Marvel Rivals Sezon 9.5, 7 Ağustos'ta yayınlanıyor ve kadroya The Hood'u eklerken önemli denge değişikliklerini de beraberinde getiriyor. Bu, Sezon 9'daki kadar kapsamlı bir yenileme değil ancak buradaki nerf ve buff'lar, oyunun gidişatını değiştirecek kadar hedefe yönelik. Peni Parker ciddi bir kontrol nerf'ü alıyor, Black Panther'in Team-Up hasarı kırpılıyor ve Moon Knight, Wolverine ve Jubilee gibi düşük performans gösteren birkaç karakter ise gerçek iyileştirmeler alıyor.
Sezon 9.5'te neler yeni?
En büyük ekleme, kadroya katılan yeni Vanguard olan The Hood. Bunun ötesinde yama, meta'yı yeniden inşa etmek yerine daha sıkı hale getirmeye odaklanıyor. Sezon 9'da tanıtılan Team-Up sistemi birkaç ayar alıyor ve bir avuç kahraman, herhangi bir Team-Up eşleşmesinden bağımsız olarak stat düzenlemeleri alıyor.
Sezon 9 Team-Up sisteminin nasıl çalıştığına ve hangi komboların en önemli olduğuna dair tam bir resim için, Sezon 9 Duelist Team-Up yetenek rehberi tüm detayları kapsıyor.

The Hood Sezon 9.5'e katılıyor
Vanguard değişiklikleri: kimler buff ve nerf aldı?
Devil Dinosaur (buff)
Devil Dinosaur, Frenzied Feast yeteneğinde önemli bir hasar yükseltmesi alıyor. İlk dört saldırı artık 8% maksimum sağlık yüzdesi hasarı veriyor (önceki 5%), beşinci saldırı ise 10% seviyesinden 12% seviyesine çıkıyor. Jeff the Land Shark ile olan Surf & Turf Team-Up'ı da iyileşiyor; maksimum süre 4 saniyeden 5 saniyeye çıkıyor ve müttefiklere sağlanan iyileştirme etkisi 40'tan 60'a yükseliyor.
Doctor Strange (buff)
Doctor Strange iki şekilde fayda sağlıyor. Daggers of Denak tek vuruş hasarı 16'dan 18'e çıkıyor ve mermi şarj sayısı 10'dan 12'ye yükseliyor. Hulk ile olan Team-Up'ı da hızlanıyor: Gamma Maelstrom bekleme süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşüyor.
Magneto (buff)
Magneto'nun Scarlet Witch ile olan Team-Up'ı yeni bir efekt kazanıyor. Metallic Chaos mermisi artık vuruşta küçük bir Launch Up ekleyerek kombinasyona daha fazla crowd control gücü katıyor.
Peni Parker (nerf)
Bu, yamadaki en önemli Vanguard nerf'ü. Geliştirici ekip, özellikle Cyber-Web Snare'in Immobilize etkisinin çok sık ve baskıcı olduğunu belirtti. Yeniden çalışma, vuruşta doğrudan Immobilize etkisini kaldırıyor. Bunun yerine, bir düşmana vurmak 1 saniyeliğine 30% yavaşlatma ve bir Web-Tracer yükü uyguluyor. Web-Tracer 5 saniye sürüyor ve aynı düşman, tracer aktifken ikinci kez snare ile vurulursa 0.7 saniyeliğine Immobilize oluyor.
Snare ayrıca maksimum 2 şarjlı, şarj tabanlı bir yeteneğe dönüşüyor. Cyber-Web'lerden gelen Bonus Health sınırı 200'den 150'ye düşüyor.
Buna karşılık Peni, ikincil ateşinde daha fazla özgürlük kazanıyor, ancak net sonuç, rakiplerini ne sıklıkla kilitleyebileceğinde belirgin bir azalma.
Rogue (buff)
Rogue küçük bir hayatta kalma desteği alıyor. Defensive Stance içindeki hasar azaltma çarpanı 55% seviyesinden 60% seviyesine yükseliyor ve Regenerative Shield kapasitesi 250'den 275'e çıkıyor.
Venom (nerf)
Venom'un kendi kendine yetebilme özelliği darbe alıyor. Symbiotic Resilience Bonus Health, kaybedilen sağlığın 120%'sinden 110%'ine düşüyor ve Venom Swing bekleme süresi 8 saniyeden 10 saniyeye uzuyor. Hala güçlü ancak artık çatışmalara daha dikkatli girmesi gerekiyor.

Snare artık 2 şarj kullanıyor
Duelist değişiklikleri: hasar rolünde neler değişti?
Black Panther (nerf)
Black Panther'inStorm ile olan Team-Up'ı hafifletiliyor. Düşmanlara verilen alan hasarı 40'tan 30'a düşüyor ve bekleme süresi 12 saniyeden 15 saniyeye uzuyor. Kendi kiti dokunulmaz kalıyor ancak bu Team-Up açıkça aşırı performans gösteriyordu.
Cyclops (buff)
Cyclops daha hızlı Ricochet Force bekleme süresi azaltması alıyor; her Optic Blast vuruşu başına 0.15 saniyeden 0.25 saniyeye çıkıyor. Gambit ile olan Team-Up'ı da iyileşiyor ve Concussive Beam saldırı sıklığını 10% artışından 15% seviyesine yükseltiyor.
Elsa Bloodstone (nerf)
Elsa Bloodstone'unDevil Dinosaur ile olan Team-Up'ı kırpılıyor. Smoky Snare tuzağının sağlığı 100'den 50'ye düşüyor ve kontrol süresi 1.5 saniyeden 1.2 saniyeye kısalıyor.
Hela (nerf)
Hela'nınNamor ile olan Team-Up'ı daha az hasar veriyor. Undead Monstro tek vuruş hasarı 15'ten 10'a düşüyor.
Moon Knight (buff)
Moon Knight iki iyileştirme alıyor. Crescent Dart ve Moon Blade sekme hasarı azalması, sekme başına 30%'den 20%'ye düşüyor; bu da seken mermilerinin birden fazla vuruşta daha fazla hasar koruduğu anlamına geliyor. Cloak & Dagger ile olan Team-Up'ı da iyileşiyor: Luminous Moon bekleme süresi 15 saniyeden 12 saniyeye düşüyor, atılma süresi 0.3 saniyeden 0.35 saniyeye uzuyor ve atılma mesafesi 12m'den 15m'ye çıkıyor. Enhanced Effect, Phased durumundan çıktıktan sonra saniyede 20 sağlık veren 3 saniyelik bir iyileştirme etkisi ekliyor.
Phoenix (buff)
Phoenix, Sparks patlamasında 35'ten 40'a bir hasar artışı alıyor ve alan hasarı 12'den 15'e çıkıyor. Rogue ile olan Team-Up'ı da iyileşiyor ve Telekinetic Beatdown hasarı 45'ten 55'e yükseliyor.
Wolverine (buff)
Logan'ınBerserker Rage yeteneği üç ayar alıyor. Alınan vuruş başına kazanılan Rage 5'ten 8'e çıkıyor. Rage azalma zamanlayıcısı artık 4 saniye yerine 5 saniye boyunca Rage kazanılmadığında başlıyor. Maksimum Rage'de, azalma oranı saniyede 15'ten 10'a düşüyor. Sonuç olarak Wolverine öfkeyi daha hızlı biriktiriyor ve tamamen şarj olduğunda onu daha uzun süre koruyor.
Scarlet Witch (buff)
Scarlet Witch'inDoctor Strange ile olan Team-Up'ı tamamen yeniden çalışılıyor. Temel efekt, ona Chthonian Burst yerine Mystic Burst getiren 8 saniyelik bir bekleme süresi ve 8 saniyelik süre yeteneği veriyor; böylece enerji maliyeti olmadan sihirli füzeleri özgürce ateşleyebiliyor. Enhanced Effect bunu bir aç/kapa (toggle) özelliğine dönüştürerek süre sınırını tamamen kaldırıyor.

Rage 9.5'te daha hızlı birikiyor
Strategist değişiklikleri: destek rolü ayarlamaları
Gambit (nerf)
Gambit'inMagneto ile olan Team-Up'ı bir kontrol sıklığı ayarı alıyor. Büyü alanının Launch Up sıklığı 0.5 saniyeden 1 saniyeye değişiyor ve düşmanları ne sıklıkla fırlatabileceğini yarıya indiriyor.
Jubilee (buff)
Jubilee küçük ama anlamlı bir stat artışı alıyor. Energy Plasmoids tek vuruş hasarı 10'dan 11'e çıkıyor ve tek vuruş iyileştirmesi 14'ten 15'e yükseliyor. Küçük rakamlar ama tam bir maç boyunca toplandığında fark yaratıyor.
Loki (buff)
Loki'ninMystical Missile mermi hızı 100 m/s'den 120 m/s'ye çıkıyor. Füzeleri menzilde kaçırması gözle görülür şekilde kolaydı, bu yüzden bu değişiklik kitini daha güvenilir hissettiriyor.
White Fox (buff)
White Fox iki iyileştirme alıyor. Kumiho Unleashed (Ultimate yeteneği) enerji maliyeti 4800'den 4300'e düşüyor. Kullandıktan sonra, artık 10m yarıçapındaki tüm müttefiklere 3 saniyeliğine otomatik olarak Blessed by the Nine etkisini uyguluyor. Kullanım anındaki bu otomatik uygulama, buff'ı manuel olarak koordine etme ihtiyacını ortadan kaldıran daha etkili bir değişiklik.
Sezon 9.5 meta'yı nasıl değiştiriyor?
Peni Parker nerf'ü buradaki en büyük meta değişimi. Baskıcı Immobilize sıklığı nedeniyle güvenilir bir seçimdi ve aynı kontrol etkisini elde etmek için iki snare vuruşu gerektirmesi, kitine yönelik gerçek bir nerf. Daha üst seviye oyunlarda seçilme oranının düşmesini bekleyin.
Venom da darbe alıyor, ancak 120%'ten 110% Bonus Health'e düşüş ve uzatılmış Venom Swing bekleme süresi yıkıcı olmaktan ziyade ölçülü. Hala geçerli bir Vanguard, sadece biraz daha az bağışlayıcı.
Diğer tarafta, Wolverine'in Berserker Rage değişiklikleri onu uzun süreli dövüşlerde önemli ölçüde daha tehditkar hale getiriyor. Rage'i 5 yerine vuruş başına 8'de biriktirmek, maksimum Rage'de daha yavaş bir azalma oranıyla birleştiğinde, güçlendiğinde bu durumda çok daha uzun süre kaldığı anlamına geliyor. Moon Knight'ın sekme hasarı iyileştirmeleri de onu kullanan oyuncular için dikkate değer.
Bu değişikliklerin daha geniş Sezon 9 kahraman yenilemelerine karşı nasıl biriktiğine dair bağlam için, Sezon 9 buff ve nerf dökümü, mevcut meta'yı oluşturan tüm değişiklikleri kapsıyor.
Etkinlik tarihleri ve yeni kostümler dahil Sezon 9.5'te gerçekleşen diğer her şey için, Sezon 9 yol haritası tam programı içeriyor. Tüm kadroyu kapsayan daha fazla rehber için Marvel Rivals rehber koleksiyonuna göz atın.


