Hafıza Kaosu, Honkai: Star Rail'deki en zorlu tekrar eden endgame içeriğidir ve aynı zamanda her döngüde elde ettiğiniz ücretsiz Yıldız Yeşimi'nin büyük kısmının geldiği yerdir. Mevcut 4.1 aşaması, 13 Nisan - 25 Mayıs 2026 tarihleri arasında Büyük Final Hafıza Türbülansı'nı çalıştırıyor, bu nedenle sıfırlamadan önce tüm 12 aşamayı temizlemek ve tüm ödülleri toplamak için hala zaman var.
Bu aşamanın temel mekaniği, sık sık saldırmanız için size ödül veriyor. Bir müttefik bir saldırı kullandığında, her seferinde 1 Punchline puanı kazanır ve bu da Hafıza Türbülansı'na 1 Yük ekler, toplamda 20 puana kadar birikir. Her Döngü'nün başında, Hafıza Türbülansı birikmiş Yük'e göre tüm düşmanlara True DMG uygular. Sık sık saldıran takımlar oluşturun ve modla ona karşı değil, onunla birlikte çalışmış olursunuz.
Hafıza Kaosu nasıl açılır?
Öncelikle Unutulmuş Salon Hafıza Aşaması 15'i temizlemeniz gerekiyor. Bu, standart Unutulmuş Salon ilerlemesinin son seviyesidir ve tüm 12 Hafıza Kaosu aşamasına erişimi kilitler. Burada kestirme yol yok, bu yüzden hala önceki Hafıza aşamalarında çalışıyorsanız, önceliğiniz bu olmalı.
bilgi
Hafıza Kaosu sunucu saatiyle Pazartesi 04:00'te sıfırlanır. Amerika sunucusu UTC-5, Avrupa UTC+1 ve Asya UTC+8'de çalışır. Ödül döngüsünü asla kaçırmamak için temizlemelerinizi bu pencerelere göre planlayın.
Hafıza Kaosu'nu temizlemenin ödülleri nelerdir?
Temizlediğiniz her aşama Kayıp Kristal x2, Parlak Işıltı x8, Gezgin Rehberi x2, Rafine Eter x1 ve Kredi x10.000 düşürür. Daha büyük ödemeler Rozet toplamakla gelir.
21 ila 30 Rozete ulaşmaktan kazanılan Yeşim Tüyleri, Unutulmuş Salon içindeki Değerli Mücevherler dükkanında harcanabilir. Ödüller her döngüde sıfırlanır, bu nedenle tutarlı temizlemeler zamanla birikir.
tehlike
Yıldız Yeşimi ödülleri her Hafıza Türbülansı aşamasıyla sıfırlanır. Bir döngüyü kaçırmak, neredeyse tam bir standart warp çekimi değerinde premium para birimi olan 800'e kadar Yıldız Yeşimi kaçırmak anlamına gelir.
Aşamaya göre element rehberi
Her aşama iki yarıya bölünmüştür ve her yarının düşman zayıflıklarına doğru elementleri eşleştirmek temizlemenin en hızlı yoludur. Aşağıda, Sürüm 4.1'deki tüm 12 aşama için tam döküm ve Game8 walkthrough ekibinden önerilen F2P takımları bulunmaktadır.
Aşama 1 ve 6: Önce Kuantum, sonra İmge ve Fiziksel
Hem Aşama 1 hem de Aşama 6 aynı element ayrımına sahiptir. İlk yarıda bir Kuantum taşıyıcısı çalıştırın, ardından ikinci yarı için İmge ve Fiziksel satıcılarına geçin.
F2P Takımı (İlk Yarı): Xueyi, Trailblazer (Buz), Asta, Lynx F2P Takımı (İkinci Yarı): Dan Heng, March 7th (İmge), Yukong, Permansor Terrae
Aşama 2 ve 7: Önce Fiziksel ve Ateş, sonra Rüzgar ve Buz
F2P Takımı (İlk Yarı): Trailblazer, Yukong, Asta, Permansor Terrae F2P Takımı (İkinci Yarı): Dan Heng, Asta, March 7th, Natasha
Aşama 3 ve 8: Önce Buz ve Ateş, sonra Ateş
Her iki yarı da Ateş hasarı istiyor, ilk yarıya Buz ekleniyor.
F2P Takımı (İlk Yarı): Trailblazer (Ateş), Herta, Asta, March 7th F2P Takımı (İkinci Yarı): Serval, Dan Heng, Yukong, Permansor Terrae
Aşama 4 ve 9: Önce Rüzgar, sonra İmge ve Yıldırım
F2P Takımı (İlk Yarı): Dan Heng, Xueyi, Asta, Permansor Terrae F2P Takımı (İkinci Yarı): Serval, March 7th (İmge), Yukong, Natasha
Aşama 5: Önce Rüzgar ve Yıldırım, sonra Fiziksel ve Buz
F2P Takımı (İlk Yarı): Dan Heng, Serval, Trailblazer (Buz), Lynx F2P Takımı (İkinci Yarı): March 7th, Herta, Asta, Permansor Terrae
Aşama 10: Önce İmge ve Buz, sonra Fiziksel ve Ateş
F2P Takımı (İlk Yarı): Herta, Serval, Yukong, Lynx F2P Takımı (İkinci Yarı): Trailblazer, March 7th (İmge), Asta, Permansor Terrae
Aşama 11: Önce Fiziksel ve Ateş, sonra Rüzgar, Yıldırım ve Ateş
Aşama 11'in ikinci yarısı üç element kabul ederek size daha fazla esneklik sağlıyor.
F2P Takımı (İlk Yarı): Trailblazer, March 7th (İmge), Yukong, Permansor Terrae F2P Takımı (İkinci Yarı): Dan Heng, Serval, Asta, Natasha
Aşama 12: Önce Yıldırım ve Buz, sonra Fiziksel ve İmge
F2P Takımı (İlk Yarı): Herta, Serval, Asta, Lynx F2P Takımı (İkinci Yarı): Trailblazer, March 7th (İmge), Yukong, Permansor Terrae
Tam element zayıflığı referans tablosu
uyarı
Aşama 1'den 9'a kadar ikili gruplar halinde tekrarlayan üç aşamalı bir desen izlenir. Takımlarınızın 1'den 3'e kadar olan aşamalar için işe yaradığını fark ederseniz, aynı kompozisyonlar sizi 6'dan 8'e kadar olan aşamalarda da taşıyacaktır. Kadrolarınızı bir kez oluşturun ve yeniden kullanın.
Büyük Final Hafıza Türbülansı'ndan en iyi şekilde nasıl yararlanılır
Mevcut Türbülans, saldırı sıklığını doğrudan ödüllendiriyor. Takip saldırılarıyla birden fazla vuruş üreten karakterler, Herta'nın takip tetikleyicileri veya Serval'in yıldırım zinciri gibi, tek vuruşlu satıcılardan daha hızlı Yük oluşturur. Asta, sadece ateş hasarı için değil, aynı zamanda Yeteneği birden fazla düşmana vurduğu ve Hızlı bir şekilde Punchline puanları kazandırdığı için birden fazla F2P önerisinde yer alıyor.
20 Yük puanı sınırı ile, mümkünse ilk Döngü bitmeden bu sınıra ulaşmak istersiniz. Takip saldırıları veya çoklu vuruş yetenekleri olan takımlar, maksimum Yük'e tutarlı bir şekilde ulaşacak ve Döngü başlangıcında her düşmana True DMG uygulayarak, ne kadar agresif saldırdığınıza göre ölçeklenen ücretsiz bir hasar vuruşu sağlayacaktır.
bilgi
Permansor Terrae, neredeyse her aşamada F2P takım önerilerinde yer alıyor. Bu karakteri henüz inşa etmediyseniz, önceliklendirmek tüm 12 aşamalı koşuda size fayda sağlayacaktır.
Daha fazla Honkai: Star Rail stratejisi ve endgame içeriği için, GAMES.GG'deki diğer rehberlere göz atın.

