Jean Guesdon, Assassin's Creed içerik direktörü, LinkedIn üzerinden durumu net bir şekilde ifade etti: "Eric'in bu evrende tanıtılmaya ihtiyacı yok. Ubisoft'ta geçen 16 yıl, Black Flag, Origins ve Valhalla'da Game Director olarak yaptığı kilit katkılar, oyun mekanikleri (gameplay craft) konusundaki tutkusu ve bu seriye olan derin bağlılığı her şeyi anlatıyor."
Eric Baptizat'ın Ubisoft'a dönüşü ve tüm Assassin's Creed markasının Game Director'ü olarak göreve başlamasıyla ilgili resmi açıklama bu şekilde. Eğer Assassin's Creed Valhalla ile vakit geçirdiyseniz, onun imzasını zaten tanıyorsunuzdur.
Kendi adına konuşan bir kariyer
Baptizat'ın Ubisoft geçmişi oldukça köklü. Birçok küçük projede tasarımcı olarak çalıştıktan sonra, kimse için pek de parlak bir nokta olmayan James Cameron's Avatar: The Game projesinde Lead Game Designer olarak görev aldı. Ancak sonrasında yaşananlar bambaşka bir hikayeydi.
Black Flag. Ardından Unity. Sonra Origins. Ve son olarak tam yetkili Game Director olarak Valhalla.
Bu, oyun dünyasının en büyük serilerinden birinde, her biri bir öncekinin üzerine inşa edilen dört ardışık yapım demek. Özellikle Valhalla, Ubisoft'un raporlarına göre yaşam döngüsü boyunca 20 milyondan fazla oyuncuya ulaşarak serinin ticari açıdan en başarılı oyunlarından biri oldu. Baptizat 2021'de şirketten ayrıldı, EA Motive'e katıldı, Dead Space remake'ini yönetti ve ardından Battlefield 6'da Game Design Director rolüne geçti.
Bu işe alım neden şu an farklı bir anlam taşıyor?
Mesele şu: Ubisoft, kısa bir süre içinde birçok serisinde liderlik değişikliğine gitti. Şirket kısa süre önce Tom Clancy oyunlarını denetlemek için de dışarıdan yetenekler getirdi. Baptizat'ın dönüşü münferit bir hamle değil, yaratıcı kadroyu stabilize etmeye yönelik daha geniş bir çabanın parçası.
Zamanlama çok önemli. Baptizat'ın yapımında yer almadığı remake projesi Black Flag Resynced, tek bir günde 2 milyon kopya sattı ve Steam'de bir Assassin's Creed oyunu için kaydedilen en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısına ulaştı. Seri şu an büyük bir ivme yakalamış durumda. Baptizat gibi kurumsal bilgiye sahip birini, serinin geleceğine yön vermesi için görevlendirmek bilinçli bir tercih.
Guesdon'un açıklaması heyecanını gizlemiyordu: “Onun uzmanlığına, titizliğine ve iş birliğine dayalı ruhuna sahip birinin bu role adım attığını görmek, markanın geleceği adına bana büyük bir güven ve dürüst olmak gerekirse büyük bir heyecan veriyor.”
"Marka için Game Director" aslında ne anlama geliyor?
Buradaki kilit nokta, rolün kapsamı. Baptizat tek bir oyunu değil, markayı yönetiyor. Bu, bireysel proje direktörlerinin üzerinde yer alan ve serinin yönünü birden fazla yapım ve ekip genelinde şekillendiren yaratıcı bir denetim pozisyonu.
2007'den beri devam eden ve şu anda aynı anda birkaç stüdyoda geliştirilmekte olan oyunları bulunan bir seri için, bu tür merkezi bir yaratıcı liderlik çok önemli. Bu olmadan; ton tutarsızlıkları, mekanik kaymalar ve birbirinden kopuk hissettiren yapımlar ortaya çıkar.
Baptizat, AC yelpazesinin her iki ucunda da oyunlar çıkardı: Black Flag'in korsan özgürlüğü ve Valhalla'nın derin RPG sistemleri. Bu çeşitlilik, tüm bir serinin yaratıcı pusulasını belirleyecek birinde tam olarak aradığınız şeydir.
EA Motive'den gizli bıçağa dönüş
Ubisoft'tan uzak kaldığı süre boşa gitmedi. Dead Space remake, klasik bir survival horror serisi için oldukça beğenilen bir geri dönüş oldu ve Battlefield 6 üzerinde çalışmak ona tamamen farklı bir ölçekte ve türde deneyim kazandırdı. Her iki proje de bir Game Director'den farklı şeyler talep etti ve bu dış perspektifi tekrar AC ekosistemine getirmek oldukça faydalı olabilir.
Pro tip: Önümüzdeki birkaç yapımda Assassin's Creed'in dövüş ve açık dünya tasarım felsefesine neler olacağına dikkat edin. Bunlar, Baptizat'ın tarihsel olarak en büyük izini bıraktığı ve serinin son yıllarda en çok oyuncu eleştirisi aldığı alanlar.
Seriyi inişleri ve çıkışlarıyla takip eden hayranlar için bu, Ubisoft'un son zamanlarda yaptığı en umut verici personel hamlelerinden biri. İster Valhalla'nın 100 saati aşkın içeriğiyle uğraşıyor olun, ister yeni başlıyor olun; Assassin's Creed Valhalla rehberleri koleksiyonumuz, Baptizat'ın son solo yönetmenlik çabasından en iyi şekilde yararlanmanız için ihtiyacınız olan her şeye sahip. Daha geniş kapsamlı seri haberleri ve sırada ne olduğu için, AC markası yeni yaratıcı lideri altında gelişirken oyun rehberleri merkezimizi takipte kalın.








