"Bu devasa bir gelişme" şeklinde tanımlandı yama gözlemcileri tarafından Flashpoint güncellemesi, Embark Studios yayına aldığı anda. ARC Raiders için 1.22.0 yaması, silahları, düşman doğmalarını, beş ayrı haritayı, ses sistemlerini ve animasyon kalitesini aynı anda etkileyen geniş kapsamlı bir güncelleme.
Cephanelikte Neler Yeni?
Başlıca eklemeler iki yeni silah. Dolabra, nadirlik merdiveninin tepesinde yer alan ve yakın mesafe yükleme kararlarını muhtemelen değiştirecek Efsanevi bir Enerji pompalı tüfek. Bununla birlikte, oyunculara şanslı bir ganimet çekilişi gerektirmeyen daha erişilebilir bir seçenek sunan Nadir Orta Mühimmatlı bir SMG olan Canto da geliyor.
Nadir Dağıtılabilir bir ekipman olan Surge Coil, ekipman eklemelerini tamamlıyor. Ayrıca kovalanacak yeni bir High-Gain Antenna Player Project ve ARC Vaporizer'ın yanı sıra iki yeni kozmetik set bulunuyor: Wasp Hunter Set ve The Brigade Set.
Ücretsiz Augment'ler artık 6 plastik ve 6 kauçuk parçaya geri dönüştürülebiliyor. Bu, düzenli olarak kendi yüklemelerini üreten oyuncular için küçük ama anlamlı bir değişiklik.
Parçalayıcılar Her Haritada, Düşman Davranışları Ayarlanıyor
Daha büyük düşman tarafı haberi ise Shredders'ların artık tüm haritalarda bulunması (Dam Battlegrounds'da yalnızca belirli harita koşullarında göründükleri uyarısıyla birlikte). Bu, oyuncuların anında hissedeceği tehdit yoğunluğunda anlamlı bir değişim.
Yeni düşman türünün ötesinde, Embark mevcut ARC birimlerinin nasıl davrandığını ayarladı. Rocketeers daha az çarpışma hasarı alıyor ve sersemletildiğinde çarpma anında anında yok olmayacak. Birden fazla Fireflies'ın birlikte ortaya çıkma şansı azaltıldı ve çok yakınlarında duran oyuncular için ARC tanımlama hızı sıkılaştırıldı. Firefly Burner da belirsiz bir "ekstra baharatlı işlevsellik" aldı, bu da yama notlarında kasıtlı olarak muğlak bırakılıyor.
Harita Harita Değişikliklerin Dökümü
Beş haritanın tamamı ilgi gördü, Blue Gate ve Spaceport en önemli yeniden düzenlemeleri aldı.
Blue Gate'de Kilitli Kapı olayı yeniden yapılandırıldı: bazı yan girişler ana kapıyla birlikte açılıyor, Güvenlik Kodları artık konteynerlerden ziyade Kod Yazıcılardan geliyor ve bu kodlar çıkarıldığında süresi doluyor. Son nokta, takımların hedefi koordine etme şeklini önemli ölçüde değiştiriyor.
Spaceport, daha iyi kaynak kullanılabilirliği için mantar ortaya çıkma yerleri genişletildi, Launch Tower Loot harita koşulu sırasında üst düzey ganimet şansı artırıldı ve Hidden Bunker koşulu sırasında son anten etkinleştikten sonra sığınak açılmadan önce bir gecikme eklendi. Asansör mili takılma hatası da düzeltildi.
Buried City ve Dam Battlegrounds her ikisi de daha fazla Sentinel ortaya çıkma noktası aldı, Leapers, Bombardiers ve Bastions için navigasyon ayarlamaları yapıldı ve Buried City özellikle Night Raid koşulu sırasında daha çeşitli düşman dağılımı alıyor.
Not Edilmeye Değer Ses ve Animasyon İyileştirmeleri
Ses yenilemesi, kağıt üzerinde göründüğünden daha önemli. En az 16 GB RAM'e sahip Windows sistemlerinde silah sesi gecikmesi önemli ölçüde azaltıldı. Sürekli ateş eden silahlar, tetiği bıraktığınızda daha hızlı yanıt veriyor, bu da sürekli çatışmalar sırasında ses geri bildiriminizin doğruluğunu doğrudan etkiliyor.
Uçan ARC'ler ve oyuncunun arkasından gelen sesler için yönlü ses netliği iyileştirildi. Kapıların açılıp kapanması artık daha uzaktan duyulabiliyor, bu da durumsal farkındalığın gerçek bir katmanını ekliyor. İç mekan rüzgar tepki sesleri tamamen kaldırıldı, böylece oyuncular ortam gürültüsünü yakındaki yağmalama faaliyetiyle karıştırmıyor.
Animasyon tarafında, sprint geçişleri daha akıcı, Comet kafa titremesi düzeltildi ve kapı kırma animasyonları sırasındaki garip silah ağının yanlış yerleştirilmesi ortadan kalktı.
Yapılan her değişikliğin tam dökümü için, Embark'ın sitesindeki resmi yama notları her şeyi ayrıntılı olarak listeliyor. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:




