Son birkaç yıldır dövüş oyunu türünde gerçek bir canlanma yaşanıyor ve PS5 tam da bunun merkezinde yer alıyor. Street Fighter 6, Tekken 8 ve Mortal Kombat 1'in kısa bir süre arayla piyasaya sürülmesiyle, eğer kavga etmek istiyorsanız Sony'nin konsoluna sahip olmak için hiç bu kadar iyi bir zaman olmamıştı.
Türün Mevcut Zirvesi PS5'te
Dövüş oyunları tarihsel olarak PC ve arcade stick kitlesine hitap etse de, PS5'in DualSense kontrolcüsü bu denklemi değiştirdi. Haptik geri bildirim ve adaptif tetikler, engellenen her vuruşa ve süper iptale başka hiçbir yerde alamayacağınız bir dokunsal tepki katmanı ekliyor. Capcom, Street Fighter 6'da parry ve Drive Rush hamlelerinin kontrolcü aracılığıyla belirgin bir fiziksel his uyandırdığı bu duruma sıkıca sarıldı.
Street Fighter 6 hala bir mihenk taşı. World Tour tek oyunculu modu, türe ilk kez gerçek bir hikaye sandbox'ı sundu ve Battle Hub çevrimiçi lobi sistemi, rekabetçi ekosistemi bir eşleştirme kuyruğundan çok bir arcade gibi hissettiren bir şekilde canlı tutuyor. Kadro, piyasaya sürüldüğünden beri Terry Bogard ve Mai Shiranui gibi karakterlerle SNK tarafındaki hayranları çekerek istikrarlı bir şekilde genişledi.
Dövüş oyunlarına yeni başlıyorsanız, Street Fighter 6'nın Modern kontrol şeması, derinliği kaldırmadan yürütme engelini önemli ölçüde azaltır. Bu bir koltuk değneği değil, gerçek bir başlangıç rampasıdır.
Tekken 8 Yeni Başlayanlar İçin Tabanı Yükseltti
Bandai Namco'nun Tekken 8'i, serinin daha önce gerçekten önceliklendirmediği bir şeyi piyasaya sürdü: erişilebilirlik. Heat System, oyunculara raunt başına güçlü bir saldırı aracı sunuyor, bu da tam hamle listesini bilmeyen oyuncuların bile geri dönüş yapabileceği anlamına geliyor. Sistemin eleştirmenleri, yüksek seviyede oyun stillerini tekdüzeleştirdiğini ve bu tartışmanın toplulukta hala aktif olduğunu savunuyor, ancak ortalama bir PS5 kullanıcısı için bu, oyunun Tekken 7'den çok daha ulaşılabilir olduğu anlamına geliyor.
Arcade Quest modu, yeni oyuncuları yapılandırılmış bir şekilde temeller konusunda eğitiyor ve Super Ghost Battle özelliği, gerçek oyuncu verilerine dayalı yapay zeka rakipleri üreterek size insan eğilimlerini gerçekten yansıtan bir antrenman partneri sunuyor. Piyasaya sürüldüğünde 32 karakterle gelen bir 3D dövüş oyunu için bu, önemli bir yaşam kalitesi eklemesidir.
Mortal Kombat 1 ve Yeniden Başlatma Sorusu
NetherRealm Studios, Mortal Kombat 1 ile zaman çizelgesini tekrar sıfırladı ve kiminle konuştuğunuza bağlı olarak tepkiler karışık oldu. Kameo Fighter sistemi, kombo sırasında ikincil bir destek karakteri çağırmanızı sağlıyor ve serinin daha önce hiç denemediği bir takım kurma stratejisi katmanı ekliyor. PS5'te, ölümcül hareketlerin görsel sadakati 4K bir ekranda farklı bir etki yaratıyor, ancak bu tam olarak bir basın bülteni gibi ses çıkarmadan incelemede kullanabileceğiniz bir satış noktası değil.
İşin aslı şu: Mortal Kombat 1, piyasaya sürüldükten sonraki itibarının ima ettiğinden daha iyi bir oyun. Conan the Barbarian, Ghostface ve Omni-Man gibi karakterleri içeren DLC dağıtımı agresif oldu ve Invasions sezonluk modu, tek oyunculu oyunculara büyük yamalar arasında giriş yapmaya devam etmeleri için bir neden sunuyor.
Zamanınıza Değecek Diğer Oyunlar
PS5 kütüphanesi büyük üçlünün ötesine geçiyor. Bilmeniz gereken birkaç oyun daha var:
- Arc System Works'ten Guilty Gear Strive, tartışmasız şimdiye kadar yapılmış en görsel olarak muhteşem 2D dövüş oyunu ve geri çekilme netcode'u, uzun mesafelerde bile çevrimiçi oyunu sıkı tutuyor.
- The King of Fighters XV, yıllarca süren bir aradan sonra SNK'nın amiral gemisi serisini yeniden formuna kavuşturdu; piyasaya sürüldüğünde 39 karakterlik bir kadro ve başka hiçbir büyük serinin tekrarlamadığı üç'e üç takım formatı ile.
- Dragon Ball FighterZ, yeni içerik yavaşlamış olsa bile, özel bir rekabetçi sahne sayesinde konuşmalarda yerini koruyor.
- Granblue Fantasy Versus: Rising, zaten iyi karşılanmış bir dövüş oyununa geri çekilme netcode'u ekledi ve temel sürümünü oynaması ücretsiz hale getirdi, bu da dikkate değer bir değer teklifi.
Oyuncuların çoğu, PS5'in Share Play özelliğinin bu tek oyunculu karşılıklı oturumları uzak co-op deneyimine dönüştürdüğünü kaçırıyor. İnternet üzerinden bir arkadaşınıza sanal bir kontrolcü verebilirsiniz, oyuna sahip olmalarına gerek kalmadan, bu da birini türe tanıtmak için şaşırtıcı derecede az kullanılan bir yol.
PS5 Kütüphanesi Nasıl Karşılaştırılıyor?
2026'da PS5 dövüş oyunu kütüphanesi, 90'ların ortasındaki türün zirvesinden bu yana en güçlüsü ve donanım, bu oyunların her birini farklı hissettirmek için çok iş yapıyor. Her türden daha fazla seçim için, bir sonraki takıntınızı bulmak üzere daha fazla rehbere göz atın.








