeflere karşı etkisini yitirir.
C tier silahlar rekabet edebilmek için daha uygun koşullar gerektirir. Particle Beam Rifle ve Type-3rel Sentinel Beam'in kullanım alanları vardır ancak hiçbiri, daha yüksek tier bir seçeneği bırakıp onları taşımayı haklı çıkarmaz. BR55 bir bonus görev silahı olarak gelir ancak T-31, hassas tüfek aradığınız neredeyse her senaryoda onu geride bıraktığı için C tier'da kalır.
Halo: Campaign Evolved'da kaç silah var?
Oyun toplamda 17'den fazla silah içeriyor ve dağılımı şu şekilde:
- 9 silah orijinal Halo: Combat Evolved'dan geri dönüyor
- 4 silah yepyeni eklemeler
- 4 silah sadece bonus görevlerle açılıyor
Bu ayrım, sadece ana kampanyaya odaklanan bir ilk oynanışın, oyundaki en güçlü silahlardan bazılarını kaçıracağı anlamına geliyor. Spiker ve T-31 Needle Rifle'ın ikisi de bonus görevlerin tamamlanmasını gerektiriyor, bu da karşılaştığınız her opsiyonel hedefi yapmanız için güçlü bir argüman. Bu bonus görevlerin neler içerdiğine dair tam bir bakış için, eksiksiz Skulls rehberi, opsiyonel içeriklere bağlı her modifikatörü ve kilidi kapsıyor.

Bonus görevler S tier silahları açar
Her çatışma stili için en iyi silah hangisi?
Çoğu oyuncu için kısa cevap: Uzun menzilli işler için S2 AM, geri kalan her şey içinse Spiker veya MA5B taşıyın. Bu ikili, belirgin boşluklar bırakmadan karşılaşmaların en geniş yelpazesini kapsar.
Kampanyanın tamamı hakkında daha fazla bilgi için, oyun süresi rehberi, ana hikaye ve tamamlama sürelerini analiz ediyor; bu da bonus görevlere ne zaman girişileceğini planlamak için faydalı bir bağlam sunuyor. Eğer PC'de oynuyorsanız ve tüm cephaneliği denerken oyunun en iyi şekilde çalışmasını istiyorsanız, en iyi PC ayarları rehberi maksimum performans için optimal yapılandırmayı kapsıyor. Diğer her şey için, Halo: Campaign Evolved strateji rehberi koleksiyonu ihtiyacınızı karşılayacaktır.


