
Marathon'un faction sisteminde ustalaşın, Liaison Contracts ile tüm altı faction'ı açın ve en iyi ekipmanlara ve yükseltmelere ulaşmak için hızla seviye atlayın.
GAMES.GG'yi Google'da ilk sen gör
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin; Google, arama yaptığınızda rehberler içeriğimizden daha fazlasını göstersin.
Yazan:
Google'da daha fazla GAMES.GG rehberi görün
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin, rehberler sonuçlarınızda ilk sırada görünsün.

Marathon Rehberi: Duo Queue Nasıl Yapılır
Marathon 2. Sezon'da Duo Queue sistemini, rotasyonlu oynatma listesine erişimi ve ikili takım olarak kazanma taktiklerini öğrenin.

Marathon: Research and Development Sözleşmesi Tamamlama Rehberi
Marathon 2. Sezon'daki Research and Development sözleşmesini bitirin. Hazardous Transport Drone'u düşürüp Anomaly Specimen'ı alın ve DCON'a teslim edin.

Marathon Cradle System: Rehber
Marathon 2. Sezon Cradle sisteminde ustalaşın, enerjinizi verimli kullanın ve Runner Shell istatistiklerinizi boşa harcamadan en üst seviyeye çıkarın.
Factions, Marathon'daki ilerlemenin kalbidir. Tau Ceti IV'e ilk adım attığınız andan itibaren, bu altı kurumsal varlık hangi ekipmanlara erişebileceğinizi, hangi sözleşmeleri yapacağınızı ve nihayetinde Runner'ınızın ne kadar güçlü olacağını şekillendirir. Başlangıçta yalnızca bir faction'a erişiminiz varken, geri kalanları açmak (ve hepsini yükseltmek) gerçekten baskın bir oyun tarzı oluşturmanın yoludur. İşte bilmeniz gereken her şey.
Factions'ları hikaye odaklı gruplardan çok kurumsal işverenler gibi düşünün. Her biri size sahada tamamlamanız için bir dizi Sözleşme sunar ve tamamladığınız her sözleşme o faction'ın ilerlemesini ileriye taşır. Bir faction'ın Rütbesi ne kadar yüksek olursa, size sattığı ekipmanlar o kadar iyi olur, ne kadar çok Yükseltme yapabileceğiniz ve yol boyunca ne kadar çok ödül paketi kilidi açabileceğiniz o kadar artar.
Bu sistemi gerçekten ilginç kılan şey, yükseltmelerin sezonun geri kalanı boyunca tüm koşularınızda kalıcı olarak geçerli olmasıdır. Erken faction ilerlemesi hızla bileşik etki yaratır. Birinci haftada kazanılan bir bekleme süresi azaltması, sonrasında yapacağınız her koşuda size fazladan kazanç sağlar.

Faction upgrade tree screen
Factions'lar sizi kalıcı olarak bir oyun tarzına kilitlemez. Marathon sizi bir paralı asker gibi ele alır. Şu anda size en çok fayda sağlayana çalışırsınız ve birden fazla faction arasında dikkatinizi dağıtmanın hiçbir cezası yoktur.
Sözleşmeler, farklı risk seviyeleri ve ödüller taşıyan üç farklı çeşitte gelir:
| Sözleşme Türü | Ana Hedef | Risk Seviyesi | Başarısızlık Sonucu |
|---|---|---|---|
| Standart | Tekrarlanabilir hedefler (yağma, tarama, çıkarma) | Düşük | Sadece zaman kaybı; kalıcı ceza yok |
| Hızlandırma | Hızlandırılmış faction ilerlemesi | Orta | Tamamlanmazsa bonus ilerleme kaçırılır |
| Öncelikli | Yüksek değerli, hikaye ile ilgili hedefler | Yüksek | Kayıp hedef öğesi veya koşu ilerlemesi |
Öncelikli Sözleşmeler özel ilgi hak ediyor. Bunlar, faction hikayelerine ve Rütbe ilerlemenize doğrudan bağlı tek seferlik görevlerdir. Bunları tamamlamak, statünüzü önemli ölçüde ileriye taşır ve Codex aracılığıyla anlamlı hikaye içeriğinin kilidini açar. Standart Sözleşmeler tekrarlanabilir ve istikrarlı Rep birikimi için harikadır, ancak Öncelikli Sözleşmeler gerçekten peşinden koşmak istediğiniz dönüm noktalarıdır.
Marathon'a tek bir faction erişimiyle başlarsınız. Diğer beşini oyuna dahil etmek için eğitim modülünü tamamlamanız ve önce Welcome To Tau Ceti Sözleşmesini bitirmeniz gerekir. Bunlar bittikten sonra, Liaison Contracts adlı özel bir kategori kullanılabilir hale gelir.
Her Liaison Sözleşmesi sizi belirli bir yeni faction ile bağlar. Bir kez tamamlayın ve o faction kalıcı olarak açılır. Kilidi açmak için herhangi bir grind gerekmez, yalnızca her faction bağlantısı için tek bir başarılı koşu yeterlidir.
Bir faction açıldıktan sonra odak, onu yükseltmeye kayar ve gerçek uzun vadeli çalışma burada başlar.
Yükseltme yapmak, her faction'a bağlı ilerleme para birimi olan Rep kazanmayı gerektirir. Rep, o faction'ın Sözleşmelerini tamamladıkça otomatik olarak birikir ve farklı sözleşme türleri farklı miktarlarda ödül verir. Rep'i manuel olarak harcamazsınız; doğrudan faction'ın Rütbe göstergesine beslenir.
Daha Yüksek Rütbeler şunları açar:
Yükseltme Ağacı, gerçekten oyun tarzını belirleyen yerdir. Bazı factions genişletilmiş Depo Alanı sunarken, diğerleri Runner'ın savaş performansına, hareket kabiliyetine veya hayatta kalma yeteneğine kalıcı istatistik artışları sağlar. Bu yükseltmeleri desteklemek için koşularınızda hangi kaynakları toplamanız gerektiğini bilmek başlı başına bir beceridir.
Her faction farklı bir oyun tarzını destekler. İşte her birinin Runner'ınız için aslında ne yaptığının pratik bir dökümü:
| Faction | En İyi | Temel Yükseltmeler | Ne Zaman Öncelik Verilmeli |
|---|---|---|---|
| CyberAcme | Her yönüyle verimlilik | Daha hızlı bekleme süreleri, daha büyük envanter | Sezon başı, öğrenme aşaması |
| Arachne | Yoğun PvP oyunu | Savaş istatistikleri, silah erişimi, daha hızlı TTK | Yüksek güvenli PvP rotaları |
| Sekiguchi | Kurtarma ve dayanıklılık | Hayatta kalma, ölüm cezası azaltma | Tekli oyun, riskli deneyler |
| MIDA | Bozma ve alan kontrolü | Patlayıcılar, mayınlar, engelleme araçları | Yoğun bölgeler, hedef odaklı alanlar |
| Traxus | Geç oyun güç ölçeklendirmesi | Üst düzey silahlar, modlar, kalkanlar | Disiplinli çıkarmalar |
| NuCaloric | Hareketlilik ve geçiş | Koşu hızı, dikey hareket, düşme hasarı azaltma | Gizlilik rotaları, harita kontrolü |
CyberAcme, çoğu oyuncunun ilk sezon enerjisini harcaması gereken yerdir. Sözleşmeleri geniş ve affedicidir, yüksek riskli uzmanlaşma yerine normal oyunu teşvik eder. Yükseltmeler (daha hızlı yetenek bekleme süreleri, daha büyük envanter, genel istatistik güvenilirliği) tek başlarına bireysel savaşları kazandırmaz, ancak her savaşı biraz daha kolaylaştırır. Bu sürtünme azaltması, onlarca koşuda bileşik etki yaratır.
Diğer Runner'ları avlamayı hedefliyorsanız, Arachne sizin faction'ınızdır. Sözleşmeler sizi yoğun bölgelere çeker ve ele geçirmeleri ödüllendirir. Yükseltmeler, öldürme sürenizi daraltır ve savaş araç setinizi keskinleştirir. Arachne sizi daha güvenli yapmaz; sizi daha ölümcül yapar.
Sekiguchi Genetics, işler ters gittiğinde ne olacağına odaklanır. Kurtarma hızı, temel hayatta kalma yeteneği ve erken ölümler için azaltılmış ceza, bu faction'ı tekli Runner'lar ve haritaları hala öğrenenler için paha biçilmez kılar. Başarısızlık daha az ölümcül hale gelir, bu da tutarlılığın zirve performanstan daha iyi olduğu mevsimsel bir sistemde büyük bir avantajdır.
MIDA sözleşmeleri, temiz ele geçirmeler yerine sabotaj ve bozma etrafında döner. Bombalar, mayınlar ve alan engelleme araçları, onlarla doğrudan mermi takası yapmak yerine, yerleşik ekipleri hareket etmeye ve hata yapmaya zorlamanıza olanak tanır. Bu, dolaylı baskıdan hoşlanan oyuncular için en taktiksel olarak ilginç factions'lardan biridir.
Traxus sizden en fazlasını ister ve karşılığında en fazlasını öder. Sözleşmeler sizi nadir çıkarmalar peşinde tehlikeli rotalara çeker. Karşılığında üst düzey silahlar, modlar ve gelişmiş kalkanlara erişim elde edersiniz. Traxus sözleşmelerinde ustalaşan oyuncular, sezon sonunda en çok kar edenler olma eğilimindedir, ancak yalnızca yeterince uzun süre hayatta kalırlarsa.
NuCaloric yükseltmeleri, koşu süresini, tırmanma hızını, dikey hareketi ve düşme hasarı azaltmayı iyileştirir. Bunların hiçbiri bir istatistik tablosunda gösterişli görünmez, ancak daha hızlı yeniden konumlanmak veya dikey olarak kaçmak genellikle ham hasar çıktısından daha önemlidir. NuCaloric, gizlilik odaklı oyunla olağanüstü iyi eşleşir.
Kesinlikle. Marathon'un sistemi, tamamlayıcı avantajları yığmak için tasarlanmıştır. Birden fazla faction ile çalışmanın herhangi bir sadakat cezası yoktur, yalnızca her koşuda sözleşme odağınızın nereye gittiği açısından fırsat maliyeti vardır.
Özellikle iyi çalışan bazı kombinasyonlar:
Anahtar, tek birini seçip geri kalanları görmezden gelmek yerine, faction odağınızı mevcut meta ve kendi güçlü yönlerinizin gerçekten gerektirdiği şeye uyarlamaktır.
Evet. Tüm faction ilerlemesi her yeni sezonun başında (yaklaşık olarak her üç ayda bir) sıfırlanır. Bu kasıtlı bir tasarımdır, bir ceza değildir. Deneyimli oyuncular ve yeni başlayanlar arasındaki kalıcı güç boşluklarını önler, meta'nın bayatlamasını engeller ve Bungie'ye tüm oyun tarzlarını sonsuza dek geçersiz kılmadan dengeyi ayarlaması için alan tanır.
Her sezon sıfırlaması, önceki döngüde neyin işe yaradığına ve neyin yaramadığına dayanarak Runner'ınızı farklı bir şekilde yeniden inşa etmek için gerçekten taze bir fırsattır. Sıfırlamaları her seferinde aynı faction yolunu tekrarlayanlara göre daha güçlü genel oyun anlayışı geliştiren oyuncular, deneyimleme şansı olarak ele alan oyunculardır.