Assassin's Creed Black Flag Resynced yaklaşık bir hafta içinde 3 milyon satış barajını aştı ve Ubisoft Singapore şimdiden sırada ne olduğuna dair sorularla karşı karşıya. Oyun direktörü Richard Knight, YouTuber JorRaptor ile yaptığı görüşmede DLC konusunu doğrudan ele aldı ve verdiği cevap hem cesaret verici hem de oldukça temkinliydi.
Knight, DLC hakkında aslında ne dedi?
İşin özü şu: Knight, stüdyo içinde yaratıcı bir ivme olduğunu doğruladı. "Ekipteki bazı arkadaşların DLC fikirleri olduğunu biliyorum," diyen Knight, hemen ardından bu fikirlerin gelecekteki planlar ve ana oyun üzerindeki devam eden çalışmalarla dengelenmesi gerektiğini belirterek bir şerh düştü. Bu, bir PR geçiştirmesi değil, gerçek bir kabul; ancak yine de bir duyuru yapılmasına daha çok yol olduğunu gösteriyor.
Buradaki kilit nokta, Edward Kenway karakterinin etrafındaki kurgu. Knight, Kenway'i "orijinal oyunun kalbi ve ruhu" olarak tanımladı ve karakterle anlatılabilecek daha fazla hikaye olabileceğini ima etti. Eğer gerçekleşirse, herhangi bir DLC neredeyse kesinlikle yan karakterlere odaklanmak yerine bu odağı koruyacaktır.
Freedom Cry neden ufukta görünmüyor?
Freedom Cry'ın geri dönüşünü uman hayranlar beklentilerini önemli ölçüde düşük tutmalı. Knight bu konuda çok netti: "Freedom Cry hakkında gerçekten bir şey söyleyemem. Şu an bu oyunla başımızdan aşkın işimiz var. Freedom Cry da öyle küçük bir şey değil."
Bu son kısım oldukça önemli. Freedom Cry, orijinal Assassin's Creed IV: Black Flag'de kısa bir yan hikaye değildi. Kendi başına yaklaşık 6 ila 8 saat süren, Adéwalé'nin Kenway'in Karayip maceralarından çok uzak, kendine has bir anlatı ve atmosfer sunduğu bir yapımdı. Bunu Resynced motorunda, ana oyuna gösterilen aynı özenle yeniden inşa etmek oldukça büyük bir iş yükü demek. Knight bunu tamamen göz ardı etmiyor ancak ekip şu an buna söz verebilecek bir konumda değil.
Lansman sonrası yapılacaklar listesi zaten dolu
Herhangi bir DLC konuşması ciddileşmeden önce, Ubisoft Singapore'un canlı öncelikler listesi oldukça kabarık. İlk büyük Title Update çoktan yayınlandı; PC'deki 30fps ara sahne sorunlarını çözdü ve istenmeyen çift zıplama (double-jump) hatasını giderdi. New Game Plus onaylandı ve ekibin listesinin en başında yer alıyor. Ekip ayrıca, topluluktan gelen küçük ama etkili bir istek olan üfleme borusunu (blowpipe) gizleme seçeneği üzerinde de çalışıyor.
Bu, paralel olarak yürütülen ciddi miktarda lansman sonrası çalışma demek. Tüm bunların üzerine bir de DLC geliştirmek kaynakları zorlayacaktır; Knight'ın fazla söz vermemeye çalışmasının nedeni muhtemelen bu.
Ana oyun, görsel ve mekanik yenilemelerin ötesinde zaten önemli miktarda yeni içerik ekledi. Özel görev serilerine sahip üç yeni subay, genişletilmiş Hideout özellikleri, ek ada keşifleri ve bir korsan avcısına karşı 8 adet end-game görevi lansmanla birlikte geldi. Tüm bunları bitirmenin ne kadar sürdüğüne dair tam bir döküm istiyorsanız, Assassin's Creed Black Flag Resynced için ne kadar sürede biter rehberi rakamları net bir şekilde ortaya koyuyor.
Yol haritasını takip eden oyuncular için bu ne anlama geliyor?
Buradaki dürüst çıkarım, Ubisoft Singapore'un 3 milyon satışla kendi hızında ilerlemek için yeterli güveni kazandığıdır. Bir DLC duyurusu için acele etmeye gerek yok ve Knight'ın ölçülü tonu, stüdyonun tepkisel değil, bilinçli hareket ettiğini gösteriyor.
Çoğu oyuncunun bu erken lansman sonrası dönemlerde gözden kaçırdığı nokta, yol haritasının nadiren ekip topluluğun mevcut içerikle nasıl etkileşime girdiğini görmeden kesinleştiğidir. Yeni görev serileri ve end-game görevleri hala çok taze. Önümüzdeki birkaç ay içindeki oyuncu davranışları, eğer yapılacaksa, DLC'nin türünü muhtemelen şekillendirecektir.
Şimdilik öncelik, stabil ve iyi desteklenen bir ana oyun. Eğer yeni başlıyorsanız veya bir sonraki turunuzu planlıyorsanız, Assassin's Creed Black Flag Resynced rehber merkezi, mevcut içerikten en iyi şekilde yararlanmanız için ihtiyacınız olan her şeye sahip.








