Over 70% of US Residents Play Games

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. ABD'de İkamet Edenlerin %70'inden Fazlası Oyun Oynuyor

ABD'de İkamet Edenlerin %70'inden Fazlası Oyun Oynuyor

2024 ABD oyun trendlerini; demografi, harcama ve etkileşim verileriyle inceleyin. Genel düşüşe rağmen, "super gamers" ve yaşlı oyuncu kitlesi büyümeye devam ediyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 7, 2026

Over 70% of US Residents Play Games

Circana'dan yakın tarihli bir araştırma, 2024 yılında Amerikalıların oyun oynama alışkanlıklarındaki değişimleri gözler önüne seriyor. Genel katılımda hafif bir düşüş yaşanırken, "super gamers" (süper oyuncular) olarak adlandırılan hardcore kitle genişlemeye devam ediyor. Tüm yaş gruplarından 5.100 aktif oyuncuyla gerçekleştirilen bu çalışma; demografik trendleri, platform tercihlerini ve harcama alışkanlıklarını analiz ederek oyun dünyasının geleceğine dair net bir tablo çiziyor.

Over 70% of US Residents Play Games

Süper Oyuncuların Yükselişi

Önemli Bulgular

Şu an itibarıyla ABD nüfusunun 71% kadarı, yani geçtiğimiz ay herhangi bir cihazda oyun oynamış kişiler "oyuncu" olarak kabul ediliyor. Bu oran 2020'deki 74% seviyesinden düşük olsa da, 2018'de kaydedilen 67% oranının üzerinde seyrediyor. Ülkedeki toplam aktif oyuncu sayısı ise 236.4 milyon seviyesinde.

45 yaş üstü oyuncular, 37% ile bu kitlenin en büyük dilimini oluşturuyor. Bu grup daha çok konsollara yöneliyor ve kadın oyuncu oranının en yüksek olduğu kitle olarak öne çıkıyor. Toplam oyun süreleri düşüş gösterse de, harcamalarının artmaya devam etmesi bu hobiye olan bağlılıklarının sürdüğünü kanıtlıyor.

Generation Alpha (2-12 yaş arası çocuklar) ise 2022'den bu yana katılımda 6% oranında bir düşüş yaşadı. Bu düşüşe rağmen, bu yaş grubu hala anlamlı bir etkileşim ve harcama hacmi yaratarak geliştiricilerin radarında kalmaya devam ediyor.

Over 70% of US Residents Play Games

ABD Oyuncu Segmentasyonu

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
OYUN FIRSATLARI

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın

Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları

Fırsatları Görüntüle

2024'te Oyun Platformları ve Tercihler

Platform tercihleri parçalanmaya devam ediyor. Mobile gaming, 2022'den bu yana değişmeyerek nüfusun 65% oranında hakimiyetini koruyor. Dağılım ise şu şekilde:

  • 65% mobil cihazlarda oynuyor, yıllık bazda sabit.
  • 36% PC'de oynuyor, 2022'ye göre 4% düşüşte.
  • 35% konsol kullanıyor, oran sabit.
  • 13% VR başlıkları, el konsolları ve diğer cihazlarda oynuyor, 2022'den bu yana 2% artışta.

Özellikle aktif oyuncular arasında 92% bir noktada mobil cihazlara dokunuyor. 51% PC kullanıyor ve 50% ise konsollarda oyun oynuyor.

"Super Gamer" Segmentinin Yükselişi

Ciddi saatler harcayan ve yüksek meblağlar harcayan "super gamer" kategorisi, 2022'deki 36 milyondan artışla tüm ABD'li oyuncuların 16%'sine, yani 38.3 milyon kişiye ulaştı. Bu grup daha genç (13-34 yaş) ve sürekli platformlar arasında geçiş yapıyor. Sektörü finanse eden ana kitle tam olarak bu grup.

Ortalama Haftalık Oyun Süresi ve Harcamalar

Ortalama bir oyuncu artık haftada 14.5 saat oyun oynuyor; bu da 2022'ye göre 1.8 saatlik bir artış demek. Bu ekstra sürenin büyük kısmı mobile and console gaming alanına gidiyor. Harcamalar ise farklı bir hikaye anlatıyor: Ortalama bir oyuncu son altı ayda oyunlara $56.20 harcadı, ancak 46% hiçbir harcama yapmadı.

Over 70% of US Residents Play Games

Over 70% of US Residents Play Games

Web3 Gaming İçin Önemi

Bu trendler web3 gaming dünyası için büyük önem taşıyor. Çoklu platform kullanan, yüksek harcama yapan ve derin etkileşim kuran süper oyuncular, web3'ün tam olarak ulaşması gereken kitle. Zaman ve para yatırma konusundaki isteklilikleri; sahiplik odaklı modeller ve merkeziyetsiz ekonomilerle mükemmel bir uyum içinde. Mobilin istikrarı, VR ve gelişmekte olan donanımlardaki yükseliş ve yaşça büyük oyuncuların artan ilgisi, web3'ün gerçek varlık sahipliği sunan, erişilebilir ve cross-platform deneyimler yaratması için büyük fırsatlara işaret ediyor.

Generation Alpha'nın değişken etkileşim oranları, web3 geliştiricilerinin daha genç oyuncularla bağ kurabilecek blockchain-based incentives (blok zinciri tabanlı teşvikler) ve dijital koleksiyonlar ile denemeler yapması için bir kapı aralıyor. Oyun alışkanlıkları değiştikçe web3, hem süper oyuncuların sadakatinden hem de oyun dünyasının her demografide genişleyen çekiciliğinden faydalanabilecek bir konumda yer alıyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Haziran 7. 2026

yayınlandı

Haziran 7. 2026

İlgili Haberler

ABD Oyun Pazarı %5 Düşüşle 4 Milyar Dolar Gelir Elde Etti image
3 yıl önce•2 dk okuma

ABD Oyun Pazarı %5 Düşüşle 4 Milyar Dolar Gelir Elde Etti

Circana'nın son verilerine göre, Ekim ayında oyun pazarının toplam geliri 4,036 milyar dolar olarak gerçekleşti.

Raporlar
+1
2024'te Amerikalıların %60'ından Fazlası Video Oyunu Oynuyor image
2 yıl önce•3 dk okuma

2024'te Amerikalıların %60'ından Fazlası Video Oyunu Oynuyor

ESA'nın 2024 raporuna göre 190,6 milyon Amerikalı video oyunu oynuyor. Bu makalede daha fazla bilgi edinin.

Raporlar
Mistplay 2023: Kuzey Amerika Mobil Oyun Trendleri Açıklandı image
3 yıl önce•4 dk okuma

Mistplay 2023: Kuzey Amerika Mobil Oyun Trendleri Açıklandı

Mistplay'in 2023 Kuzey Amerika mobil oyun raporunu inceleyin. 2023 oyun dünyasına genel bir bakış için sadakat, tür tercihleri ve kullanıcı davranışlarını keşfedin.

Raporlar
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
ABD Oyun Pazarı %5 Düşüşle 4 Milyar Dolar Gelir Elde Etti image
3 yıl önce•2 dk okuma

ABD Oyun Pazarı %5 Düşüşle 4 Milyar Dolar Gelir Elde Etti

Circana'nın son verilerine göre, Ekim ayında oyun pazarının toplam geliri 4,036 milyar dolar olarak gerçekleşti.

Raporlar
+1
2024'te Amerikalıların %60'ından Fazlası Video Oyunu Oynuyor image
2 yıl önce•3 dk okuma

2024'te Amerikalıların %60'ından Fazlası Video Oyunu Oynuyor

ESA'nın 2024 raporuna göre 190,6 milyon Amerikalı video oyunu oynuyor. Bu makalede daha fazla bilgi edinin.

Raporlar
Mistplay 2023: Kuzey Amerika Mobil Oyun Trendleri Açıklandı image
3 yıl önce•4 dk okuma

Mistplay 2023: Kuzey Amerika Mobil Oyun Trendleri Açıklandı

Mistplay'in 2023 Kuzey Amerika mobil oyun raporunu inceleyin. 2023 oyun dünyasına genel bir bakış için sadakat, tür tercihleri ve kullanıcı davranışlarını keşfedin.

Raporlar
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar

Öne Çıkanlar