The Legend of Zelda serüveninde kırk yıl, 30'dan fazla oyun ve Nintendo, Termina'da inekleri kaçırmaya çalışan uzaylıların neden orada olduğuna dair hâlâ bir açıklama yapmadı. Bu, buzdağının sadece görünen kısmı.
The Legend of Zelda serisi, her zaman masalsı bir sadelik ile gerçekten rahatsız edici bir lore arasında ince bir çizgide yürüdü. Nintendo'nun neleri açıklamayı seçtiğini takip etmek için Nintendo'nun resmi sitesindeki en güncel Zelda haberlerine göz atabilirsiniz, ancak serinin en merak uyandırıcı sorularının çoğu hiçbir zaman resmi bir cevaba kavuşmadı. İşte en ürkütücü on tanesi.
Tartışmaları Başlatan Gizemler
ReDeads, tartışmasız serideki en ikonik korku düşmanlarıdır; buna rağmen Nintendo dahil kimse bunların aslında ne olduğunu açıklamadı. İlk olarak Ocarina of Time'da karşımıza çıkan bu zombi benzeri yaratıklar, felç edici bir çığlıkla Link'i oldukları yere mıhlıyor ve ardından üzerine atlıyorlar. Majora's Mask ve The Wind Waker boyunca farklı varyasyonları görünse de temel soru hiç değişmiyor: Bunlar bu hale gelmeden önce kimlerdi? Hyrule'da ölen çoğu kişi, yürüyen birer undead canavara dönüşmüyor. Nintendo'nun bu konudaki sessizliği kasıtlı gibi hissettiriyor ve bu da durumu daha da kötüleştiriyor.
Bir de Navi var. Ocarina of Time boyunca Link'in sürekli yoldaşı olan, Nintendo 64'teki her dungeon ve boss savaşında oyunculara rehberlik eden peri. Ganondorf yenildikten sonra hiçbir açıklama yapmadan uçup gidiyor. Öylece yok oluyor. Majora's Mask'in, Link'in onu Lost Woods'ta arayışını konu aldığına inanılsa da, oyun boyunca ismi bir kez bile geçmiyor. Tatl, peri yoldaş görevini devralıyor ve Navi sadece... yok. Nereye gitti? Kimse bilmiyor.
Üzerine Düşündükçe Karanlıklaşan Lore
Song of Storms, Zelda tarihindeki en sevilen parçalardan biri ama aynı zamanda tam bir paradoks. Ocarina of Time'da yetişkin Link, bu şarkıyı Kakariko Windmill içindeki Phonogram Man'den öğreniyor; adam, yıllar önce küçük bir çocuğun ona öğrettiğini söylüyor. Link daha sonra zamanda geriye gidip şarkıyı bizzat o adama öğretiyor, yani şarkının asıl kaynağı başından beri Link'in kendisi. Güzel, eğlenceli bir time-loop. Ancak çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta şu: Bu şarkıyı aslında kim besteledi? Başlangıç noktası olmayan bir döngü içinde var oluyor ve hava durumunu kontrol etme gücünün kaynağı hiçbir zaman açıklanmadı. Şarkı yoktan var oldu ve yapmaması gereken şeyleri yapıyor.
Twilight Princess'teki Dark Interlopers, Nintendo'nun devasa lore detaylarını ortaya atıp asla devamını getirmediği bir başka vaka. Kesin olan şu ki, bu kabile karanlık büyü kullanarak Sacred Realm'i ele geçirmeye çalıştıktan sonra Twilight Realm'e sürgün edildi ve zamanla oyunda karşılaştığımız gölge güçlere dönüştü. Peki, aslen nereden geldiler? Birçok hayran onların Hylian olduğundan şüpheleniyor ancak bu hiçbir zaman doğrulanmadı. Bir ara sahnede görünmeleri, Dark Link ile benzerlik gösteriyor ve bu da onları Hero of Time'ın hikayesine bağlayan bir teori zinciri başlattı. Bunların hiçbiri hiçbir zaman ele alınmadı.
Kimsenin Tam Olarak Çözemediği Karakterler
Happy Mask Salesman'den bahsetmişken: kendisi tüm serideki en rahatsız edici figür olabilir. Oyuncular Majora's Mask'in büyük bir kısmını, onun kim olduğunu veya nereden geldiğini bilmeden Majora's Mask'i geri almasına yardım ederek geçiriyor. Maskeyi geri aldığında ve içindeki kötü gücün tükendiğini gördüğünde garip bir şekilde hayal kırıklığına uğruyor. Link dışında time-loop'un farkında gibi görünen tek kişi o. Peki ya oyunun sonundaki Moon Children? Saçlarına dikkatlice bakın. Salesman'in çocuk halleri gibi görünüyorlar. Bu ne anlama geliyor? Kimsenin bir fikri yok.
Ganon's Trident, yüzeysel olarak basit görünen ama hızla karmaşıklaşan bir başka gizem. A Link to the Past'ten beri Ganon, silah olarak bir trident kullanıyor. Four Swords Adventures'ta oyuncular, bu Trident of Power'ın özellikle Ganon'un bulması için bir piramidin içine yerleştirildiğini ve üzerinde dünyayı "yok edip yozlaştırma" gücü vaat eden bir yazıt olduğunu keşfediyor. Buradaki anahtar nokta şu: Birisi bunu kasıtlı olarak ayarladı. Birisi, Demise'ın reenkarnasyonu olan Ganon'un bu silaha sahip olmasını istedi. Demise'ın bile üzerinde işleyen bir güç mü var? Bu soru hiçbir zaman cevaplanmadı.

Romani Ranch'in isimsiz ziyaretçileri
Obsesif Oyuncuları Ödüllendiren Gizli Detaylar
The Minish Cap'te o kadar küçük bir gizem var ki gözden kaçırmak çok kolay, ancak bir kez öğrendiğinizde aklınızdan çıkmıyor. Link, yoldaşı Ezlo ile odasına döndüğünde Ezlo açıkça şunu söylüyor: "Burada alışılmadık bir şey seziyorum... Gizli bir şey mi var?" Oyuncular 20 yıldır o odanın her köşesini didik didik etti ve hiçbir şey bulamadı. Geliştiriciler böyle bir diyaloğu nadiren sadece "flavor text" olarak ekler. Ya kimsenin henüz çözemediği bir şekilde gizlenmiş bir şey var ya da bu, diyalogların güncellenmediği kesilmiş bir içerik. Her iki açıklama da oldukça tuhaf.
Twilight Princess'teki Snowpeak Ruins, serideki en ürkütücü dungeon'lardan biri ama mimarisi kimsenin çözemediği bir hikaye anlatıyor. Harabelerin bir zamanlar mancınıklar ve güçlendirilmiş kapılarla donatılmış, ağır bir askeri kale olduğu çok açık. Ancak aynı yapıda sıcak şömineler ve kadife perdeli odalar da var. Hyrule'un en izole, kar altındaki yerlerinden birine neden bir kale inşa edildi? Neye karşı savunma yapılıyordu? Sıcaklık ile askeri donanım arasındaki bu tezatlık hiçbir zaman açıklanmadı.
Twilight Princess'in Wii U'daki HD sürümü, yanlışlıkla lore'u derinleştiren görsel bir netlik kazandırdı. Hyrule Castle girişindeki, daha önce sadece bulanık şekillerden ibaret olan oymalar, yüksek çözünürlükte tamamen okunabilir hale geldi. Üç sahne boyunca kronolojik bir hikaye anlatıyor gibi görünüyorlar: Bir Triforce'u bir kadın, bir çocuk ve bir erkeğe sunan Goron; Rito benzeri figürlerle çevrili kadın ve çocuk; ve Oocca müdahale ederken adam ve çocukla yüzleşen bir Zora. Doğrusal düzen bir anlatı dizisine işaret ediyor ancak kimse bunun ne anlama geldiğini veya bu figürlerin kim olduğunu çözebilmiş değil.
Nintendo'nun Asla Çözmemesi Gereken Gizem
Listenin zirvesi Majora's Mask'teki Romani Ranch'e ait ve bunu sonuna kadar hak ediyor. Gündüzleri çiftlik, Termina'nın tek huzurlu köşelerinden biri. Ancak genç kız Romani ile konuştuğunuzda, geceleri "onlar" geleceği için okçuluk pratiği yaptığını söylüyor. İlk gecenin saat 02:00'sinde çiftliğe giderseniz "onların" tam olarak kim olduğunu görürsünüz: yerden çıkan ve inekleri, hatta Romani'yi kaçırmaya çalışan uzaylı benzeri yaratıklar.
Onları durduramazsanız, Romani ertesi gün hiçbir şey hatırlamadan geri dönüyor, inekler gitmiş ve çiftliğin geçim kaynağı yok olmuş oluyor. Yaratıkların resmi bir adı yok. Kökenleri tamamen bilinmiyor. Tasarımları, 1950'lerin Amerikan UFO mitolojisinden Japon pop kültürüne sızan Flatwoods Monster figürüne benziyor. Ancak bu bir hayran gözlemi, lore değil.
Mesele şu: Cevapların eksikliği, Romani Ranch'i bu kadar etkileyici kılan şey. Bir açıklama onu küçültürdü. Bilmemek onu gerçekten rahatsız edici kılıyor ki bu, her yaştan kitleye hitap eden bir seri için nadir bulunan bir kalite.
Yukarıdaki gizemler bir 40 yıl daha çözülmeyecek gibi görünüyor ve belki de tam olarak böyle kalmalılar.









