Super Credits, Helldivers 2 içindeki premium para birimidir ve her Helldiver sonunda aynı duvara çarpar: bir sonraki Premium Warbond'u istersiniz ama 800 SC eksiğiniz vardır ve maaş gününe daha bir hafta vardır. İyi haber şu ki, gerçek para harcamadan bunları farm'lamak kesinlikle mümkün. Trivial Run yöntemi, ne yaptığınızı bildiğinizde saatte istikrarlı bir şekilde 400 ila 600 Super Credits kazandırır ve bu rehber, bu sayıyı etkileyen her değişkeni kapsar.
Super Credits nedir ve ne işe yarar?
Super Credits, Helldivers 2'nin premium para birimidir; Premium Warbond'ların (her biri 1,000 SC), Legendary Warbond'ların (her biri 1,500 SC) ve Superstore'un dönemsel ve kalıcı kataloglarındaki öğelerin kilidini açmak için kullanılır. 17 Mart 2026'da yayınlanan 1.006.100 yama sürümü itibarıyla, oyuna yeni başlayan bir oyuncunun şu anda mevcut olan tüm içeriklere —19 Premium Warbond, iki Legendary Warbond ve tüm Superstore kataloğu— sahip olması için maksimum 40,775 Super Credits gerekir.
Acquisition Center'daki gerçek para fiyatlandırması şu şekildedir:
SC için $276 harcayıp ardından içerdikleri SC'leri geri kazanmak için Warbond'lar üzerinde sistematik olarak çalışmak teknik olarak her şeye sahip olmanın en ucuz yoludur, ancak farm yapmak tamamen ücretsizdir. Şimdi buna odaklanalım.

Acquisition Center'da SC fiyatlandırması
Super Credits görevlerde nasıl ortaya çıkar?
Super Credits, haritaya dağılmış Points of Interest (POI) noktalarının içinde görünür: düşmüş kaçış kapsülleri, kargo konteynerleri, yeraltı sığınakları ve küçük askeri karakollar. Bunları topladığınızda, anında hesabınıza geçer. Tüm farm döngüsünü çalıştıran kilit mekanizma budur. Görevi tamamlamanıza veya tahliye olmanıza gerek yoktur. Toplayın, görevi terk edin ve tekrarlayın.
Çoğu SC düşüşü 10'luk yığınlar halindedir, nadiren de olsa 100'lük yığınlar ortaya çıkabilir. POI'ler Trivial ile Medium zorluk seviyelerinde daha yoğun bir şekilde ortaya çıkar, ancak önemli bir istisna vardır: Eradicate görev türlerinde hiçbir POI ortaya çıkamaz, bu yüzden farm yaparken bunlardan tamamen kaçının.
Eradicate görevleri, zorluk seviyesi ne olursa olsun sıfır POI üretir. Super Credits farm'lamak için asla bunları oynamayın.
Neden Trivial zorluk seviyesi diğer her şeyden daha iyidir?
Daha iyi ödüller için daha yüksek zorluk seviyelerinde oynama içgüdüsü mantıklıdır ancak burada yanlıştır. Daha yüksek zorluklar, ganimet havuzuna Rare Samples ve Super Samples ekler ve bunlar, ortaya çıkma slotları için Super Credits ile rekabet eder. Trivial'da ganimet havuzu daha dardır, bu da SC düşüşlerini yoğunlaştırır.
Toplulukta, Medium'un daha fazla toplam POI içeren daha büyük harita tohumları sunduğuna dair karşı bir argüman vardır. Testler, bu takasın nadiren işe yaradığını göstermektedir. Medium; böcek yuvaları, yan hedefler ve daha fazla düşman devriyesi ortaya çıkarır. Savaşmaya daha fazla, yağmalamaya daha az zaman harcarsınız. Trivial haritaları, bir rota belirlediğinizde 2 ila 3 dakikada temizlenir. Medium koşuları, marjinal kazançlar için çok daha uzun sürer.
Trivial'a sadık kalın. Hız avantajı, daha yüksek zorlukların ganimet havuzu avantajlarından çok daha değerlidir.
Farm için en iyi gezegen ve görev türü hangisidir?
Gezegen seçimi, çoğu rehberin kabul ettiğinden daha önemlidir. İdeal farm gezegeni şunlara sahiptir:
- Minimum su, uçurum veya yoğun bitki örtüsü ile açık, düz arazi
- Radar olmadan POI yapılarını uzaktan görebilmeniz için yüksek görüş mesafesi
- Terminid fraksiyonu (böcek düşmanlar tahmin edilebilirdir ve onlardan kaçınmak kolaydır)
Topluluk, Warp Pack olmadan solo farm için özellikle Farsight Sector'daki Grand Errant'ı önermektedir. Bu gezegendeki Scorched Moor biyomu, Trivial'da nadiren su veya geçilemez kaya oluşumları üretir, bu da tüm harita alanının erişilebilir kaldığı anlamına gelir. Diğer birçok gezegen, haritanın büyük kısımlarını arazi ile kapatır ve bu da ortaya çıkabilecek POI sayısını doğrudan azaltır.
Görev türü için Destroy Illegal Broadcast ve Upload Data en iyi seçeneklerdir çünkü hedefleri haritada en küçük alanı kaplar ve POI'ler için daha fazla yer bırakır. Raise the Flag ve Extract E-710 işe yarar ancak biraz daha fazla harita alanı kaplar. High Value Target görevlerinden tamamen kaçının çünkü Brood Commander ortaya çıkma noktaları geniş bir alanı kirletir ve bu bölgelerde POI oluşumunu baskılar.
Super Credits farm'lamak için hangi loadout'u kullanmalısınız?
Bu bir savaş build'i değil, mobilite build'idir. Loadout'taki her şey tek bir amaca hizmet etmelidir: sizi bir sonraki POI'ye daha hızlı ulaştırmak.
Zırh: 550 hız ve 125 dayanıklılığa sahip hafif zırh. Scout pasifi burada en güçlü seçenektir çünkü radar algılama menzilini genişletir, POI'leri daha erken fark etmenizi ve tarama yapmak için durmadan rotalar planlamanızı sağlar. Superstore'dan Trench Paramedic zırhına sahipseniz, uzatılmış stim süresi daha uzun oturumlar için yararlı bir bonusdur.
Stratagem'ler:
- Anti-Materiel Rifle (AMR): Renkli nakliye konteynerlerini patlayıcı kullanmadan kırmak için. Kırmızı varillerin yakınındaki konteynerlerde el bombası kullanmaktan kaçının çünkü ortaya çıkan ateş sizi yavaşlatır.
- Jet Pack: Araziyi daha hızlı geçmek için mobilite aracı. Spam yapmayın. Kullanım başına maksimum mesafeyi elde etmek için yüksek kayaları arayın.
- Mech (EXO-45 Patriot): Solo sığınak çözümü. Bir arkadaşlık sığınağının yakınında çağırın, mech'in arkasını kapıya yaslayın, mech'ten çıkın ve içeride olacaksınız. Çıkmak için tekrar mech'e girin.
- Fast Recon Vehicle (FRV): Düz haritalarda güçlü, kayalık arazide sinir bozucudur. Gezegen seçimine bağlı olarak isteğe bağlıdır.
Booster:Stamina Enhancement açık ara kazananıdır. Daha fazla dayanıklılık ve daha hızlı yenilenme, POI'ler arasında daha fazla yol kat etmek anlamına gelir.
Birincil silah: Herhangi biri. Nadiren ateş edeceksiniz.
Control Group Warbond'daki Warp Pack, erişiminiz varsa farm için en iyi mobilite stratagem'idir. Mech hilesini atlayarak sığınak kapılarından tamamen ışınlanmanızı sağlar.
Adım adım temel farm döngüsü
Gezegeninizi ve görev türünüzü seçtikten sonra döngü basittir:
- Hedefin yakınına değil, haritanın kenarına iniş yapın. Bu, geri dönmeyi önler.
- Haritayı açın ve yakındaki POI işaretlerini (mini haritada beyaz elmas simgeleri, pusulada soru işaretleri) tanımlayın.
- Doğrudan her POI'ye doğru hareket edin. Yolunuzu kesmedikleri sürece düşmanları görmezden gelin.
- Her konteyneri açın. Her şeyi toplayın.
- Bir radar kulesi bulursanız, hemen etkinleştirin. Haritadaki kalan tüm POI'leri ortaya çıkarır.
- Erişilebilir POI'leri temizledikten sonra duraklatma menüsünü açın ve Abandon Mission'ı seçin.
- Geminize dönün ve başka bir görev başlatın.
Döngüye aşina olduğunuzda tüm süreç görev başına 2 ila 3 dakika sürer. Bu hızda, saatte 20 ila 25 görev yaparsınız ve her görev harita şansına bağlı olarak genellikle 20 ila 50 SC verir. Saatte 400 ila 600 SC rakamı pratikte bu şekilde gerçekleşir.
Farm meta'sının eski yamalardan bu yana nasıl değiştiğine dair bağlam için, 2025 yaması sonrası Super Credits farm'ı analizi, tekrarlanan aynı görev exploit'i ele alındığında nelerin değiştiğini kapsar.
Solo vs. takım farm'ı: hangisi aslında daha hızlı?
Her iki yaklaşım da işe yarar, ancak farklı başarısızlık modları vardır.
Solo farm tutarlıdır ve tamamen sizin kontrolünüzdedir. Takım arkadaşlarının loadout'larını bitirmesini beklemek yok, gereksiz kavgalara giren kimse yok. Dezavantajı, arkadaşlık sığınaklarının tek başına erişmek için bir mech hilesi gerektirmesi ve haritayı bir kişinin hızında kat etmenizdir.
Takım farm'ı, dört oyuncunun aynı anda farklı yönlere dağılmasıyla haritaları önemli ölçüde daha hızlı temizleyebilir. Arkadaşlık sığınakları, ikinci bir oyuncu mevcut olduğunda anında açılır. İşin püf noktası koordinasyondur. Her devriye ile savaşmak için duran veya görevler arasında loadout'unu ayarlamak için üç dakika harcayan bir oyuncu, tüm oturumun saatlik oranını odaklanmış bir solo koşunun ürettiğinin altına düşürecektir.
Dürüst cevap: Döngüyü anlayan iki ila dört oyunculuk koordineli bir takım, solo'dan daha iyi performans gösterecektir. Rastgele bir takım ise genellikle ondan daha düşük performans gösterecektir.
Warbond yeniden yatırım döngüsü
İlk 1,000 SC'nizi harcamadan önce anlamaya değer bir şey var. Premium Warbond'lar içlerinde Super Credits barındırır. Her Premium Warbond, tamamlandığında toplam 300 SC için sayfa başına 100 SC içerir. Ücretsiz Helldivers Mobilize! Warbond, sayfalarına yayılmış 750 SC içerir ve bireysel yığınlar 50 ila 100 SC arasında değişir.
Mevcut tüm Premium Warbond'ları tamamlamak, SC içeren tüm sayfaların kilidini açmak için 1,116 madalya maliyetiyle toplam 6,450 SC geri kazandırır. Bu, satın aldığınız ilk Warbond'un bir sonrakini kısmen finanse ettiği ve bu şekilde devam ettiği anlamına gelir. Her Warbond'da SC içeren sayfalara erken öncelik vermek, yeniden yatırım döngüsünü hızlandırır.
Ekipmana madalya harcamadan önce her Warbond'daki SC ödül sayfalarının kilidini açın. Warbond başına 300 SC geri alacaksınız, bu da her bir sonrakinin efektif maliyetini düşürür.
Hızlı referans: bir bakışta farm değişkenleri
Helldivers 2 ve diğer oyunlardaki daha fazla strateji için, loadout bilginizi güncel tutmak adına GAMES.GG'deki en son rehberlere göz atın.


