Marvel's Wolverine, Logan'ın gelişimini iki farklı sisteme ayırıyor: temel dövüş hamlelerini güçlendiren pasif Techniques ve şarj edilebilir aktif yetenekler sağlayan Special Techniques. Hangi yetenekleri önce alacağınızı bilmek büyük fark yaratır; çünkü çatışmalar hızla tırmanır ve Technique Points puanlarınızı daha sonra kullanmak üzere saklamak yerine, sorunları ortaya çıktıkça çözmek için harcamak çok daha mantıklıdır. Standart bir oynanışta 36 adet Technique düğümü bulunur, New Game Plus ile açılan dört tanesiyle birlikte, eğer odaklanırsanız yetenek ağacının tamamını açabilirsiniz.
Techniques nedir ve nasıl çalışır?
Techniques, oyuncu seviyesine bağlı pasif yükseltmelerdir. Manuel olarak şarj edilmez veya etkinleştirilmezler; Logan'ın zaten yaptığı koşma, zıplama, savuşturma (parry) veya kombo bitirici hamlelerini modifiye ederler. Special Techniques ise bunlardan farklıdır: dört ekipman slotunda yer alırlar ve kullanımlar arasında şarj olurlar; kalıcı istatistik artışlarından ziyade cooldown tabanlı yetenekler gibi çalışırlar.
Techniques, ortak bir havuzdan ziyade belirli seviyelerde açıldığı için Technique Points puanlarını biriktirmenize gerek yoktur. Her seviyede mevcut olan en iyi yükseltmeyi alın ve ilerlemeye devam edin.

Marvel's Wolverine Rehberi: İlk Açılması Gereken En İyi Teknikler
Öncelik verilmesi gereken en iyi Techniques: tam öncelik tablosu
Oyunun başındaki öncelik çok net: Healing Strike, Savage Sprinter, Stagger Leap ve Sprint Block; oyun size karmaşık bir şey sunmadan önce saldırı, kurulum ve hayatta kalma ihtiyaçlarınızı karşılar. Diğer her şey bu temel üzerine inşa edilir.
Oyun başı Techniques: 2-3. seviyeler

Marvel's Wolverine Rehberi: İlk Açılması Gereken En İyi Teknikler
Savage Sprinter (Seviye 2)
Savage Sprinter, Logan'ın koşusunu bir açılış vuruşuna dönüştürür. Koşarken, yakındaki düşmanlara hasar veren ve her vuruşta Rage biriktiren hızlı, çok vuruşlu bir alan saldırısı gerçekleştirir. Bu Rage üretimi, onu ilk sırada almanızın asıl sebebidir; Rage'i hızlı yükseltmek, herhangi bir dövüşte daha güçlü seçeneklerin daha erken kullanılabilir olması demektir. Gruplara karşı, doğrudan bir kümenin içine koşmak yerine bir sprint saldırısıyla başlamak, hiçbir dezavantajı olmayan doğrudan bir yükseltmedir.
Stagger Leap (Seviye 2)
Standart Leap zaten mesafeyi hızla kapatır. Stagger Leap, iniş anında ekstra Stagger etkisi veren bir şarj seçeneği ekler. Stagger yiyen düşmanlar daha ağır devam saldırılarına açık hale gelir ve bu Technique, sağlık yenilemesini tetiklemek için Stagger yemiş bir hedef gerektiren Healing Strike ile doğrudan eşleşir. Bu iki Technique, ikisi de açıldığı andan itibaren iki parçalı bir kombo olarak çalışır.
Healing Strike (Seviye 3)
Bu, oyun başındaki en önemli Technique'tir. Stagger yemiş bir düşmana karşı Logan ağır hasar verir ve aynı zamanda sağlık yeniler. Ayrıca bir Barrage hamlesini sonlandırabilir, bu da onu normal saldırı dizilerine dahil etmeyi kolaylaştırır.
Buradaki tasarım felsefesini anlamak önemlidir: Wolverine agresif kalmalıdır. Healing Strike, saldırıyı sürdürülebilirliğe dönüştürerek bu agresifliği ödüllendirir. Savunma odaklı oynayıp açıklık bekleyen oyuncular, iyileşme imkanı bulmakta çok zorlanacaktır. Bunu 3. seviyede alın ve erken dönem dövüş tarzınızı bunu tutarlı bir şekilde tetiklemek üzerine kurun.
Sprint Block (Seviye 3)
Reaver düşmanları silah taşır ve Sprint Block, onlara yaklaşmayı çok daha az cezalandırıcı hale getirir. Koşarken Logan, önden gelen temel menzilli ateşleri otomatik olarak bloklar. Her mermiyi veya ağır saldırıyı durdurmaz ancak erken karşılaşmalarda karşılaştığınız en yaygın menzilli tacizleri engeller. Savage Sprinter ile eşleştirildiğinde Logan bir grubun içine koşabilir, gelen atışları bloklayabilir ve düşmanlar tepki veremeden açılış vuruşunu yapabilir.
Oyun ortası Techniques: 11-17. seviyeler

Marvel's Wolverine Rehberi: İlk Açılması Gereken En İyi Teknikler
Unblockable Ender (Seviye 11)
Düşmanlar blok yapmaya daha fazla güvendikçe, Unblockable Ender belirli bir boşluğu doldurur. Düşman korumalarını aşan yüksek hasarlı bir Combo Ender ekler, böylece Logan'ın saldırı dizileri savunma duruşuna bakılmaksızın son vuruşlarını isabet ettirir. Bu Technique, Combo Ender'lara bonus etkiler uygulayan Adaptations ile birleştirildiğinde gözle görülür şekilde güçlenir, bu yüzden Logan'ın Adaptation donanımını oluştururken bu sinerjiyi aklınızda bulundurun.
Advanced Parry (Seviye 17)
Savuşturma (parry), Wolverine'in dövüş sisteminde zaten önemlidir. Advanced Parry, Logan'ın her bir saldırıya karşı mükemmel zamanlama gerektirmek yerine gelen birden fazla yakın dövüş vuruşunu aynı anda savuşturmasına izin vererek onu birden fazla saldırgana karşı uygulanabilir kılar. Başarılı savuşturma penceresini daha da genişletmek için Extended Parry Adaptation ile birleştirin. Sürekli hareket etmek yerine reaktif, karşı saldırı tabanlı oyunu tercih eden oyuncular için bu, oyun ortasındaki en iyi seçimdir.
Staggered Throw (Seviye 17)
Staggered Throw, Stagger etkisinin aslında ne için yararlı olduğunu genişletir. Bir düşman Stagger yediğinde, Logan onu başka bir düşmana fırlatarak ikinci hedefi engelleyebilir. Arena size uygun açıyı verdiğinde duvarlar ve çevresel tehlikeler de geçerli fırlatma noktalarıdır. Kalabalık dövüşlerde, Stagger yemiş bir düşman sadece Healing Strike kurulumu değil, alanı temizlemek için bir araca dönüşür.
Oyun sonu Techniques: 23. seviye ve sonrası
Charged Helix Blast (Seviye 23)
Charged Helix Blast, mesafeyi kapatmanın hemen mümkün olmadığı anlar için Logan'a geniş alanlı bir menzilli seçenek sunar. Saldırı, Wolverine'in önünde geniş bir koniyi kapsar ve gruplanmış birden fazla düşmana aynı anda vurur. Sıkışık oluşumlara veya savunma pozisyonu alan düşmanlara karşı, Logan'ın doğrudan grubun içine girmesine gerek kalmadan açıklıklar yaratır.
Helix Combo (Seviye 23)
Helix Claws hikaye ilerledikçe açılır. Temel saldırıları, Wolverine'in etrafında güçlü bir patlama yayar. Helix Combo, bu yeteneğe ikinci bir ağır devam hamlesi ekleyerek toplam hasar çıktısını önemli ölçüde artırır. İlk vuruş düşmanı çok uzağa fırlatırsa devam hamlesi bazen ıskalayabilir, ancak yerinde kalan daha büyük düşmanlara karşı verdiği ekstra hasar, açıldığında donatılmaya değer kılar.
Helix Counter-Shot (Seviye 23)
Oyun sonu karşılaşmaları arenalara daha fazla menzilli düşman yerleştirir. Helix Counter-Shot, savunma amaçlı bir kaçınma hareketini anında bir karşı saldırıya dönüştürür: menzilli bir atıştan başarıyla kaçtıktan sonra Logan kendi menzilli patlamasıyla karşılık verir. Bu, kaçtıktan sonra atıcıları kovalamaya gerek bırakmaz ve dövüşün momentumunu Logan'ın lehine tutar.
En iyi Special Techniques hangileridir?
Special Techniques dört ekipman slotunu kaplar ve kullanımlar arasında şarj olur. Ana seçeneklerin dökümü şu şekildedir:
Tornado Spin otomatik olarak açılır ve Logan'ın birincil kalabalık temizleme aracı olarak hizmet eder. Wolverine etrafı sarıldığında alan yaratmak için yakındaki düşmanların etrafında döner. Onu yükseltmek, hasarın oyunun ilk saatlerinden sonra da geçerli kalmasını sağlar.
Knee Breaker 4. seviyede açılır ve çoğu oyuncu için oyun başındaki en iyi Special Technique'tir. Logan'ı, hedefi Stagger eden ve saldırıları engelleyen uçan bir diz darbesiyle düşmanın üzerine gönderir. Bu Stagger doğrudan Healing Strike'a beslenir, yani Knee Breaker bir düşmanın saldırısını durdurabilir, onları savunmasız bırakabilir ve tek bir sekansla anında sağlık yenilemesi kurabilir.
Relentless 7. seviyede açılır ve savunma slotunu alır. Onu etkinleştirmek, Healing Strike'ı tetiklemenin pratik olmadığı durumları kapsayan kısa süreli bir sağlık yenileme artışı sağlar. Sürdürülebilirlik konusunda nadiren zorlanan oyuncular onu daha ofansif bir şeyle değiştirebilir, ancak daha zor dövüşlerde güvenilir bir güvenlik seçeneğidir.
Brutal Assault 25. seviyede gelir ve oyundaki en iyi tek hedefli Special Technique'tir. Logan bir düşmana atılır ve savunmaları kırabilen ağır bir pençe kombosuyla devam eder. Tanım gereği oyun başı önceliği olamaz, ancak açıldığında kalıcı bir slotu hak eder.
Önerilen Technique açma sırası nedir?
Tüm ağaç boyunca pratik bir ilerleme şu şekildedir:
- Healing Strike (Seviye 3) - saldırı yoluyla sağlık yenileme
- Savage Sprinter (Seviye 2) - yaklaşırken Rage üretimi
- Stagger Leap (Seviye 2) - güvenilir Stagger kurulumu
- Sprint Block (Seviye 3) - menzilli düşmanlara karşı güvenli yaklaşım
- Knee Breaker Special Technique (Seviye 4) - engelleme ve Stagger kombosu
- Unblockable Ender (Seviye 11) - blok yapan düşmanları aşma
- Advanced Parry (Seviye 17) - çoklu saldırgan savunması
- Staggered Throw (Seviye 17) - crowd control genişletme
- Helix Techniques (Seviye 23) - menzilli ve Helix Claws yükseltmeleri
- Brutal Assault Special Technique (Seviye 25) - tek hedefli bitirici
Stealth Techniques mevcuttur ve düzenli olarak gizlilik kullanıyorsanız almaya değerdir, ancak agresif oyuncuların çok fazla şey kaybetmeden tamamen göz ardı edebileceği kadar isteğe bağlıdırlar. Yukarıdaki dövüş odaklı yol, oyunun size sunduğu çoğu şeyin üstesinden gelir.
36 düğümlü ağaç standart bir oyunda tamamlanabilir, bu yüzden hiçbir yükseltme kalıcı olarak ulaşılamaz değildir. Amaç, gelecekteki karşılaşmalar hakkında spekülasyon yapmak yerine dövüş sorunlarını ortaya çıktıkça çözmektir. 2-3. seviye olan dört Technique ile başlayın, Knee Breaker'ı Special slotunuzda tutun; ağacın geri kalanı Logan seviye atladıkça doğal olarak yerine oturacaktır.
Oyunun sunduğu diğer her şeyin tam dökümü için, kupa listesini, oyun süresini ve daha fazlasını kapsayan Marvel's Wolverine rehber koleksiyonuna göz atın.


