• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Introducing Ontos – Frictional Games' Spiritual Successor to Soma - XBOX  Wire
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Amnesia ve Soma Geliştiricilerinin Yeni Oyunu Ontos 2027'ye Ertelendi

Amnesia ve Soma Geliştiricilerinin Yeni Oyunu Ontos 2027'ye Ertelendi

Frictional Games, kapsamı ve hikaye derinliği artan bilim kurgu korku oyunu Ontos'un çıkış tarihini 2027'ye ertelediğini duyurdu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Tem 2, 2026

Introducing Ontos – Frictional Games' Spiritual Successor to Soma - XBOX  Wire

Frictional Games, Ontos'u geçtiğimiz Aralık ayında dikkatleri hızla üzerine çeken bir fragmanla duyurmuştu. Samsara adında bir ay üssü, parçalanmış bir gerçeklik ve ölen babasının laboratuvarını karıştıran Aditi Amani adında bir ana karakter. Korku oyunu tutkunları 2026 çıkış penceresini hemen ajandalarına not etmişti. Ancak bu pencere kapandı.

Stüdyo, X üzerinden yaptığı açıklamayla Ontos'un 2027'ye ertelendiğini doğruladı ve gerekçeleri oldukça net: Bu, Frictional'ın hem boyut ve ölçek hem de hikaye ve oyun sistemlerinin derinliği açısından bugüne kadar inşa ettiği en iddialı oyun. Bu vurgu oldukça önemli, çünkü Frictional'ın önceki oyunları 10 ila 11 saatlik, oldukça odaklanmış deneyimlerdi. Ontos ile inşa ettikleri şey, görünüşe göre daha önce piyasaya sürdükleri her şeyden çok daha büyük.

ÖZEL TEKLİF

Kodun süresi dolmadan önce kullanmak için ödeme sırasında GGWP67 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 67% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

Frictional burada aslında ne inşa ediyor?

Ontos'un Steam açıklaması, Samsara'yı oyuncuların makineleri manipüle ettiği ve manuel kalibrasyon gerektiren analog sistemlerle etkileşime girdiği "geniş, birbirine bağlı bir labirent" olarak tanımlıyor. Bu, oldukça anlamlı bir tasarım sinyali. Frictional, oyun süresini sadece doldurma koridorlarla uzatmıyor. Oyun, fiziksel bulmaca mantığına ve çevresel hikaye anlatımına, hakkını vermek için daha fazla zamana ihtiyaç duyan bir şekilde odaklanıyor gibi görünüyor.

Bağlam vermek gerekirse, Amnesia: The Dark Descent modern "slow-burn" korku türünü temelden tanımlamıştı. Canavarla savaşmak yerine ondan kaçmanız gerektiği felsefesi, tüm bir korku oyunu neslini derinden etkiledi. Soma ise, oyuncuların hala tartıştığı, bilinç ve kimlik soruları üzerine kurulu, çoğu büyük bütçeli anlatıdan daha etkileyici bir bilim kurgu hikayesiyle devam etti.

Buradaki kilit nokta, Frictional'ın bugüne kadar hiç kötü bir oyun çıkarmamış olması. Yaptıkları her erteleme, kazandıkları güvenilirliğin bir kanıtı.

önemli
Ontos için henüz net bir 2027 çıkış tarihi bulunmuyor. Stüdyo yılı doğruladı ancak herhangi bir çıkış penceresi veya platform lansman tarihi henüz açıklanmadı.

Yılların en kalabalık çıkış takviminden kaçış

Mesele şu: Erteleme aslında Ontos'un lehine olabilir. 2026'nın ikinci yarısı, orta ölçekli bir korku oyununu gölgede bırakacak kadar dolu. Grand Theft Auto 6 Kasım ayında geliyor ve yayıncılar aylardır bunun etrafında pozisyon almaya çalışıyor. Capcom, Onimusha: Way of the Sword'un çıkış tarihini patlama yarıçapından uzaklaşmak için 25 Eylül'den 4 Eylül'e çekti. Diğer yapımlar ise tamamen zıt yönlere kaydırıldı.

Bağımsız bir stüdyodan gelen bir korku oyunu, ne kadar saygı görürse görsün, bu ortamda dikkat çekmekte zorlanırdı. 2027'de takvimde daha fazla boşlukla ve tamamlanmış, cilalanmış bir ürünle çıkış yapmak, gişe rekorları kıran oyunlarla dolu bir çıkış penceresine aceleyle girmekten çok daha iyi bir sonuç.

Oyuncular Samsara'dan ne beklemeli?

Frictional'ın paylaştıklarına göre Ontos, babasının ölümünün ardından Samsara ay üssüne çekilen Aditi Amani rolünü üstlenmenizi sağlıyor. Kurgu, klasik Frictional tarzı: Gerçekliğin parçalandığı, derinlere indikçe gerçeklerin daha rahatsız edici hale geldiği bir yer. Stüdyonun "varoluşun doğası" ve gömülü aldatmacalar hakkındaki dili, bunun Soma'yı unutulmaz kılan aynı felsefi derinliğe odaklanacağını gösteriyor.

Analog sistemler detayı üzerinde durmaya değer. Makinelerle fiziksel etkileşim, dikkatli kalibrasyon, uygulamalı bulmaca çözme. Bu tasarım yönü, çoğu korku oyununun şu an cesaret edemediği, daha yavaş ve daha temkinli bir deneyime işaret ediyor.

Frictional ve geniş korku türündeki tüm gelişmeleri takip etmek isteyen oyuncular için gaming guides merkezi, lansman yaklaştıkça daha fazla detay ortaya çıktıkça gelişmeleri takip etmek için harika bir kaynak.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

updated

Temmuz 2. 2026

posted

Temmuz 2. 2026

relatedNews

Tümünü Görüntüle
2026 Yılının En İyi Android Macera Oyunları image
2 ay önce•readingTime

2026 Yılının En İyi Android Macera Oyunları

Android'in en güçlü macera oyunu seçkisiyle karşınızdayız. Açık dünyalardan sürükleyici bulmacalara, 2026'da mutlaka denemeniz gereken yapımları derledik.

Raporlar
Krafton ile Hukuki Süreç Sona Erdi: Subnautica 2 Geliştiricilerine $250M Bonus image
2 ay önce•readingTime

Krafton ile Hukuki Süreç Sona Erdi: Subnautica 2 Geliştiricilerine $250M Bonus

Unknown Worlds ve Krafton arasındaki hukuki süreç sona erdi. Stüdyo $250M bonus alırken, CEO Ted Gill görevinden ayrılıyor.

Duyurular
PS Disk Haberleri Sonrası Kojima'nın Dijital Sahiplik Uyarısı Gündemde image
2 ay önce•readingTime

PS Disk Haberleri Sonrası Kojima'nın Dijital Sahiplik Uyarısı Gündemde

PlayStation'ın 2028'e kadar fiziksel disk üretimini bitirme kararı sonrası, Hideo Kojima'nın dijital sahiplik üzerine 2021 tarihli uyarısı yeniden viral oldu.

Duyurular
Fired Rockstar Devs Tell GTA 6 Fans: Skip the Boycott, Back Our Legal Fight
18 dakika önce•readingTime

Eski Rockstar Geliştiricilerinden GTA 6 Hayranlarına: Boykot Yerine Hukuki Desteği Seçin

GTA 6 öncesi işten çıkarılan 34 eski Rockstar geliştiricisi, hayranlardan oyunu boykot etmek yerine Eylül ayındaki duruşmalarında kendilerine destek olmalarını istiyor.

Duyurular
Ex-PlayStation Boss on Sony Ending Physical Discs in 2028
20 dakika önce•readingTime

Eski PlayStation Yöneticisinden Sony'nin 2028'de Fiziksel Diskleri Bitirme Planı

Shuhei Yoshida, oyuncuların zaten yama ve ek verileri indirdiğini belirterek, Sony'nin 2028'de fiziksel disk üretimini sonlandırmasını önemsiz buluyor.

Duyurular
Wonderland codes (August 2026) | GamesRadar+
23 dakika önce•readingTime

Ağustos 2026 Wonderland kodları: Ücretsiz Gems ve kullanım rehberi

Wonderland'de 100 ücretsiz Gems kazandıran güncel promosyon kodunu ve bu kodların nasıl kullanılacağını öğrenin.

Duyurular