How to Fish oyunundaki tam boss rotası, saf bir güç kontrolünden ziyade belirli bir görev tetikleyicisine bağlı olan altı karşılaşmadan oluşur. Boss daha ortaya çıkmadan yanlış şeye para harcarsanız hem zamanınızı hem de oyun içi paranızı boşa harcamış olursunuz. Önce tetikleyiciyi doğru yapın, ardından ekipmanınızı düşünün. Bu tek alışkanlık, akıcı bir ilerleme ile saatler süren çıkmazlar arasındaki farkı belirler.
Tüm How to Fish Bossları ve Stratejileri
Altı hikaye boss'unun tamamı, ada ilerlemesine bağlı sabit bir sırayı takip eder. Her biri ortaya çıkmadan önce belirli bir tetikleyici eşya veya görev adımı gerektirir ve her biri bir sonraki adanın kilidini açan bir ganimet (trophy) düşürür.
Düzen her zaman aynıdır: yerel NPC isteğini tamamla, boss tetikleyicisini hazırla, hedefi öldür, ganimeti sakla, NPC'ye dön, bir sonraki rotayı al. Bir öldürme işleminden sonra Radar güncellenmezse, bir şeylerin bozuk olduğunu varsaymadan önce doğru ganimeti teslim edip etmediğinizi kontrol edin.
Spider Crab nasıl yenilir?
Spider Crab bir hasar yarışı değil, zamanlama savaşıdır. Agresif bir şekilde saldırma ve stun mekaniği arama içgüdüsü yanlıştır. Açık, boss'un kendisinden gelir: Spider Crab kendi saldırısını gerçekleştirdikten sonra kısa bir savunmasız duruma girer. O pencere sırasında kısa bir hasar patlaması için yaklaşın, ardından boss toparlanmadan geri çekilin.
Ekstra vuruşlar yapmak için yanında kalmak, çoğu erken ölümün sebebidir. Ona alan bırakın, hamlesini yapmasını bekleyin, temiz bir şekilde cezalandırın ve uzaklaşın.
Tüm bunlardan önce, Lighthouse Keeper'ın size Empty Beer Can vermiş olması gerekir. Eğer Spider Crab ortaya çıkmadıysa, ilk kontrol etmeniz gereken şey bu teslimattır.

How to Fish Rehberi: Tüm Bosslar ve Nasıl Yenilirler
Giant Piranha nasıl yenilir?
Giant Piranha savaşı, menzilli hasarın artık opsiyonel olmaktan çıktığı yerdir. Arena hızla daha küçük yaratıklarla dolar ve her küçük şey can sıkıcı hale geldiğinde boss'tan uzaklaşma isteği doğar. Buna direnin. Küçük tehditleri kovalamak, karşılaşmayı açlık, ıskalanan atışlar ve biriken hasarın başarısız bir denemeye dönüşmesine yetecek kadar uzatır.
Sadece gerektiğinde acil tehditlerle ilgilenin, ateşinizin çoğunu boss üzerinde tutun ve savaşı tetiklemeden önce yemeğinizin olduğundan emin olun.
Buradaki görev kapısı Ada 2 Leech gereksinimidir. Giant Piranha'nın ortaya çıkması için 3 Leeches'in Leech Bait'e dönüştürülmesi gerekir. Daha iyi bir silah almak bu adım için hiçbir işe yaramaz.

How to Fish Rehberi: Tüm Bosslar ve Nasıl Yenilirler
Pufferfish nasıl yenilir?
Pufferfish, daha pahalı bir silahın her zaman çözüm olmadığını kanıtlayan savaştır. Buradaki asıl ders konumlandırmadır. Açık alanda durmak, boss'a size giden temiz bir yol sunar. Ağaçları kullanın.
Siz ve Pufferfish arasında bir ağaç varken, onu yer değiştirmeye zorlar ve açık alanda sahip olamayacağınız menzilli atış pencereleri yaratırsınız. Boss'un canı azaldı diye bu siperden vazgeçmeyin. Neredeyse ölü bir Pufferfish, onu açık alana kovalarsanız denemeyi sonlandırabilir.
Bu savaşın tetikleyicisi çok adımlı bir zincirdir: Tourist'e geçerli bir Endangered Species yaratığı verin, Carrot'ı alın, ardından Pufferfish'i ortaya çıkarmak için Carrot'ı kullanın. Carrot olmadan, hala Tourist'in isteğini çözüyorsunuz demektir, boss'a hazırlanmıyorsunuz.

How to Fish Rehberi: Tüm Bosslar ve Nasıl Yenilirler
Giant Bird nasıl yenilir?
Ada 4, herhangi bir şeye ateş etmeden önce NPC isteğini okumanın neden önemli olduğunun en net örneğidir. Yerel NPC, kuşun biri Tuna getirdiğinde geri döndüğünü açıklar. Tuna, Professional Boss Lure ile bağlantılıdır, bu yüzden ilk gerçek adım o yemdir, sıradan kuşları öldürmek değil.
Giant Bird ortaya çıktığında, savaş bir siper yönetimi sorununa dönüşür. Kuşu ada etrafında kovalamak, oluşturduğunuz her ateş hattından ve siperden vazgeçmek demektir. Onunla hareket etmeyi bırakın. Bir binanın, duvarın veya sağlam bir nesnenin yakınında bir konum seçin ve kuşun size gelmesini sağlayın.

How to Fish Rehberi: Tüm Bosslar ve Nasıl Yenilirler
Yaklaştığında baskı hattından çıkın, geçişin bitmesine izin verin, ardından konumunuza dönün ve ateş etmeye devam edin. Siper, ateş etme pencereleri yaratır. Pasif bir şekilde bekleyeceğiniz bir yer değildir.
Bird Head gerekli ganimettir. Yelken açmadan önce elinizde olduğundan emin olun. Teslimat olmadan, Ada 5 koordinatları görünmeyecektir.
Whale ve Magma Whale nasıl yenilir?
Son iki boss birbirine bağlıdır. Ada 5'teki Scientist, bir deney için normal bir Bowhead Whale yakalamanızı ister. Bu Whale, isteğe bağlı bir yan görev değildir. Magma Whale savaşı için gerçek kurulum eşyasıdır.
Tam zincir şöyledir: Scientist ile konuşun, gerekli Whale yemini hazırlayın, Bowhead Whale'i yakalayıp yenin, Volcano'ya taşıyın, içine atın ve ardından Magma Whale ile savaşın.
Scientist'in deney adımını henüz yapmamışken savaş ekipmanına para harcamak hiçbir işe yaramaz.

How to Fish Rehberi: Tüm Bosslar ve Nasıl Yenilirler
Volcano arenasından neden kaçmaya çalışmamalısınız?
Volcano arenası küçük hissettirir ve içgüdüsel olarak mesafe yaratmak için tekneyi kullanmak istersiniz. Bu yanlış bir hamledir. Magma Whale'i Volcano'dan çok uzağa çekmek, boss'un despawn olmasına ve tüm savaşın sıfırlanmasına neden olur.
Karşılaşma alanı içinde alan yaratın. Bir saldırıyı okumak için yer açmak ile yanlışlıkla savaştan ayrılmak arasında gerçek bir fark vardır. Sınırların içinde kalın.
Magma Whale'in iniş saldırısından nasıl kurtulunur?
Magma Whale'in inişi tek tehlikeli an değildir. İniş biter bitmez yakın mesafeye geri koşmak, aksi takdirde temiz olan birçok denemenin bozulmasına neden olur. Boss, aşağı indikten sonra bile agresif bir şekilde hareket edebilir.
Gerçekten nereye hareket ettiğini görecek kadar bekleyin, ardından menzilli hasara devam edin. Ritim şöyledir: saldırıyı oku, iniş sırasında hareket et, takip eden hamleyi izle, alan tekrar güvenli olduğunda ateş et.
Zaten yatırım yaptığınız ve nasıl kontrol edeceğinizi bildiğiniz menzilli kurulumu getirin. Final boss'u, alışılmadık bir silahı test etme yeri değildir.
Dynamite boss savaşlarında yardımcı olur mu?
Dynamite 25 maliyetindedir ve birincil hasar kaynağı değil, patlayıcı hasar takviyesi olarak çalışır. Değeri, boss'un nereye hareket edeceğini zaten bildiğinizde, hasarı kısa ve öngörülebilir bir pencerede toplamaktır.
Savaşın ortasında reaktif olarak fırlatmak yerine, boss'un geçeceği yere yerleştirin. Şarjın hedeften uzağa yuvarlanabileceği dik yamaçlardan ve kenarlardan kaçının. Tüm denemeyi tek bir patlamaya bağlamayın.
Normal ilerleme için Dynamite, zaten güvendiğiniz bir silahla birlikte en iyi sonucu verir. Boss'u 10 saniye içinde öldürmeyi ödüllendiren ve önden yüklemeli patlayıcı kurulumları ödüllendiren Easy başarımı için daha ilginç hale gelir.
Handyman ve Easy kilit açma koşulları da dahil olmak üzere bu savaşlara bağlı her başarımı içeren tam bir döküm için, How to Fish trophy list rehberi her adımı verimli bir kilit açma sırasıyla kapsar. Herhangi bir tekli savaşın daha derin bir dökümüne ihtiyacınız varsa, How to Fish strateji rehberleri koleksiyonunun her boss için ayrı sayfaları mevcuttur.


