Hozy, acele etmeyi cezalandıran türden bir oyun. Temizlenen her yüzey tatmin edici bir ses çıkarır, her boya darbesi kuruduğunda hafifçe farklı bir tona bürünür ve ilk bakışta bitmiş gibi görünen bir oda, ilerlemeye çalıştığınız anda boyanmamış bir köşeyi ele verir. Her seviyeden maksimum verim almak, çöp toplamadan son fotoğrafa kadar operasyon sırasını anlamak demektir. Bu rehber, artık tereddüt etmeyi bırakıp tasarıma odaklanabilmeniz için her aşamayı detaylandırıyor.
Hozy'de temizlik aşaması nasıl çalışır?
Tek bir mobilya parçası bile zemine değmeden önce odanın hazırlanması gerekir. Temizlik aşaması dört farklı görevden oluşur: çöp toplama, pencere silme, yer paspaslama ve duvar boyama. Bunlardan herhangi birini atlamak veya aceleye getirmek, dekorasyon aşamasına geçmenizi engeller.
İşte her görevin gerektirdikleri:
Pratik bir ipucu: Çöp kutusunu sürekli odanın içinde yürümek yerine çalışma alanınıza yaklaştırın. Karakterinizin sınırlı bir taşıma kapasitesi var, bu yüzden kutunun yerini değiştirmek ciddi miktarda zaman kazandırır. Paspaslama için, geniş ve üst üste binen daireler düz çizgilerden daha fazla alanı kaplar ve köşelerde saklanan küçük toz birikintilerini yakalar.
Pencereler silindiğinde, odanın doğal aydınlatması dinamik olarak değişir. Bu, kulağa geldiğinden daha önemlidir: aynı duvar rengi aydınlık bir odada loş bir odaya göre belirgin şekilde farklı görünür, bu yüzden bir boya rengine karar vermeden önce pencereleri temizlemek daha akıllıca bir sıralamadır.
Duvarları boyamak için en iyi yaklaşım nedir?
Hozy'de boya uygulandığında ıslak görünür ve zamanla mat veya parlak son haline kavuşur. O ıslak parlaklık, renklerin bitmiş halinden biraz daha koyu veya daha doygun görünmesine neden olabilir, bu yüzden ilk kat kötü görünürse panik yapmayın.
Şömineli oturma odaları için şeftali, terakota veya yumuşak turuncu gibi sıcak tonlar, közün ışıltısını iyi tamamlar. Daha küçük stüdyo dairelerde ise açık tonlar alanı daha geniş gösterir. Bunlar kesin kurallar değildir ancak renk çarkı bunaltıcı geldiğinde kullanışlı bir başlangıç noktasıdır.
Oyun, tamamlanma yüzdelerini takip eder, bu yüzden süpürgelik veya pencere çerçevesine yakın küçük bir alanı kaçırmak seviye ilerlemesini engelleyebilir. Metodik çalışın ve kenarları atlamayın.
Aynı esneklik kilimler ve zemin dekorları için de geçerlidir: diğer mobilyaları rahatsız etmeden onları kaldırıp istediğiniz yere yerleştirebilirsiniz.
Mobilya yerleşimini nasıl organize etmelisiniz?
Oda temizlenip boyandıktan sonra, hiçbir şeyi yerleştirmeden önce kutuları açın. Her kutu; aydınlatmalar, büyük eşyalar, teknoloji, çiçekler ve duvar öğeleri gibi içerikleriyle etiketlenmiştir. Bu etiketleri önceden okumak, elinizdeki her şeyin net bir resmini sunar.
Önerilen sıralama şöyledir:
- Önce aydınlatma, eğer oda karanlıksa. Bazı seviyelerde, ne üzerinde çalıştığınızı görebilmek için yerini değiştirmeniz gereken taşınabilir ışıklar bulunur.
- İkinci olarak büyük eşyalar. Kanepeler, buzdolapları, raf üniteleri ve puf koltuklar odanın düzenini belirler. Bunları daha küçük eşyaların olduğu kutuları açmadan önce yerleştirin, aksi takdirde küçük süs eşyaları kaybolur.
- Son olarak küçük eşyalar. "Diğer" kutusundaki şeyler genellikle raflar için tasarlanmış minik değerli eşyalardır. O kutuyu açmadan önce rafların yerleştirildiğinden emin olun.
İşlevsel bölgeler oluşturma
Tek bir odada bile belirgin bölgeler, alanın karmaşık değil, bilinçli hissettirmesini sağlar. Bu alanları tanımlamak için kilim kullanmak harika sonuç verir: şöminenin önündeki peluş bir kilim okuma veya dinlenme bölgesini işaret ederken, çalışma masasının altındaki daha küçük desenli bir kilim çalışma alanını belirler.
Rafların veya masaların üzerine yerleştirilen öğeler, mobilyayı kaldırdığınızda onunla birlikte hareket eder. Sadece küçük öğenin yerini değiştirmek istiyorsanız, rafı tutmak yerine doğrudan öğeyi alın.
Eğer oda çok dolu hissettirmeye başlarsa, her şeyi kullanmak zorunda değilsiniz. Bir öğeyi oda sınırının dışına bırakmak onu atık kutusuna gönderir. Üç kilim fazla olabilir. O atık kutusunu suçluluk duymadan kullanın.
Aydınlatma ve bitkiler bir odayı nasıl değiştirir?
Sadece tavan ışıkları düz sonuçlar verir. Birden fazla ışık kaynağını katmanlamak derinlik yaratır:
- Gün batımı lambaları dramatik, sıcak bir ortam ışığı için
- Peri ışıkları yatak başlıklarına veya raflara asılmış
- Mumlar şömine raflarında veya pencere pervazlarında (fitili yakmak için onlarla etkileşime geçin)
- Görev aydınlatması piyano veya çizim masası gibi çalışma odaklı alanların yakınındaki masa lambaları veya stüdyo ışıkları
Bitkiler, aksi takdirde boş hissettirecek köşelere hayat katar. Kurdele çiçekleri, şemsiye ağaçları ve eğrelti otlarının hepsi mevcuttur. Yere bir vantilatör koyun, çalıştırın ve yakındaki bitki yapraklarının esintiyle hışırdayışını izleyin. Bu küçük bir detaydır ancak odayı sahnelenmiş gibi değil, yaşayan bir yer gibi hissettiren şey tam da budur.
Küçük alanlar için en iyi strateji nedir?
Şehir merkezindeki stüdyo daire gibi küçük seviyeler özel bir zorluk sunar: çok fazla eşya, yeterli zemin yok. Cevap dikeyliktir.
- Kitaplar ve hatıralar için duvar raflarını yatağın veya masanın üzerine, yükseğe monte edin.
- Tezgah alanını boşaltmak için mikrodalgayı buzdolabının üzerine koyun.
- Küçük vazolar veya mumlar için pencere pervazını kullanın, bu da masa yüzeylerini mikrofon veya dizüstü bilgisayar gibi daha büyük öğeler için açar.
Stüdyo seviyesindeki katlanır yatak için, odanın düzenini sabitlediğinden önce onu konumlandırın. Diğer her şey onun etrafında şekillenir.
Fotoğraf modu: hangi filtreleri kullanmaya değer?
Oda bittiğinde, Hozy'deki fotoğraf modu temel bir ekran görüntüsünün ötesine geçer. Mevcut altı filtre şunlardır:
- Normal
- Siyah beyaz çizim
- Blueprint
- Yumuşak siyah beyaz
- Yumuşak renk
- Retro fotoğraf efekti
Blueprint filtresi, güçlü geometrik düzenlere sahip odalarda özellikle iyi çalışır. Retro fotoğraf efekti, bol ahşap ve sıcak aydınlatmaya sahip, vintage tarzı mekanlara yakışır. Karar vermeden önce her filtreyle birkaç dakika geçirin.
Her seviyeden maksimum verim almak için profesyonel ipuçları
Tek bir kategoriye tam olarak uymayan ancak gerçek bir fark yaratan birkaç detay:
- Her şeyi döndürün. Fare tekerleği tutulan öğeleri döndürür. Bir sandalyedeki 5 derecelik bir eğim bile odanın showroom gibi değil, yaşanmış görünmesini sağlar.
- Küçük öğeleri katmanlayın. Bir kitabın üzerine kalemlik veya plak yığınının üzerine küçük bir bitki yerleştirebilirsiniz. Oyun bu tür istiflemeyi destekler.
- Her şeyi açın. Radyoyu, vantilatörü ve tüm lambaları aynı anda açmak, fotoğraf modunda iyi görünen aktif bir atmosfer yaratır.
- Konuşma balonlarını okuyun. Bazı öğeler, üzerlerinde yüzen konuşma balonları olarak görünen hikaye bağlamı taşır. Bunlar için yavaşlamaya değer.
- Kulaklık kullanın. Ses tasarımı, bahçe süpürme sırasındaki hışırdayan yaprakları, dışarıdaki trafik gürültüsünü ve arka planda havlayan komşu köpeğini kapsar. Bu sesleri dizüstü bilgisayar hoparlörlerinden kaçırmak kolaydır.
- Biraz dağınıklık bırakın. Açılmamış bir kutu veya yerdeki bir sırt çantası bir hikaye anlatır. Çok mükemmel görünen bir oda steril hissettirebilir.
Hozy gibi oyunlar hakkında daha fazla cozy oyun rehberi ve ipucu için, bir sonraki rahatlatıcı oyun oturumunuzu bulmak üzere GAMES.GG adresindeki diğer rehberlere göz atın.


