Motorslice, seni çökmekte olan bir megayapının içine bırakıyor ve karakterin P ile içerideki tüm makineleri yok etme görevini üstleniyorsun. Savaş sistemi hızlı, acımasız ve sadece 3 komut üzerine kurulu. Kulağa basit geliyor olabilir, ancak oyunun senden mermileri parry yapmanı, chainsaw'unu havada zayıf noktalara anchor etmeni ve 1-3 vuruşta öldüğün karşılaşmalarda hayatta kalmanı beklediğini fark edene kadar. Bu rehber, sürekli ölmekten kurtulup ilerlemeye başlaman için her mekaniği parçalarına ayırıyor.
3 tuşlu savaş sistemi nasıl çalışıyor?

Tüm savaş sistemi üç komutla dönüyor. Yetenek barları yok, cooldown menüleri yok. Sadece oyunun pek açıklamadığı şekillerde birbirleriyle etkileşime giren üç aksiyon var.
Hafif kesiş, küçük düşmanlara karşı temel saldırındır. Onu saf hasardan daha fazlası yapan şey, iptal penceresidir: Bir kesişi yarıda kesip hemen zıplayabilir veya kayabilirsin; kombo ortasında ayaklarına doğru gelen bir testere olduğunda bu hayati önem taşır.
Şarjlı saldırı ise işlerin ilginçleştiği yer. Saldırı butonuna basılı tuttuğunda P hazırlanır ve hafifçe parlar. Bir düşmana bırakarak ağır hasar ver. Ancak aynı komut, aynı zamanda senin parry mekaniğindir.
Parry ve şarjlı saldırı tek bir komutu paylaşır. Ayrı bir parry butonu yok. Saldırı butonuna basılı tut, gelen turuncu mermiyi oku ve doğru anda bırak.
Parry nedir ve neden önemli?
Parry, Motorslice'taki en az kullanılan mekaniktir ve bu tamamen oyunun hatası. Kimse seni bunu erkenden öğrenmeye zorlamıyor. İlk bir veya iki bölümü parry kullanmadan kaba kuvvetle geçebilirsin. Sonra 2. Bölümdeki Helicopter ile karşılaşırsın ve aniden parry opsiyonel olmaktan çıkar.

motorslice.org savaş dokümantasyonuna göre nasıl çalıştığı şöyle:
- Hazırlanmak için saldırı butonuna basılı tut. P bu sırada hafifçe parlar.
- Gelen turuncu renkli saldırıyı takip et.
- Mermi ulaştığında butonu bırak. Yönünü tersine çevirir.
- Yansıtılan testereler genellikle düşmanı sersemletir (stun).
O sersemletme etkisi, parry'yi boss karşılaşmalarında bu kadar güçlü kılan şeydir. Helicopter (Bölüm 2), yansıtılan bir testere ile yere indirilir. Combine (Bölüm 6), onsuz ilerleyemeyeceğin zorunlu bir parry-to-topple sekansına sahiptir. Bunlar opsiyonel stratejiler değil; bunlar hedeflenen çözümlerdir.
Parry zamanlamasını pratik yapmak için özellikle Helicopter dövüşünü kullan. Oyunun sunduğu en temiz parry eğitimi budur, her ne kadar bunu bu şekilde çerçevelemese de.
Helicopter, kas hafızası oluşturmak için en iyi yerdir çünkü mermi arkı tahmin edilebilirdir ve sersemletme geri bildirimi anlıktır. 6. Bölüm bunu zorunlu kılmadan önce orada rahatla.
Chainsaw anchoring nasıl çalışır?
Megayapının her yerinde turuncu yüzeyler var. Borular, paneller, makine parçaları. Oyun, turuncuyu görsel grameri olarak kullanır: eğer bir şey turuncu parlıyorsa, chainsaw'un havada ona kilitlenebilir.
Anchoring, havadayken ve turuncu bir yüzeye doğruyken saldırarak çalışır. P, chainsaw'u fırlatır, yüzeye tutunur ve oraya doğru ilerler. Bu aynı anda iki şey yapar:
- Traversal: Geçilmesi fiziksel olarak imkansız görünen boşluklar, turuncu anchor noktasını fark ettiğinde basitleşir.
- Damage: Her boss zayıf noktası bir turuncu yüzeydir. Onu anchor etmek saldırının kendisidir. Ayrı bir hasar fazına ihtiyacın yok.
7. Bölümdeki Bucket Wheel boss'u, maksimum mesafede anchoring'in en net örneğidir. Zayıf noktalar o kadar uzaktır ki, güvenli bir mesafeden kesmeye çalışmak yerine anchor'a tamamen odaklanıp yüzey üzerinde ilerlemen gerekir.
Eğer bir dövüş ilerlemiyorsa, motorslice.org savaş rehberinin tekrarlamaya değer bir noktası var: kullanmadığın bir turuncu yüzey ara. Motorslice'ta savaş, traversal (hareket) ile açılır. İlerideki yol neredeyse her zaman yanından geçtiğin bir anchor noktasıdır.
P, düşmana bağlı olarak 1-3 vuruşta ölür. Anchor etmek için asla sabit durma. Hareket etmeye devam et ve yerdeki testere veya ezici gibi saldırıları atlatmak için kayma (slide) hareketinin invincibility frame'lerini kullan.
Düşman tipleri ve onları ne yener
Motorslice'taki düşmanlar, her biri farklı bir yaklaşım gerektiren dört kategoriye ayrılır:
- Drones: Küçük, hızlı, yakın dövüş menzili. Hafif saldırı zinciri yeterlidir. Çok düşünme.
- Tentacle motors: Testere fırlatan sabit düşmanlar. Testereyi parry ile geri gönder, tek bir yansıtılmış mermi ile ikisini birden biçebilirsin.
- Heavy turrets: İki seçenek var. Hızlı öldürmek için mermiyi parry yap veya parry zamanlaman henüz güvenilir değilse kayma (slide) invincibility frame'lerini kullanarak aradaki mesafeyi kapat.
- Bosses: Her biri aslında kendi başına bir seviyedir. Oyundaki 8 boss'un tamamı, bir aşamada turuncu zayıf noktalara chainsaw anchoring gerektirir. Helicopter ve Combine'ın her ikisinde de parry'ye bağlı ilerleme kapıları vardır.
Tentacle motor parry'si pratik yapmaya değer çünkü bunu aynı anda iki düşmana indirmek, oyundaki en verimli hasar etkileşimlerinden biridir. Şarjı tutmadan önce her iki motorun da aynı hizada olacağı şekilde konumlan.
Gerçekten önemli olan hayatta kalma kuralları
motorslice.org savaş rehberinden, ilerleyen oyuncuları aynı odayı on kez yeniden başlatanlardan ayıran birkaç katı kural:
- P çok hızlı ölür. Sadece 1-3 vuruş yeterli. Herhangi bir şeyi yüzüne karşı tanklamak hatadır.
- Alçak saldırılar için zıplama, kay (slide). Testereler ve eziciler alçaktan gelir. Zıplamak hiçbir şeyi kurtarmaz. Invincibility frame'leri olan bir kayma, içlerinden doğrudan geçer.
- Duran dövüşler, kaçırılmış bir turuncu yüzey demektir. Eğer iki dakikadır aynı karşılaşmadaysan ve hiçbir şey ölmüyorsa, saldırmayı bırak ve odayı bir anchor noktası için tara.
Bunlar uç durumlar değil. 8 boss karşılaşmasının tamamında ve standart düşman odalarının çoğunda sürekli karşına çıkarlar.
Boss karşılaşmaları hızlı referans
motorslice.org'a göre temel sistemleri öğrenmekle en alakalı üç boss:
- Helicopter (Bölüm 2): İlk gerçek parry dersin. Yere indirmek için testereyi yansıt. Temiz geri bildirim, sonraki dövüşlere kıyasla daha bağışlayıcı zamanlama penceresi.
- Combine (Bölüm 6): Parry-to-topple zorunludur. Bu boss'a yıpratma yoluyla hasar veremezsin. Parry burada bir kısayol değil; tek yoldur.
- Bucket Wheel (Bölüm 7): Maksimum mesafede chainsaw anchor. Dövüş, yerin yakınında güvenli oynamak yerine uzun anchor'lara odaklanmakla ilgilidir.
8 boss'un tamamı motorslice.org'daki tam boss rehberlerinde ayrı ayrı belgelenmiştir. Yukarıdaki üçü, üç temel mekaniği sırayla öğretenlerdir.
Motorslice, stat yönetiminden ziyade hareket tabanlı problem çözmeye öncelik veren diğer hızlı macera oyunları ile aynı alanda rahatça oturuyor. Savaş sistemi, çevreyi düşmanlar kadar iyi okuyan oyuncuları ödüllendirir.
Daha fazla izlenecek yol, boss stratejileri ve tüm oyunu kapsayan ipuçları için Motorslice strateji rehberleri koleksiyonuna göz at.

