Arc Raiders piyasaya sürüldüğünde, Embark Studios halihazırda yapay zeka (AI) destekli seslendirmelerin kullanımıyla ilgili tartışmalı bir gündemin içindeydi. Şimdi ise stüdyonun CEO'su, bu seslendirmelerin bir kısmının değiştirildiğini doğruladı ve bunun nedeni oldukça net: gerçek oyuncular çok daha iyi bir performans sunuyor.
CEO Patrick Söderlund, kısa süre önce Arc Raiders'ın tipik bir AAA oyun bütçesinin yaklaşık dörtte biriyle nasıl üretildiğini anlattı. Bu konuşma sırasında, oyunun çıkış sonrası seslendirme çalışmalarına da doğrudan değindi.
Söderlund ne dedi?
"Çıkış sonrasında bazı replikleri yeniden kaydettik ve gerçek seslerle değiştirdik," diye açıkladı Söderlund. "Ortada bariz bir kalite farkı var. Gerçek ve profesyonel bir oyuncu, AI'dan çok daha iyi; durum tam olarak bu."
Söderlund'un yorumları, oyunun çıkışından önce yapılan açıklamalara kıyasla ton değişikliğini gözler önüne seriyor. Ekim ayında Embark Studios CCO'su Stefan Strandberg, stüdyonun AI kullanımını savunmuş ve text-to-speech teknolojisini "oyunun kapsamını bazı alanlarda genişletmek" ve seslendirme sanatçılarının değerli bulmayabileceği "sıkıcı tekrarları" yönetmek için bir araç olarak tanımlamıştı.
Söderlund'un çıkış sonrası yaptığı açıklamalar, bu önceki pozisyona önemli bir nüans katıyor. Buradaki kilit nokta, Embark'ın AI'ı hiçbir zaman kalıcı bir alternatif olarak konumlandırmamış olması; CEO'nun son yorumları ise bu duruşu sadece sözlerle değil, eylemlerle de pekiştiriyor.
Embark, AI'ı üretim sürecinde nasıl kullanıyor?
Stüdyonun AI ses üretimine yaklaşımı, nihai içerik için maliyet düşürücü bir kestirme yol değil, bir üretim ve prototipleme aracı olarak işlev görüyor. Söderlund iş akışını şu şekilde tanımladı:
- Oyunculara tüm stüdyo (booth) süreleri için ödeme yapılıyor
- Belirli kullanımlar için oyunculara, ping sistemi sesi gibi "deneyimin sürükleyiciliği için kritik olmayan" replikleri kapsayan text-to-speech lisanslamaları için de ödeme yapılıyor
- AI, kayıt seanslarına geçmeden önce replik varyasyonlarını test etmek için dahili olarak kullanılıyor
- Stüdyo, oyuncuları stüdyoya getirmeden önce neyin işe yaradığını belirlemek için "15 farklı repliği kayıt almadan test edebiliyor"
"Bu bizim için oyuncuların yerini almak değil, çalışma yöntemlerimizden biri," dedi Söderlund. "İnsanların yerini her zaman AI ile değiştirmemiz gerektiğine inanmıyoruz."

Arc Raiders ping system UI
Bu oyuncular için neden önemli?
Oyun dünyasındaki AI seslendirme tartışmalarını takip eden herkes için Embark'ın çıkış sonrası yaptığı bu düzeltme dikkate değer. Stüdyo, hatalı bir tutumda ısrar etmedi veya sessiz kalmadı. Bir kalite farkı olduğunu kabul etti ve buna göre aksiyon aldı.
Çoğu oyuncunun bu tartışmalarda kaçırdığı nokta, "üretim aracı olarak AI" ile "nihai ürün olarak AI" arasındaki çizginin sürtüşmenin ana kaynağı olduğudur. Söderlund'un tarif ettiği şekliyle Embark'ın modeli, AI'ı prototipleme aşamasında tutarken, sürükleyiciliğin önemli olduğu noktalarda insan performansını nihai yapıya dahil ediyor.
Stüdyo, Arc Raiders'ı aktif bir şekilde güncellemeyi sürdürüyor. Yakın zamandaki Shrouded Sky güncellemesi yeni düşmanlar ve hava durumu sistemleri ekledi. Ayrıca Embark, kullanıcıların özel mesajlarını yerel olarak sakladığı tespit edildikten sonra yamalanan Discord entegrasyonu güvenlik sorunu da dahil olmak üzere birçok cephede oyuncu geri bildirimlerine yanıt veriyor.
Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Arc Raiders çıkışta AI seslendirme kullandı mı?
Evet. Embark Studios, özellikle ping sistemi gibi sürükleyicilik için kritik olmayan sesler için AI text-to-speech teknolojisini kullandı. Stüdyonun CCO'su bunu, seslendirme sanatçılarının değerli bir iş olarak görmeyebileceği tekrarlayan repliklerin olduğu alanlarda oyunun kapsamını genişletmek için bir araç olarak tanımladı.
Embark Studios, Arc Raiders'taki tüm AI seslendirmelerini değiştirdi mi?
Hepsini değil. CEO Patrick Söderlund, bariz bir kalite farkı nedeniyle çıkış sonrası bazı repliklerin gerçek oyuncularla yeniden kaydedildiğini doğruladı. Ancak stüdyo, oyuncu onayı ve ses lisanslama ödemesi dahilinde, kritik olmayan belirli sesler için hala AI text-to-speech kullanmaya devam ediyor.
Arc Raiders seslendirme sanatçıları, kendi seslerini kullanan AI replikleri için ödeme alıyor mu?
Evet. Oyuncular tüm stüdyo süreleri için ödeme alıyorlar; ayrıca seslerinin text-to-speech ile üretildiği replikler için lisanslama onayı kapsamında ek ücret alıyorlar.








