Booster'lar, çoğu oyuncunun Vitality Enhancement olmadan 10. Zorluk seviyesindeki bir göreve atlayıp tek bir Hunter saldırısıyla öldüğünü fark edene kadar "sonradan akla gelen" bir loadout slotu olarak gördüğü özelliklerdir. Her Helldiver görev başına bir booster slotuna sahiptir ve etkiler tüm ekibe uygulandığından, dört kişilik koordineli bir takım aynı anda dört farklı buff'ı stack'leyebilir. Sorun şu ki, mevcut yaklaşık 20 booster'dan belki beş veya altısı gerçekten slotunuza değecek nitelikte.
Booster nedir ve nasıl kuşanılır?
Booster'lar, konuşlanmadan önce Stratagem loadout ekranındaki son slottan seçtiğiniz pasif buff'lardır. Stratagem'lerin aksine, cooldown süreleri veya aktivasyon maliyetleri yoktur. Bir kez kuşandığınızda, tüm görev boyunca pasif olarak çalışırlar ve sadece size değil, takımdaki her Helldiver'a fayda sağlarlar.
Her booster'ın Warbond'lar üzerinden Medal kullanılarak açılması gerekir. En kritik nokta, aynı booster'ın birden fazla ekip üyesi tarafından stack'lenememesidir. Eğer iki oyuncu da Hellpod Space Optimisation getirirse, sadece bir tanesi uygulanır. Dört farklı booster'ı kapsamak ve ekip genelindeki verimliliği maksimize etmek için takımınızla koordine olun.
Helldivers 2 booster tier listesi
Üç fraksiyonun tamamında ve birden fazla zorluk seviyesinde yapılan kapsamlı testlerden sonra, tüm booster listesinin durumu şu şekildedir:
Helldivers 2'deki en iyi booster'lar hangileri?
Vitality Enhancement
Vitality Enhancement, her Helldiver'a gelen tüm hasarı 10% oranında azaltır. Bu sayı mütevazı görünebilir ancak Helldivers 2'deki hasar hesaplama mantığı nedeniyle gerçek etkisi göründüğünden çok daha büyüktür. Ondalık basamağın altındaki hasar değerleri atıldığı için, hızlı dot tipi hasarlara (asit, ateş, kanama) karşı efektif azaltma 10% değerinden önemli ölçüde daha yüksektir.
Bu booster, piyasaya sürüldüğünden beri birçok kez nerf yedi. Oyuncu testleri, Illuminate güncellemesinden önce 20% azaltma sağladığını, ardından 15% seviyesine düştüğünü ve şu anda 10% seviyesinde olduğunu gösteriyor. 10% seviyesinde bile, Terminid sürüleri ve Automaton patlayıcı spam'ine karşı hayatta kalma şansınızı anlamlı bir şekilde artırır. Özellikle roket barajlarının ve Devastator ateşinin sağlık barlarını saniyeler içinde silebildiği Automaton görevlerinde, hasar tabanını düşürmesi, aksi takdirde anında ölümle sonuçlanacak durumlarda hayatta kalmanızı sağlar.
Hellpod Space Optimisation
Bir göreve mühimmat, el bombası ve stim ile tam dolu başlamak temel bir şey gibi görünebilir ancak Helldivers 2'de ne kadar sık öldüğünüzü düşünün. Bu booster olmadan, her takviye çağrısı sizi savaşa sıfırdan başlatır. Bununla birlikte, her respawn, hemen savaşmaya hazır, tam donanımlı bir Helldiver demektir; bu da inişten sonraki ilk 30 saniye içinde Resupply Stratagem'i için yaşanan telaşlı karmaşayı ortadan kaldırır.
Bu booster ayrıca gemi modülü yükseltmeleriyle de stack'lenir. Destek silahı şarjörleri için maksimum tedarik sağlayan modülü açtıysanız, bunu Hellpod Space Optimisation ile birleştirmek, destek silahınız dahil her şeyin tam dolu olarak iniş yapmanız anlamına gelir.
Bunu pas geçebileceğiniz bir durum var: Eğer ekipte birisi Supply Pack sırt çantası kullanıyorsa, takım arkadaşlarına manuel olarak ikmal yapabilir ve bu da booster'ı bir nebze gereksiz kılar. Illuminate cephesinde de hedeflerin etrafına dağılmış daha fazla ikmal paketi olma eğilimi vardır, bu da oradaki aciliyetini azaltır.
Stamina Enhancement
Stamina Enhancement, maksimum stamina kapasitesini artırır ve iyileşme hızını 23% oranında yükseltir. Hedefler arasında koştuğunuz 40 dakikalık bir görev boyunca bu, yaşam kalitesinde önemli bir iyileşme sağlar. Çoğu düşman türünü geride bırakma ve kötü bir çatışma sırasında mesafe yaratma yeteneği, mevcut en güvenilir hayatta kalma araçlarından biridir.
Bunun S-tier'da kalmasının temel nedeni erişilebilirliktir. Truth Enforcers premium Warbond'unu gerektiren ve kullanmak için sağlık harcayan Dead Sprint veya bir stim gerektiren Experimental Infusion'ın aksine, Stamina Enhancement faydasını pasif olarak, hiçbir kaynak maliyeti ve dezavantaj olmadan sağlar.
Experimental Infusion
Viper Commandos Warbond'u ile açılan Experimental Infusion, her stim'i bir Super Stim'e dönüştürür. İyileştiğinizde, sağlık yenilenmesinin yanı sıra geçici olarak artan hareket hızı ve hasar azaltma kazanırsınız. Ağır zırh giyenler, etki süresince orta zırh hareket hızına yükselir. Orta zırh giyenler ise efektif olarak hafif zırh gibi hareket eder.
Görsel yan etkisini bilmekte fayda var: Buff sırasında ekranınız doygun, sarımtırak bir VHS filtresine geçer ve bu da orta mesafede hassas nişan almayı engelleyebilir. Yakın dövüşün yoğun olduğu Terminid görevlerinde bu çoğunlukla önemsizdir. Uzun menzilli atışlar yaptığınız Automaton görevlerinde ise gerçek bir takas (tradeoff) söz konusudur.
Booster'ların fraksiyon eşleşmeleriyle nasıl etkileşime girdiğine dair daha derin bir bakış için, u.gg üzerindeki Helldivers 2 booster tier listesi, solo ve grup oyun karşılaştırmalarını detaylı bir şekilde ele alıyor.
İkinci tier: durumsal ama sağlam
Muscle Enhancement
Bu booster, zorlu arazilerden kaynaklanan hareket hızı cezalarını 75% oranında azaltır. Bu; dik yamaçlar, çamur, derin kar, sığ su, çalılar, kum fırtınası gibi gezegensel hava olayları ve Terminid asit zehrini kapsar. Özellikle Hunters ve Bile Spewers'ın nörotoksin ve asitle sizi sürekli yavaşlattığı Terminid gezegenlerinde, Muscle Enhancement yavaşlatılmanın genellikle ölüm fermanı olduğu durumlarda mobil kalmanızı sağlar.
Bununla Motivational Shocks arasındaki fark önemlidir: Muscle Enhancement yavaşlatma etkisinin şiddetini azaltırken, Motivational Shocks süresini kısaltır. Tekrar tekrar stack'lenebilen Terminid asidine karşı, etkiyi azaltmak süresini kısaltmaktan daha değerlidir.
UAV Recon Booster
UAV Recon Booster, radar menzilini çarpımsal bir hesaplamayla 50% oranında genişleterek efektif tarama menzilinizi 50 metreden 75 metreye çıkarır. Nuclear Radar gemi modülü yükseltmesiyle birleştiğinde bu mesafe 112.5 metreye kadar uzanır. Solo oyun veya gizlilik odaklı koşular için, düşman devriyelerinin nerede olduğunu onlar sizi fark etmeden bilmek, herhangi bir hasar buff'ından daha değerlidir.
Bu booster, Reconnaissance zırh pasifleri tarafından üretilen radar tarama darbesini etkilemez ancak manuel radar taramasının cooldown süresi olmadığı için genişletilmiş menzil her zaman kullanılabilir durumdadır.
Increased Reinforcement Budget
Ekip her göreve 20 takviye ile başlar. Bu booster, mevcut her oyuncu için bir ekstra takviye ekleyerek dört kişilik tam bir ekip için maksimum sayıyı 24'e çıkarır. Birincil kullanım alanı, takviye havuzunun tükendiği devam eden görevlere katılmak veya ekibin hedef ilerleyişi sırasında sürekli öldüğü yüksek zorluklu operasyonlardır.
Zayıflığı oldukça basittir: daha iyi hayatta kalmanıza yardımcı olmaz, sadece respawn olmak için size daha fazla şans verir. Eğer ekip takviyeleri zaten hızla tüketiyorsa, dört ekstra yaşam başarısız olan bir görevin sonucunu değiştirmeyecektir.
Localisation Confusion
Localisation Confusion, bir çatışmadan sonra düşman devriye takviyeleri arasındaki cooldown süresini 10% oranında artırır. Çatışmanın sürekli olduğu ve devriyelerin birbirine zincirlendiği görevlerde, bu durum gelen takviyeleri tüm görev boyunca 4 dakikaya kadar geciktirebilir. Çatışmaların kısa ve temiz olduğu koordineli özel ekiplerde etkisi daha azdır ancak karışık beceri seviyelerine sahip public lobilerde değeri önemli ölçüde artar.
Hangi booster'ların her fraksiyona karşı en iyi performansı gösterdiğine dair tam bir döküm için, GGRecon'daki en iyi booster tier listesi, Fog Generator bağlamını ve fraksiyona özel analizleri içerir.
Hangi booster'ları pas geçmelisiniz?
Listenin alt kısımları, kağıt üzerinde yararlı görünen ancak pratikte başarısız olan birkaç booster içerir.
Firebomb Hellpods ve Stun Pods'un her ikisi de iniş anında Hellpod'unuzu etkiler. Sorun şu ki, Hellpod'lar neredeyse her zaman müttefik Helldiver'ların ve Stratagem'lerin yakınına iner; bu da ateş hasarının veya sersemletme etkisinin düşmanlardan çok takım arkadaşlarını ve onların yerleştirdiği sentry'leri vurduğu anlamına gelir. Her ikisi de haklı nedenlerle topluluk tarafından "troll pick" olarak görülür.
Expert Extraction Pilot, Pelican'ın varış süresini 30% oranında azaltarak standart 2 dakikalık bekleme süresini 1 dakika 24 saniyeye düşürür. Bu sadece bir görevin son 90 saniyesinde önemlidir ve Pelican'ı tamamen pas geçen Eradication veya Defense görevlerinde hiçbir etkisi yoktur. Slot, neredeyse her zaman bir hayatta kalma veya mobilite booster'ı için daha iyi kullanılır.
Flexible Reinforcement Budget, havuz tükendikten sonra yeni takviyeler arasındaki cooldown süresini 25% oranında azaltır. Ekibinizin takviyeleri tamamen tükendiğinde, görev genellikle zaten kurtarılamayacak kadar çökmüş olur.
Bir ekip booster'ları nasıl koordine etmeli?
Standart rekabetçi kurulum; varsayılan dörtlü olarak Vitality Enhancement, Hellpod Space Optimisation, Stamina Enhancement ve Experimental Infusion'ı kullanır. Bu, tüm ekip genelinde hayatta kalma, ikmal verimliliği, mobilite ve stim kullanım süresini kapsar.
Eğer ekibiniz kimsenin sık ölmediği kadar rahatsa, Hellpod Space Optimisation'ı bırakıp Terminid gezegenlerinde Muscle Enhancement ile veya yüksek zorluklu public lobilerde Localisation Confusion ile değiştirebilirsiniz.
Haritanın küçük olduğu ve mobilitenin daha az önemli olduğu görevlerde (Eradication, Defense, Blitz), Increased Reinforcement Budget, Stamina Enhancement için makul bir takas haline gelir.
Oyuncular, Vitality Enhancement ve Hellpod Space Optimisation'ın booster slotu yerine varsayılan temel etkiler haline getirilmesi için defalarca çağrıda bulundu ve bunun meta'yı önemli ölçüde açacağını savundu. Mevcut yama itibarıyla bu gerçekleşmedi ancak bu, söz konusu iki booster'ın havuzun geri kalanına kıyasla ne kadar baskın olduğunu yansıtıyor.
Silahlar, zırhlar ve Stratagem'ler genelinde daha fazla loadout stratejisi için, bir sonraki inişten önce build'inizi tamamlamak adına GAMES.GG'deki en son rehberlere göz atın.


