ABD'deki Oyuncuların %60'ından Fazlası Birden Fazla Cihazda Oynuyor

Consumer Technology Association araştırmasına göre ABD'li oyuncuların 61%'ı çoklu cihaz kullanıyor. Sektördeki trendleri ve satın alma eğilimlerini keşfedin.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices
Reklam

Consumer Technology Association (CTA) tarafından paylaşılan yeni veriler, cross-platform oyun deneyiminin çoğu oyuncu için artık bir standart haline geldiğini gösteriyor. 2.703 ABD'li yetişkin ve gencin katıldığı anket, oyuncuların 61%'ının artık tek bir platforma bağlı kalmak yerine birden fazla cihazda oyun oynadığını ortaya koyuyor.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Son 3 Ayda Oynanan Platform Sayısı

Cross-Platform Gaming

Oyun dünyası, ABD'de evdeki TV ve film izleme alışkanlıklarının hemen ardından en popüler ikinci eğlence aktivitesi konumunda. Gen Z ve Millennials için oyun, geleneksel medyayı tamamen geride bırakmış durumda. Son üç ay içinde, 13 yaş ve üzeri Amerikalıların 65%'si —yaklaşık 182.7 milyon kişi— video oyunu oynadı.

Mobil, özellikle yaşça büyük casual oyuncular ve kadınlar arasında oyuncuların 49%'ü için birincil platform olarak domine ediyor. Toplam oyuncu nüfusunun 18%'ünü oluşturan hardcore oyuncular ise daha çok konsol ve PC tarafına yöneliyor. Bu grup içinde 91% birden fazla platformda oyun oynuyor.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Birincil Platformda En Çok Tercih Edilen Türler ve Oyun Tipleri

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Oyuncu Demografisi ve Alışkanlıkları

CTA, oyuncuları üç kategoriye ayırıyor:

Hardcore Gamers (18%)

Ortalama yaş 29, çoğunlukla genç Millennials.

73% erkek.

Haftada ortalama 42 saat oyun oynuyorlar.

VR ve cloud gaming teknolojilerinin erken benimseyenleri (early adopters).

Core Gamers (46%)

Orta düzeyde etkileşim, daha düşük alım gücü.

72.1 milyon ABD'li oyuncuyu temsil ediyorlar.

Casual Gamers (36%)

Ortalama yaş 41, yaş ortalaması daha yüksek.

En az etkileşime sahip grup, genellikle mobil platformlarda oyun oynuyorlar.

Oyun aktivitesi ergenlik ve genç yetişkinlik döneminde zirveye ulaşıyor, ardından hayatın diğer sorumlulukları öncelik kazandıkça azalıyor.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

13 Yaş ve Üzeri Oyuncuların Oyun Yaşam Döngüsü

Sosyal ve Teknolojik Değişimler

Oyun, oyuncuların 68%'si için sosyal bir aktivite olmaya devam ediyor. Genç oyuncular multiplayer etkileşimi artırırken, yaşça büyük oyuncular solo deneyimleri tercih ediyor. Oyun içi iletişim araçları, üçüncü taraf uygulamalardan daha popüler; bu da yerleşik sosyal özelliklerin değerini ortaya koyuyor.

Oyuncular gelecekte daha fazla live-service oyun ve daha iyi sosyal araçlar bekliyor. Oyun, boş zamanın neredeyse 40%'ünü oluşturuyor ve birçok oyuncu düzenli olarak canlı yayınları ve oyunla ilgili videoları takip ediyor.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Oyuncu Tipleri

Sektörel Büyüme ve Gelecek Beklentileri

Oyun pazarı genişlemeye devam ediyor. Oyuncuların 64%'i önümüzdeki yıl yeni donanım satın almayı planlıyor; gaming kulaklıklar en çok planlanan satın alımlar arasında. Yüksek fiyatlar nedeniyle VR'a olan ilgi sınırlı kalsa da, Nintendo Switch 2 gibi çıkacak yeni konsollar donanım satışlarını tetikleyebilir.

Dijital oyun dünyası büyüyor; oyuncuların 69%'sı fiziksel kopyalar yerine dijital indirmeleri tercih ediyor. Abonelik servisleri, özellikle genç oyuncular arasında hız kazanıyor. Oyuncuların 40%'si halihazırda bir servise abone ve 29%'i önümüzdeki yıl bir abonelik başlatmayı düşünüyor.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Oyuncuların Tipik Ödeme Yöntemleri

Zorluklar ve Erişilebilirlik

Ekonomik erişilebilirlik hala bir sorun. Konsol sahibi olmayan oyuncuların 41%'si, konsol fiyatlarını bir engel olarak görüyor. Renk körü dostu grafikler ve oyunlarda daha geniş temsil gibi erişilebilirlik özellikleri de birçok oyuncu için öncelik taşıyor.

CTA anketi; cross-platform oyun deneyiminin, sosyal bağlantının ve yeni teknolojilerin oyun dünyasını nasıl yeniden şekillendirdiğini vurguluyor. Sektör, daha kapsayıcı hale geliyor ve genel eğlence dünyasının merkezine daha fazla yerleşiyor.

Raporlar

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

Reklam

İlgili Haberler