Çin'in PC oyun pazarı ciddi bir harcama artışı yaşıyor. Yeni veriler, ülkedeki PC oyuncularının 62% kadarının 2024 yılında harcamalarını 2023'e kıyasla artırdığını ve bunların 19% kadarının en az 30% daha fazla harcama yaptığını gösteriyor. Niko Partners CEO'su Lisa Hanson şu yorumu yaptı:
"Bulgularımız, özellikle PC oyun segmentinde oyuncu harcamalarının büyümesi için olumlu bir görünüm ortaya koyuyor. Kısa video platformları ve Steam International'a sürekli erişim sayesinde oyun keşfi ve ISBN dışı oyunlar için alternatif yollar gelişiyor. Bu durum, oyun pazarlaması ve monetization için yeni fırsatlara işaret ediyor ve şirketlerin uygun stratejileri uygulamak için Çin pazarının mevcut manzarasını daha iyi anlamaları gerekiyor."

Niko Partners X Kapak Görseli
Önemli İçgörüler ve Trendler
Çin'in PC oyun sektörü, oyuncu harcamalarında kayda değer bir büyüme kaydetti. 2024 Çin Oyuncu Davranışları ve Pazar İçgörüleri raporu, Çin'deki PC oyuncularının 62% kadarının oyun bütçelerini yıllık bazda artırdığını ve neredeyse her beş kişiden birinin 30% veya daha fazla harcama yaptığını doğruluyor.
Bu büyümeyi ne tetikliyor? Veriler birkaç büyük değişimi gözler önüne seriyor: PC oyunculuğu bireysel harcamalarda diğer segmentleri geride bırakıyor, kısa video platformları oyun keşfi için baskın kanal haline geldi ve mobil mini-oyunlar her gün yüz milyonlarca oyuncuyu kendine çekiyor. İşte rakamların gösterdikleri.

Çin Oyun Pazarı Raporları Serisi

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Artan PC Oyun Harcamaları
PC oyunculuğu, bireysel harcamalarda yıllık bazda en büyük artışı kaydetti. PC oyuncularının 62% kadarı bütçelerini geçen yıla göre artırdı. Bu oyuncuların 19% kadarı artık 2023'e kıyasla en az 30% daha fazla harcama yapıyor.
Steam'in Hakimiyeti
Steam, Çin'deki PC oyunu dağıtımında zirvede yer alıyor. Premium oyunlar oynayan PC oyuncularının neredeyse 80% kadarı Steam kullanıyor ve çoğu, uluslararası sürüme herhangi bir VPN kullanmadan doğrudan erişiyor.
Mobil Oyunculukta Büyüme
Mobil platformlardaki mini-oyunlar patlama yaşayarak yaklaşık 650 milyon oyuncuya ulaştı. Anket verileri, mobil oyuncuların üçte ikisinin her gün veya haftada birkaç kez mini-oyun oynadığını gösteriyor.

Çin'deki En İyi Mobil Oyunlar: İndirmeler ve Gelir
AIGC Teknolojilerine Farkındalık ve İlgi
Çin'deki oyuncuların 78% kadarı AIGC (Yapay Zeka Destekli İçerik Üretimi) teknolojileri hakkında bilgi sahibi. 37% kadarı ise bu araçların video oyunlarına entegre edildiğini görmek istiyor.
Kısa Video İçeriklerinin Popülaritesi
Kısa video içerikleri, oyun keşfi için birincil yöntem haline geldi. Katılımcıların 45% kadarı, yeni oyunları öğrenmek için ana kaynak olarak bunu gösteriyor; bu eğilim özellikle PC ve mobil oyuncular arasında oldukça belirgin.
Canlı Yayın ve Espor Katılımı
Oyuncuların 44% kadarı video oyunu ve espor canlı yayınlarını izliyor. Bunların arasında 69% kadarı, Çin'in önde gelen kısa video platformlarından biri olan Douyin'i kullanıyor.

Douyin: Çin'in TikTok'u
Genç Oyuncu Düzenlemelerinin Etkisi
18 yaş altındakilerin oyun süresini sınırlamak için tasarlanan genç oyuncu düzenlemeleri, oyuncular yetişkinliğe ulaştıktan sonra bile alışkanlıkları şekillendirmeye devam ediyor. Bu kurallar yürürlüğe girdiğinde reşit olmayan 18-22 yaş arası oyuncular, 23 yaş üzerindekilere kıyasla artık haftalık bazda daha uzun süre oyun oynuyor.
Oyun Onaylarındaki Trendler
Japonya, ithal oyun onaylarında lider konumda. ABD ikinciliği geri alırken, Güney Kore üçüncü sıraya yükseldi; bu, üç yıl önce hiçbir Kore oyununun onaylanmadığı döneme göre büyük bir değişim.
Çin Oyun Pazarı Raporu Özeti
Çin'in video oyun pazarı 2023 yılında 6.2% yıllık artışla 47,5 milyar dolar gelir elde etti ve 2022'deki 2.5% düşüşten toparlanma sağladı.
- Monetization ve Harcama: Çin'deki oyuncuların 36% kadarı video oyunlarına para harcıyor ve aylık ARPPU (Ödeme Yapan Kullanıcı Başına Ortalama Gelir) 16,11 dolar seviyesinde.
- Öngörülen Büyüme: Pazarın 2024'te 4.9% büyüyerek 49,8 milyar dolara ulaşması ve 2028 yılına kadar 3.0% yıllık bileşik büyüme oranı (CAGR) ile 55,0 milyar dolara çıkması tahmin ediliyor.

Çin Oyun Pazarı 2024
Son Düşünceler
2024 Çin Oyuncu Davranışları ve Pazar İçgörüleri raporu, Çin oyun pazarındaki büyük değişimleri ortaya koyuyor. PC oyun harcamaları önemli ölçüde arttı, Steam hakimiyetini koruyor ve kısa video içerikleri yeni oyunlar için birincil keşif yöntemi haline geldi.
Mobil mini-oyunlar ilgi görmeye devam ediyor, AIGC farkındalığı yayılıyor ve genç oyuncu düzenlemeleri, oyuncular yaş sınırını geçtikten sonra bile oyun alışkanlıklarını yeniden şekillendiriyor. Bu trendler, Çin'in oyun endüstrisinin nereye gittiğine dair net bir bakış sunuyor. Daha fazla bilgi için Niko Partners Çin Oyun Pazarı Raporları sayfasını ziyaret edin.







