Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

1440p PC Gamer Anketi'nde Zirvede, 4K ve 1080p Berabere

PC Gamer'ın 6.476 okuyucuyla yaptığı ankette 1440p önde, ancak 4K ve 1080p tam 22%'de eşitlendi. Bu sonuç kimseyi şaşırtmadı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Nis 13, 2026

Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

"4K ve modern klasik 1080p arasındaki bu kadar büyük bir paralellik olmasını gerçekten beklemiyordum," diye yazdı PC Gamer genel yayın yönetmeni Dave James, yayın kuruluşunun tercih edilen oyun çözünürlükleri hakkındaki en son okuyucu anketinin sonuçlarını yayınladıktan sonra.

İşte detaylar: 6.476 okuyucu yanıtladı ve sonuçlar, Steam Donanım Anketi'nin yıllardır söylediği şeylerin tersini anlatan bir hikaye anlatıyor.

1440p kazandı, ama asıl hikaye altında

2560 x 1440, oyların 36%'ı ile zirveye yerleşti. Bunda şaşılacak bir şey yok. PC Gamer'ın okuyucu kitlesi, meraklı donanım kullanıcılarına eğilimli ve 1440p, on yılın büyük bölümünde yüksek yenileme hızında oyun oynamanın tatlı noktası oldu. İyi kare hızları, harika görüntü kalitesi ve ikinci el araba kadar pahalı olmayan monitörler.

Ancak sonuçlara doğru aşağı kaydırın ve işler hızla ilginçleşir.

4K (3840 x 2160) ve 1080p (1920 x 1080) oyların tam olarak 22%'ında yer aldı. Ham sayılarla, 1.445 okuyucu 1080p'yi, 1.416 okuyucu ise 4K'yı destekledi. Bu fark yüzde birin altında. İstatistiksel olarak, bu başa baş bir mücadele.

Neden 4K'nın 22% oranında olması konuşmaya değer

Steam Donanım Anketi, 1080p'yi açık ara en baskın PC oyun çözünürlüğü olarak gösteriyor ve 4K ise tek haneli düşük rakamlarda kalıyor. PC Gamer'ın okuyucu kitlesi, donanıma odaklanmış meraklılardan oluşan kendi seçtiği bir grup olduğundan, daha yüksek çözünürlüklere doğru bir miktar sapma beklenir. Ancak 4K için 22%'lük bir oran, 1080p ile tamamen eşleşmesi, yine de çoğu kişinin tahmin edeceğinden daha büyük bir pay.

Buradaki anahtar, yükseltme (upscaling). DLSS ve FSR, 4K oyunun pratikte ne anlama geldiğini temelden değiştirdi. 1.416 4K oy kullanıcısının önemli bir kısmı, neredeyse kesinlikle 1440p bir render çözünürlüğünde çalışıyor ve yükseltmenin (upscaler) geri kalanını halletmesine izin veriyor. Bu yaklaşımla görüntü kalitesi gerçekten mükemmel ve performans düşüşü orta seviye donanımlarda bile yönetilebilir.

James'in de belirttiği gibi, 1080p grubundakiler muhtemelen gerçek yerel 1920 x 1080 çözünürlükte oynuyor. Yükseltme (upscaling) hileleri yok, render çözünürlüğü kaydırmaları yok. Sadece tam hızda doğrudan pikseller, kare hızlarını yüksek tutuyor. Bu, özellikle piksel yoğunluğundan daha önemli olan 240Hz'e ulaşmanın önemli olduğu rekabetçi oyunlarda geçerli bir stratejidir.

Diğer çözünürlük dağılımı

Kalan oyların dökümü şu şekilde:

Loading table...

3440 x 1440 için 14% oranındaki ultrawide kitlesi sağlam bir gösteri. 2% oranındaki 2560 x 1600 sonucu, çoğu kişinin zaten şüphelendiği şeyi doğruluyor: tercih hakkı verildiğinde çok az insan öncelikli olarak bir dizüstü bilgisayar ekranında oyun oynuyor.

Çoğu oyuncunun bu anketlerde kaçırdığı şey, 1280 x 960 veya 1920 x 1440'ta oyun oynayan küçük ama kararlı gruptur. Bunlar, karakter modellerini esnetmek ve algılanan bir avantaj elde etmek için Counter-Strike 2 gibi oyunlarda standart olmayan en-boy oranlarını kasıtlı olarak kullanan rekabetçi oyunculardır. Yaklaşık 181 okuyucu bu kategoriye girdi, artı ek olarak 1% kişi hala 1280 x 960'ta sabit kaldı.

1440p çoğunluğunun gerçekte neyi temsil ettiği

4K oy kullananların anlamlı bir kısmının 1440p'de render alıp yükseltme (upscaling) yaptığını hesaba katarsanız, gerçek 1440p oyun nüfusu 36%'den önemli ölçüde daha büyüktür. James tam olarak bu noktayı belirtti: 2560 x 1440'tan yükseltme yapan 4K kullanıcılarının kesirini 1440p sayısına ekleyin ve çözünürlüğün PC meraklıları arasındaki hakimiyeti daha da netleşir.

Daha geniş tablo, PC oyun donanımının, "yerel 4K" giderek daha fazla insanın gerçekten oynadığı bir şekilde olmaktan çok teorik bir kavram haline gelmiş olsa bile, 4K'nın gerçekten erişilebilir olacağı bir noktaya olgunlaştığını gösteriyor. Yükseltme teknolojisi, 1440p ve 4K arasındaki çizgiyi her zamankinden daha bulanık hale getirdi.

Daha fazla donanım haberi ve en son oyun haberleri için, yeni nesil GPU'lar yeniden yapılandırmaya bu kadar ağır güvenmeden 4K kare hızlarını daha da yükselttikçe bu çözünürlük ayrılığının nasıl geliştiğini takip edin. PC Gamer'ın okuyucu kitlesindeki 4K ve 1080p arasındaki fark uzun süre bu kadar dar kalmayabilir ve yeni monitör ve GPU'ların en son incelemeleri bu hikayeyi geliştikçe anlatacaktır.

Raporlar

güncellendi

Nisan 13. 2026

yayınlandı

Nisan 13. 2026

0 Yorum

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar