Invincible VS, Skybound çizgi roman evreni üzerine kurulu bir 3v3 takım dövüş oyunudur ve Street Fighter veya Mortal Kombat'tan yeterince farklı oynanışa sahiptir ki körlemesine dalmak sizi mahveder. Oyun, 18 karakter ve 14 yıkılabilir sahne ile çıkış yapıyor ve geliştirici Quarter Up'ın açık beta öncesinde yayınladığı resmi başlangıç rehberi, temel saldırılardan gündelik oyunu gerçek rekabetten ayıran sistemlere kadar her şeyi açıklıyor. İşte gerçekten bilmeniz gerekenler.
Invincible VS'deki temel saldırı türleri nelerdir?
Çoğu geleneksel dövüş oyunu gibi, Invincible VS de temel olarak hafif, orta ve ağır saldırıları kullanır. Her saldırı seviyesinin farklı hız ve hasar dengeleri vardır ve hangi durumda hangi düğmeye basılacağını anlamak, başka hiçbir şeyi düşünmeden önce kilitlemeniz gereken ilk şeydir.
Her dövüşçünün ayrıca basitleştirilmiş komutlara sahip özel hareketleri vardır, bu nedenle karakterinizin araç setine erişmek için çeyrek daire hareketlerini tekrar tekrar yapmanız gerekmez. Bu, oyunun derinliğini üst düzey oyundan çıkarmadan daha erişilebilir olmasını sağlar.
Düşünmeden vuruş yapmak isteyen oyuncular için her karakterin, hafif saldırı düğmesine sürekli basarak tetiklenen bir otomatik kombo özelliği vardır. En iyi seçenek olmasa da, yeni bir karakter öğrenirken işinizi görür.

Temel saldırı komut dökümü
Boost mekaniği nasıl çalışır?
Invincible VS'yi farklı kılan sistem budur. Her dövüşçünün sağlık çubuğunun altında üç Boost çubuğu bulunur. Bu çubukları harcamak saldırılarınızı güçlendirir ve ek hareket seçenekleri açar, bu da size maç ortasında yönetmeniz için anlamlı bir kaynak sağlar.
Boost, pasif olarak dolup unuttuğunuz bir sayaç değildir. Ne zaman agresif bir şekilde harcayacağınızı bilmek ile savunma seçenekleri için saklamak, oyunu anlayan oyuncuları anlamayanlardan ayıran ilk gerçek kararlardan biridir.
Maçın ilk saniyelerinde tüm üç Boost çubuğunu saldırı için harcamayın. Daha sonra bir kombodan kaçmak için bir Assist Breaker kullanmak isterseniz en az iki çubuğun hazır olması gerekir.
Süperler ve Ultiler nelerdir?
Invincible VS'deki her karakterin iki Süper ve bir Ultisi vardır. Süperler, kombolarınıza düzenli olarak dahil edeceğiniz yüksek hasarlı özel hareketlerdir. Ulti ise büyük vuruştur, maçın gidişatını değiştirecek bir darbe gerektiğinde kullanılır.
Hangi Süper'in kombo rotalarınıza uyduğunu ve Ultinizin ne zaman güvenli bir şekilde kullanılabileceğini bilmek, zamanla geliştireceğiniz karaktere özgü bir bilgidir, ancak her karakter bu aynı iki Süper, bir Ulti yapısını takip eder.

Süper ve Ulti sayaç göstergesi
Kombo sayacı sonsuz dizileri nasıl engeller?
Kombo sayacı, oyunun sonsuz uzun kombolara karşı yerleşik kontrol mekanizmasıdır. Rakibinize vuruşlar yaptıkça sayaç dolar. Dolduğunda, rakip otomatik olarak diziden çıkar.
Akıllıca olan, sayaç dolmadan onu yönetmektir. Farklı bir karakteri çağırmak, kombo sırasında kombo sayacını düşürmenin ve saldırınıza devam etmenin birincil yoludur. Bu, sadece favori bir karakter seçip diğer ikisini görmezden gelmek yerine tüm takımınızı kullanmanız için doğrudan mekanik bir neden yaratır.
Kombo sayacının tamamen dolmasına izin vermek sadece kombonuzu bitirmez. Rakibinize ücretsiz bir kaçış hakkı verir ve nötr durumu sıfırlar, bu yüzden onu aktif olarak izleyin.
Skybound Games tarafından yayınlanan resmi başlangıç rehberine göre, sayaç tavanını aşmadan baskıyı uzatmak için karakter çağırmak amaçlanan çözümdür.
Çağırma sistemi nasıl çalışır?
Invincible VS, 3v3 bir takım dövüş oyunudur, bu da takım kompozisyonunuzun ve dövüşçüler arasında nasıl geçiş yaptığınızın bireysel karakter becerisi kadar önemli olduğu anlamına gelir. Aktif çağırma, baskıyı sürdürmek için bir takım arkadaşını kombo sırasında getirmenize olanak tanır ve yukarıda belirtildiği gibi, kombo sayacı yönetim aracınız olarak da hizmet eder.
Çağırma sisteminin diğer yarısı ise Assist Breaker'dır. Rakibin bir kombosunda sıkışıp kaldığınızda ve çıkmanız gerektiğinde, bir Assist Breaker bir takım arkadaşınızı çağırarak diziyi keser. Maliyeti iki Boost çubuğudur, bu yüzden bu ücretsiz bir panik düğmesi değil, gerçek bir kaynak takasıdır.

Assist Breaker iki Boost çubuğu gerektirir
Bir turda geç kullanılırsa iki Boost çubuğunu Assist Breaker için harcamak, saldırı için kaynaklarınızın kalmamasına neden olabilir. Sadece kaçtığınız kombonun aksi takdirde mevcut dövüşçünüzü ortadan kaldıracağı durumlarda kullanın.
Süre dolduğunda ne olur?
Bir takım elenmeden süre sıfıra ulaşırsa, maç ani ölüm moduna girer. Takımınızın kalan tüm kaynakları tek bir dövüşçüde toplanır ve o dövüşçünün sağlığı sürekli olarak azalmaya başlar. Sağlık sıfıra ulaştığında ayakta kalan son dövüşçü kazanır.
Beraberliği bitirmek için dramatik bir yol ve her şeyi dikkatsizce harcamak yerine maç boyunca Boost çubuklarını ve sayacı yöneten oyuncuları ödüllendirir.
Çıkışta mevcut oyun modları
Resmi başlangıç rehberi, modern bir dövüş oyunundan bekleyeceğiniz tüm standart modları kapsar. İşte dökümü:
Açık betada 14 sahnenin tamamı mevcut değildi, ancak 18 karakterin tam kadrosu ve eksiksiz sahne listesi son sürümle birlikte geliyor.
Çıkıştaki kadro ve sahne sayısı
Invincible VS, Invincible çizgi roman evreninden alınmış 18 karakter ve maçlar sırasında yıkılabilen 14 sahne ile çıkış yapıyor. Sahne yıkımı sadece kozmetik değil. Duvarların ve yüzeylerin parçalanması, belirli bir dövüşteki alanın nasıl çalıştığını değiştirir, bu da konumlama ve çağırma stratejilerine geri beslenir.
Açık betada ödüller kazanan oyuncular için, katılan herkese Omni-Man için özel bir kostüm verildi. Quarter Up'a göre, betadaki en iyi 20 sıralamalı oyuncu oyunun son jeneriğinde ölümsüzleştiriliyor.

Omni-Man beta özel kostümü
Teknik performans notları ve PC'ye özel kurulum ayrıntıları için, The Invincible için PCGamingWiki sayfası, geliştiricilerin topluluk geri bildirimlerine dayanarak eklediği ultrawide desteği de dahil olmak üzere çözünürlük seçeneklerini kapsar.
Invincible: Guarding the Globe için Game Update 3.1 yama notları da, daha geniş Invincible oyun evreninin başlıklar arasında nasıl geliştiğini takip ediyorsanız okunmaya değer.
Açık beta yalnızca PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de çalıştı. Beta sırasında PC sürümü mevcut değildi, ancak son sürüm platform serisi farklılık gösterebilir.
Daha fazla dövüş oyunu rehberi ve yeni çıkanlar hakkında haberler için, neyin zamanınıza değdiğini güncel tutmak üzere GAMES.GG'deki en son rehberlere göz atın.

