Top Mobile Games in Q2 2025

2025 2. Çeyrek En Popüler Mobil Oyunlar

Sensor Tower'ın 2025 2. çeyrek verileri, uygulama içi satın alma gelirlerinde oyun dışı uygulamaların ilk kez oyunları geçerek 40,9 milyar dolar harcandığını gösteriyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Oca 13, 2026

Top Mobile Games in Q2 2025

Sensor Tower'ın en son verilerine göre, 2025'in 2. çeyreği küresel mobil uygulama pazarında tarihi bir ana işaret etti. İlk kez, oyun dışı uygulamalar, toplam uygulama içi satın alma (IAP) harcamalarının %52'sini oluşturarak oyunlardan daha fazla IAP geliri elde etti. Bu, oyun dışı uygulamaların IAP gelirinin yalnızca %26'sını oluşturduğu 2019'un 2. çeyreğine kıyasla önemli bir artışı temsil ediyor. Genel mobil uygulama pazarı oldukça aktif kalmaya devam ediyor; 2025'in 2. çeyreğinde toplam IAP satın alımları 40,9 milyar dolara ulaşarak 2024'ün 2. çeyreğine göre %11,5'lik bir artış gösterdi. Gelirdeki büyüme büyük ölçüde oyun dışı uygulamalar tarafından yönlendirilirken, oyunlar minimal katkı sağlayarak 19,8 milyar dolar gelir elde etti ve bu da bir önceki yıla göre sadece %0,7'lik bir artışa işaret ediyor.

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

Sensor Tower 2025 2. Çeyrek Mobil Raporu

Platform Gelir Trendleri

iOS, mobil uygulama pazarında gelir elde etmede liderliğini sürdürüyor. IAP'ler aracılığıyla küresel olarak kazanılan 40,9 milyar doların 28 milyar doları iOS'tan geliyor. Google Play'in bulunmadığı Çin hariç tutulduğunda bile, iOS, Google Play'e göre 10 milyar dolarlık bir farkla liderliğini koruyor. Bu gelir farkına rağmen, her iki platform da benzer yıllık büyüme gösterdi; iOS ve Google Play sırasıyla %11,5 ve %11,6 oranında genişledi.

İndirmeler açısından, pazar 2024'ün 2. çeyreğine kıyasla nispeten durgun kaldı ve 36,6 milyar yükleme gerçekleşti. Oyun dışı uygulama indirmeleri %3,7 artarak 23,8 milyara ulaşırken, oyun yüklemeleri %6,8 azalarak 12,8 milyara düştü. Google Play genel indirmelerde lider konumdaydı, ancak 2025'in 2. çeyreğinde negatif bir eğilim gösterirken, iOS, mutlak indirme sayısı daha az olmasına rağmen büyümeye devam etti.

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

Sensor Tower 2025 2. Çeyrek Mobil Raporu

Mobil Oyun Piyasası Dinamikleri

2025'in 2. çeyreğinde mobil oyunların performansı türlere göre farklılık gösterdi. Strateji oyunları, yıllık %23 artışla IAP gelirinde en yüksek büyümeyi kaydetti. Bulmaca oyunları %13'lük artışla onu takip ederken, nişancı oyunları %12 büyüdü. Buna karşılık, birkaç popüler tür gelirde düşüş yaşadı. RPG'ler %12, casino oyunları %7, simülasyon oyunları %15 azaldı ve aksiyon oyunları %33 ile en büyük düşüşü yaşadı. Bu eğilimler devam ederse, bulmaca oyunlarının gelir sıralamasında RPG'leri geçmesi muhtemeldir.

İndirmeler açısından, strateji oyunları büyüyen tek tür oldu ve Kingshot gibi oyunların genişlemesi sayesinde 2024'ün 2. çeyreğine kıyasla %5 arttı. Diğer tüm büyük türler indirmelerde düşüş yaşadı. Bu eğilimler, kullanıcı davranışında daha geniş bir değişimi yansıtıyor; oyun dışı uygulamalar hem gelir hem de kullanıcı etkileşiminde giderek daha büyük bir pay alıyor.

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

Sensor Tower 2025 2. Çeyrek Mobil Raporu

En İyi Performans Gösteren Oyunlar

2025'in 2. çeyreğinde gelirde lider oyunlar arasında Last War: Survival, Royal Match, Whiteout Survival, MONOPOLY GO! ve Honor of Kings yer aldı. İlk 10 gelir getiren oyun büyük ölçüde tutarlı kaldı ve yeni giriş olmadı. İndirmeler açısından, Block Blast! pazara liderlik etti, onu Garena Free Fire, Roblox, Subway Surfers ve Ludo King takip etti. Delta Force, yedinci sıradan ilk 10'a girmesiyle dikkat çekti.

Çeyrekten çeyreğe en yüksek gelir artışı gösteren oyunlar SD Gundam G Generation Eternal, Kingshot ve Seven Knights Re: BIRTH oldu. İndirme büyümesi açısından, Delta Force 2025'in 2. çeyreğinde lider oldu, onu Cookingdom ve Music Piano 7 takip etti. Bu performans eğilimleri, oyun gelirindeki genel büyüme oyun dışı uygulamalara kıyasla yavaşlasa bile mobil oyun pazarının devam eden rekabetçiliğini vurguluyor.

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

Sensor Tower 2025 2. Çeyrek Mobil Raporu

Mobil Uygulama Pazarı İçin Çıkarımlar

2025'in 2. çeyreği verileri, mobil ekosistemde kademeli ancak önemli bir değişimi yansıtıyor. Üretkenlik, sosyal medya, eğlence ve yaşam tarzı uygulamaları dahil olmak üzere oyun dışı uygulamalar, IAP gelir büyümesini giderek daha fazla yönlendiriyor. Bu kategorilerin sürekli genişlemesi, oyun yüklemeleri ve gelirindeki sabit veya azalan büyüme ile birleştiğinde, oyun dışı para kazanma stratejilerinin daha etkili hale geldiği olgunlaşan bir pazara işaret ediyor. iOS gibi platformlar, kullanıcı başına daha yüksek harcamalardan faydalanmaya devam ederken, Google Play'in indirme hacmi önemli olmaya devam ediyor, ancak büyümesi yavaşladı.

2025'in 2. çeyreğinde gözlemlenen eğilimler, hem gelir hem de kullanıcı etkileşiminde ilgi görmeye başlayan web3 teknolojileriyle entegre uygulamalar da dahil olmak üzere gelişmekte olan sektörler için potansiyel fırsatları da vurguluyor. Genel mobil uygulama pazarı, istikrarlı küresel harcamalar ve geleneksel oyunlardan ziyade çeşitlendirilmiş uygulama deneyimlerini destekleyen değişen kullanıcı tercihleriyle dayanıklılık gösteriyor. İşte bahsedilen tüm oyunlar:

  1. Kingshot
  2. Last War: Survival
  3. Royal Match
  4. Whiteout Survival
  5. MONOPOLY GO!
  6. Honor of Kings
  7. Delta Force
  8. Block Blast!
  9. Garena Free Fire
  10. Roblox
  11. Subway Surfers
  12. Ludo King
  13. SD Gundam G Generation Eternal
  14. Seven Knights Re: BIRTH
  15. Cookingdom
  16. Music Piano 7
Raporlar, Eğitimsel

güncellendi

Ocak 13. 2026

yayınlandı

Ocak 13. 2026