• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
hsr1.webp
13 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Honkai: Star Rail
  3. Rehberler
  4. Pure Fiction 4.1 Rehberi: Sanal Gerçek Oldu (Sürüm 4.1)
intermediate

Pure Fiction 4.1 Rehberi: Sanal Gerçek Oldu (Sürüm 4.1)

Virtual Made Manifest için en iyi takımlar, düşman mekanikleri ve stratejilerle HSR 4.1 Pure Fiction 4. Aşamayı kolayca geçin.

Nuwel

Nuwel

•

Güncellendi Haz 9, 2026

hsr1.webp

Pure Fiction: Virtual Made Manifest, Honkai: Star Rail Sürüm 4.1 kapsamında 30 Mart - 11 Mayıs 2026 tarihleri arasında yayında ve 4. Aşama gerçek sınavın başladığı yer. Tamamlama ödüllerini almak için hedef skor 60,000 puan ve her iki yarıdaki düşman dizilimi oldukça spesifik bir takım planlaması gerektiriyor. İşte bu aşamayı sorunsuz bir şekilde geçmeniz için ihtiyacınız olan her şey.

Buff selection for Stage 4

4. Aşama için buff seçimi

Virtual Made Manifest buff sistemi nasıl çalışır?

4. Aşama boyunca geçerli olan temel mekanik Grit Value sistemidir. Müttefikleriniz düşman hedeflere isabet eden bir Ultimate kullandığında, isabet alan her hedef takımınız için 5 Grit Value üretir. Grit Value dolduğunda, gerçek hasar çarpanlarının devreye girdiği Surging Grit moduna girersiniz.

Surging Grit aktifleşmeden önce, her düşman öldürme işlemi Concordant Truce pasifi aracılığıyla takımınıza 1 yığın Resound kazandırır. Surging Grit başladığında, birikmiş tüm Resound yığınları tüketilir ve her biri rastgele bir düşmana ayrı bir hasar örneği verir. Surging Grit sırasında düşmanlar 50% daha fazla hasar alır, öldürme işlemleri daha fazla Resound yığını üretir ve Resound 10 veya üzerine ulaştığında, her yığın sıfırlanmadan önce bir hasar vuruşu daha tetikler. Buradaki kartopu etkisi oldukça büyüktür.

Bu temel sistemin yanı sıra, 4. Aşamadaki her takım üç bireysel buff'tan birini kullanır:

Loading table...
info
Memory buff'ı; Surging Grit sırasındaki 30% DoT bonusu mevcut hasar çıktınızın üzerine eklendiği için Hysilens, Kafka ve Black Swan gibi DoT takımlarıyla doğrudan uyumludur.

4. Aşama İlk Yarı: Hangi düşmanlara öncelik vermelisiniz?

İlk Yarı Fiziksel ve Ateş türü zayıflıklara sahip, bu yüzden takımınızı bu elementler etrafında kurun.

Dalga 1: Everwinter Shadewalker, Lesser Sting, Furbo Journalist

Everwinter Shadewalker, aksiyon sırasında birimleri geciktirebildiği için bu dalgadaki en tehlikeli düşmandır. İlk önce onu indirin. Fiziksel veya Ateş karakterleriniz onu erkenden kırabilirse, bu onun sırasını önemli ölçüde geriye iter ve hareket etme sıklığını azaltır.

Furbo Journalist yenildiğinde Aha's Instant için Punchline düşürür, bu yüzden onu hızlıca öldürmek her iki yarıdaki puan birikiminiz için faydalıdır. Uzun süre hayatta kalmasına izin vermeyin.

Lesser Sting için, eğer takımınız güçlü bir tek hedefli veya blast hasarına sahipse ona odaklanın. Ölümü, dalgayı daha hızlı temizlemenize yardımcı olan bir patlamayı tetikler.

Dalga 2: Ichor Memosprite Winged Serpent, Ichor Memosprite Pheasant

Winged Serpent bir Whirl yığın sayacına sahiptir. Bu yığınlar bir sonraki sırasından önce tükenmezse, sert vuran Hemotort Vortex'i ateşler. O pencere kapanmadan önce Whirl yığınlarını eritmek için sürekli saldırmaya devam edin. Küçük bir not: Winged Serpent kıvrılma durumundayken, her vuruş tüm takımınıza bir karşı saldırıyı tetikler; eğer avantaj sağlamak isterseniz bu durum sustain birimleriniz için ekstra enerji üretir.

Dalga 3: Argenti, The Shield, Speartip

Bu dalga dikkatli bir sıralama gerektirir. Shield birimi, hareket ettiğinde Argenti'ye bir hasar örneğini emen bir kalkan verir. Eğer ana taşıyıcınız (main carry) Ultimate'ini bu kalkana ateşlerse, burst hasarınız tamamen boşa gider. Kalkanı önce kırmak için bir destek veya alt-DPS Ultimate'i kullanın, ardından ana hasar vericinizle devam edin.

warning
Argenti'nin The Shield'den gelen kalkanı aktifken asla ana DPS Ultimate'inizi kullanmayın. Önce ikincil bir saldırı Ultimate'i ile kalkanı kırın.

İlk Yarı için en iyi takımlar

İlk Yarı için önerilen en iyi kompozisyonlar şunlardır:

  • Sparxie DPS: Sparxie, Yao Guang, Sparkle, Permansor Terrae (Commotion buff)
  • Firefly DPS: Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha (Commotion buff)
  • Hysilens DoT: Hysilens, Kafka, Black Swan, Permansor Terrae (Memory buff)
  • F2P seçeneği: Herta, Trailblazer (Ice), Asta, Permansor Terrae (Commotion buff)

İlk Yarı için diğer sağlam seçimler arasında Bronya, Himeko, Tingyun, Huohuo, Argenti, Gallagher, Yunli ve Phainon bulunur.

4. Aşama İkinci Yarı: Stellaron Hunter Sam ile nasıl başa çıkılır?

İkinci Yarı Hayali (Imaginary) ve Yıldırım (Lightning) türü zayıflıkları kullanır. Buna göre hazırlanın.

Dalga 1: Automaton Beetle, Dreamjolt Troupe's Mr. Domescreen, Furbo Journalist

Mr. Domescreen bu dalgada yönetilmesi gereken en önemli düşmandır. Varsayılan durumunda takımınızın Enerjisini emer. Tek bir vuruş kanalını çevirir ve emişi durdurur, ayrıca karakterlerinizden birine Enerji geri kazandırır. Erken bir vuruş yapın ve devam edin. Onu görmezden gelmeyin, aksi takdirde Ultimate'lerinizin sürekli geciktiğini görürsünüz.

Automaton Beetle'ın kalkanı bu dalgada daha düşük bir önceliktir. Punchline için Furbo Journalist'e odaklanın, ardından Mr. Domescreen'i yönetin ve Beetle'ı sona bırakın.

Dalga 2: Past Confined and Caged, Sableclaw Wolftrooper, Tide-Eroded Blade

Bu dalga diğerlerine kıyasla nispeten basittir. Normal rotasyonunuzun ötesinde özel bir mekanik ayarlamaya gerek yoktur. Temiz bir uygulama burada yeterlidir.

Dalga 3: Stellaron Hunter Sam, Assistant Graffiti Rusher, Automaton Beetle

Sam çok yüksek HP'ye sahiptir, bu yüzden bu dalgayı geçmenin en hızlı yolu, mekanik etkileşimler aracılığıyla Sam'in sağlığını daha verimli bir şekilde azaltmak için küçük düşmanları önce temizlemektir.

Automaton Beetle'ın aksiyon sırasındaki konumunu izleyin. Destek veya alt-DPS biriminiz saldırı Ultimate'lerini yedekte tutmalıdır, böylece ana DPS'niz Beetle'ın kalkanı yanlış zamanda açıldığında önemli bir hasar penceresini kaybetmez.

Sam Secondary Combustion moduna girdiğinde, toplam 5 Skill Point harcamak onun güçlendirilmiş durumunu kaldırır ve ek savunmasızlık uygular. Bu sizin ana hasar pencerenizdir, bu yüzden Skill Point ekonominizi bu eşiğe temiz bir şekilde ulaşacak şekilde planlayın.

danger
Sam Secondary Combustion'a girmeden önce Skill Point kullanımınızı dikkatlice planlayın. Bu aşamada tam olarak 5 Skill Point harcamak güçlendirilmiş durumu kaldırır ve maksimum hasar için bir savunmasızlık penceresi açar.

İkinci Yarı, bu döngüde çoğu oyuncu için daha zor olan taraftır. Sam'in mekaniği doğru pencereyi beklemeyi gerektirir ve Automaton Beetle'ın kalkanı, zamanlaması kötüyse burst turlarını boşa harcayabilecek gerçek bir DPS testidir. Daha güçlü kadronuzu nereye yatıracağınıza karar veriyorsanız, İkinci Yarıya odaklayın.

İkinci Yarı için en iyi takımlar

İkinci Yarı için önerilen kompozisyonlar şunlardır:

  • Ashveil DPS: Ashveil, Sunday, Tribbie, Hyacine (Streets Abuzz buff)
  • Aglaea DPS: Aglaea, Sunday, Cyrene, Hyacine (Commotion buff)
  • Mydei DPS: Mydei, Cyrene, Tribbie, Hyacine (Commotion buff)
  • F2P seçeneği: Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Lynx (Commotion buff)

Diğer güçlü seçimler arasında Imbibitor Lunae, Sparkle, Acheron, Aventurine, Jade, Jiaoqiu, Rappa ve Cipher bulunur.

4. Aşamayı temizlemenin ödülleri nelerdir?

4. Aşamayı tüm hedeflerle tamamlamak aşağıdaki ödülleri kazandırır:

Loading table...

Tam 60,000 puan eşiği tüm tamamlama ödüllerinin kilidini açar. Aşama 11 Mayıs 2026'ya kadar devam ediyor, bu yüzden birden fazla denemede yaklaşımınızı geliştirmek için zamanınız var.

info
Temizleme hedefi 30,000 puandır, ancak tüm tamamlama ödüllerini toplamak için 60,000 puana ulaşmak gerekir. Skorunuzu mümkün olduğunca yükseğe taşımak için takım kompozisyonlarınızı Grit Value üretimi ve Resound yığınlarını maksimize edecek şekilde planlayın.
Stage 4 full completion rewards

4. Aşama tamamlama ödülleri

Hızlı referans: Yarıya göre tür zayıflıkları

Loading table...

Takımınızın hasar türlerini düşman zayıflıklarıyla eşleştirmek, düşmanları ne kadar hızlı kırabileceğinizi ve aksiyon sırasını nasıl kontrol edebileceğinizi doğrudan etkiler; bu da doğrudan Grit Value üretimine ve Resound yığınlarına katkıda bulunur.

Daha fazla endgame içerik stratejisi ve karakter geliştirme rehberi için, her yeni Pure Fiction döngüsünün önünde kalmak adına GAMES.gg üzerindeki diğer rehberlere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026