33 Immortals, 1.0 sürümüyle birlikte havuzuna sekiz silah ekledi; bu silahlar dört farklı sınıfa ayrılıyor ve (Tank sınıfı hariç) her biri için iki seçenek sunuluyor. Bunların hepsi zaman ayırmaya değmez ve en iyi tercihler ile alt seviye silahlar arasındaki fark, kağıt üzerinde göründüğünden çok daha büyük. Silah ustalığının potansiyelinizi belirlediği Immortal Rising 2 gibi oyunlardan keyif alıyorsanız, burada da aynı prensipler geçerli.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Metanın zirvesindeki silahlar
Üç silah, 1.0 sürümünde net bir şekilde S-tier olarak öne çıkıyor ve her biri, yetkin hissetmek için yüzlerce saat harcamanızı gerektirmeden farklı bir oyun tarzını ödüllendiriyor.
Bow of Hope, oyuna giriş için en kolay seçenek. Guiding Light yeteneği, attığınız okları geri çağırmanızı sağlıyor; bu hem mermi yenileme işlevi görüyor hem de geri çağırma yolundaki düşmanları sersemletip hasar veriyor. Q ile atılan Heavy Arrows ise sersemletmeyi atlayıp doğrudan hasar veriyor. Buradaki asıl güç konumsal avantajda: ivmenizi kaybetmeden ateş edebilir, yer değiştirebilir ve tekrar ateş edebilirsiniz. Oyunun ritmini henüz öğrenen oyuncular için bu, en affedici S-tier seçeneği.
Glaive of Temperance daha fazla yatırım gerektiriyor ancak karşılığını fazlasıyla veriyor. Hafif vuruşlar LMB ile, ağır vuruşlar çift Q ile zincirleme yapılabiliyor ve RMB ile yapılan Backstep, Temperance biriktirmenizi sağlıyor. Temperance göstergeniz yarıyı geçtiğinde, hasar çıktınız ciddi oranda artıyor. İşin püf noktası şu: vuruşları bıçağın düz tarafıyla değil, keskin kenarıyla yapmalısınız, yani mesafe kontrolü çok önemli. Şu an oyundaki en teknik silah olsa da, zaman ayıran oyuncular kill sayılarındaki farkı hemen hissedecekler.
Crossbows of Pride, karmaşıklık açısından bu ikisi arasında bir yerde duruyor. RMB ile bir düşmanı işaretleyin, LMB ile bir Light Bolt vurarak Pride biriktirin ve ardından bu Pride'ı bir Heavy Bolt (Q) ile harcayarak yaylım ateşinizi sürdürün. İşaretli düşmanlar, diğer her şeyin üzerine pasif olarak bonus hasar alırlar. Döngü temiz, geri bildirim anlık ve pozisyon almayı henüz çözememiş olsanız bile gayet iyi çalışıyor.
Sizden daha fazlasını bekleyen A-tier seçenekleri
Üç silah A-tier kategorisinde yer alıyor ve hepsinin ortak bir noktası var: durumsal olarak güçlüler ancak oyuncudan S-tier tercihlerine göre daha fazla çaba bekliyorlar.
Sword of Justice, temel vuruş başına 10 Justice üretiyor; bunu ya bir Heavy Slash (sersemletme ve şaşırtma sağlar) ya da bir Guard (tam hasar bağışıklığı) için harcıyorsunuz. Sadece Guard yeteneği bile öğrenmeye değer kılıyor, ancak baskı altındayken Justice'i verimli bir şekilde yönetmek ciddi pratik gerektiriyor. Bunu bir Fighter sınıfı ile eşleştirirseniz potansiyeliniz çok yüksek olur.
Staff of Sloth, vuruş başına 6 Sloth üretiyor ve aynı zamanda sersemletme biriktiren küreler oluşturan şarjlı saldırısı sayesinde daha fazlasını inşa ediyor. Torpor yeteneği, bu Sloth'u alan etkili bir yavaşlatmaya dönüştürüyor ki bu grup oyunlarında gerçekten çok güçlü. İşin zor yanı, takım arkadaşlarınız bundan faydalanacak şekilde konumlanmazsa Torpor'un değeri hızla düşüyor.
Hooks of Gluttony, en verimli silah olmasa bile kullanması en eğlenceli silah olarak A-tier'ı tamamlıyor. Temel saldırılar işin ağır kısmını üstleniyor, Q ile yapılan Hook çekişi bonus hasara zemin hazırlıyor ve zamanında yapılan bir Parry, hasar çıktınızı zirveye taşımak için Gluttonous etkisini tetikliyor. Bir run'ı min-max yapmak için seçeceğiniz silah bu olmayabilir ama kesinlikle işe yaramaz değil.
En alttakiler ve nedenleri
Daggers of Greed şu anda B-tier'da yer alıyor; bu yerleştirme saf güçten ziyade uygulama zorluğuyla ilgili. Silah, temel saldırılar ve bir Stun Slash ile Greed biriktiriyor, ardından biriken Greed miktarına göre hasar ve sersemletme ölçeklenen bir Takedown hamlesiyle tümünü boşaltıyor. O hamleyi yanlış zamanlamak cezalandırıcı olabiliyor ve zamanlamayı öğrenirken kendinizi sık sık açıkta yakalanmış bulabilirsiniz.
Scepter of Charity henüz tier listesine eklenmedi. Adil bir sıralama yapmak için yeterli tutarlı veri bulunmuyor, bu yüzden başka yerlerde gördüğünüz sıralamalara, daha fazla oyuncu ciddi zaman harcayana kadar şüpheyle yaklaşın.
Şu anki meta aslında nasıl görünüyor?
Mevcut 1.0 silah havuzu, sınıf sinerjilerini anlayan oyuncuları ödüllendiriyor. Silahlar birbirinin yerine kullanılamaz: sınıfınız hangi silahı kullandığınızı belirler, bu yüzden doğru silahı seçmek, doğru sınıfı seçmekten ayrılamaz. Bow of Hope ve Crossbows of Pride, oyun mantığını henüz geliştiren oyuncular için en güvenli başlangıç noktalarıdır. Glaive of Temperance ise, oyuna alıştığınızda geçiş yapmanız gereken silahtır.
Oyuna dalmadan önce sınıf ve build kararları üzerinde daha derinlemesine düşünmek isteyen oyuncular için, Immortal Rising 2 rehber koleksiyonu, bu alandaki oyunlar arasında aktarılabilir stratejik çerçeveler arıyorsanız benzer RPG tabanlı sistemleri kapsıyor. Türdeki herhangi bir oyun için daha geniş bir başlangıç noktası arıyorsanız, meta lansman sonrası gelişmeye devam ederken oyun rehberleri merkezi size yardımcı olacaktır.








