Mina the Hollower: 10 Best Sidearms, Ranked
intermediate

Mina the Hollower Rehberi: En İyi Sidearm Seçimleri

Mina the Hollower'daki 15 Sidearm'ın yerleri, savaş kullanımları ve hareket kabiliyeti ipuçlarıyla tüm ikincil silahları ustalıkla kullanmayı öğrenin.

Larc

Larc

Güncellendi Haz 4, 2026

Mina the Hollower: 10 Best Sidearms, Ranked

Sidearm'lar, Mina the Hollower oyununda en az kullanılan sistemlerden biridir. Çoğu oyuncu yakınlarda bulduğu ilk şeyi kapar ve ölünce kaybedip unutur gider. Bu büyük bir hata! Bu 15 ikincil silah, sadece ekstra hasar vermekten çok daha fazlasını yapıyor; birçoğu, zorlu bir boss savaşını geçmek ile kendinizi beşinci kez Underlab'e gönderilmiş bulmak arasındaki farkı yaratıyor. Hangilerinin peşine düşmeye değer olduğunu ve tam olarak nasıl kullanılacağını bilmek, tüm oyun deneyiminizi baştan aşağı değiştirir.

En iyi Sidearm hangisi?

Mist Jar, oyundaki en tutarlı ve değerli Sidearm'dır ancak cevap, o anki ihtiyacınıza göre değişir. İşte en iyi seçimlerin tam dökümü.

Recall Disc portal detonation

Recall Disc portal detonation

Mist Jar

Queensbury Crypt içinde bulunan Mist Jar, başka hiçbir Sidearm'ın yapmadığı bir şeyi yapar: sizi iyileştirir. Aktive edildiğinde, Mina ileriye doğru ciddi bir mesafe atılır ve bu hareket sırasında hasar almaz (invulnerable). Bir düşmanın içinden geçerseniz az miktarda can kazanırsınız ve aynı zamanda iyileştirme şişeleriniz (healing vials) için Plasma biriktirirsiniz. Plasma Vials sizin tek güvenilir iyileştirme kaynağınız olduğundan ve kullanmak için Plasma birikimi gerektirdiğinden, hem can hem de Plasma üreten bir yedeğe sahip olmak muazzam bir avantajdır.

Tek dezavantajı, etkinliğinin Sidearm seviyenizle ölçeklenmesidir. Üçüncü seviyenin altında, tek bir atılmadan gelen Plasma kazancı, normal bir vuruşun üreteceğinin kabaca yarısı kadardır. Seviyesini yükselttiğinizde ise değeri tavan yapar.

Beckoning Collar

İlk olarak Coltrane Peak ve Backwaters bölgelerinde bulunan Beckoning Collar, Mina'nın etrafında zincirle dönen küçük bir imp çağırır. Yakındaki düşmanlara otomatik olarak saldırır, gelen mermileri engeller ve yok olmadan önce birkaç darbeyi tanklayabilir. Normal silah menzilinizin dışındaki uçan düşmanlara karşı bu neredeyse zorunludur; imp, siz zıplayıp kendinizi açık hedef haline getirmeden onlara ulaşır.

Detonasyon seçeneği buradaki gizli cevherdir. Imp aktifken Sidearm tuşuna basın; küçük bir alanda ciddi hasar vererek patlayacaktır. Bu, boss'lara ve miniboss'lara karşı sürekli chip damage ve anlık burst hasar istediğinizde onu güvenilir bir seçenek haline getirir. Çağrıldığında gerçekleşen pasif Joule tüketimi, onu sonsuza kadar açık tutamayacağınız anlamına gelir, ancak patlamayı iyi zamanlamak enerjiyi korur ve hasarı maksimize eder.

Recall Disc

Sandfalls ve Septemburg'da bulunan Recall Disc, iki aşamalı çalışır. İlk kullanımda Mina'nın önüne bir portal bırakır. İkinci kullanımda ise onu o portala ışınlar ve varışta büyük bir patlama yaratır. Işınlandıktan sonra yaklaşık yarım saniye boyunca hasar almaz, bu da kalabalık bir alana ışınlanırken çok önemlidir.

Patlama birkaç kareyi kaplar ve ciddi hasar verir, bu da onu gruplar için kullanışlı kılar. Boss savaşlarında asıl kullanım alanı konumsal avantajdır: arenanın bir tarafına portal yerleştirin, boss'u cezbedin, ardından yer değiştirmek ve aynı anda hasar vermek için portalın içinden ışınlanın. Patlama vuruşları Plasma ürettiği için iyileştirme döngünüzü de besler.

Dynamo Lantern

İlk olarak Septemburg'da bulunan Dynamo Lantern, Mina onu yaklaşık iki kare ileriye zincirle fırlatmadan önce kısa bir hazırlık süresi (windup) gerektirir. Zirve noktasına ulaştığında, koni şeklinde birkaç güçlü elektrik patlaması yayar. O koni içindeki hasar çıktısı, herhangi bir Sidearm'ın en yüksekleri arasındadır.

Buradaki sorun windup süresidir. Hedefiniz animasyon sırasında hareket ederse Joule'lerinizi boşa harcarsınız ve hiçbir şey yapamazsınız. Etki alanından kolayca kaçamayan büyük düşmanlara ve boss'lara karşı onları resmen eritir. Hızlı veya küçük düşmanlara karşı ise sinir bozucudur. Fırlatmadan önce mesafenizi iyi ayarlayın.

Gyro Dagger

Ossex yolunda Loner's Landing'de elde edilen Gyro Dagger, ileriye doğru yaklaşık üç kare uçar, dönerken kısa bir süre asılı kalır ve ardından Mina'ya geri döner. Giderken vurur, dönerken birden çok kez vurur ve geri dönerken tekrar vurur. Büyük veya sabit hedeflere karşı, güvenli bir mesafeden çok fazla hasar demektir.

İleri seviye teknik: Dagger geri dönerken, onu tekrar ileri göndermek için silahınızla vurun. Kırılmadan önce iki kez yansıtabilirsiniz. Yansıtma zamanlamasını tutturmak pratik gerektirir, ancak bir kez alışınca boss'lara karşı sürdürülebilir hasar mükemmeldir. Küçük veya hızlı düşmanlara karşı uğraşmayın; sınırlı etki alanı, tutarlı vuruşları neredeyse imkansız kılar.

Drill Driver

Drill Driver, Mina'yı baktığı yöne doğru fırlatır ve yolundaki her şeye güçlü bir knockback uygular. Temas hasarı mütevazıdır ancak düşman sert bir duvara çarparsa önemli ölçüde artar. Asıl değer ise çevreseldir: knockback, çoğu küçük düşmanı anında öldürmek için çukurlara itecek kadar güçlüdür.

Traversal için Drill Driver, Sidearm dizilimindeki en iyi boşluk geçme aracıdır. Trinket'lar ve burrow jump ile birleştiğinde, Mina'nın erişebildiği neredeyse her şeyden daha fazla yatay mesafe kat eder. Eastern Heath: Buckler's Bluff ve Western Wilds: Secret Passage bölgelerindeki ulaşılması zor birkaç alan, özellikle bunu gerektirir.

Drill Driver pit knockback

Drill Driver pit knockback

Deflector Parasol

Deflector Parasol iki modda çalışır. Hızlı basışta ileri fırlatılır, mermileri durdurur ve temas hasarı verir. Tuşu basılı tutarsanız Mina onu başının üzerinde tutar; basılı tutarken Jump tuşuna basarsanız yavaşça aşağı süzülür, bu da uzun yatay boşlukları geçmek için kullanışlıdır.

Gerçekten çok yönlüdür; mermi savunması, fiziksel saldırı yansıtma ve sınırlı süzülme tek bir slotta. Boşluk geçme özelliği gerçektir ancak Drill Driver kadar verimli değildir. Asıl işe yaradığı yer, sadece burrowing'in her şeyi kapsamadığı, mermi ve yakın dövüş saldırılarını karıştıran düşmanlara karşıdır.

Iron Steed

Iron Steed'e binin ve Mina baktığı yöne doğru hızla pedal çevirerek yürümekten veya burrowing'den daha hızlı hareket eder. Daha uzun boşlukları geçmek için sürerken zıplayabilirsiniz. Düşmanlara çarpmak onlara hasar verir ancak sizi üzerinden düşürür. Zil mekaniği ilginç kısımdır: yakındaki düşmanları kışkırtıp kendinize çekmek için zili çalın; bu, grupları bir araya getirmenize veya yanlarından bisikletle geçmeden önce düşmanları yolunuzdan çekmenize olanak tanır.

Iron Steed çarpmaya karşı hassastır ve birincil savaş aracı değildir. Bunu kalabalık yönetimi ve ara sıra saldırı uygulamaları içeren hızlı traversal aracı olarak düşünün.

Fishing Rod

Bayou'da bir balıkçılık dükkanı ve talihsiz bir zamanda ortaya çıkan bir leviathan'ı içeren yan görevle açılan Fishing Rod, dünyada görünmeden önce kilidinin açılması gereken tek Sidearm'dır. Bir kez sahip olduğunuzda, Ossex'teki rastgele su birikintileri de dahil olmak üzere oyunun her yerindeki su kütlelerinde balık gölgeleri belirir.

Balık yakalamak ve onları öldürmek, Joule Jars ve Plasma Roses dahil olmak üzere eşyalar düşürür; bu da Fishing Rod'un sahada iyileştirme kaynağınız kalmadığında acil durum ikmal seçeneği olduğu anlamına gelir. Ayrıca, misina bir düşmana takıldığında grappling hook olarak kullanılan, aksi takdirde ulaşılamayacak bazı rotaları açan daha az bilinen bir kullanımı da vardır. Biraz zahmetli ve durumsaldır ancak sadece saha ikmali açısı bile anlamaya değer kılar.

Volt Hatchet

Volt Hatchet, Castlevania'nın fırlatma baltasına doğrudan bir göndermedir; yukarı doğru bir yay çizerek fırlatılır, yere çarpar ve dört yöne patlama dalgaları yayar. Uçuşunun her aşaması, yaydan detonasyona kadar hasar verir. Büyük veya sabit düşmanlara karşı, uçuş hasarı ve dört yönlü patlamanın kombinasyonu, onu rahat bir mesafeden güvenilir bir hasar seçeneği haline getirir.

Yavaş yay, sınırlayıcı faktördür. Hızlı veya küçük düşmanlar, o yere inmeden önce kolayca yoldan çekilirler. Bunu genel amaçlı bir silahtan ziyade belirli eşleşmeler için bir araç olarak görün.

Volt Hatchet blast wave landing

Volt Hatchet blast wave landing

Hangi Sidearm'ları pas geçmelisiniz?

Bounding Bombs yüksek hasar verir ancak tam etki için iki bombanın da bağlanması gerekir ve bunun için harcanan Joule maliyeti, çok özel kurulumlar dışında nadiren buna değer. Hollower's Rocks ise maksimum etkili menziline oyunun sadece iki bölgesinde ulaşır, bu da onları oldukça durumsal kılar. Angler's Raft büyük su geçişlerinde yardımcı olur ancak hareket etmek için ona vurmanızı gerektirir, bu da pratikte kullanımı tuhaf kılar.

Bunların hiçbiri tamamen işe yaramaz değildir ancak sınırlı Sidearm slotlarınızda neyi tutacağınızı seçiyorsanız, pas geçmeniz gerekenler bunlardır.

Daha fazla Joule nasıl alınır ve Sidearm'larınız nasıl korunur?

Dünyaya dağılmış 8 Joule Box'ın ötesinde, Follower HQ'daki Drillhardt'tan yükseltme yoluna öncelik vermeye değer. Joule Alembic (1,000 Bones) koşular arasında Underlab'inizden Joule'leri şarj etmenizi sağlar ve Sidearm Recoverer (2,000 Bones), bir ölümün artık üç bölgedir taşıdığınız bir Sidearm'a mal olmayacağı anlamına gelir.

Mina'nın sunduğu diğer her şey için, Mina the Hollower strateji rehberi koleksiyonu boss'ları, trinket'ları, silahları ve keşfi derinlemesine kapsar.

Rehberler

güncellendi

Haziran 4. 2026

yayınlandı

Haziran 4. 2026