Ana içeriğe geç
NTE: Neverness to Everness has released ...

Neverness to Everness: Modül Edinme ve Yükseltme Rehberi

Rewind sistemini kullanarak NTE'de Modül toplayın. Carrota rehberi, konsol ipuçları ve en iyi yükseltme stratejileriyle karakterinizi güçlendirin.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Zorluk
Başlangıç
Neverness to Everness'ı Şimdi Oyna
Reklam

Neverness to Everness oyunundaki Module sistemi ilk bakışta basit görünebilir, ancak birçok oyuncu yanlış seviyeden (tier) çekim yaparak saatlerini boşa harcıyor ve ardından hasar çıktılarının neden düşük kaldığını merak ediyor. Module'ler, karakterinizin Console kısmına yapboz parçaları gibi yerleşir; stat artışları sağlar ve Cartridge sistemi aracılığıyla set bonuslarının kilidini açar. Bunun nasıl çalıştığını en başından anlamak, sistemi sadece bir yan detay olarak gören oyuncuların önüne geçmenizi sağlayacaktır.

Neverness to Everness'ı Şimdi Oyna

Bugün oynamaya başla ve tüm lansman ödülleri ile bonusları kap.

Neverness to Everness'ı İndir 

NTE'de Module'ler nasıl elde edilir?

Module'ler sadece tek bir yerden gelir: her karakterin Console menüsü üzerinden erişebileceğiniz Rewind gacha sistemi. Oyun bunun için hızlı bir erişim butonu sunmuyor, bu yüzden her seferinde Character Menu üzerinden ilerlemeniz gerekecek.

İşte ulaşım yolu:

  1. Character Menu'yü açın
  2. Herhangi bir karakterin Console sekmesine gidin
  3. Sol alttaki Rewind butonuna basın (veya PS5'te L3 tuşuna basın)
  4. Zorluk seviyenizi seçin
  5. Çekim yapmak için Carrota harcayın

Bir çekim 80 Carrota tutar. Onlu çekim ise 800 Carrota'dır. Para birimi türü, hangi seviyeden çekim yaptığınıza göre değişir.

Rewind gacha access point

Rewind gacha erişim noktası

Carrota nasıl kasılır?

Carrota, Rewind çekimleri için çalışan tek para birimidir. Üç türü vardır: Bronze, Silver ve Gold. Her tür farklı bir zorluk seviyesini besler.

Üçü için de en iyi kasılma noktanız, New Herland District bölgesindeki Rabbit Hole Anomaly Zone'dur. Oradaki görevler garantili Carrota ve Console tahtanızla uyumlu Cartridge'ler düşürür. Rabbit Hole ışınlanma noktasına gidin, instance bölgesine girin ve karşınıza çıkan zindanı temizleyin. Ayrıca burada, Module'leri çektikten sonra seviye atlatmak için ihtiyacınız olan Manhole EXP materials ögelerini de toplayacaksınız.

Üç Rewind seviyesi nedir?

Her seviye farklı bir Carrota türü kullanır ve farklı nadirlikte Module'ler düşürür. Normal ve Hard Rewind, sırasıyla Hunter Level 20 ve Hunter Level 30'a ulaştığınızda açılır.

Rewind ModuGereken CarrotaModule NadirliğiGereken Hunter Level
EasyBronze CarrotaMavi (Common)Başlangıçtan itibaren açık
Normal (Medium)Silver CarrotaMor (Rare)Hunter Level 20
HardGold CarrotaTuruncu (Legendary)Hunter Level 30

Easy Rewind size hiçbir kontrol imkanı sunmadan tamamen rastgele şekiller verir. Normal ve Hard modları ise sekiz adede kadar tercih edilen Module şeklinden oluşan özel bir havuz oluşturmanıza olanak tanır; bu da belirli Console düzenleri için ne kadar verimli kasabileceğinizi değiştirir.

Eğer Hunter Level 20 veya 30'a daha hızlı ulaşmanız gerekiyorsa, en hızlı ilerleme rotası için karakter yükseltme ve Hunter Rank artırma rehberine göz atın.

Rewind difficulty tiers

Rewind zorluk seviyeleri

Console tahtasında Module'ler nasıl kullanılır?

Module'leri çektikten sonra, onları karakterinizin Console board kısmına Tetris parçaları gibi yerleştirirsiniz. Şekiller iki kareli bloklardan dört kareli bloklara kadar değişir. Her karakterin Console düzeni farklıdır, bu yüzden bir karakterde mükemmel duran bir şekil, diğerinde uyumsuz olabilir.

Module kurulumunuzdan ne kadar verim alacağınızı iki faktör belirler:

  • Cartridge set bonusları: Karakterin Console kısmına takılan Cartridge, iki veya dört belirli Module şeklini yerleştirdiğinizde ekstra buff'lar sağlar. Bu eşikleri kaçırmak, statlardan feragat etmek anlamına gelir.
  • Karaktere özel Module bonusları: Her karakter, tahtasını hangi Module türlerinin doldurduğuna bağlı olarak benzersiz bir bonus kazanır. Örneğin Mint, Console'undaki her Type III Module (üç kareli parçalar) için 7.5% CRIT Rate kazanır. Bu bonuslar birikir, bu yüzden tahtasını Type III parçalarla doldurmak etkiyi katlar.

Cartridge set gereksinimlerini karaktere özel bonuslarla dengelemek, işlevsel build'leri optimize edilmiş olanlardan ayırır. Bunun pratikte nasıl çalıştığına dair somut bir örnek için Esper Zero build rehberi, belirli Arc, Cartridge ve Module kombinasyonlarını adım adım açıklar.

Console board layout view

Console tahtası düzen görünümü

Module'ler nasıl yükseltilir?

Her Module, ana statını artırmak için ayrı ayrı seviye atlar. Belirli seviye eşiklerinde substat'ların kilidi açılır ve temel değerin üzerine ikincil stat bonusları eklenir.

İki yükseltme materyali işe yarar:

  • Diğer Module'ler: İstenmeyen çekimleri doğrudan EXP olarak yedirin. İhtiyacınız olan şekilleri aldıktan sonra bile çekim yapmaya devam etmenizin nedeni budur.
  • Manhole EXP materials: Rabbit Hole Anomaly Zone'da kasılır. Module çeşitliliğini korumak istediğinizde bunları kullanın.

Çoğu oyuncunun Module sistemi hakkında yanlış bildikleri

En büyük üç erken hata: Silver Carrota birikmişken sürekli Easy Rewind çekmek, Normal ve Hard modlarındaki özel havuz özelliğini tamamen görmezden gelmek ve daha iyi bir şeklin Console düzenlerini iyileştirip iyileştirmeyeceğini kontrol etmeden yüksek nadirlikteki Module'leri EXP olarak yedirmek.

Rewind sistemi sadece bir stat sağlama mekanizması değildir. Şekil seçimi katmanı, Cartridge set bonusu etkileşimleri ve karaktere özel tür bonuslarının tümü, Console tahtasını pasif bir yükseltme yuvası yerine bir build yapbozu olarak görmenizi ödüllendirir.

Cartridge'lerden karakter yükseltmeye kadar her şeyi kapsayan NTE sistem rehberlerinin tamamı için, Neverness to Everness strateji rehberleri koleksiyonuna göz atın.

Reklam