Netmarble Monster'ın Mongil: Star Dive oyunu 14 Nisan 2026'da PC ve mobil platformlarda yayınlandı ve şimdiden kalabalık anime RPG pazarında kendine özgü bir yer edinmeye başladı. Bu, başka bir Genshin kopyası değil. Oyunun canavar yakalama mekaniği, hızlı tempolu anlatımı ve zincir-aksiyon savaş sistemi ona kendi kişiliğini kazandırıyor ve bu sistemlerin nasıl bağlandığını anlamak, içeriği hızla geçen oyuncuları ilk Breakthrough kapısında duvara toslayanlardan ayıran şeydir.
Mongil: Star Dive ne tür bir oyun?
Netmarble Monster tarafından yaklaşık 125 kişilik çekirdek bir ekiple 5 yılı aşkın sürede geliştirilen Mongil: Star Dive, oynaması ücretsiz, anlatım tabanlı bir koleksiyon RPG'sidir. Netmarble Monster CEO'su Ken Kim'in GDC 2026'da RPG Site ile yaptığı röportajda belirttiği gibi, oyun stüdyonun daha önceki oyunu Monster Taming'in (Kuzey Amerika'da 2014'te Creature Academy olarak yerelleştirildi) ruhani bir yeniden başlatılması olarak en iyi şekilde anlaşılır. Temel önerme ve bazı karakter konseptleri devam ediyor, ancak ekip, özellikle anlatım derinliğiyle ilgili orijinal oyunun zayıflıklarını gidermek için bunu taze bir başlangıç olarak ele aldı.
En net karşılaştırma noktaları Genshin Impact ve Wuthering Waves olsa da, Kim ayrım konusunda doğrudan konuştu: bu açık dünya bir oyun değil. Daha rahat bir kitleye yönelik, yüksek kaliteli gerçek zamanlı bir aksiyon sistemine sahip, anlatım odaklı bir RPG. Hızlı tempolu hikaye sunumu, mobil ve PC'de erişilebilir kontroller ve sistemleri onlarca saat boyunca damla damla sunmak yerine hızla açılan ilerleme düşünün.

Üç kişilik takım savaş düzeni
Savaş sistemi nasıl çalışıyor?
Mongil: Star Dive'ın savaşının özü, Kim'in "zincir aksiyon" sistemi olarak adlandırdığı şeydir. Bir seferde 3 karakterden oluşan bir takımı kontrol edersiniz ve ana mekanik, dövüş sırasında farklı bir karaktere geçtiğinizde, geride bıraktığınız karakterin kaybolmamasıdır. Sahada kalır ve hareket etmeye devam eder.
Stratejinin yaşadığı yer bu kalıcı varoluştur. Her karakterin benzersiz aksiyon kalıpları, belirgin bir oyun tarzı ve nihai yetenekleri için enerji toplamanın özel bir yolu vardır. Üç kişilik takımınızdaki öğelerin, niteliklerin ve aksiyon tarzlarının kombinasyonu, ne kadar verimli hasar verebileceğinizi belirler ve karakter değişimlerinin zamanlamasında ustalaşmak, verimliliği tavan yaptırmanın yoludur.
Kim, hedefin üç takım üyesinin de maksimum verimlilikle aynı anda saldırmasını sağlamak olduğunu belirtti. Oraya ulaşmak, kombinasyonları test etmeyi ve her karakterin bireysel mekaniklerini anlamayı gerektirir, ancak kontrollerin kendisi mobil oyun için yeterince basit kalacak şekilde tasarlanmıştır.
bilgi
Rastgele karakter değiştirmeyin. Önceki karakterinizin kalıcı eylemleri hala hasar verir ve etkiler uygular, bu yüzden uzaklaşmadan önce her karakterin en güçlü anlarını öğrenin.
Elemental sistemin rolü nedir?
Elemental sistem, karakter zincirlemesiyle doğrudan etkileşime girer. Farklı elementlere sahip karakterleri birleştirmek takımınızın çıktısını artırır ve Kim'e göre savaşın kolaydan karmaşığa geçtiği yer burasıdır. Temel değişim yaklaşılabilir, ancak elemental etkileşimleri ve aksiyon zamanlamasını optimize etmek gerçek çalışma gerektiren bir şey olarak tanımlanır.
Monsterling sistemi nedir?
Bu, oyunun öne çıkan mekaniğidir ve Kim'in kendisi bunu "Mongil: Star Dive'ın en önemli, benzersiz satış noktası" olarak adlandırdı. İşte nasıl çalıştığı:
Yoldaşınız Nyanners, arazide karşılaşılan canavar ruhlarını yutma yeteneğine sahiptir. Yutulduktan sonra bir canavar, Monsterling adı verilen bir aksesuar haline gelir. Her karakter birden fazla Monsterling takabilir ve bonus özellikleri yığılır ve birleşir. Maksimum verimliliği elde etmek için bireysel Monsterling'lerin bonus özelliklerini de ayarlayabilirsiniz.
Arazi toplamanın ötesinde, bir Monsterling füzyon sistemi vardır. İki Monsterling'i birleştirmek yeni bir tane üretir ve sonuçlar menüde görebileceğiniz tarifleri takip eder. Bazı Monsterling'ler arazide hiç bulunamaz ve yalnızca belirli füzyon kombinasyonları aracılığıyla elde edilebilir.
tehlike
Füzyon tariflerini erken göz ardı etmeyin. En kullanışlı Monsterling'lerden bazıları, aksi takdirde düşük değerli olarak görebileceğiniz belirli canavarları birleştirmeyi gerektirir.
Monsterlingler nasıl seviye atlatılır?
Monsterling ilerlemesi iki yolda ilerler. Birincisi, bireysel Monsterling'leri doğrudan güçlendiren özel EXP öğeleridir. İkincisi ise yukarıda açıklanan füzyon sistemidir. Kim, Monsterling büyümesinin oyundaki en önemli ilerleme sistemlerinden biri olduğunu vurguladı, bu yüzden bunu sonraya bırakmak genel güç eğrinizi önemli ölçüde yavaşlatacaktır.

Monsterling füzyon tarifi ekranı
Karakter ilerlemesi nasıl çalışır?
İlerleme standart seviye atlama mekanikleriyle başlar. Karakterler normal oyun yoluyla seviye kazanır, ancak belirli bir noktada sert bir sınıra ulaşırsınız. Bunu aşmak, özel içerikten kazanılan belirli elit malzemeler gerektiren bir Breakthrough gerektirir.
Kim'in sistem açıklamasında belirttiği gibi, ilk Breakthrough seviye sınırını Seviye 40'tan Seviye 50'ye çıkarır. Bunun ötesinde, yeteneklerin kendi yükseltme yolları vardır ve çeşitli malzemeler tüketir, bunlar öncelikle günlük zindanlardan elde edilir. Ekipman, hem bir seviye sistemine hem de bir katman sistemine sahiptir, bu da ekipman grind'ine başka bir katman ekler.
uyarı
Günlük zindanlarınızı ihmal etmeyin. Yetenek yükseltme malzemeleri oradan gelir ve yetenek seviyelerinde geride kalmak, Breakthrough duvarını olması gerekenden çok daha zor hissettirecektir.
Gacha sistemi nasıl görünüyor?
Kim, para kazanma konusunda doğrudan konuştu: yaklaşım, tekerleği yeniden icat etmeye çalışmak yerine kanıtlanmış pazar taktiklerini takip ediyor. Belirtilen felsefe, gacha'nın asla anlatı ilerlemesi için zorunlu bir engel olmaması gerektiğidir. Hikayeyi hiçbir şey harcamadan tamamlayabilirsiniz. Çekilişler karakterlerinizi kademeli olarak daha güçlü hale getirir, hikayeye erişilebilir hale getirmez.
Kim ayrıca yüzde oranlarını "diğer rakiplere kıyasla esnek" olarak tanımladı, ancak mevcut kaynaklarda belirli sayılar doğrulanmadı. Oyun, üzerine katmanlanmış isteğe bağlı PvE co-op sosyal özelliklere sahip tamamen tek oyunculu bir deneyim olarak tanımlanıyor.
Hikaye ne hakkında?
Anlatım, iki kahraman olan Cloud ve Verna'yı takip ediyor; bunlar ödül için canavar avlayan ve zaman zaman onları evcilleştiren genç maceracılar ve lonca takım arkadaşlarıdır. Cloud'un canavarlarla iletişim kurma konusunda benzersiz bir yeteneği var ve dokuz kuyruklu gizemli bir tilki kız hakkında tekrarlayan rüyalar görüyor. Bu gizem erken hikayeyi bağlıyor ve oradan genişliyor.
Dünya, bir orman bölgesi ve bir çöl bölgesi olan ortaçağ Batı fantezi ortamında başlıyor, ardından dramatik şekilde farklı ortamlara açılıyor. Sura adlı Kore ortaçağ dönemi bölgesi şimdiden duyuruldu ve Kim, gelecekteki alanların sibernetik temalı bir bölgeyi içerdiğini doğruladı. Her bölge belirgin bir kültürel arka planı temsil ediyor.
Kadroda yer alan her karakterin, ana anlatıya örülmüş veya ayrı bir hikaye olarak ilerleyen kendi hikayesi var. Kim, ekibin yaklaşımını, her yeni karakterin oyuna eklenmesini haklı çıkaracak kadar anlatısal gerekçe inşa etmek olarak tanımladı.

Cloud ve Verna hikaye girişi
Mongil: Star Dive ne sıklıkla güncelleniyor?
Netmarble, yaklaşık her 6 haftada bir büyük bir güncelleme planlıyor. Her güncellemenin, yeni hikaye bölümleri ve karakterlerin yanı sıra oyun özelliklerinde ve savaş sistemlerinde anlamlı değişiklikler getirmesi bekleniyor. Program sabit bir ritme bağlı değil, ancak Kim'e göre altı haftalık pencere hedef.
Mongil: Star Dive hangi platformlarda mevcut?
PS5 ve Xbox Series X/S sürümleri onaylandı ancak mevcut bilgilere göre henüz bir çıkış tarihi yok.
bilgi
Epic Games Store PC sürümü ve mobil sürümleri 14-15 Nisan 2026'da yayınlandı. Konsol oyuncularının ayrı bir sürüm penceresi duyurusunu beklemesi gerekecek.
Başlamadan önce önemli ipuçları
Netmarble Monster tarafından lansman öncesinde onaylanan her şeye dayanarak, önceliklendirmeniz gerekenler şunlardır:
- Her karakterin enerji mekaniğini ayrı ayrı öğrenin. Her karakter nihai yetenek enerjisini farklı şekilde toplar. Bu nihai yetenekleri verimli bir şekilde tetiklemeyi bilmek, işlevsel bir takım ile optimize edilmiş bir takım arasındaki farktır.
- Monsterling füzyonunu ilk günden ciddiye alın. Füzyon sistemi, oyunun temel ayırt edici özelliği olarak tanımlanıyor ve en iyi Monsterling'lerden bazıları, rastgele toplama yaparsanız kaçıracağınız belirli kombinasyonlar gerektiriyor.
- Günlük zindanları tutarlı bir şekilde çalıştırın. Yetenek yükseltme malzemeleri oradan gelir ve yeteneklerin karakter seviyelerinden ayrı kendi seviye sistemi vardır.
- Erken gacha konusunda strese girmeyin. Anlatım, harcama yapmadan tamamlanabilecek şekilde tasarlanmıştır. Çekilişleri kovalamadan önce sistemleri öğrenmeye odaklanın.
- Takım kompozisyonlarıyla deney yapın. Zincir aksiyon sistemi, yalnızca en yüksek nadirlikteki karakterlere sahip olanları değil, elemental etkileşimleri anlayan oyuncuları ödüllendirir.
Gelecek RPG'ler ve zamanınıza değecek oynaması ücretsiz oyunlar hakkında daha fazla bilgi için GAMES.GG'deki diğer rehberlere göz atın.
