Ubisoft’un Assassin’s Creed yol haritası, gelecekteki birçok projeyi tanıttı ancak hiçbiri Codename Hexe kadar merak uyandırmadı. Serinin daha karanlık ve atmosferik bir üyesi olarak konumlandırılan Hexe, son açık dünya RPG yapımlarına kıyasla bir ton değişikliğini temsil ediyor.
Ubisoft detayları sınırlı tutsa da, oyuncuların makul olarak ne bekleyebileceğini özetlemek için resmi duyurular ve sektör raporları aracılığıyla yeterli bilgi ortaya çıktı.
Şu anda bilinen her şey burada.
Mekân: Cadı Mahkemeleri ve 16. Yüzyıl Avrupa’sı
Codename Hexe’nin, muhtemelen günümüz Almanya’sına karşılık gelen bölgelerde, 16. yüzyıl Kutsal Roma İmparatorluğu’ndaki cadı mahkemeleri sırasında geçeceği yaygın olarak bildiriliyor.
“Hexe” kelimesi Almanca’da “cadı” anlamına gelir ve bu da tarihsel ve tematik yönü güçlendirir. Bu dönem, paranoya, zulüm ve toplumsal huzursuzlukla damgalanmıştı; bu da Assassin’s Creed’in gizli çatışmalar ve ideolojik mücadelelere geleneksel odaklanması için uygun bir zemin oluşturuyor.
Ubisoft kesin şehri veya bölgeyi doğrulamadı, ancak birden fazla yayın organı cadı mahkemeleri dönemini merkezi mekân olarak bildirdi.
Ton: Daha Karanlık Bir Yön
Ubisoft yönetimi, Hexe’yi Assassin’s Creed Valhalla gibi oyunlarda görülen daha büyük ölçekli RPG formülünden bir sapma olarak tanımladı.
İlk mesajlaşma şunları öneriyor:
- Daha doğrusal veya odaklanmış bir yapı
- Daha karanlık bir atmosfer
- Psikolojik ve korkuya yakın öğeler

Ubisoft’un sunumunda gösterilen tanıtım videosu, geniş manzaralar yerine rahatsız edici görüntüler ve ölçülü bir ton içeriyordu.
Bu yönelim devam ederse, Hexe daha sınırlı ve anlatı odaklı bir yapım olabilir.
Oynanış: Devasa RPG Kapsamından Uzaklaşmak mı?
Ubisoft henüz oynanış videosu yayınlamamış olsa da, raporlar Codename Hexe’nin son yapımlar gibi aynı yaygın açık dünya RPG formülünü takip etmeyebileceğini gösteriyor.
Spekülasyonlar şunları öneriyor:
- Azaltılmış harita ölçeği
- Gizliliğe daha güçlü vurgu
- Daha sıkı bir anlatı deneyimi
Ubisoft, Hexe’nin gelecekteki oyunları birbirine bağlayan gelişen merkez yapısı olan Assassin’s Creed Infinity platformunun bir parçası olacağını belirtti.
Geliştirici Stüdyo
Codename Hexe, serinin ana stüdyolarından biri olan Ubisoft Montreal tarafından geliştiriliyor.
Proje başlangıçta yaratıcı yönetmen Clint Hocking ile ilişkilendirildi. Ancak, son raporlar Hocking’in Ubisoft’tan ayrıldığını gösteriyor, raporlar Jean Guesdon ve deneyimli bir iç ekibin devam eden geliştirmeyi denetlediğini belirtiyor.
Liderlik değişikliğine rağmen, Ubisoft Hexe ile doğrudan bağlantılı herhangi bir gecikme veya yapısal sıfırlama duyurmadı.
Çıkış Penceresi
Codename Hexe için şu anda onaylanmış bir çıkış tarihi bulunmuyor.
Ubisoft resmi onay verene kadar zaman çizelgesi spekülatif kalmaya devam ediyor.
Platform Erişilebilirliği
Hexe’nin aşağıdaki gibi mevcut nesil platformlarda piyasaya sürülmesi bekleniyor:
Ubisoft’un son çıkış modelleri göz önüne alındığında, eski nesil konsol desteği olası görünmüyor.
Hexe Assassin’s Creed Infinity’e Nasıl Uyum Sağlıyor?
Codename Hexe, Ubisoft’un franchise için uzun vadeli ekosistemi olan Assassin’s Creed Infinity’ye entegre edilecek.
Infinity, birden fazla Assassin’s Creed deneyimini birbirine bağlayan bir merkez olarak işlev görüyor. Hexe, bu daha geniş yapı içindeki bireysel anlatı yapımlarından biri olarak yer alacak.
Bu yaklaşım, Ubisoft’un paylaşılan bir franchise çerçevesini korurken ölçek ve tonla deneyler yapmasına olanak tanıyor.
Henüz Görmediklerimiz
Birçok yön hala bilinmiyor:
- Protagonist kimliği
- Oynanış mekanikleri
- Kesin savaş sistemi ayarlamaları
- Cadı mahkemeleri mekanı dışındaki anlatı odağı
- Çok oyunculu veya canlı hizmet öğeleri
Ubisoft oynanış videosu veya derinlemesine bir sunum yayınlayana kadar, Hexe’nin kimliğinin çoğu kavramsal kalıyor.
Son Düşünceler
Assassin’s Creed Codename Hexe, serinin gelişen yapısında daha karanlık, daha odaklanmış bir bölüm olarak konumlanıyor gibi görünüyor.
16. yüzyıl cadı mahkemeleri mekanı, son RPG yapımlarına kıyasla azaltılmış kapsamı ve Infinity platformuna entegrasyonu ile Hexe, Assassin’s Creed için stilistik bir pivotu temsil edebilir.
Birçok şey hala açıklanmamış olsa da, sadece tonu ve tarihi dönemi bile Hexe’yi Ubisoft’un ufuk çizgisi üzerindeki en ilgi çekici projelerden biri yapıyor.
Assassin’s Creed Codename Hexe Sıkça Sorulan Sorular
Assassin’s Creed Codename Hexe nedir?
16. yüzyıl Avrupa’sındaki cadı mahkemeleri sırasında geçen yeni bir Assassin’s Creed oyunudur.
Hexe nerede geçiyor?
Raporlar, Kutsal Roma İmparatorluğu’nda, muhtemelen günümüz Almanya’sı bölgelerinde geçtiğini gösteriyor.
Hexe açık dünya RPG mi?
Son RPG yapımlarından daha küçük ölçekli olabilir, ancak resmi oynanış detayları henüz açıklanmadı.
Hexe ne zaman çıkıyor?
Resmi bir çıkış tarihi açıklanmadı.
Hexe Assassin’s Creed Infinity’nin bir parçası mı?
Evet. Hexe, Assassin’s Creed Infinity platformuna entegre edilecek.







