Assassin's Creed Black Flag Resynced oyununu orijinal modern gün hikayesi olmadan oynamak, kamera arkası görüntüleri tamamen çıkarılmış bir yapım belgeseli izlemek gibi hissettiriyor. Korsan macerası hala yerli yerinde, deniz savaşları hala oldukça etkileyici ve Edward Kenway serinin en karizmatik başrol oyuncularından biri olmaya devam ediyor. Ancak bir şeyler eksik ve bu eksikliğin ne olduğunu bir kez anladığınızda, her ara sahnede bu boşluğu hissedebiliyorsunuz.
Ubisoft'un remake sürümünden sessizce kaldırdığı detaylar
2013 yılında çıkan orijinal Assassin's Creed 4: Black Flag, çoğu oyuncunun ya çok sevdiği ya da tamamen görmezden geldiği yapısal bir hileye sahipti. 1715 Karayipleri'nde geçen sekansların arasında oyun sizi, serinin kötü megakorporasyonunun bir yan kuruluşu olan Abstergo Entertainment'ta isimsiz bir çalışan olarak günümüze ışınlıyordu. Göreviniz, şirketin bu anıları gişe rekorları kıran bir filme dönüştürebilmesi için Edward Kenway'in atalarından kalma anılarını Animus aracılığıyla "mine" etmekti.
Resynced ise tüm bunları tamamen söküp atıyor. Remake, Black Flag'i Edward'ın 18. yüzyıldaki macerasıyla başlayıp biten düz bir korsan hikayesi olarak sunuyor. Artık dolaşabileceğiniz bir Abstergo ofisi, okuyabileceğiniz kurumsal e-postalar veya oynadığınız görüntüler hakkında yorum yapan yöneticiler yok.
İşin aslı şu: bu bölümler sadece dolgu malzemesi değildi. Her şeyi daha komik kılan o ince mizahın ta kendisiydi.
Black Flag'i sadece bir korsan oyunundan fazlası yapan hiciv
Abstergo Entertainment kurgusu, Black Flag'i Ubisoft'un bizzat oynadığınız oyunu yapmasıyla ilgili kendi kendine gönderme yapan bir meta-yoruma dönüştürüyordu. Oyun içindeki patronunuz, Edward'ın hikayesindeki tarihsel keskinlikleri "aile dostu" hale getirmek için törpülemek isteyen beceriksiz bir CCO'ydu. Edward'ı James Bond tarzı bir çapkına dönüştürme fikrini ortaya atıyordu. Hatta oyun bir noktada sizden bir fragmana dönüştürülebilecek görüntüleri bir araya getirmenizi istiyor, ardından o fragmanı size izletiyordu: tam da gerçek Assassin's Creed pazarlamasına benzediği için komik olan, melodramatik, Summer Game Fest'e layık bir teaser.
Tüm bu kurgu, Ubisoft'un kendi serisinin içgüdüleriyle, yani karmaşık tarihsel figürleri alıp onları herkesin hoşuna gidecek aksiyon kahramanlarına dönüştürme eğilimiyle dalga geçmesi olarak okunuyordu. Bu çerçeve olmadan Resynced, Black Flag'e o keskinliğini veren ironiyi kaybediyor. Korsan hikayesi hala eğlenceli ancak artık tamamen düz bir çizgide ilerliyor. O ince gönderme artık yok.
Ubisoft bu kararı neden aldı ve neden ters tepti?
Abstergo bölümlerini kesme kararı yüzeysel olarak anlaşılabilir. Modern gün hikayeleri yıllardır seride bölünmelere yol açıyordu ve anlatıyı yeni oyuncular için sadeleştirmek ticari açıdan mantıklı. Resynced, 2013 yapımı orijinal oyuna hiç dokunmamış kitleleri çekmek için tasarlandığı çok belli.
Ancak zamanlama, bu kesintinin biraz garip karşılanmasına neden oluyor. 2026 yılındaki Ubisoft, Black Flag'i yapan şirketten çok farklı. Seri artık birden fazla Assassin's Creed oyununu birbirine bağlayan ve kozmetik ödül sistemiyle entegre çalışan merkezi bir başlatıcı olan Animus Hub üzerinden işliyor. Bir zamanlar uğursuz bir olay örgüsü aracı olan kurgusal Abstergo Animus cihazı, Resynced içerisinde kozmetik ekipman toplamak için kullanılan bir in-game currency sistemine dönüştürülmüş durumda.
2013'te hiciv olan şey, bugün artık işin gerçekliği. Bir Abstergo yöneticisinin hissedarları memnun etmekten ve kitle eğlencesi tasarlamaktan bahsettiğini duymak bugün çok farklı bir etki yaratırdı; belki de bu sahnelerin neden çöpe atıldığını bu açıklıyor.
Oyuncular Resynced ile aslında ne elde ediyor?
Açık olmak gerekirse, Resynced hala güçlü bir paket. Deniz savaşları hala dinamik, Karayip dünyası on yıldan uzun süre önce yapılmış bir oyun için oldukça iyi inşa edilmiş ve yeni oynanış dokunuşları, geri dönen oyunculara oyunu tekrar ziyaret etmek için geçerli sebepler sunuyor. Tüm deneyimin ne kadar sürdüğüne dair bir döküm isterseniz, Black Flag Resynced kaç saat sürer rehberi, ana hikaye ve tüm görevleri tamamlama sürelerini detaylıca ele alıyor.
Odaklanmış açık dünya, Valhalla gibi sonraki oyunlara kıyasla yönetilebilir kapsam ve gerçek bir kişiliğe sahip bir başrol karakteri ile temel Black Flag formülü, Ubisoft'un bugüne kadar inşa ettiği en iyi şeylerden biri olmaya devam ediyor. Resynced, bu temele saygı duyuyor.
Abstergo hikayesinin kaybı oyunu bozmuyor. Ancak oyunu düzleştiriyor. 2013'teki Black Flag, ait olduğu seri hakkında söyleyecek bir sözü olan bir yapımdı. Resynced ise bu katmanı keserek, orijinal oyunun nazikçe dalga geçtiği o kurumsal onaylı, herkesi memnun etmeye çalışan yapıma dönüşüyor.
Remake ile gelen tüm yeni özelliklerin doğrulanmış listesi için, oyuna başlamadan önce Black Flag Resynced'deki tüm yeni özelliklerin tam dökümü yazısına göz atmanızda fayda var.








