Siborglar, Automaton cephesine üç yeni düşman türüyle geri döndü! Bu birimler çoğunlukla Cyberstan'da ortaya çıkıyor ve oyuncuların bot görevlerine yaklaşımını değiştiriyor. İşte bu tehditleri tanımlama, onlarla mücadele etme ve onları yok etme hakkında bilmeniz gereken her şey.
Yeni Siborg Birimlerini Farklı Kılan Nedir?
Siborg düşmanları, standart Automaton'lar gibi davranmaz. Sadece sayıya ve baskı ateşine güvenmek yerine, hız, komuta yetenekleri ve ağır zırhı normal görevlere karıştırırlar. Bazı boss düşmanlarının aksine, Siborg birimleri düzenli Bot Düşüşleri sırasında ortaya çıkabilir, bu da oyuncuların bir operasyon sırasında neredeyse her an onlarla karşılaşabileceği anlamına gelir.
Radicals ve Agitators genellikle normal botlarla birlikte ortaya çıkarken, Vox Engine Megafactory görevleriyle ilişkilidir. Bu nedenle, yalnızca temel Automaton'lar için tasarlanmış bir loadout çalıştırmak hızla bir soruna dönüşebilir.
Radicals'a Nasıl Karşı Koyulur?
Radicals hızlı ve agresif şok birlikleridir. Hız ve yakın menzilli hasar için zırhlarından ödün verirler, bu da çok yaklaşırlarsa tehlikeli olurlar.
Kol monte silahlar ateşleyerek doğrudan oyunculara doğru koşarlar ve yakın dövüş menziline girdiklerinde güçlü tekmeler kullanırlar. Zırhları hafiftir, ancak temel botlardan daha fazla hasar alabilirler.
Radicals'ı ele almanın en iyi yolu mesafe korumaktır. Orta ila uzun menzil, oyuncuların avantajlı olduğu yerdir. Odaklanmış ateş onları hızla düşürür ve onlara karşı Anti-Tank silahları kullanmaya gerek yoktur.
Yakın mesafede ciddi bir tehdit haline gelirler, bu yüzden geri çekilmek ve yeniden konumlanmak genellikle en güvenli hamledir.

Helldivers 2 Rehberi: Tüm Yeni Siborg Düşmanları ve Onları Yenme Yolları
Agitators Savaş Alanında Ne Yapar?
Agitators saha komutanları olarak hareket eder. Çoğu Automaton'dan daha dayanıklıdırlar ve yakındaki düşmanların nasıl savaştığını doğrudan iyileştirirler. Onları hayatta bırakmak, her karşılaşmayı gereğinden daha zor hale getirir.
Zırhlarının önce vurularak çıkarılabildiği, altlarında daha zayıf alanları ortaya çıkaran bir zırh sistemi kullanırlar. Zırh gittiğinde, çok daha hızlı düşerler.
Agitators çevredeki botları koordine ettiği için, genellikle bölgedeki diğer her şeyden önce ortadan kaldırılmalıdırlar. Onları ortadan kaldırmak düşmanın momentumunu kırar ve ekibe daha fazla nefes alma alanı sağlar.

Helldivers 2 Rehberi: Tüm Yeni Siborg Düşmanları ve Onları Yenme Yolları
Vox Engine Nasıl Yok Edilir?
Vox Engine, şimdiye kadarki en tehlikeli Siborg birimidir. Megafactory görevlerinde bulunan, ağır lazer topları ve paletlerindeki ek silahlarla donatılmış devasa bir tanktır.
Standart silahlar ana gövdesine pek zarar vermez. Oyuncuların gerçek hasar vermek için Anti-Tank ateşine ihtiyacı var. İyi haber şu ki, zayıf noktaları var. Parlayan zırh bölümleri ve alt taraf daha kolay hasar görebilir ve paletlerdeki makineli tüfekler ateş gücünü azaltmak için yok edilebilir.
Vox Engine ile savaşmak takım çalışmasıyla en iyi şekilde işe yarar. Bir oyuncu dikkatini çekerken diğerleri zayıf noktalara odaklanabilir. Termit bombaları veya koordine Anti-Tank atışları kullanmak savaşı hızlandırır ve kaynakları korur.

Helldivers 2 Rehberi: Tüm Yeni Siborg Düşmanları ve Onları Yenme Yolları
Siborglara Karşı En İyi Hangi Loadout'lar İşe Yarar?
Siborg karşılaşmaları için ekipmanınızı uyarlamak, zırh delme ile sürekli hasar çıktısını dengelemeyi gerektirir. Bu üç birim türünün çeşitliliği, çok yönlü silah seçimlerine ihtiyacınız olacağı anlamına gelir.
Temel Ekipman
Birincil Silahlar:
- Agitator zırh plakasını çıkarmak için orta zırh delme
- Radical baskısı için yüksek atış hızı
- Vox Engine karşılaşması için Anti-Tank yeteneği
Stratagems:
- Vox Engine zayıf nokta hasarı için Termit bombaları
- Radical kalabalık kontrolü için alan engelleme araçları
- Zırh delme seçeneklerine sahip destek silahları
Önerilen Kombinasyonlar
Siborglar Görevlerde Nasıl Oluşur?
Siborg birimleri, normal Automaton görev akışına entegre edilmiştir. Radicals ve Agitators Bot Düşüşlerinde gelebilir, standart birimlerle devriye gezebilir veya alarmlar sırasında ortaya çıkabilir.
Vox Engine Megafactory görevleriyle sınırlıdır ancak yine de tek bir senaryolu karşılaşmanın parçası olarak değil, takviyelerin bir parçası olarak ortaya çıkabilir. Propaganda yayınları, dikkat ederlerse oyunculara hazırlanmaları için zaman veren bir sesli uyarı görevi görür.
Siborgların geri dönüşü, Helldivers 2'deki Automaton görevlerinin oynanışında bir değişime işaret ediyor. Bu birimleri hızla tanımlamayı öğrenmek, zırh mekaniklerini anlamak ve sesli ipuçlarına tepki vermek, gelecekteki güncellemeler düşman kadrosunu genişlettikçe muhtemelen daha da önemli olacaktır.
Şimdi adapte olan oyuncular, Cyberstan ve ötesinde ortaya çıkacak her türlü yeni tehdide daha iyi hazırlanmış olacaklardır.
Daha fazla Helldivers 2 içeriği için aşağıdaki rehberlerimize göz atın:
Tüm Fraksiyonlar İçin En İyi Build'ler

