Atari, 10 klasik arcade oyununu filme uyarlamak üzere Universal Pictures ile resmi olarak anlaştı ve bu projeyi hayata geçirmek için yapım şirketi Entertainment 360 ile ortaklık kurdu. Filmleştirilecek oyunlar arasında Asteroids, Adventure, Berzerk, Breakout, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Pong ve Yar's Revenge yer alıyor. Evet, yanlış duymadınız, Pong bile. İki raketin bir noktayı ileri geri sektirdiği bir oyundan uyarlanan bir filmden bahsediyoruz.
Anlaşma ve bildiklerimiz
İş birliği, Universal tarafından halihazırda satın alınmış olan ve eski yönetici Matt Reilly ile yazar Carl Hampe tarafından kaleme alınan orijinal bir senaryo taslağıyla başlıyor. Bu 10 oyundan hangisinin senaryoya konu olduğu şimdilik gizli tutuluyor; bu durum ya zekice bir pazarlama stratejisi ya da piksellerin hareketine dayalı bir senaryoya belirli bir oyun ismini bağlamanın yaratıcı bir esneklik gerektirdiğinin bir işareti.
Entertainment 360'tan Guymon Casady, ilk projeyi nostalji odaklı bir macera olarak tanımladı. Casady yaptığı açıklamada, "En iyi Atari oyunları sizi bir dünyanın içine bırakır ve gerisini hayal gücünüze bırakırdı," dedi. "Carl ve Matt, bu ruhu alıp üzerine orijinal, büyük ölçekli bir macera inşa etmek için bir fırsat gördüler."
İşin aslı şu ki, bu yaklaşım çoğu oyun için aslında mantıklı. Asteroids ve Missile Command gibi oyunlar, üzerine bir anlatı inşa edilebilecek yeterli kavramsal temele sahip. Centipede'in bir böceği, Breakout'un bir duvarı, Pong'un ise bir noktası var.
Neden şimdi?
Atari CEO'su ve başkanı Wade Rosen, markanın elli yıllık kültürel mirasının bu kararın arkasındaki itici güç olduğunu belirtti. Rosen, "İkonik markamızın ve oyunlarımızın ruhunu yeni bir mecraya taşımak için Universal ve Entertainment 360 ile çalışmaktan heyecan duyuyoruz," dedi.
Daha geniş bir perspektiften bakıldığında, Hollywood yıllardır oyun IP'lerini agresif bir şekilde maden gibi işliyor ve farklı sonuçlar elde ediyor. Atari kataloğunun farkı ise, bu oyunların çoğunun neredeyse hiç hikaye içeriğine sahip olmaması. Bu bir zorluk olsa da aynı zamanda yaratıcı bir özgürlük alanı sunuyor. Bir Pong filmi, hikayeyi seven hayranları hayal kırıklığına uğratmayacak çünkü ortada bir hikaye yok. IP, tamamen estetik ve nostaljiden ibaret.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, bu oyunların gerçek değerinin mekaniklerinde değil, taşıdıkları kültürel hafızada yattığıdır. Bir nesil oyuncu için bu oyunlar her şeyin başlangıcını temsil ediyor. Universal'ın aslında satın aldığı şey de tam olarak bu duygusal ağırlık.
SpongeBob bağlantısı ve IP uyarlama trendleri
Oyun IP'lerini film ve TV içeriğine dönüştürme hamlesi, sadece eski arcade markalarıyla sınırlı değil. Oyun tarafında, SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide gibi yapımlar, yerleşik eğlence IP'lerinin ekrandan oyuna ve oyundan ekrana nasıl çift yönlü akabildiğini gösteriyor. Atari anlaşması, kaynak materyal tek renkli bir dikdörtgen olsa bile, oyundan ekrana uzanan bu ters yolculuğun işe yarayabileceğine dair bir bahis.
Anlaşmanın ölçeği dikkat çekici. Tek bir ortaklık kapsamında on oyunun yer alması, Universal'a tek bir bahis yerine geliştirebileceği bir portföy sunuyor. Eğer bir oyun yaratıcı anlamda başarı yakalarsa, bu diğerleri için de bir şablon oluşturacaktır.
Atari'nin Hollywood hamlesinde sırada ne var?
Sıradaki ilk adım, ilk senaryo taslağının hangi oyun üzerine kurgulandığını öğrenmek. Casady'nin "büyük ölçekli macera" yorumları göz önüne alındığında, Asteroids veya Missile Command, bir gişe filmi için yeterli önermeye (uzay taşları, nükleer tehdit) sahip olduklarından mantıklı adaylar gibi görünüyor.
Oyun IP'lerinin farklı formatlara nasıl uyarlandığını merak eden oyuncular için, buradaki strateji rehberleri ve içerikler, bu varlıkların medya genelinde nasıl evrildiğini takip ediyor. Özellikle IP'den oyuna geçiş sürecindeki SpongeBob tarafını takip etmek isterseniz, SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide rehber koleksiyonu oyunu derinlemesine inceliyor.
Gözler ilk filmde olacak. Eğer Universal, minimalist bir arcade oyununu gerçekten sürükleyici bir hikayeye dönüştürebilirse, diğer dokuz oyun bir anda çok daha ilgi çekici hale gelecektir.








